Кузнец Апокалипсиса Глава 469. Тур в хранилище

Те ученые, что так настойчиво советовали Сету избавиться от маски, не знали того, что он уже давно выяснил.

Предмет, который оказывал на пользователя в основном негативное воздействие, назывался проклятым. Маску, которая фактически завладевала пользователем и превращала его в монстра, можно было даже назвать откровенно демонической. Не в том смысле, что она как-то относилась к расе демонов, а как еще более сильную форму проклятой.

Да, предмет с настолько «злой» энергией, мог стать проблемой. Проблемой для случайного прохожего, нашедшего его и решившего использовать. Или для бедолаги, вынужденного его надеть. Но Сет являлся кузнецом и создателем, способным извлечь пользу из такого предмета.

Тогда, при изготовлении маски, он неосознанно вложил в нее сознание ангела, но это означало, что в ней также содержалась душа архангела. Сет недавно научился совершенствовать души до такой степени, что они обретали потенциал для развития или восстановления эго.

Это также означало, что с помощью нее он мог понять, как уничтожить существующее эго. Раньше он об этом не задумывался.

Почему? Потому что многие эго, такие как Оз, например, могли действовать самостоятельно и давали большое преимущество при использовании навыков владения оружием. Но, увидев злое эго, он стал искать способы его уничтожения.

На чем он хотел сфокусироваться в первую очередь по возвращению в Минас-Мар. Конечно, идея уничтожения эго звучала ужасно, но к этому существу Сет не испытывал никакого сочувствия. Особенно представляя, как огромна его душа. Она могла бы позволить ему очень многое. Но даже она не стоила того, чтобы уничтожать предмет, в принципе безвредный, пока предмет никто не носит. Так что Сет оставил эти размышления на потом.

Лиана решила разобраться с последствиями эксперимента, поэтому Сет остался один и провел остаток дня с Миной. Они провели время, фантазируя о том, что есть в сокровищнице и что Сет может из нее взять.

Он не мог не думать о совете императора. Предметы, возможно, сделанные его предшественником... Как там его звали? Форгебранд? Со временем эта идея становилась все более привлекательной. Но возникла небольшая проблема.

Кузнец накопил семь очков и раздумывал, на какой навык их использовать. Он колебался между тем, чтобы сохранить их и снова повысить уровень «Глаза кузнеца», или потратить их на другие навыки, например «Кузницу духа», «Торговлю душой» или «Голос Сета».

Если бы он проследил шаги своего предшественника, он мог бы найти подсказку том, что ему выбрать. В конце концов, ему не хотелось тратить очки на те навыки, которые он бы мог выравнять и другим путем.

С этими мыслями он направился во дворец. Утром пришел гонец, чтобы сопроводить его в сокровищницу. Перед бронированными воротами стоял принц Хардвиг с группой магов.

Сокровищница представляла из себя целое отдельное здание, усиленно охраняемое отрядами рыцарей. Сет не использовал «Наблюдение», но их аура казалась внушительной. Их предметы не поддавались навыкам оценки, но кузнец по опыту мог судить, что они принадлежали как минимум к эпическому классу, судя по их материалам и способу изготовления.

— Доброе утро всем. Гонцы, проводившие вас сюда, являются хранителями сокровищницы. Они будут сопровождать вас в хранилище и ответят на все ваши вопросы. Сразу предупреждаю – без их помощи вы не сможете ни попасть в сокровищницу, ни покинуть ее. Поэтому даже не думайте о том, чтобы схватить что-то и убежать, — сказал он с доброй, но слегка угрожающей улыбкой.

Со множеством щелчков, скрежета и света ворота позади принца медленно открылись, позволяя стоявшим вокруг увидеть нечто, почти напоминающее тюремную галерею. Взору открылось множество этажей с балконами и укрепленными дверями.

Группа разошлась по разным комнатам, чтобы каждый мог осмотреться, прежде чем сделать свой выбор. В конце концов, приоритет в выборе предметов получали те, кто внес больший вклад.

В этом месте хранились особые артефакты и предметы, как в художественной галерее или музее. За укрепленными дверями находились комнаты, заполненные витринами. Сету показалось, что он попал во внутриигровой особняк геймера, стремящегося выставить на всеобщее обозрение все особенные, уникальные и удивительные предметы, награбленные им по всей игре.

Сет пришел в удивление от того, что сокровищница не представляла из себя карманное измерение, доступное исключительно императорской семье.

Он спросил хранителя, сопровождающего его, и тот с улыбкой ответил на его вопрос.

— Это правда, и действительно ценные вещи, хранятся таким образом, однако, есть логическая причина для этой сокровищницы. Это и подобные здания, такие как Великая библиотека, придают престиж нашей территории.

— Престиж? — спросил Сет. Он вспомнил, что медаль, которую им вручили, тоже имела отношение к престижу. Видя его реакцию, хранитель продолжил объяснять.

— Не волнуйтесь, нет ничего странного в том, чтобы не знать о престиже. Это атрибут, наиболее необходимый классам, имеющим дело с правлением или дворянством, и повышающий правительственные навыки. Вот почему многие ценные вещи выставляются таким образом.

Удовлетворенный объяснением, Сет кивнул и последовал за хранителем через здание. Хотя самые ценные вещи здесь не хранились, это не означало, что здесь выставили только мусор. Он увидел еще больше интересных вещей, чем в Драконьем кладе. Здесь хранилось даже множество легендарных предметов, хотя некоторые из них показались кузнецу странными, поскольку не все они обладали внушительными или сокрушающими мир эффектами.

/Вилка Хоррипиляции

Легендарный

Урон: 2

Прочность:220

1. Ты не можешь использовать ману.

2. Ты наносишь 2 урона независимо от размера, навыков, атрибутов и брони оппонента.

3. Вызывает желание бороться с чем-то большим

Создана безумным богом, ласково называвшим ее "Вилкой". За время существования вилки было сложено множество легенд о том, как бог пытался использовать вилку, чтобы убить определенный вид монстров с щупальцами. Она слегка пахнет ростбифом. /

На первый взгляд, этот предмет казался абсолютно бесполезным или даже проклятым, но на второй взгляд он означал, что почти все противники считались для обладателя вилки одинаковыми. Тем не менее, ему показалось, что показатели не подходили для легендарного предмета.

И снова он убедился, что статус предмета не всегда являлся доказательством его силы.

Здесь хранились не только предметы его собственного опыта или те, которые можно было поставить на витрины в разных комнатах. Особые книги и гримуары, ношение которых могло улучшить силу мага. Таинственные материалы, такие как кристаллы, руды и растения, обладающие особыми способностями или эффектами благодаря чарам или собственной истории и среде.

Различные на первый взгляд артефакты, способные дать небольшие или большие бонусы, даже обладая ими, например, монета, специальная зажигалка или даже что-то вроде иссушенной лапы. Это действительно открыло Сету глаза на то, насколько больше вещей, помимо предметов, могли улучшить чью-то силу.

Во всех витринах висели маленькие таблички, описывающие их способности, эффекты и кое-что из истории империи. Его гид также часто мог дать дополнительную информацию.

В третьей комнате Сет наконец наткнулся на первый из предметов, о которых упоминал император Леандр.

/Копье горького милосердия

Реликвия, Эго

Урон: 2200

Прочность: 2500

1. Дает иммунитет к магии при броске

2. Вызывает элементаля бури "Церера" на 1 мин.

3. +20% устойчивости к атрибутам света

4. +20% устойчивости к атрибутам ветра

5. +500 дополнительного светового урона при атаке

Итильдинское копье, созданное ремесленником Форгебрандом, который впоследствии стал мастером. Создано для убийства злобного элементаля. Форгебранд использовал таинственные средства, чтобы оказать элементалю горькую милосердия и призвать его на помощь владельцу.

Требования: Признание Цереры или одобрение Форгебранда./

Перейти к новелле

Комментарии (0)