Всемогущий Геймдизайнер✅ Глава 983. Реакции

По сюжетной линии Маркуса игроку предстояло взять на себя ответственность лидера и бороться за будущее всех андроидов.

Маркус постепенно завоевывал доверие андроидов своими действиями снова и снова, но он также сталкивался с выбором снова и снова.

При краже голубой крови и запчастей андроид, работающий на фабрике, просил Маркуса забрать его. Если он решит забрать его, то не только даст подсказку о большем количестве деталей, но и спасет жизнь Маркуса в недалеком будущем.

На протяжении всего сюжета Маркус был вынужден сделать множество выборов в качестве лидера. Например, в одном из сюжетов Маркус поведет андроидов на захват вещания одного из каналов с желанием выступить перед всем человечеством и они в итоге захватят студию. Однако, когда сотрудники будут выбегать из студии, Маркус мог выбрать, убивать их или нет. Если он не убьет их, то полицейские прибудут раньше, что подвергнет всех опасности, но если он убьет их, то это приведет к резкому ухудшению общественного мнения.

Маркус мог использовать силу и начать полномасштабную войну с человечеством, но он также мог выбрать мирный путь и начать воздействовать на человечество. Хотя первый путь будет трудным и жестким, это самый простой способ достичь желаемого. Он даже сможет взорвать «грязную бомбу», что наполнит весь Детройт радиацией и заставит людей уйти...

То же самое относилось и к выбору Кэры. После побега с Алисой им нужно было найти место для ночлега. Она могла украсть деньги, а затем провести ночь в отеле, или они могли провести ночь в заброшенном доме.

Разные выборы вели к разным сюжетом, но стоило помнить, что «плохие» действия существенно ухудшали хороший образ Кэры в глазах Алисы...

В заключительной части сюжета судьбы трех главных героев будут переплетены. Их выборы напрямую повлияют на конец других главных героев.

Например, Коннор, ставший девиантом, являлся ключом к обретению полноценного финала, а его выбор продолжить быть машиной почти наверняка приведет к смерти других персонажей; Когда Кэра и Алиса попытаются пробраться в Канаду, если Маркус выберет мирный маршрут, то они смогут пройти, но если Маркус выберет путь войны, то Кэра должна будет пожертвовать другим андроидом или даже собой, чтобы Алиса смогла выжить.

С учетом стольких ответвлений можно сказать, что по крайней мере 30% вариантов приведут к плохому концу. Многие варианты, которые казались правильными, на самом деле вызывали очень серьезные последствия и даже полностью разрушали шанс на существование других людей. Закаленные игроки с легкостью выбирали и шли тем путем, который им нравился, но что касается эмоциональных игроков...

Особенно сильно страдали некоторые девушки-стримеры, многие из-них были мягкосердечны, из-за чего они часто выбирали какие-то относительно «нерешительные» варианты, а иногда они выбирали плохие варианты, что в итоге выливалось в дикую реакцию чата и всевозможные обвинения.

Хотя в игре не было так называемого «идеального финала», у каждого финала была своя причина, но было вполне логично то, что зрители все равно захотят увидеть самый лучший финал.

Одна из стримерш даже заплакала из-за чата, а на следующий день начала проходить игру с самого начала...

Был один стример, который решил убить Коннора. Сначала он убил Коннора в самом начале, потом при допросе, потом на дороге...

Все зрители этого стримера были ошеломлены. Коннор умирал каждый раз, когда появлялся в сцене, но каждый раз, когда он умирал, появлялся новый Коннор. Этого стримера зрители окрестили не очень лестными словами...

Хотя это звучало забавно, это также показывало, что «Detroit: Become Human» - это интерактивная киноигра, которая доставляла достаточно эмоционального резонанса игрокам и делала их по-настоящему погруженными в эту историю.

Самое умное в «Detroit: Become Human» было тем, что игрок мог наблюдать за будущем от лица только трех разных притесняемых андроидов, что создавало своего рода когнитивный вывих, который заставлял игроков сопереживать андроидам.

В этой игре андроиды страдали от бесконечных угнетений и оскорблений, и даже когда Маркус выступил по телевидению с призывом к освобождению андроидов, первой реакцией людей было не обращение внимания на этот вопрос, а они немедленно потребовали организовать армию, чтобы та устранила угрозу восстания.

Новая виртуальная реальность позволила игрокам почувствовать больше эмоций. Гнев, депрессия и отчаяние заставляли игроков встать на сторону андроидов и сделать свой собственный выбор.

Многие игроки на самом деле вставали на сторону андроидов и даже взрывали грязные бомбы, чтобы наполнить Детройт радиацией. Отлично прописанные персонажи и сюжет позволили игрокам лучше погрузиться в игру, что также в наибольшей степени подчеркивало силу виртуальной капсулы «Matrix».

На данном этапе изучение игроками концовок игры «Detroit: Become Human» было далеко не завершено. Большинство игроков увидели только одну или две концовки, и лишь немногие увидели хотя бы половину концовок.

В игре «Detroit: Become Human» игроки могли выбрать сюжетную линию и заново пройти ее для сбора большего количества подсказок и для совершения другого выбора, и именно так можно было в кратчайшие сроки увидеть все концовки. С одной стороны, это позволяло игрокам прочувствовать сюжет во всех направлениях и с разных ракурсов, а также проясняло отношения между персонажами. Очень важная причина того, что в эту игру игроки с радостью возвращались с десяток раз, заключалась в том , что… у игроков не было выбора.

Виртуальная капсула «Matrix» сейчас была оснащена только этой игрой.

В итоге игра «Detroit: Become Human» смогла привлечь к себе огромное внимание и быстро заняла все самые горячие позиции на всех соответствующих сайтах. Из-за «перспективы фильма» смотреть за событиями было намного приятнее, что играло только на руку этой игре. Многие зрители наблюдали за прохождением игры так, словно они смотрели фильм.

Перейти к новелле

Комментарии (0)