Всемогущий Геймдизайнер✅ Глава 889. Правда
Стоя на вершине башни, Чжао Лэй осмотрелся.
- Так красиво... - Чжао Лэй взволнованно вздохнул.
Пейзажи в игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» отличались от пейзажей других игр. Чем выше находился персонаж, тем лучше вид открывался его взору.
Если игрок бежал по пустыне, он мог этого не увидеть. Но как только он достигал вершины башни и смотрел на всю территорию... пейзаж сразу захватывал сердце игрока.
Возникала иллюзия пребывания в сказочном мире.
Более того, в режиме виртуальной реальности ощущение погружения было довольно сильным.
Хотя комбинация очков «Matrix» и «SwitchPro» достигала только относительно дешевой виртуальной капсулы, этот стиль хорошо скрывал недостаток производительности.
Спустившись с башни, Линк нашел старика и он рассказал ему то, что произошло сто лет назад.
Сто лет назад внезапно появилось воплощение древнего Зла, Бедствие Ганон, и он превратил все королевство Хайрул в руины. Однако замок Хайрул стал для него ловушкой, но в любой миг он мог вырваться на свободу.
Место, в котором сейчас находился главный герой, было изолированной платформой, с которой было невозможно спуститься. Если он хотел спуститься с платформы и начать исследовать другие регионы, ему нужен был такой же планер, как и у таинственного старика.
Для получения подобного планера игроку придется выполнить поручение старика и достать сокровище из Святилища Оман-Ау.
И вот так Чжао Лэй открыл дверь в святилище с помощью Камня шиика и начал проходить первое испытание.
----
Первое испытание - это «Магнетизм». После открытия входа в святилище и получения еще одной капли из синего сталактита, в Камне шиика появлялся «Магнезис». С помощью этого навыка Линк мог передвигать металлические вещи по своему желанию.
После обретения способности «Магнезис» Линку придется пройти некоторые испытания в святилище, начиная с передвижения железного блока и заканчивая постройкой железного моста.
В последующих святилищах Линк обретет другие различные силы.
В Святилище Джа Байдж Линк проходил испытание «бомбы», и входе этого испытания он учился создавать бомбу с дистанционным управлением, которая могла взорваться и навредить монстрам. Существовало два типа бомб: круглая и квадратная. Разница заключалась в том, что квадратная бомба не будет катиться по земле.
В Святилище Ова Дам Линк проходил испытание «стазиса». В этом испытании он учился останавливать объект и при ударе по нему накапливал энергию. В момент восстановления времени вся накопленная энергия будет высвобождена мгновенно, благодаря чему можно было перемещать очень большие объекты.
Так же Линк учился управлять силой льда...
После получения новой силы в святилище появлялись специальные головоломки. Игроки должны были использовать свою новую способность, чтобы решить их.
Головоломки в первом святилище были очень просты и в основном были созданы для обучения игроков, но в дальнейшем их испытания будут становиться все сложнее и сложнее, вплоть до того, что на решение некоторых головоломок потребуется пара часов реального времени.
Когда Чжао Лэй попал в снежный регион, его здоровье начало постепенно снижаться, и решение данной проблемы заключалось в ношении теплой одежды или в съедении хорошей пищи.
И вскоре Чжао Лэй обнаружил, что, держа факел в руках, он мог поддерживать температуру своего тела в норме, но он так и не смог дойти до следующего святилища...
В итоге, следуя подсказкам, он нашел специальную траву и приготовил нужную пищу, после чего, наконец, добрался до святилища на снежной горе.
После успешного прохождения испытания игрок мог активировать святилище, чтобы оно стало точкой телепортации.
Кроме того, вокруг святилища было спрятано множество маленьких головоломок. Например, после обретения «магнезиса» можно было обнаружить небольшое озеро, на дне которого лежало два железных сундука с сокровищами.
Пройдя все доступные святилища, Чжао Лэй пришел к остаткам святилища и нашел таинственного старика.
В этот момент старик, наконец, рассказал Линку всю правду.
Оказалось, что старик был последним королем королевства Хайрул — Роамом Босфорамусом Хайрулом, но он уже был мертв, и в мире осталась только его душа. Он намеренно направлял Линка все это время и в итоге рассказал ему о том, что произошло ранее.
Сто лет назад королевство действительно постигло Великое Бедствие, и именно тогда он и погиб, но он не умер, а стал бесплотным духом. Истинное обличье Ганона, короля демонов, - это воплощение чистой злобы. Это древнее Зло пришло в наш мир в незапамятные времена, но постепенно он превратился в персонажа из сказок и легенд… пока придворная прорицательница не изрекла пророчество.
«Ганон вернется — так говорит мне земля… Она же хранит то, что поможет его одолеть!»
Король Хайрул поверил пророчеству и приказал начать раскопки, и вскоре они обнаружили машины, созданные далекими предками.
Стражей. Механических бойцов, которые могли сражаться сами по себе.
Все это подтвердило праведность древней легенды о Принцессе.
Принцессе, что обладала силами для победы над Тьмой и Герое, избранном великим мечом Сокрушителем Зла. С помощью машин они одолели короля демонов… давным-давно.
Сто лет тому назад в Хайруле тоже была принцесса и умелый рыцарь, и поэтому они решили пойти по стопам предков. Они выбрали лучших жителей Хайрула с особыми умениями, и каждый из них должен был управлять своим Чудищем.
Но Ганон оказался намного коварнее, чем они могли себе представить. Он поднялся из глубин, прямо из-под замка Хайрул, и обратил стражей и Чудищ против них.
В итоге погибли и те, кто был в замке, и Воины в Чудищах. Герой, защищая принцессу до самого конца, был смертельно ранен.
Вот так Ганону удалось уничтожить прекрасное королевство.
Однако принцесса выжила. Она в одиночку бросила вызов Ганону и все это время сдерживала Ганона в одиночку, в то время как Линк, тот самый рыцарь, что был смертельно ранен, восстанавливался.
И вот, спустя сто лет, он проснулся. Но его сила уже была не той, что прежде.
Старый король указал Линку направление и позволил ему покинуть платформу, попросив его спасти этот мир и принцессу Зельду.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.