Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 354: Разнообразные уровни.

Animal Party была сделана с расчетом на геймеров-женщин и, прямо скажем, для сбора урожая с их кошельков, но, похоже, что и геймеры-мужчины не остались в стороне.

Неудивительно, что когда программу мгновенного обмена сообщениями была впервые создана, Ма Хуатэн лично притворился женщиной-пользователем Интернета, чтобы пообщаться с мальчиками.

Судя по отзывам многих игроков на Animal Party, похоже, что люди по-прежнему очень восприимчивы к такого рода играм и с особым удовольствием играют в них.

В следующем обновлении Animal Party планируется добавить больше зверьков, карт, предметов и режимов игры, чтобы продлить свежесть игры и не дать ей быстро наскучить.

Сейчас, хотя сотрудники Original Spark один за другим занимают свои места, но основное внимание по-прежнему уделяется Перчаткам Бесконечности и Fishing Simulator, поскольку пока нет возможности сделать большую игру, лучше начать с маленьких!

Учитывая успех игры Animal Party, Сюнь Цзе решил разработать аналогичную игру, которая позволила бы игрокам получить удовольствие от глупого казуального гемйплея, и название этой игры - Fall Guys.

Опять же, она простая в использовании, движении ходьба, бег, прыжок, полет и захват не вызовут никаких проблем у игроков.

И по сравнению с Animal Party, Fall Guys - это скорее головоломка на прохождение, где игроки могут пройти игру, не избивая друг друга.

По мнению Сюнь Цзе, "Fall Guys" больше похожа на "разноплановую игру", изюминкой являются насыщенные и интересные уровни, в которых игрокам приходится бороться за высокие рейтинги и итогового чемпиона.

Уровни похожи на надувные конструкции в парке развлечений, аттракционы в аквапарке. В каждой игре одновременно участвуют шестьдесят игроков, часть из которых выбывает на каждом уровне, чтобы определить абсолютного чемпиона.

Хотя из-за большого количества игроков на поиск игры уходит немного времени. Но зрелище большого количества игроков, сгрудившихся вместе, либо избивающих друг руга, либо сбиваемых с ног машиной, все равно дает игрокам азарт.

А поскольку в "Heroes APEX" есть именно такая многопользовательская соревновательная игра, то многим игрокам этот игровой режим не только не противен, но, напротив, весьма по душе.

Просто некоторые игроки действительно не могут играть в FPS-игры, даже если им снова понравится, они могут только вздыхать. Поэтому сейчас на рынке представлено множество игр, хотя тип их различен, но все они по случайному совпадению имеют этот многопользовательский соревновательный режим.

Однако эти игры пока остаются в рамках "сужающегося круга". Появление "Fall Guys" даст многим геймдизайнерам, а также игровым компаниям больше вдохновения. Но прежде чем они вдохновились, Fall Guys уже "съел" достаточное количество игроков.

Это произошло потому, что, изучив популярные игры, представленные на рынке, а также некоторые инди-игры, Сюнь Цзе обнаружил, что игра, подобная Fall Guys, еще не появилась.

Это означает, что как только Fall Guys будет разработана, то она будет единственной игрой такого жанра на рынке.

Кроме того, одна из особенностей, привлекающих игроков в Fall Guys, заключается в том, что, поскольку в игре может быть только один чемпион, даже если игроки взламывают игру, они в итоге соревнуются друг с другом.

Таким образом, даже если у игрока нет пары или даже друга, с которым он мог бы поиграть в игру, он может весело провести время в Fall Guys.

Как только он сказал, что сделает это, Сюнь Цзе открыл игровой редактор и начал заниматься планом Fall Guys.

Дизайн персонажей относительно прост: большие головы, большие задницы, пара сильных рук и короткие ноги, а более сложным является огромное разнообразие скинов, украшений и т.д. После этого наступает изюминка игры — разнообразие уровней.

Сюнь Цзе заглянул в трассировщик игр и понял, что Fall Guys выходит уже в шестом сезоне, и уровни, можно сказать, очень насыщенные.

При этом не было никакой необходимости начинать медленное обновление с первого сезона и просто подтягивать количество уровней к пятому сезону, позволяя игрокам играть во все сразу.

А с таким количеством готовых уровней для посещения Fall Guys справится с будущими обновлениями сезона, даже если они останутся в руках ответственных лиц.

Уровни можно условно разделить на "Гонка", "Головоломка", "Выживание", "Комадный", "Охота", а также "Финал".

Гоночные уровни: Хит-парад, Вертушка, Ломая двери, Незваные гости, Недетские качели, Мастера уворотов, На грани, Головокружительная высота, Склизкие бои, Душевное равновесие, Клуб прыгунов, Рыцарские скачки, Паркурщики, Большой вентилятор, Мы поедем, мы помчимся, Лыжепад, Снежный пик, Урбанистический кросс, Замыкание, Шаткое равновесие, Кувшинки пружинки, Скользкие лианы.

В категории головоломок есть только один уровень Идеальное совпадение.

Уровни выживания: Душевное равновесие, Клуб прыгунов Тесная вечеринка, Тяжёлая артиллерия, Герои ховерборда.

Комадные уровни: Барахольщики, Гоголь-моголь, Игра в мяч, Командный хвост пистолетом, Пятнашки, Рок-н-ролл, Цирковое представление, Яичная осада, Пингвинья погоня, Битва энергий.

Уровни “Охота”: Охота на пузыри, Вечеринка у бассейна с пингвинами, Легенда цирка, Хвост пистолетом.

Уровни “Финал”: Покорение вершины, Королевская заварушка, Последний прыжок, Хрупкий пол, Затерянный храм.

Большое количество уровней с различными характеристиками позволяет игрокам получить более чем достаточно удовольствия.

В Fall Guys специальные физические столкновения внутри игры, чтобы создать ощущение неуклюжести Например, если игрока ударить, он улетит далеко-далеко, а в некоторых уровнях, если игроки сталкиваются друг с другом, происходят еще более забавные сцены.

Например, на уровне "Урбанистический Кросс" до финиша можно добраться тремя путями, причем левый и правый — более безопасные, а средний — самый короткий, но полный неопределенности.

На среднюю дорогу можно попасть, пока игрок стоит на кончике иглы 3D-указателя, напоминающего пинбол, и нажимает соответствующую клавишу со стрелкой, когда указатель поднимается.

Однако если в центре находится слишком много игроков, то велика вероятность того, что на полпути полета они будут задеты другими падающими игроками, а затем упадут на землю. Но если вам повезет, вы можете быстро добраться до финиша.

Перейти к новелле

Комментарии (0)