Дочь семьи Альберт желает лишь краха Том 1. Глава 7. Часть 4.
Том 1. Глава 7. Часть 4
По правде говоря, Ади совсем не интересовался игрой «Дора-Гаку» и историями о развитиях её сюжетов. Предположив, что он пал смертью храбрых ещё в середине игрового процесса, его единственным и самым большим беспокойством оставалась мысль: "Как же скромный я мог умереть и оставить госпожу одну? Ох, поистине, как же прискорбно." В конце концов, это просто игра. А если точнее, память об игре из прошлой жизни его хозяйки. Так что доверие Ади ко всему этому равно нулю.
Тем не менее, ради Мэри он вынужден следовать этому абсурду. Если бы кто-то другой сказал, что у него осталась память из прошлой жизни и эта реальность лишь игра, парень наоборот равнодушно фыркнул бы в ответ.
Но, одно только обстоятельство того, что лицо Мэри страшно побледнело, вызвало в Ади огромное любопытство о том, какие же ещё события происходили согласно фан-диску.
— Госпожа, мы же не имеем никакого отношения к сюжету фан-диска, верно?
— ... Нет, ты ошибаешься. Та, кто не имеет к нему отношения это... ну, мы же не изгнаны на север.
Чтобы вернуть себе самообладание, Мэри глубоко вздохнула. Затем, она внимательно посмотрела на Ади, который пытался скрыть свою встревоженность за маской недопонимания ситуации.
Его забавное выражение лица вызвало у девушки желание расхохотаться, но, вспомнив, что минуту назад она выглядела практически так же, Мэри подавила остатки веселья. Дабы придать себе спокойствия, барышня ещё раз выдохнула и изобразила улыбку.
— Ади, на фан-диске у тебя есть маршрут1, - она странно усмехнулась и сказала, - Разве ты не рад?
Внешне Мэри походила на элегантную даму. Человек, взглянувший на неё прямо сейчас, счёл бы, что хозяйка искренне хвалит своего слугу. Но вот внутри у неё назревала буйная буря.
В основной истории игры «Дора-гаку» Ади не влюблялся в Алисию. Он "не поддающийся захвату" персонаж. Он всегда стоял за спиной Мэри, игнорируя её дурное поведение. Бесспорно, он был последователем злодейки. Так как в основе игры лежали принципы "отомэ", поддержка Ади казалось потрясающей. Какой бы маршрут не был выбран, Мэри в любом случае становилась последним боссом, поэтому и явления слуги в сюжете не были редкостью.
Кроме того, все персонажи-захвата были ослепительными принцами. Темой повествования была любовь разных социальных слоёв, сюжет не выйдет за рамки повествования, даже если кому-то он надоест.
В этих условиях Ади играл роль верного слуги, поэтому неудивительно, что он приобрёл наибольшую популярность среди персонажей не являющихся целями-захвата.
Помимо прочего, в долгосрочной перспективе основной истории, занимающей в общей сложности три года, все цели принадлежали к одной и той же возрастной группе, или же являлись учителями. Напротив, слуга, всегда поддерживающий эгоистичную Мэри, был на пять лет старше героини.
Обладающий отвагой и достоинством, благородным характером, обаянием, разительно отличающимся от целей-захвата, и в то же время являющийся помощником злодея, Ади получил звание "исцеляющего персонажа".
Таким образом, исходя из его популярности, создатели разработали ему маршрут захвата. На это повлияли в том числе многочисленные комментарии, оставляемые поклонниками игры. Так Ади в роли цели стал одним из важнейших критериев для успешной продажи фан-диска.
Описание, данное к его истории гласило:
"Перед поступлением в университет Алисия начала осознавать, сколько обязанностей возложено на людей, у которых по венам течет королевская кровь. В то же самое время она чувствовала себя обременённой и задыхалась от тяжести ожиданий, с каждым днём всё более осложняющих её жизнь. Так девушка старалась найти утешения в помощи нуждающимся, но и это не всегда спасало. Однажды, когда Алисия тайно последовала в церковь, что стояла в центре города, она столкнулась с Ади, который..."
— ... Я работал в приюте?
Услышав рассказ Мэри, парень удивлённо наклонил голову:
— Почему в этом месте?
На что Мэри просто ответила:
— Что ж, поздравляю тебя с устройством на новую работу.
Подобный ответ вызвал шквал новых вопросов в голове юноши. Казалось даже, словно над ним запорхали вопросительные знаки.
— Приют... но сейчас я работаю в Доме Альберт.
— Тот Дом Альберт пал и, следовательно, не мог позволить себе нанять тебя.
— Но независимо от…
— В игре ты, якобы, был довольно счастлив там работать.
По сюжету "Дора-Гаку" Ади явно испытывал ненависть к Мэри из-за её поведения.
"Но, разве ж найдётся кто-то, готовый безропотно ей прислуживать?" - именно так изображалась степень его неприязни к дочери Дома Альберт.
Вот только его семья на протяжении многих поколений верно служила Дому Альберт. Опасаясь, что вызвав гнев Мэри он разрушит всю свою семью, Ади терпел эгоизм Мэри и закрывал глаза на все её проделки. И, наконец, благодаря Алисии его страдания завершились.
Ему больше не нужно было волноваться ни о чём, кроме потери работы в престижной семье. Не нужно было бояться, подчиняться своенравной леди или обретать новые шрамы, наблюдая за тем, как его леди бессердечно оскорбляет и бьёт людей.
"Я и не мечтал избавиться от этого. Тем не менее, сейчас я хотел бы иметь возможность делать что-то ради других." - так Ади исповедовался перед Алисией, окруженный детьми. Эта сцена тронула сердца многих любителей игры. Точно так же это повлекло перемены и в Алисии.
Растроганная неожиданной стороной Ади, Алисия начала придумывать причины, чтобы встречаться с ним снова и снова. Вскоре она простила его, исцелила его израненную душу, и эти двое постепенно влюбились друг в друга...
— Так гласит история…
— П-подождите, пожалуйста, давайте прервёмся. Разве по сюжету игры у Алисии не появился уже любимый? А как же он?
— Все симпатии были сведены к нулю. Отношения стёрли, всё вернулось к чистому листу. Ведь это же фан-диск!
— Это просто смешно! Кроме того, мисс Алисия - Принцесса, а я в тот момент - бывший слуга падшего дома. Разве это не слишком для сюжета "различных социальных статусов"?!
— Нет никаких проблем! Потому что это фан-диск!
— Во-первых, принцесса, притворяющаяся простолюдинкой, её ведь очень быстро обнаружат?!
— Всё будет хорошо! Фан-диск - это иллюстрация великодушия и чрезмерной снисходительности к любителям игры.
Пока Мэри самодовольно оправдывала все недочёты, Ади схватился за голову:
— Фан-диск это ужасно… - столь причудливое суждение просто просочилось в его сознание. Но, если всё сказанное Мэри правда, сие предположение нельзя назвать ошибочным.
Фан-диск «Дора-гаку» назывался: «Девиз! Доки-доки Любовь Гакуен», или сокращенно «Дора-гаку». По сути, это награда для игроков, которые закончили основную игру.
Это издание содержало в себе невыпущенные прототипы иллюстраций, видео и черновики, дополнительно шли мини-игры. Получается, по сравнению с основным сюжетом, истории были более лёгкими. Кроме того, сценарий сделали слишком слащавым. Вот сильная сторона фан-диска. Прекрасно проиллюстрировали любовь, вызывающую у зрителей диабет, но, в же время романтичную и проникновенную.
Поскольку основной идеей были отношения Ади и Алисии, Мэри в сюжете не наблюдалось.
— Значит, я и мисс Алисия действительно?...
— Да, ты в роли цели был довольно популярен.
— Даже несмотря на то, что госпожу сослали на север, я был здесь?...
— ... Да, именно так.
Хозяйка отвечала прямо, в то время как слуга всё ещё пребывал в замешательстве.
Девушка грациозно поднялась и, подойдя к двери, кивнула парню.
— Г-Госпожа... позвольте мне проводить вас обратно.
— Нет, спасибо, я хочу поразмыслить в одиночестве, наслаждаясь ночным зефиром2.
— Но...
— Мы на территории Дома Альберта. Я просто иду в главное здание.
— Вы слишком бледны. Это вызывает беспокойство...
— Да ладно тебе.
Усмехнувшись, барышня взялась за ручку двери. Заметив, что Ади намеревается последовать за ней, она решительно сказала:
— Спасибо за чай. Было очень вкусно.
Кроме того, она пожелала ему спокойной ночи. Молодой человек, не успев даже дернуться, увидел лишь, как медленно закрылась его дверь.
1 - Маршрут по определению отомэ-игр, это путь завоевания определённого персонажа-цели.
2 - в данном контексте Зефир отнюдь не лакомство, это тёплый и влажный западный ветер.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.