После чистки лица у босса Апокалипсиса в течение 363 дней Глава 92
Члены команды №1-3 не знали друг друга. Они просто собрались в команду, чтобы поиграть в игру. После этого один из них загрузил на форум скриншот Чжан Чжина и возмутительного количества очков привязанности с Боссом. Там был скриншот для подтверждения слов, и даже короткое видео, на котором они сражались с боссом.
А затем придумал захватывающее название – "Лидер команды и главный Босс игры, с которым я сегодня встретился, имеют пугающий уровень привязанности".
Несмотря на то, что он получил много просмотров, он, естественно, также привлек внимание игровых представителей.
В технологическом отделе Сяо Ло, который проработал чуть меньше двух лет, смотрел на руководителя группы с трепетом. Он взял на себя задачу отчитываться перед ним: "Другого решения действительно нет. Я испробовал всё, что мог. Это ошибка, но её нельзя исправить. Единственный способ исправить её – уничтожить и перепрограммировать всю игру..." Он опустил голову, и чем больше говорил, тем тише становился его голос.
С другой стороны, Чжан Чжин много думал над этим моментом. Ему нечего делать после работы, и парень не мог успокоиться, когда находился один в доме. В конце концов, он зашёл в игру.
В игре, на самом деле, было очень оживлённо. Его позвал в группу Фэнхуо, как только он вышел в сеть. Люди, которые с ними вместе ходили в эпическое подземелье, уже ждали их. Они ждали, когда Чжан Чжин отправит предложение вступить в группу, чтобы продолжить зачистку подземелья.
Фэнхуо получил общее представление о ситуации после проверки форума. Они не проходили это подземелье почти целый день. Самая быстрая группа уже встретила последнего босса этого подземелья, "Царя Преисподней Скорпиона", но до сих пор не было ни одной группы, которая прошла подземелье полностью.
По мнению Чжан Чжина, с боссом в игре намного проще разобраться, чем в том мире. По крайней мере, будь то "отравление" или "галлюцинация", это просто негативное состояние персонажа. Игроки на самом деле не испытывали ни паралича, ни боли от отравления, и сознание не страдало от галлюцинаций.
Присутствие в команде Чжан Чжина было равносильно наличию стратегии, позволяющей пройти это подземелье. В конце концов, у Чжан Чжина нет возможности вернуться к подразделению Грома. Он должен разработать стратегию, не допуская ошибок. Реакция членов команды и боевая готовность также очень важны. Сейчас в игре, несмотря на то что люди в команде не были профессиональными игроками, их экипировка и навыки все равно позволяли пройти это подземелье. После двух попыток, босс, наконец-то, был убит.
Но они не получили никаких сообщений о полной зачистке подземелья. Постепенно волнение всей группы превратилось в сомнение.
Сейчас, наконец-то, появилось системное сообщение.
Дворец Царя Скорпиона, наконец-то, упал после того, как дважды дрогнул. Некоторое время, пыль окружала команду. Но, прежде чем смельчаки, только что одержавшие победу, успели порадоваться, они увидели, как рассеивался дым и пыль, и постепенно появилась фигура...
В то же время, когда группа услышала сообщение с подсказкой "динь", автоматически выскочило окно задания:
"Вы хотите принять задание?"
Первый капитан сказал: "Это дополнительное задание в эпическом подземелье. Прими его. Если мы не сможем выполнить, то всё нормально, но если сможем, то получим большую награду. Но что, если мы увидим призраков?"
Дополнительное задание эпического подземелья было еще одним элементом игры. Игроки имели определенный шанс запустить дополнительное задание после прохождения подземелья, которое, как правило, заключалось сражении с другим боссом. Сила дополнительного босса была близка или немного выше, чем у главного босса подземелья. После успешной зачистки все члены группы могли получить множество наград и опыта. Кроме того, дополнительный босс, как правило, сбрасывал много денег, и есть большой шанс получить редкое и лучшее снаряжение или предметы.
Затем Чжан Чжин, который руководил командой в качестве временного капитана группы, принял задание за всю группу.
Как только на экране потемнело, начал воспроизводиться сценарий задания.
Царь Скорпион сдвинул огромный хвост и ударил им о землю, издав громкий звук. Пещера начала рушиться, и камень крошился. Огромный сланец упал, разбившись на две части. Члены команды обхватили головы, чтобы избежать камней, а капитан дал указание эвакуироваться.
Во время хаоса колебания внезапно прекратились, и летающая пыль постепенно улеглась. Когда пыль осела, за валуном появилась фигура.
Угол обзора вдруг приблизился, снизу вверх показалась пара блестящих черных кожаных туфель, за которыми следовали брюки того же цвета, затем ветровка, тянувшаяся вплоть до воротника, и, наконец, показали лицо.
Лицо главного Босса игры, с которым все игроки знакомы.
Кто-то промямлил фразу: "Это действительно легендарное эпическое подземелье, дополнительный босс на самом деле доктор Вай".
Бывший капитан группы был опытным во всех сражениях, а сейчас занимал должность вице-капитана группы. Увидев Босса, он поспешно принял меры и приказал всей группе занять свои позиции. Чжан Чжин в это время вообще не разговаривал, а бывший капитан просто принял командование обратно.
Как обычно, некоторые игроки не могли устоять и не атаковать Босса. Все очень нервничали, за исключением редких голосовых напоминаний от бывшего капитана, именно дыхание разных людей хорошо и чётко слышалось.
Насколько они знают, никто никогда не вызывал дополнительное задание этого эпического подземелья, и никто никогда не сражался с нормальным доктором Вайем. Каждый понимал, что в том подземелье события была ослабленная версия доктора Вая, но говорили, что "будет чрезвычайно трудная битва, где боссы используют все способности и у них нет недостатков". Хотя можно подумать, что этот доктор Вай не является полноценной версией, разработчики должно быть слегка усилили его, но не известно до какой степени.
Бывший капитан даже планировал убить доктора Вая одной сильной атакой.
Три игрока со способностью земли бросились вверх с щитами, они атаковали друг за другом своими способностями, а затем хитро отошли на безопасное расстояние.
Но даже через пять секунд Вай не ответил.
Бывший капитан: "...Что происходит? Задержка системы?“
Пользователь способности земли № 1: "Но навыки использовались успешно, а у Босса снизился уровень здоровья". Хотя он снизился только со 100% до 99.9%.
Изучив его некоторое время, они увидели, что планка здоровья Босса восстановилась до 100%. Они решили проигнорировать такое поведение и снова начать сражение.
Сначала их атаки все еще оставались методичными. Позже не было никакой разницы между спланированной и безмозглой атакой.
Атмосфера в голосовом чате также была спокойной. Все начали дразнить Босса и гадать, в чем причина.
Внезапно один из членов группы сказал: "Игрок, который хорошо известен на форуме и имеет "тесную связь" с Боссом, это не капитан Чжан Чжин?"
Все они сразу же вспомнили.
Бывший капитан аккуратно купил легендарный предмет в магазине и нацелил его на Чжан Чжина и Босса, которые все время стояли на месте, чтобы использовать его. Не менее удивительно, что знаменитое системное сообщение на форуме появилось на канале его собственной команды.
Игрок использовал предмет для измерения привязанности, чтобы проверить уровень привязанности между игроком и боссом;
Игрок и босс имеют уровень привязанности ∞ и получили титул “Любовь, пробивающаяся сквозь пространственную стену, предначертанная, чтобы быть вместе в этой жизни!”
В голосовом чате раздался крик.
Несмотря на то, что Босс не стал сопротивляться, им все равно понадобилось больше часа, чтобы победить Вая.
В момент успеха у членов команды также возникло слабое чувство недоверия...
Тщательно подготовленный и спроектированный разработчиками игры персонаж, который убивал игроков тысячи раз, был настолько легко сломан...
Официальный персонал игры также нашел эту ситуацию невероятной.
Сяо Ло дрожал и сказал руководителю группы: "Это... Мы реально не можем решить эту проблему..."
Руководитель группы с тревогой вырвал три пряди волос на голове и сказал: "Если вы не можете исправить проблему, тогда найдите другой способ ее решения".
Чжан Чжин безответственно выбежал из комнаты в тот момент, когда увидел на экране компьютера лицо Инь Няня. Он побежал на балкон, чтобы подышать воздухом, и только когда услышал телефонный звонок, безразлично взял трубку.
С другой стороны, сотрудница по работе с клиентами с огромной ответственностью очень нервничала. После того, как они придумали план, как договориться с Чжан Чжином, они изучили его поведение в игре, чтобы обеспечить успех этого плана. После того, как они узнали о серии его действий, таких как посещение Босса, разговоры с самим собой и ежедневные подарки, все сотрудники наклеили на него ярлык: "Этот человек болен".
Думая, что она будет общаться с живым потенциальным пациентом с рецессивной невропатией, сотрудница по работе с клиентами почувствовала сильный стресс. Однако, она все равно сказала своим милейшим голосом: "Алло, это господин Чжан Чжин?"
Чжан Чжин вскоре понял, что имела в виду другая сторона. Казалось, что он нарушил баланс игры, но другой стороне трудно исправить эту проблему за короткое время, поэтому они надеялись, что он подпишет письмо с гарантией, что не будет больше играть, в качества лидера любой группы, когда проходит это подземелье.
"Мы готовы предложить вам серьезную компенсацию", – искренне сказала сестра по работе с клиентами.
"Но у меня достаточно денег."
Он богатый психопат. Младшая сестра из отдела по работе с клиентами сказала это про себя, у неё вдруг появилась идея и мысль о поведенческих особенностях человека, находящегося по ту сторону телефона. Она бросила приманку: "В качестве компенсации мы можем дать вам куклу стоимостью в десять тысяч юаней. Это уникальная и эксклюзивная продукция нашей компании. Ни одно другое место не имеет права производить такие же изысканные и кропотливые фигурки. Честно говоря, мы не будем рассматривать эту продукцию в качестве компенсации“.
Чжан Чжин: "Кукла, которую нужно держать, чтобы заснуть?"
Сумасшедший. Младшая сестра из отдела обслуживания клиентов нервничала, но все равно ответила вежливо и искренне: "Да".
"Тогда все в порядке. Я обещаю вам".
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.