Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 426: Игровой баланс.

Как и предполагали обе девушки, после запуска игры "Nuannuan travels around the world", она быстро распространилась среди игроков.

Но чего не ожидали две девушки и многие другие, так это того, что Nuannuan travels around the world завоевала не только сердца женской аудитории, но и многие мужчины также увлеклись игрой. Большинство женщин относились к Нуаньнуань как к своей дочери, в то время как мужчины были более прямолинейны, и многие из них стали называть Нуаньнуань своей женой. Раз она уже жена, что плохого в том, чтобы покупать одежду для своей жены?

Женщины-игроки в игре стремились сделать Нуаньнуань ещё более привлекательной, одновременно демонстрируя свои навыки подбора одежды, чтобы получить удовлетворение от процесса.

Мужчины-игроки считали, что если одежда красивая, то стоит её купить, неважно, помогает ли это пройти уровень. Главное, чтобы Нуаньнуань выглядела ещё лучше, а деньги не имели значения. Во многих играх женщины-игроки стремятся к красоте, а мужчины - к практичности. Но в Nuannuan travels around the world стремление женщин и мужчин, кажется, поменялось местами.

Женщина выступает в роли консультанта по моде для Нуаньнуань, и когда она видит тему уровня или конкурса красоты, она подбирает наряд в соответствии с темой, или даже сезоном, или городом, и т.д. Сейчас на конкурсе красоты в основном лидируют игроки-женщины, количество игроков-мужчин очень мало.

Мужчины-игроки выбирали одежду, исходя из её внешнего вида, многие из них играли, чтобы увидеть танцы Нуаньнуань, и не придавали большого значения атрибутам одежды.

Но независимо от того, женщины это или мужчины, никто не хотел, чтобы их дочь или жена проигрывала другим, особенно учитывая наличие в игре функции "приглашения".

В предыдущих уровнях, когда игрок проходит некоторые специальные уровни, например уровень банкета с потрясающей анимацией, если друг играет на том же уровне, игрока, система спрашивает игрока, который вошёл на уровень первым, хочет ли он пригласить своего друга, если тот находится на том же уровне. На самом деле это замаскированный PK, где игрокам приходится соревноваться не только с NPC на банкете в подборе нарядов, но и со своими друзьями, пришедшими в гости.

Хотя это соревнование и не предполагает буквальной борьбы, победа в нём не приносит никаких наград, а проигрыш — никаких наказаний. Единственное исключение — если ваш образ не соответствует минимальным требованиям уровня по очкам, в противном случае даже если друг наберёт гораздо больше очков, вы всё равно сможете успешно пройти текущий уровень. Но награда и наказание в этом режиме соревнования не исходят из самой игры, а напрямую связаны с реальностью.

Игроки, которые победили, естественно, почувствовали бы волну удовлетворения, ведь такое чувство, когда ты добиваешься успеха и бьешь всех по лицу, игроки чаще всего видят только в фильмах, телевизионных драмах или романах. Теперь это можно реализовать в игре, причем главным героем непосредственно является не сам игрок, а Нуаньнуань — дочь или жена в представлении игрока!

Чувство достижения, которое получает игрок, можно представить по тому, что Нуаньнуань получает похвалу и становится центром внимания на уровне, и это только благодаря его собственному подбору.

Проигравший игрок, напротив, будет раздражен победителем и в то же время в душе будет сожалеть, что если бы он был чуть более внимательным и потратил чуть больше денег, то смог бы обыграть своего соперника?

Наблюдая, как их Нуаньнуань, подобно случайному прохожему, стоит с улыбкой в сторонке и аплодирует, проигравшие игроки чувствуют некоторую боль в сердце, что стимулирует их стремление к успеху, и они, размахивая рукой, тратят деньги в блестящем в Блестящем Молле.

Механизм "приглашений" в предыдущих уровнях ограничивался только друзьями, но начиная со второй главы, круг приглашаемых расширяется до игроков, находящихся в сети одновременно. Это делает соперничество между игроками еще более интенсивным и еще сильнее стимулирует желание игроков вкладывать деньги. Конечно, учитывая, что некоторые игроки предпочитают более спокойный подход и не хотят взаимодействовать с другими игроками. Можно играть в "Nuannuan travels around the world" как в одиночную игру, отключив функцию "приглашения".

В сообществах и форумах, связанных с "Nuannuan travels around the world", игроки полны страсти, многие делятся своими нарядами, а также ищут гайды. Скопировать чужое домашнее задание — дело не только школьников, большинство игроков также это любят.

— Какой наряд лучше для уровня "Зал музыки”?

— Неужели нет никаких читов?

— Есть ли какие-нибудь гайды для обычных игроков?

— "Ты что, думаешь, это Arknights?

— И все же, почему мой парень может набрать больше баллов, чем я? У нас же одинаковые наряды.

— Вау! Может, у твоего парня фетиш на женскую одежду! Ты проверяла его гардероб?

— Может в него вселилась женщина-призрак из Phasmophobia?

— Не упоминай Phasmophobia.

— Чёрт, незаметно потратил на одежду для своей жены несколько сотен юаней, а еще вышла фигурка Нуаньнуань.

— Эй, Нуаньнуань — моя жена!

— Опасайтесь новой потребительской ловушки Собачего Вора! — Разве вы не заметили, что цены на одежду в Блестящем Молле очень недружелюбны к игрокам?

— Да! Некоторые уровни требуют более строгих атрибутов для одежды, но если у вас недостаточно внутриигровой валюты, вы не сможете купить нужную одежду.

— Я раньше думал накопить игровые монеты, но потом понял, что как не копи, их всё равно не хватит на все расходы. Собачий Вор слишком хорош в числовом игровом балансе.

— Чёрт! Неужели Собачий Вор приложил для Нуаньнуань столько же усилий по балансировке, как и для League of Legends.

Этот игрок почти угадал. Сюнь Цзе действительно применил методы балансировки данных, использованные в других играх, к "Nuannuan travels around the world".

Но не League of Legends, а Pokemon GO, и только потому, что Pokémon GO держится в секрете, игроки не подозревают, что в разработке находится игра с численным балансом, сопоставимым с League of Legends.

Правильная игровой баланс может создать для игроков относительно справедливую конкурентную среду, но также может точно попасть в те места, которые заставляют игроков тратить деньги.

Например, многие игроки заметили, что даже если они следуют гайдам в начале игры, то на более поздних уровнях некоторую одежду всё равно приходится покупать. И после покупки некоторой одежды всегда оказывается, что на одну-две вещи денег не хватает.

Например, если Нуаньнуань пьет послеобеденный чай на улице, наслаждаясь теплыми солнечными лучами, то хотя на ней и есть подходящее платье, но если к нему подобрать шляпу от солнца, то она может сделать Нуаньнуань такой же элегантной, как аристократическая молодая леди.

Но часто в такие моменты у многих игроков не хватает игровых монет на покупку шляпы, или им нужно поднять оценки на предыдущих уровнях до A или даже S, но опять же, у них не хватает игровых монет.

И в такой момент, если готовы потратить немного денег, например, десяток юаней, можно получить шляпу с более высоким рейтингом, и многие игроки не могут сдержаться.

Перейти к новелле

Комментарии (0)