Кузнец Апокалипсиса Глава 485. Рыцари.Големы

"Живописная пещера влюбленных"

"Обязательно посетите, если любите природу"

"Дом скал-близнецов"

Пробираясь мимо зарослей кустарника, Сет едва мог прочесть надписи на ржавых указателях, оставшихся, наверное, с той поры, когда люди только отстраивали районы, блуждая по Зёмле.

Конечно, это все произошло задолго до его рождения, и он знал об этом только из старых фильмов или игр с сюжетом, происходящим в тот период. В его время люди путешествовали между районами только с помощью современных шоссе и туннелей, проходящих прямо через любые препятствия.

По этой же причине большинство современных шоссе и железнодорожных путей превратились в огромные подземелья...

Увидев эти пережитки прошлого своими глазами, он почувствовал себя почти оторванным от реальности, будто он попал в другое время. К счастью, ему не пришлось следовать за подобными знаками в попытках найти дорогу, благодаря химерам, уже проложивших ему тропу.

Зачем они разбили лагерь в глуши, рядом с захудалым и не очень интересным туристическим объектом? По той же причине, по которой Сет вообще проявил интерес к этому путешествию. Подземелье, выросшее в этом месте, состояло из более чем пятидесяти этажей, и на каждом из них обитали звери от сорок пятого до восьмидесятого уровня.

Пока не появились химеры, это подземелье могло свободно расти и извергаться снова и снова, превращая некогда "живописную пещеру влюбленных" в огромную сеть пещер и туннелей. Прошло несколько недель с тех пор, как передовой отряд прошел мимо этого места, так что, скорее всего, оно уже в какой-то степени восстановилось.

Вход в пещеру представлял собой зияющее отверстие в склоне горы. Среди кустарника перед входом виднелись руины чего-то, что походило на сувенирный магазин. В отличие от подземелий, выросших в остатках цивилизаций, эта сохранила структуру естественной пещеры.

Ничего не подозревающие странники не подумали бы, что это извергающая чудовищ дыра бедствия, намеревающаяся убить все и вся, что попадет в нее, чтобы потом поглотить для пропитания.

Прежде чем войти во тьму, Сет вывел своих рыцарей-големов, облачённых в эпические доспехи и вооружённых серебряным оружием цвета сангины, сделанным им за последние недели.

Сету нравилось про себя называть их костяными рыцарями.

Он использовал это название для внутреннего пользования, потому что создавал этих человекоподобных големов из негуманоидных костей. Кузнец нашел в хранилище неполные скелеты крупных монстров и использовал их для вырезания частей, а пробелы восполнил с помощью искусственного адамантия.

Создание их размером примерно с человека имело большое преимущество - они могли эффективно использовать его снаряжение, избавляя его от необходимости создавать для них отдельное гигантское оружие. К тому же, он хотел проверить, сможет ли его собственное оружие помочь его созданиям в прокачке. Сами по себе големы развивались довольно медленно.

Окруженный охраной из големов, Сет вошел в подземелье в своем полном снаряжении. Его улучшенная версия рубашки Солнца и облачных штанов, вместе с его Золотым руном, кирасой виверна... В общем, он представлял из себя поющего рыцаря в сверхмощных доспехах. 2

Несмотря на то, что Сет обладал наибольшей силой в своем отряде, он предоставил големам заботиться о тварях в пещере. Монстры, встреченные ими на пути, соответствовали подземному ландшафту подземелья. Пятьдесят этажей подземелий оказались разделены на шесть секций.

По большей части этажи с первого по десятый населяли мощные версии обычных обитателей пещер - гигантские летучие мыши, змеи, массивные скорпионы и пауки, все – между сорок пятым и пятидесятым уровнем, так что они не стали такой уж проблемой для големов.

Хотя подземелье повторяло стиль естественной пещеры, оно казалось гораздо менее запутанным, особенно глядя на «карту». К тому же, усиливая сложность, в подземелье стояла полная тьма.

Многие подземелья использовали магию, чтобы освещать себя и позволять авантюристам видеть, куда они идут. Но не это. Впрочем, то, что могло бы стать для других особым препятствием, не особо мешало Сету. Его глаз Аргуса давал ему, среди прочего, ночное видение.

Похожим образом это работало и с големами – они видели с помощью магии, похожей на свет, все излучало магическую ауру. Но те, кого создал Сет, поскольку носили душу в неодушевленном теле, больше походили на нежить и видели схожим с ней образом.

Они могли видеть ауру жизненной силы, испускаемую любым живым существом. Тьма ничего не могла сделать, чтобы их ослепить. Как и большинство охотников в темноте, устраивающих засады, они становились легкой добычей после того, как не могли спрятаться.

Големы смогли перехватить большинство нападавших еще до того, как они успевали нанести какой-либо урон. Они смогли быстро пройти через первую секцию. С големами, имеющими базовую статистику, как у игроков пятидесятого уроня и его предметами, возникали трудности только при встрече с более крупными монстрами.

На этих этажах только лестница между этажами и ворота, отделявшие комнаты босса от обычного подземелья, отличали подземелье от обычной естественной пещеры.

Первая и вторая секции с меньшими и некоторыми средними монстрами до семидесятого уровня лишь чуть-чуть замедлили группу. Сет, будучи единственным живым существом во всей команде, зарабатывал много опыта.

/Динь! Вы достигли новый уровень! Теперь у вас 64 уровень!/

Наконец он услышал уведомление о повышении уровня. Его команда рыцарей-големов только что убила босса двадцатого этажа, гигантского паука-мутанта. Сет не мог не порадоваться, что ему не приходилось самому со всем этим разбираться. Со своей мощнейшей командой он мог неторопливо произносить заклинания, стоя позади и параллельно наблюдать за ростом големов.

Кровавое серебряное оружие работало на его созданиях, и они могли получать атрибуты, когда начинали сражаться с монстрами с более высокими базовыми атрибутами.

Но Сета порадовала не только прибавка в атрибутах, но и улучшения их боевых действий, поскольку они получали больше боевого опыта. Некоторые из них стали относительно новыми, в отличие от големов, использованных против армии нежити в Кевати Куинене.

Он сел в комнате босса и сделал перерыв, чтобы перекусить. Прошло уже несколько часов с тех пор, как он вошел в подземелье, а ведь оно даже не входило в топ пять самых сильных подземелий из тех, что он запланировал пройти, так что он выделил на него всего день.

Съев часть своего пайка, он продолжил свой путь вглубь подземелья. В следующем разделе был небольшой скачок в сложности. Уровень увеличился ненамного, встреченные им монстры не всегда достигали и семьдесят пятого уровня, однако врагов среднего размера стало больше.

Летучие мыши-вампиры крупнее человека, теневые звери, падающие с потолка или нападающие из невинных на вид луж. Звери стали более умными и хитрыми. Тем не менее, они не могли противостоять силе големов.

Наконец, спустившись еще на десять этажей, заполненных более сильными монстрами, они столкнулись со своим первым препятствием. Боссом тридцатого представлял из себя гигантскую демоническую многоножку. Поправочка – этот монстр должен был стать их первым препятствием.

Прежде чем големы или Сет успели что-то предпринять, Пуф внезапно выскочил из пространства для питомцев и начал мстительно уничтожать противника.

Он не произнес ни слова, но его действия говорили за него. Многоножка атаковала с непрошенной яростью, как будто само существование такого противника стало для него оскорблением.

У босса не имелось ни малейшего шанса устоять, сила Пуфа оказалась далеко за пределами любого уровня, и он с легкостью разорвал многоногого врага. Сет мог только смотреть в недоумении.

—...Что это было? — озадаченно спросил Сет после того, как ивицер разделался с боссом этажа.

— Ничего.

— Пуф?

— Не задавай великому мне вопросы… Не хочу об этом говорить, — хрипло ответил он и вернулся в пространство для питомцев.

Перейти к новелле

Комментарии (0)