Всемогущий Геймдизайнер✅ Глава 866. Синематик

Ассасин в белом вошел в толпу стражников.

Он действовал как призрак и даже не вызвал никаких подозрений.

Стражники же все еще бросались на человека в черном, но у них просто не получалось хотя бы коснуться его тела.

Но как только силуэт ассасина в белом прошел мимо убийцы в черном...

Убийца в черном, казалось, увидел его.

По его короткой паузе и слегка подозрительному выражению лица стало ясно, что он понял, кем был этот человек в белом.

В этот момент множество голосов, переплетенное в единое целое, начали говорить.

- Когда остальные слепо следуют за истиной, помни...

- Ничто не истинно.

- Когда остальные ограничены моралью или законом, помни...

- Все дозволено.

- Мы действуем во тьме, чтобы служить свету Мы — ассасины, ничто не истинно — все дозволено!

Это колебание человека в черном создало брешь в его защите.

*Динь!*

С треском его скрытый клинок сломался.

Человек в черном же не смог удержаться на ногах и упал на землю. Стражники немедленно набросились на него, окружив его со всех сторон.

Силуэт в белом же исчез.

В следующее мгновение человека в черном уже подняли на высокую платформу, и лысый мужчина со зловещим лицом накинул на него петлю.

Но в этот момент он снова увидел силуэт человека в белом.

Лысый мужчина тоже посмотрел в ту сторону, но ничего не увидел.

В тот момент, когда петля затянулась, мужчина в черном начал действовать!

Его локоть яростно ударил лысого мужчину по лицу, а затем он ловкими движениями перекинул веревку на шею лысого мужчины.

*Скрип!*

Веревка затянулась и раздался жалостливый стон, но он исходил не от мужчины в черном, а от лысого мужчины.

К нему на помощь спустя мгновение бросились стражники и перерезали веревку, но к этому моменту мужчина в черном полностью освободился от своих оков.

Он выпрямился во весь рост, спокойно поправил капюшон и направился прямо к камере.

Как только сцену заволокла кромешная тьма, на экране появился огромный логотип.

«Assassin's Creed»

----

Этот синематик сразу же вызвал бурные дискуссии среди игроков!

Продолжительность данного синематика было очень большой — чуть меньше пяти минут..

В основном синематики длились от одной до трех минут, в конце концов, синематики зачастую давали игрокам первое впечатление от игры, так что если синематик будет слишком продолжительным и нудным, это не пойдет игре на пользу.

Однако продолжительность этого синематика достигала пяти минут, но он вовсе не был скучным и не выглядел пустым.

Однако многие люди были озадачены. Что означал этот синематик?

«Черт возьми, главные герои этого синематика очень крутые! Они выглядят намного круче и красивее, чем Байек!»

«Вот это уже настоящие убийцы».

«Появляются и исчезают непредсказуемо, один удар один труп, вау, это так красиво!»

«Кто-нибудь понял, какой смысл был заключен в этот синематик?»

«Убийца в белом призрак? Или настоящий человек?»

«Старый дядя проиграл ему...»

«Два главного героя? Мы сможем свободно переключаться между ними?»

«Возможно они будут сотрудничать?»

«Эти два убийцы немного разные, вы не находите?»

«Сцена, где современный город сменяется древним, завораживает».

«Этот синематик такой длинный, но я не понял, в чем заключался его смысл»

Многие люди подумали, что в следующей части будет сразу двое главных героев.

По всем признакам убийца в белом был призраком. Судя по одежде и окружающей обстановке, они, похоже, не принадлежали к одной и той же эпохе.

Более того, присутствие современных элементов в этом синематике озадачило многих людей.

Однако этот синематик все таки дал игрокам хоть какую-нибудь конкретную информацию.

В нем упоминалось так называемое кредо: «Ничто не истинно, все дозволено».

Информации, конечно, это кредо давало не особо много.

Но, в любом случае, этот синематик был достаточно красив, чтобы многие вопросы отошли на второй план.

Хотя египетский стиль игры «Assassin's Creed Origin» выглядел более привлекательно, следовало признать, что с точки зрения эстетики многие игроки находили Байека недостаточно красивым.

Но два главных героя этого синематика выглядели вполне круто и красиво.

Они не орудовали луками, как это делал Байек, а по большей части орудовали только скрытым клинком.

----

На этот раз это был не один синематик, а три синематика объединенных в одно единое целое. Эти синематики принадлежали играм «Assassin’s Creed Identity», «Assassin's Creed 3» и «Assassin’s Creed: Revelations».

В этом синематике было представлено сразу три главных героя - Дезмонд, Альтаир и Эцио.

Получившийся синематик намеренно размывал временную шкалу, создав тем самым загадку, над разгадкой которой будут работать игроки.

Благодаря образу Альтаира в белой одежде получилось создать новый синематик, адаптированный под контент серии «Assassin's Creed» этого мира.

Перейти к новелле

Комментарии (0)