Сага о Драконорождённом Глава 2 – Подготовка к запуску
Глава 2 – Подготовка к запуску
Войдя в своё скромное жилище – я обнаружил, что мои соседи по квартире слонялись вокруг, целиком предаваясь ничегонеделанию.
…Ну и почему же я совершенно этому не удивлён?
За исключением святилища, моей комнаты, эта квартира обязательно должна быть очищена священным огнём и пламенем!
Ну что за бардак! Впрочем ладно, сейчас не до этого – ведь наступило время знакомства!
Итааааак!
В правом углу ринга… вернее в комнате с балконом и видом на море, весом более 120 килограмм живёт он – бухгалтер на складе какой-то крупной компании, знакомьтесь… «Толстяк»!
В противоположном углу… на диване сидит живущий в тёмной комнате рядом с кухней, весом менее 80 килограмм, студент 6-го курса медицинского колледжа, знакомьтесь… «Четырёхглазый»!
Это мои соседи и друзья на века, если только конечно суметь проигнорировать излучаемое ими в окружающую среду, лишь одним фактом своего существования, огромнейшее количество лени.
Как я уже упомянул, Толстяк – бухгалтер, так что ему не намного лучше чем мне, ну а Четырёхглазый – всё ещё студент. А это в свою очередь означало, что наши финансы поют романсы… причём где-то далеко.
Тем не менее, поскольку мы в принципе одного возраста – то у нас есть общие точки соприкосновения для сохранения дружеских отношений, конечно за исключением тех моментов, когда дело заходило об обсуждении наших любимых жанров аниме. Причём насколько я понял – они были ещё большими извращенцами, нежели я.
Толстяк – лоликоншик до мозга костей, а Четырёхглазый паршивец ещё более безумен! Периодически он приносит домой человеческие кости, заявляя что их изучает. Да какое к чёрту изучение?! Это ведь чьи-то кости, ублюдок! Если бы я не знал что такое некрофилия – то честно говоря наверное бы подумал, что он пытается совершить какой-нибудь ритуал по некромантии.
И хоть у этих парней есть свои недостатки, но прежде чем сюда попасть они также пережили далеко не лучшие моменты в жизни.
- «Ну как?»
Спросили они, словно по команде резко обернувшись ко мне, а увидев в моих руках ВРПП – их глаза тут же загорелись кровожадным огнём. Я предупреждал их, что собираюсь её приобрести, вот только они скептически мне заявили – что приставки будут распроданы ещё до того, как я доберусь до магазина с работы.
Ну а теперь, когда в моих руках находилась ценнейшая покупка – они сразу же продемонстрировали мне своё уважение, сложив вместе ладони, словно действие происходило в какой-то китайской новелле, и хором произнесли:
- «Босс.»
И всё это лишь ради того, чтобы я удостоил их чести опробовать ВРПП приставку.
Количество содержащейся в них наглости и беззастенчивости – было достойно самого настоящего восхищения. Но эти парни всё же были моими друзьями, так что я не был особенно против этого. Ну да ладно, в любом случае сейчас есть гораздо более важные дела:
- «Камрад Четырёхглазый, всё готово?»
- «Да Босс! Подготовка завершена, мы готовы к запуску!»
- «Молодец! Камрад Толстяк, надеюсь что хоть в этот раз ты меня не подвёл!»
- «Эмм…! Простите Босс!»
- «Ага, так значит ты всё же осмелился это сделать…»
- «Босс, я сейчас же всё исправлю!»
Схватив ключи – он устремился в сторону двери.
- «Захвати ещё кофе!»
- «Будет сделано Босс!»
*Вздох*
Мы будем помнить о тебе, дорогой камрад…
Ну да ладно, перед столь важным делом в любом случае необходима тщательная подготовка, так что направившись к своему компьютеру – я проверил загрузку.
- «Хе-хе-хе!»
Да, вот же оно! Новейший релиз «Bethesda» был загружен на все сто процентов!»
- «Скайрим ВРПП – мой!»
- «Слава Боссу!»
- «Вольно камрад Четырёхглазый, нам предстоит ещё много работы.»
Да, работа была ещё очень далека от завершения!
Почему, спросите вы…? Да всё очень просто!
Я не собирался играть в эту игру без модов, без моих драгоценных модов для полноценного погружения в атмосферу.
Я примерно догадываюсь, как игра будет выглядеть без них – и у меня нет совершенно никакого желания видеть эти ужасные пиксели, отвратные лица и текстуры во время своего пребывания в ВРПП. Ну а в этом мне должно помочь большое количество модов.
Моя следующая цель довольно проста!
Во-первых я зайду на сайт NexusMods и скачаю все вкусняшки, которых у меня нет в коллекции. А она я вам скажу – обширна и содержит практически все основные и известные моды.
Но поскольку технология ВРПП обладает внушительными возможностями и вместо процессора компьютера используется сам мозг человека – то я могу установить ещё большее количество модов, при этом совершенно не тревожась о работоспособности во время игры. Всё же человеческий мозг способен подсознательно обрабатывать данные намного быстрее, чем даже самый мощный компьютер, который точно был мне не по карману.
Во-вторых мне необходимо будет избавиться от всех возможных конфликтов игры с модами, установить анимацию и составить порядок загрузки самих модов. Для игроков в Скайрим – это базовая рутина, поскольку нужно позаботиться о том, чтобы во время игры не вылезло что-то, от чего может пойти кровь из глаз. Другими словами на это уйдёт немало времени, так что придётся попотеть.
Весь свой список модов я конечно же вспомнить попросту не смогу, но на вскидку хорошо помню некоторые, которые просто нельзя пропустить:
- «Skyrim HD» - это обязательный мод, и здесь просто нечего обсуждать.
- «Sky UI» - обновляет игровой интерфейс на более удобный с расширенными возможностями, то есть грубо говоря мод – без которого попросту нельзя играть в эту игру.
- «Immersive Armors» и «Immersive Weapons» добавляют в игру большое количество лорной брони и оружия, которые просто идеально вписываются в стилистику игры.
- Реплейсеры тел, такие как «CBBE» или «UNP».
- «Static Mesh Improvement» - мод исправляющий качество многих 3D моделей.
- «Enhanced Lights and FX» - исправление освещения в помещениях, и «Climates of Tamriel» - глобальное исправление и улучшение погодных эффектов и наружного освещения.
- «Skyrim Flora Overhaul» - капитальная переработка флоры на более красивую и приятную глазу.
И это только некоторые, пришедшие мне на ум прямо сейчас. На данный момент в моём арсенале около 500 модов, в основном направленные на реализм и погружение в атмосферу.
Я не использую сложных и запутанных модов – поскольку я классический игрок, отчего мой игровой стиль не использует на полную даже то, что может предложить игра. В целом я предпочитаю играть за конкретный класс, хоть конечно из персонажа и можно сделать кого угодно.
Основными Классами в Скайриме являются Воин, Маг и Вор, а в общей сложности в игре 18 навыков.
Конечно может показаться, что 3 класса и 18 навыков – это довольно мало для РПГ, вот только это совершенно не так. Игра предоставляет большое количество свободы в выборе любого навыка, который вы хотите использовать – так что игроки могут создавать свои собственные уникальные классы.
Всё очень просто!
Можно смешать любые навыки и получить так называемый Билд, например Воина-Мага, который способен использовать как магию, так и оружие в ближнем бою. Вот только из-за этого игрок вынужден отдать левую руку целиком под заклинания, отчего оружие ближнего боя можно использовать лишь правой рукой, поэтому блокировать удары противников вы уже толком не сможете. Ну да ладно, это было приведено просто в качестве примера.
Возвращаясь же к навыкам – то они разделены в соответствии с классами:
- Воинские навыки – Двуручное Оружие, Одноручное Оружие, Стрельба, Блокирование, Тяжёлая Броня и Кузнечное Дело.
- Магические навыки – Изменение, Колдовство, Разрушение, Зачарование, Иллюзия и Восстановление.
- Воровские навыки – Алхимия, Лёгкая Броня, Красноречие, Скрытность, Карманные Кражи и Взлом.
Каждый навык имеет свое «Дерево» - предлагающее пассивные умения – способности, которые можно разблокировать при помощи Очков Способностей. За каждый уровень навыка даётся одно очко, а единственный способ повысить навык – это его использовать.
Как только уровень овладения навыка достигает определённого уровня – игроку открываются дополнительные способности, которые также можно будет улучшить. Изначально навык имеет всего 100 уровней, что довольно неудобно – но в этом случае на помощь приходит отличнейший мод «Skyrim Community Uncapper», устраняющий данную проблему.
Но вернёмся к классам, как я уже ранее упоминал, смешение навыков приводит к созданию так называемого «Билда», примерами которого являются Паладины, Убийцы, Некроманты и прочие.
- Паладин является вариантом воина-мага и использует Одноручное Оружие, Тяжёлую Броню и Восстановление, чтобы исцелять раненых.
- Убийцы используют Стрельбу, Скрытность и Одноручное Оружие, чтобы расправляться со своими целями как на расстоянии, так и вблизи.
- Некроманты используют Колдовство, Иллюзию и Скрытность, чтобы призывать существ себе на помощь и оставаясь в безопасности управлять своим войском.
Правда оригинальный Некромант – это одна большая проблема. Из-за ограничения на призыв и воскрешения мёртвых, он может иметь лишь одно призванное существо вплоть до 100 уровня в Колдовстве, и лишь тогда они уже могут воскрешать или призывать… двух существ.
По моему мнению – это один из недостатков игры, поэтому я предпочитаю использовать «Multiple Summons от Kanguilla», который легко решает эту проблему довольно сбалансированным способом, в отличие от других модов на неограниченный призыв существ. Он увеличивает количество возможных для призыва существ, опираясь на ранг навыка, и поскольку навыки мага обладают 5 рангами – то максимальное число призванных равняется шести.
Чистые Маги – это мастера Разрушения, поэтому для лучшего погружения в игру просто необходим такой мод как «Apocalypse» - добавляющий 155 абсолютно сбалансированных заклинаний, со своими анимациями и звуками. Но также не стоит забывать и про «Balanced Magic» - мод, который повышает мощность заклинаний по мере роста навыка, а также добавляет некоторые другие функции.
Воры могут стать Ассасинами и Охотниками, но некоторые игроки разбавляют билд магией Иллюзий – получая в итоге Клинка Ночи.
В то время как я предавался этим чрезвычайно приятным для меня воспоминаниям – на главной странице сайта я заметил кое-что интересное… вышедший буквально вчера новый «Квестовый мод» под названием «Происхождение Потерянного», с очень даже интересным описанием. В общем он добавлял предысторию персонажа в зависимости от его расы, содержа целых три предыстории для Человеческой, Эльфийской и Зверорасы.
Просто увидев его на первой странице – я уже был им поражён. Конечно существовали моды, что так или иначе добавляли что-то подобное в прошлом, вот только этот мод содержал как задания, так и собственную озвучку – поэтому практически наверняка должен был быть топового уровня, и мне ну просто необходимо было его попробовать.
В общем это и есть настоящий Скайрим. Смесь модов, способностей и навыков – которые сделали эту игру настолько интересной и никогда не надоедающей. Вы просто вдумайтесь, уже как бы 2020 год и игре официально 10 лет – но она всё такая же живая и популярная как раньше!
Отдельно от сайта Nexus существуют и моды «18+», которые все знают и любят. Например «Amorous Adventures», «Schlongs of Skyrim», «OSA» и «Osex», которыми в основном я и ограничусь, поскольку никакими извращениями не страдал.
Удовлетворённо рассматривая свой список модов, или даже я бы скорее назвал «Арсенал Модов» - я осознал, что в основе своей подготовка была завершена. Всё что осталось – это лишь применить средства для установки анимаций, отсортировать порядок загрузки и очистки всех возможных конфликтов с игрой.
Посмотрев в окно – я увидел, что солнце уже начало заходить за горизонт и встав со стула сходил в туалет, посмотрев на часы.
Было уже 6 часов вечера, а Толстяк всё ещё не вернулся.
Его задача состояла в организации шикарного ужина. Всё же сегодня у нас был праздник, поэтому немного пиццы или кошари не должны были сильно ударить по нашим финансам.
Раздумывая над этим, я вышел на балкон и начал любоваться заходящим солнцем, дыша с высоты 13 этажа морским бризом – настоящим благословением этого района, который откровенно есть за что критиковать. В Александрии летом всегда хорошо, а вид Крепости Кайт-Бей на фоне моря был как всегда непередаваем.
Так, стоять! Сейчас не время предаваться сентиментальности!
Вернувшись к компьютеру я увидел – что всё уже было готово, а значит… пришло время подключать ВРПП!
Наученный горьким опытом – вначале я открыл инструкцию, в которой всё оказалось на удивление просто, поскольку на устройстве, соединяющем компьютер и гарнитуру – находилось лишь несколько кнопок и лампочек.
Так что без проблем всё подключив – я был готов.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.