Часовой механизм Том 4, глава 2: Пусть начнётся переговоры (часть 1)
Пусть начнутся переговоры (часть 1)
Заметка автора:
Эта глава просто рассказывает о том, что произошло во время поездки, но в следующей главе это закончится, поэтому не беспокойтесь.
Глазами Асуры и Яши я смотрел на массивные горы мусора, состоящие из тел конструктов вместо механоидов.
Небольшое чувство ностальгии прошло через меня, когда я смотрел вниз, а затем в город, который был довольно жалким, если сравнить с городами механоидов, поскольку количество рас, которые объединили и построили наши города, создали очень сильные, крупные города.
Я обернулся и заглянул внутрь тела кита Брока. Внутри была суета. Внутренняя часть была разделена на слои. Первый этаж был большим рынком, а на самой задней части была моя мастерская, а также мэрия. Наряду с этим было ещё одно здание, в котором находилась серия специальных машин, которые я построил.Это связано с огромным волшебным кристаллом, который торчал из-под земли.
Эта машина соединена с обработанными серебряными проводами, которые я получил от Геи. Эта машина принимает огромное количество маны Брока и втягивает её в генератор, с которым связано несколько десятков поднятых магических ядер кристаллов электричества, которые производят электричество, передающееся в трансформатор, а затем распределяющееся по всему городу, делая внутреннюю поверхность намного ярче благодаря тому, чтотеперь у нас есть лампы.
После этого мы также построили завод по производству механоидов на четвёртом этаже, и даже больше, чем это – у нас есть доменная печь, построенная в городе!Но мы в основном только растапливаем мусор и перерабатываем предметы в ней.
Третий этаж – это массивный лабиринт, жилая зона, где живут все наши жители, и это также одно из самых безопасных мест, потому что именно там мы построили бараки Рыцарей-механоидов. Это задумка Суржа, который до сих пор оставался главным за счёт брони из стали с ядрами металлических кристаллов.
После того, как все механоиды в моей официальной команде стали либо Автоматонами, либо машинами, мы получили уникальную способность.
[честное слово, не имею понятия, когда Техно успел открыть способ превращения в Машины. Видимо, автор решил опустить эту интересную деталь… - п.п.]
Молекулярный крафт, промежуточный уровень 2 |
Уникальная способность, которой обладает только существо, созданное с помощью материнской платы ядра кристалла. Эта способность позволяет пользователю расщеплять любой предмет, который вы можете вместить в своё ядро. После расщепления вы можете управлять его молекулами и перегруппировать их, а также создать новый элемент или объединить предметы на молекулярном уровне для создания уникальных материалов. |
Увеличивает контроль над молекулами на 7% Увеличивает качество предметов, сделанных таким образом, на 7% |
Благодаря этому мастерству мы можем делать чрезвычайно уникальные части для наших тел. Теперь, что мы сделали? Хорошо, когда я делал свое новое тело Асуры, я делал лицо и тело в несколько раз более сложными и позволил мне показывать выражения лица в новой степени. Теперь, каковы были материалы?
В нашей поездке по океану не будет преувеличением сказать, что мы сражались с некоторыми из самых сложных монстров.
Рои мутантных птиц уровнем 190, самый низкий уровень драконов – 210, уровень мутантов-виверн – 200…Это были животные, которых мы ещё могли убить, но когда появлялись морские монстры, уровня так 340-350, мы их избегали, потому что мы не могли бороться с этим.
Это всё, что нам пришлось преодолевать, чтобы добраться до другого континента.
Как только мы пришли сюда, первым делом мыпрокачали наши противовоздушные башни.Они были модернизированы благодаря нашей способности создавать новые материалы и создавать более сложные детали, благодаря чему мы сделали оружие более сложным.
Во-вторых, «невозможность» обработки серебряной проволоки была легко решена теми, у кого сейчас былоядро, так как они моглиочищать серебро до 100% чистоты, делая провода, которые мы используем, очень хорошими. По моим догадкам, с серебряными проводами, прикреплёнными к Броку, они в конечном итоге будут насыщены маной настолько, что рано или поздно станут мифриловыми проводами.
Теперь, где использовать эти чистые серебряные провода? Как я уже говорил, они были сделаны для переноса маны с кита на машины, которые мы используем.
Другое место, которое мы использовали их – это перенос маны в печи. Мы также научились делать магическое оружие из кристальных ядер и серебряных проводов в сочетании с оружием.
В большинстве мест, где нужен собственный источник питания, там присутствует собственное ядро молнии, но в домах и заведениях оно опечатано и спрятано, поэтому их нельзя было украсть.
В любом случае тела, которые мы имеем сейчас, представляют собой уникальное сочетание, которое мы разработали, разбирая на материалы монстров, которых мы убивали. Малые кости драконов были уничтожены и смешаны с железом и углём и мы создали то, что я назвал Сталь Драконьей Кости. Я сделал всю броню из этого, а скелет – так вообще изнастоящих костей. Затем я взял чешую нескольких из них и сделал все мельчайшие детали, так как они были маленькими, а я хотел, чтобы они были сильными и прочными, а чешуя была именно такой. Если бы не тот факт, что мы использовали ракеты и сильное оружие для их уничтожения, мы бы никогда не убили этих зверей.
Мясо оставалось как пища, а кровь мы переносили через наши ядра, потому что после теста я обнаружил, что мы могли бы извлекать все минералы из крови и разделять их, чтобы мы получили новые источники минералов для обработки, хотя это было довольно… нетрадиционным.
Остальные части тел, которые я не использовал; оставшиеся чешую, кости, клыки и когти были переделаны в оружие ближнего действия. Ну, в основном так. Я перелопатил все маленькие кости и сделал крепкие копья, чтобы я мог бросать их Яшей, а для Асуры я сделал меч из кости дракона.
Другие были в аналогичных условиях;Нова не знала, как сделать большую часть материала, но нетрудно было мне самому сделать её новым роботом и построить его.
Сила команды сейчасникак не может сравниться с таковой 7 месяцев назад. Для меня и Новы – вот статистика наших роботов.
Имя |
Техно Гир (Яша) |
Раса |
Механоид |
Класс |
Механик |
Уровень |
196 |
Очки характеристик |
348 |
Известность |
1000 |
Прочность |
3,310/3,310 |
Регенерация |
– |
Энергия |
1000/1000 |
Регенерация энергии |
2 ед./сек. |
Сила |
194 |
Ловкость |
200 |
Точность |
230 |
Стойкость |
270 |
Интеллект |
160 |
Мудрость |
??? |
Харизма |
96 |
Лидерство |
32 |
Удача |
50 |
|
Навык |
Уровень |
Конструирование механоидов |
Продвинутый уровень 4 |
Мусорщик |
Средний уровень 7 |
Паяние |
Средний уровень 9 |
Дварфское кузнечное дело |
Средний уровень 8 |
Молекулярный крафт |
Средний уровень 2 |
Владение дробящим оружием |
Базовый уровень 1 |
Программирование |
Базовый уровень 9 |
Стрельба |
Средний уровень 7 |
Конструирование встроенного оружия |
Средний уровень 6 |
Разбивка на схемы |
Базовый уровень 5 |
Анализ |
Средний уровень 1 |
Владение парным оружием |
Средний уровень 8 |
Алхимия |
Средний уровень 4 |
Элементальное кузнечное дело |
Средний уровень 6 |
Коробка передач |
Имя |
Техно Гир (Асура) |
Раса |
Механоид |
Класс |
Рыцарь Хаоса |
Уровень |
196 |
Очки характеристик |
348 |
Известность |
1000 |
Прочность |
3,360/3,360 |
Регенерация |
– |
Энергия |
1000/1000 |
Регенерация энергии |
2 ед./сек. |
Сила |
320 |
Ловкость |
280 |
Точность |
225 |
Стойкость |
280 |
Интеллект |
96 |
Мудрость |
??? |
Харизма |
96 |
Лидерство |
32 |
Удача |
50 |
|
Имя |
Нова Гир |
Раса |
Механоид |
Класс |
Командир-снайпер |
Уровень |
176 |
Очки характеристик |
528 |
Известность |
0 |
Прочность |
3,310/3,310 |
Регенерация |
– |
Энергия |
1000/1000 |
Регенерация энергии |
2 ед./сек. |
Сила |
176 |
Ловкость |
186 |
Точность |
275 |
Стойкость |
250 |
Интеллект |
140 |
Мудрость |
??? |
Харизма |
78 |
Лидерство |
20 |
Удача |
200 |
|
Имя |
Нова Гир |
Раса |
Механоид |
Класс |
Кролик-монах |
Уровень |
176 |
Очки характеристик |
372 |
Известность |
0 |
Прочность |
3,160/3,160 |
Регенерация |
– |
Энергия |
1000/1000 |
Регенерация энергии |
2 ед./сек. |
Сила |
220 |
Ловкость |
290 |
Точность |
245 |
Стойкость |
280 |
Интеллект |
140 |
Мудрость |
??? |
Харизма |
78 |
Лидерство |
20 |
Удача |
200 |
|
Навык |
Уровень |
Конструирование механоидов |
Базовый 4 |
Мусорщик |
Средний 2 |
Паяние |
Средний 2 |
Дварфское кузнечное дело |
Базовый 1 |
Стрельба |
Продвинутый 5 |
Конструирование встроенного оружия |
Базовый 9 |
Снайпер |
Продвинутый 9 |
Пилот маленьких кораблей |
Продвинутый 8 |
Рукопашный бой |
Средний 1 |
Гипер прыжок |
Средний 2 |
Стреляющий удар |
Средний 1 |
Коробка передач |
|
Изменение тела |
(Первоначально мудрость для механоидов означает их скорость, с которой они могут обрабатывать информацию. Мудрость, уходящая за пределы числовых обозначений, обозначает, что люди, ставшие автоматонами или машинами, помещают свой ум в суперкомпьютер, который является материнской платы ядра. Их сознание становится как ИИ, и игра не может вывести число такой большой вычислительной мощности)
Это статистика роботов, моих и Новы. Мы специально не распределяем очки характеристик, иначе мы бы стали ещё сильнее, так что, если мы вдруг попадём в опасной ситуации, которая заставит нас нуждаться в определённом повышении статов, у нас есть супер избыток. Поскольку наша раса позволяет нам быть во много раз сильнее, чем человек на том же уровне – это является действительно сильной стороной механоидов, ну, кроме того, что нам нужен ремонт. Что касается остальных членов команды, я знаю только уровни.Ну, ещё окно статистики я могу посмотреть через Нову у элементалей.
Булк: 192
Сурж: 191
Виктор: 185
Блэйз: 186
Эна: 189
Брок: 194
Аннабет: 179
Грир: 180
Что касается жителей города, то большинство из них не являются боевыми НПС, но у механоидов-рыцарей, мошенников и убийц есть свой отдел в городе, вследствие чего боевая мощь города довольно высока.
Во-первых, Сурж– генерал, он намного лучше в военной тактике и планировании, чем кто-либо из членов команды, поэтому я назначил его военным советником. Под ним два генерал-лейтенанта – для военно-воздушных сил и для сухопутных войск. Ниже них приведены пять бригадных генералов, которые отвечают за объединение сил нашего города. Рангом ниженаходятся пять капитанов, которые контролируют объединение каждого взвода в бригаде, и, наконец, лейтенанты, которые отвечают за всех рядовых.
Диапазон уровней разделяется следующим образом.
Генерал = уровень Суржа.
Генерал-лейтенант: 170 – на один уровень ниже Суржа
Бригадные генералы: 150-169
Капитаны: 120-149
Лейтенанты: 70-119
Рядовые: 1-69
Причина, по которой ряды настолько разбиты и не соответствуют правильному ранжированию военных, как в реальном мире, состоит в том, что нам не хватает численности для этого.
У нас около 200-300 рыцарей, 50 разбойников и 10 ассасинов. Само собой разумеется, что продвинутые классы, такие, как убийца, являются супервысоким классом, требующим постоянного специального и дорогостоящего обслуживания, и у нас не может быть много их.
http://tl.rulate.ru/book/1396/116091
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.