Черный Клевер: Последнее наследие Глава 31: Подземелье
В комнате гигантского замка на стуле из золота сидит мужчина. У мужчины светлые волосы и знак звезды на лбу. Это 28-й король-волшебник Джулиус Новакроно, сильнейший маг королевства Клевер.
Дверь в его покои открылась, и вошел человек с синими волосами и грибной стрижкой с докладом, он был помощником короля-волшебника Маркса.
Джулиус прочитал отчет и сказал: "Скажи следующим капитанам, чтобы прислали несколько своих членов и не забудь включить того мальчика с четырехлистным гримуаром. Это подземелье находится недалеко от королевства Клевер, так что другие страны, вероятно, не будут вмешиваться".
-Как прикажете, - сказал Маркс, выходя из комнаты.
-Интересное подземелье, посмотрим, Джулиан, что еще ты можешь мне показать, - подумал король-волшебник 3.
-----
Джулиан POV :
Мой контроль над твердым пламенем значительно усилился. Я регулярно проводил спарринги с Лаком, используя только кинжалы маны. Я получал много ранений, но качество и количество их увеличилось. Сила кинжалов значительно возрастает, если я использую более мощное пламя, но скорость создания уменьшается, так как контролировать красное пламя очень трудно.
Несколько дней назад Ями избил меня до полусмерти, потому что я слишком сильно приставал к нему, чтобы он со мной спарринговался.
Пока я тренировался в лесу вокруг базы, я почувствовал колебания маны вокруг меня, и, конечно же, рядом со мной открылся портал, а из портала высунулась голова Ями и сказала, что Ями зовет меня.
Я вошел в зал и увидел, что все ждут. Ями перестал курить и сказал: "Открылось новое подземелье, и король-волшебник хочет, чтобы наш отряд принял участие в исследовании. Вздох, это хлопотно ......
Джулиан иди и возьми с собой Финрала.
-Что я? Нет, я умру там, я не хочу умирать так рано - заплакал Финрал.
-Ты пойдешь, иначе я убью тебя сам.- Ями посмотрел Финралу в глаза.
Финрал неохотно согласился пойти, но я был очень взволнован своим первым погружением в подземелье.
Лак хотел пойти, но у Ями было другое задание для него.
----
Существует много типов подземелий, и почти все подземелья были созданы древними магами. Первый тип - когда мощный артефакт или источник силы был создан и заброшен, артефакт повлиял на окружающую среду и породил естественное подземелье. Дикие растения или животные создают слой возле артефакта и эволюционируют в его ауре. Это создает вокруг него естественную экосистему, делая его изолированным от внешнего мира. Этот тип подземелья обычно встречается в экстремальных экосистемах, например, внутри вулкана или под водой, с минимальным взаимодействием с человеком.
Второй тип - это подземелья с сокровищами. Эти подземелья строятся в отдельных измерениях. Когда древние маги хотели защитить или передать сокровища, знания, артефакты, деньги и т.д. будущим поколениям. В таких подземельях много ловушек. Но со временем окружающая мана внутри подземелья может породить естественные ловушки и новые виды мана-зверей. Звери начинают выходить из подземелий, если подземелье долго остается пустым, создавая хаос.
Последний и самый опасный тип подземелья - подземелье наследства. Эти подземелья также находятся в отдельных измерениях, но их сложность выше, чем у двух других. Они были построены древними магами, которые хотели передать часть своей силы определенной группе людей. В этих подземельях были разные комнаты с различными испытаниями, пройдя которые можно было добраться до последней комнаты. Здесь лежал хранитель сокровищ, сделанный из маны, и, победив его, можно получить доступ к силе. Но сокровища - это азартная игра, так как сила имеет свою собственную волю, она может выбрать или не выбрать более чистое подземелье. Например, если награда дает усиление магам огня, то только если маг огня очистит подземелье, он получит награду.
Когда главное сокровище или артефакт будет принесен из подземелья, отдельное измерение может разрушиться. Обычно это происходит для двух последних типов, но не для первого. Подземелье, в которое мы отправились, было подземельем типа "Наследие". Оно отличалось от других тем, что в нем было больше маны, чем в других.
На следующий день я и Финрал отправились в направлении подземелья. Это заняло некоторое время, так как зона великой магии часто мешала нам контролировать ману.
Вход в подземелье представлял собой большую черную дыру на огромной скале. Вокруг него росли разноцветные растения и завораживающие цветы, которые, как говорят, вымерли сотни лет назад.
У входа стояли два члена Золотой Зари, трое из Пурпурной Косатки и пространственный маг из Багровых Львов. Единственные, кого я узнал, были Дэвид и Летойл из Золотой Зари. Маг с кубиками и женщина с компасом, которая сражалась с Ноэль и Нозелем в эльфийской арке.
-Смотрите, дикари здесь, - сказала одна фиолетовая косатка.
Дэвид просто улыбнулся, а Летойл сказала, повернувшись к нам: "Мы бы хотели пойти в подземелье отдельным путем, но если мы столкнемся с одинаковыми испытаниями, то будем благодарны за помощь".
Это было приемлемо, так как в большинстве случаев в последнюю комнату ведет множество различных путей.
В отличие от фиолетовых косаток, которые не приветствовали наше присутствие здесь, эмоции, которые я почувствовал от членов Золотого Рассвета, показали, что они не возражали против нашего присутствия.
Пространственный маг из "Багровых львов" отвечал за то, чтобы отвести нас обратно после исследования или послать поддержку, если подземелье окажется слишком сложным.
-Конечно, давайте не будем терять время и войдем, - сказал я, игнорируя фиолетовых косаток.
Но мы не учли, что когда мы вошли в подземелье, вход сразу закрылся.
Маг из "Багровых львов" запаниковал и послал экстренные сигналы в ближайший отряд.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.