Режим — АД. Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире. [5] Эксперименты.
[5] Эксперименты.
.
10 дней прошло с его первого призыва.
Пора просыпаться от полуденного сна. Глядя на обложку своей Книги магии он задумался над своим будущим. На обложке был отображён текущий статус Аллена.
.
За эти 10 дней он узнал немало о призыве — даже несмотря на неустанно бдящее пылающее око Терезии-сама.
.
Во-первых: Книга магии.
-Если подумаешь о книге, она появится.
-Если подумаешь о статусе — Книга сама откроется на странице статов.
-Если подумаешь о статусе созданных существ......собственно да — откроется на 2-й странице.
.
Всё это результат его собственных экспериментов — от того офисного бога так и не было ни слова, ни подсказки.
.
Далее — карточки Создания:
-Всего можно хранить до 10 карт.
-То есть вы можете призывать до 10 существ за раз.
-1/10 статов из карт можно получить в виде "Божественной защиты".
-Превращать карту в существо и обратно ты можешь сколько душе угодно — здесь ограничений нет.
.
Похоже у Книги есть железное ограничение на 10 карт — если попытаться создать 11-ю, то обложка тебя учтиво попросит пойти подальше и удалить одну из карт. То же касается и Призыва.
.
Кстати Зверей ранга H он тоже проверил за последние дни:
.
[Вид] Зверь
[Ранг] H
[Имя] Чороске
[Физическая сила] 5
[Магическая сила] 0
[Атака] 5
[Выносливость] 2
[Ловкость] 3
[Интеллект] 1
[Удача] 2
[Божественная защита] Физическая сила 1, Атака 1
[Навыки] Бег
.
Результаты экспериментов над подопытным Чороске:
-Зверь ранга H оказался крысой. Относительно крупным экземпляром.
-Как и подопытный Кузнечик, команд, гадина, не слушает.
-Можно использовать особый навык произнеся его вслух или подумав о нём в уме.
.
Если установить имя для существа, то с его помощью можно существо и вызвать — вместо странного H-зверя или чего-то подобного. ...Хотя это не главная причина — всё таки назвать свою зверушку как ни крути хочется.
Кстати Кузнечику он дал миленькое имя Денка. Для гигантской саранчи оно самое. [1]
.
Может этой парочке интеллекта пока не хватает, но слушаться они пока и не думают. Аллен думал что может их потренировать надо, но пока никаких изменений не наблюдается.
Но хоть с контролем и полный провал, но кое-что полезное ему всё таки удалось узнать.
Если произнести вслух или подумать о названии навыка — например тот же бег — то это срабатывает.
.
Даже сейчас он в упор смотрит на своего любимого крысёныша и пытается с ним "пообщаться".
.
...Затаив дыхание и пытаясь не издать ни звука. Терезия за последние 10 дней уже 3 раза превратила бедного кузнечика в светящуюся пыль. Шумоизоляция у этой землянки буквально никакая — архитектор должно быть занятия прогуливал, так что звук разносился по округе только в путь. К тому же, даже при том что на земляном полу всяких насекомых хватает, его зверьё на целый размер больше, что придаёт особого отвращения молодой маме.
.
Так что он, терпя голод и сонливость, отчаянно прислушивался к неумолимому "топоту рока".
.
«Чороске, я знаю — ты сможешь. Давай...иди сюда, малыш.»
.
Сидя в углу комнаты, он широко распахнул руки и позвал своё самое умное творение к себе в объятья. И когда эти слова разнеслись по комнате, их глаза на мгновение встретились.
.
–О!
.
Он привлёк его внимание----а, нет — крыса всё также продолжила бестолково шаркать пополу.
.
«Да ты серьёзно!? В каком месте эта профессия сильнее героев с демонами???»
.
Хотя некоторое применение у призыва всё таки есть.
.
«Хоть сам призыв и бесполезен, но существ в книге ты можешь держать аж 10 штук. То есть, это увеличение статов как минимум на +10. Так что даже такой младенец как я может уже носить дрова в дом.»
.
К тому же благодаря постоянным Созданиям и Призыву, уровень его навыков начал всё таки расти. ...Хотя да — Адом эту сложность назвали не за красивые глаза.
Сложность, при которой развитие навыков в 100 раз медленнее чем на нормале. Было сказано что в конце пути сможешь получить какую-то 1 истину, но такими темпами он скорее в Нирване просветление получит, серьёзно.
Усилия придётся приложить немалые...
.
[Имя] Аллен
[Возраст] 1
[Профессия] Призыватель
[Уровень] 1
[Физическая сила] 4 (40) +8
[Магическая сила] 0 (20)
[Атака] 1 (10) +8
[Выносливость] 1 (10) +2
[Ловкость] 2 (25) +2
[Интеллект] 3 (30)
[Удача] 2 (25)
[Навыки] Призыв <1>, Создание <1>, Удаление
[Опыт] 0 / 1000
.
Уровни навыков:
[Призыв] 1
[Создание] 1
Опыт навыков:
[Создание] 24 / 1000
Возможность создания призванных существ:
[Гады] H
[Звери] H
Уже призвано:
[Гады] 2H
[Звери] 8H
.
«Опыта наконец до 24 добил. Таким образом ману, в принципе, можно рассматривать как завод по производству опыта.»
.
А эффективность сего завода можно примерно просуммировать так:
-При создании карты ранга H потребляется 2 маны.
-Потребляемая мана добавляется в качестве опыта к соответствующему навыку. То есть +2.
-При вызове существа из карты мана не требуется вообще.
-Если проспать пол дня, то мана восстановится полностью сама собой.
.
«То есть если у меня максимальный уровень маны 2, то на поднятие уровня Создания потребуется 500 дней. Допустим если всё очень эффективно спланировать, то можно кастовать Создание 2 раза в день. Тогда 250 дней..?»
.
Адская сложность чувствуется прямо кожей. Младенцам нужно от 12 до 15 часов сна в день. Но даже если бы он смог восстанавливать ману 4 раза в день — в доме то нету ни часов, ни будильника, да и вообще магией пользоваться когда тебе заблагорассудится не так-то просто — сельские линчеватели не дремлют.
В любом случае пока наша цель — 2 раза в день.
.
«Было бы здорово если бы эта книга ещё и как блокнот работала, записывая мои мысли. Вот это сейчас бы действительно пригодилось.»
.
Он был бы непрочь записать полный лог этих 10 дней экспериментов.
Для хардкорных игроков более чем естественно работать с электронными таблицами и ПО по анализу данных. Не то чтобы он просил о такой роскоши, но хоть невидимый блокнотик уже был бы неплохим подарком.
И пока он молился местному офисному богу, с небес снизошёл голос...
.
–Терезия, я дома~!!
«О, отец вернулся. И судя по голосу с чем-то вкусненьким~»
.
.
.
.
.
[1]: Денка — японская компания по производству химикатов.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.