Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 404: Печать карт и сбор денег.
Пан Фэй и Гао Чжэ разработали устройство голографической проекции, которое может сделать чемпионат мира League of Legends ещё более захватывающим, но Сюнь Цзе хотел, чтобы оно имело больше функций.
К тому же, если оно появится только на сцене чемпионат мира, не станет ли это устройство голографической проекции бездонной ямой для денег? Каждая установка — это инвестиция, и нет других доходов, чтобы покрыть расходы.
Как пятизвёздочный геймдизайнер, первое, что он подумал, это конечно же интеграция устройства голографической проекции с играми, подобно Бесконечным Перчаткам.
После выпуска Half-Life: Alyx, продажи Бесконечных Перчаток заметно увеличились, так почему бы не попробовать сделать то же самое с устройством голографической проекции, используя игры для увеличения продаж?
— Босс Сюнь, ваши игры либо с высококачественной графикой, либо со сложной игровой механикой, даже если это маленькие игры, они все равно имеют что-то, что заставляет игроков не отрываться от них. Честно говоря, интегрировать это с вашими играми будет немного сложно, — Пан Фэй все же сказал то, что было у него на сердце, Гао Чжэ тоже кивнул головой в знак согласия, они оба были более прагматичными людьми, как и Цзи Синго.
Они не стали бы просто ради того, чтобы произвести впечатление на начальство или показаться крутыми, браться за любую задачу, это было бы вредно как для себя, так и для других.
— А как насчёт карточной игры, где геймплей и графика относительно просты, а изюминка в правилах и взаимодействии с игроками? — спросил Сюнь Цзе.
Глаза Пан Фэя слегка заблестели, когда он услышал это, и он спросил в ответ:
— Босс, вы говорите о Legends of the Three Kingdoms?
Несмотря на то, что игра Legends of the Three Kingdoms вышла довольно давно, она не остыла, а наоборот, обзавелась значительным количеством преданных игроков.
Это во многом благодаря тому, что Сюнь Цзе всегда подчёркивал важность баланса в игре, даже если это означало замедление темпа обновления героев, чтобы не появились персонажи, слишком сильные по сравнению с остальными.
Команда разработки Legends of the Three Kingdoms хорошо выполнила требования Сюнь Цзе, поэтому даже сейчас, после обновления многих героев, игроки всё ещё могут наслаждаться относительно справедливой соревновательной средой.
В отличие от этого, игра Ten Thousand Heroes Kill Online, выпущенная Penguin Games, даже после нескольких модификаций, сейчас находится в полумертвом состоянии, и вряд ли кого-то удивит внезапное объявление о её закрытии.
— Это достижимо? — спросил Сюнь Цзе.
Пан Фэй сначала посмотрел на Гао Чжэ, затем на Цзи Сингуо, и только после обмена взглядами кивнул:
— Босс Сюнь, можно попробовать. Шансы на успех довольно высоки.
— Хорошо. Раз уж Legends of the Three Kingdoms можно реализовать, то как насчет других карточных игр? — снова спросил Сюнь Цзе.
— Босс Сюнь, вы говорите о "Борьба с землевладельцем" или о чем-то подобном? Не думаю, что это будет иметь большой рынок.
Пан Фэй подумал, что если речь идет об традиционных карточных игр, то в интернете существует множество платформ, где легко найти компанию для игры, так что нет никаких проблем с поиском игроков.
Что касается игры вне сети, то у всех есть мобильные телефоны, а купить колоду карт стоит совсем недорого. Вряд ли кто-то будет использовать голографическое устройство для игры в “Борьба с землевладельцем”.
Кстати, у Legends of the Three Kingdoms также есть официальные физические карты, но игроки покупают их скорее для коллекции, чем для игры.
Кроме того, стоимость официальных физических карт намного выше, чем у обычных игральных карт, и когда игроки играют друг с другом с использованием физических карт, они часто забывают определенные правила или эффекты способностей.
В реальной жизни нет игровой программы, которая постоянно напоминала бы вам, нужно ли после использования этой карты или активации этой способности совершить какие-либо дополнительные действия.
Поэтому физическая версия Legends of the Three Kingdoms в основном используется для коллекции и не имеет большой "практической" ценности.
Именно благодаря этой особенности, перенос Legends of the Three Kingdoms на устройство голографической проекции все еще может пользоваться популярностью среди игроков. Если удастся снизить цену на голографическое устройство, то его распространение будет происходить еще быстрее.
— Это не обычная игра, а другая карточная игра, которую я называю королем карточных игр — Yu-Gi-Oh!" — с улыбкой сказал Сюнь Цзе.
Увидев, как Гарен и Катарина в голографической проекции могут сражаться, отдавая друг другу удар за удар, и это может быть использовано в Legends of the Three Kingdoms, в голове Сюнь Цзе мгновенно всплыли бесчисленные классические сцены из "Yu-Gi-Oh!".
На Земле у Yu-Gi-Oh была группа преданных игроков, и многие играли в мобильную версию. Если бы удалось воплотить голографические проекции из аниме в реальность, то популярность игры определенно бы увеличилась.
— Yu-Gi-Oh? Могли бы вы, Сюнь Цзе, немного рассказать об этой игре.
Хотя Пэн Фэй впервые услышал название этой игры, она определенно не могла быть обычной карточной игрой, если Сюнь Цзе сказал, что она король.
Сюнь Цзе вспомнил, что на Земле "Yu-Gi-Oh!" развило множество игровых механик, включая обычные призывы, а также специальные призывы, слияния, синхро-призывы, XYZ-призывы и множество других.
Если бы правила Yu-Gi-Oh! последующих лет были бы напечатаны в виде инструкции, ее толщина вряд ли была бы меньше толщины словаря. Это, безусловно, стало бы препятствием для распространения игры среди игроков на Аквамарине, которые никогда раньше не сталкивались с "Yu-Gi-Oh!".
Так что Сюнь Цзе планировал выпускать только ранние версии Yu-Gi-Oh!, версии Card Of God было бы вполне достаточно.
Это означает, что в начале игроки могут призывать только монстров четырех звезд или ниже. Чтобы призвать монстров с более высоким количеством звезд, потребуется принести в жертву другие карты.
Конечно, игроки также могут использовать эффекты некоторых магических карт, чтобы быстро собрать необходимое количество жертвоприношений для призыва более мощных монстров.
Игроки могли исследовать их самостоятельно, Сюнь Цзе отвечал только за печать карт и сбор денег.
Подумав об этом, Сюнь Цзе продолжил говорить:
— В Yu-Gi-Oh! карты можно разделить на обычные монстров, монстров с эффектами, магические карты, карты ловушки и так далее.
Карты монстров имеют два атрибута: атаку и защиту. Вертикальное расположение карты означает атаку, горизонтальное — защиту. В бою сильнейший уничтожает слабейшего. У игроков изначально есть четыре тысячи жизненных очков, которые можно восстанавливать или увеличивать за счет эффектов карт..."
Сюнь Цзt говорил примерно полчаса. К счастью, в ранних версиях "Yu-Gi-Oh!" правил не так много, иначе он мог бы говорить до вечера и не закончить.
После прослушивания рассказа Сюнь Цзе, Пан Фэй и остальные почувствовали, что это действительно карточная игра, сильно отличающаяся от Legends of the Three Kingdoms.
Она действительно очень подходит для использования с голографическим проектором, ведь визуальный эффект от столкновения двух карт не так впечатляет, но если его воплотить в голограмму, это точно удивит игроков.
Но, соответственно, работа, которую они должны выполнить, будет сложнее, ведь необходимо считывать образы различных карт и воспроизводить соответствующие действия. Сцены, возникающие при активации некоторых магических карт и карт ловушек, должны выглядеть особенно круто.
Конечно, все эти визуальные эффекты и разработка правил — не их задача. Их задача — обеспечить, чтобы голографический проектор мог в реальном времени считывать эти изображения.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.