Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 441: 14 видов оружия (можно скипнуть).
Второе видео, которое выпустил Сюнь Цзе, не было CG или рекламным роликом, а представляло собой демонстрационный ролик четырнадцати видов оружия в Monster Hunter: World.
Первым на экране появился громадный меч. Охотник держал в руках оружие примерно в свой рост и при его взмахе раздавался звук разрываемого воздуха. Охотник также использовал силу большого меча, чтобы сделать сальто, а затем еще один удар мечом.
Помимо краткой демонстрации, было показано использование монстра в качестве мишени, а именно Великого Яграса. При каждом ударе меча Великий Яграс отбрасывался назад.Было видно насколько мощный был меч, даже без отображения полосы здоровья.
Вторым оружием был меч с щитом, его скорость атаки значительно выше, чем у громадного меча. Охотник, использующий этот тип оружия, более гибок, а также способен передвигаться и использовать предметы. Кроме того, похоже, что охотник также может бросать предметы, нанося урон Великому Яграсу, что является одной из особенностей этого типа оружия.
Третьим оружием были два коротких меча, они больше напоминали ножи, чем мечи, скорости атаки которых была еще выше, чем у меча с щитом.
В бою с Великом Яграсом охотник продемонстрировал преимущество скорости двух коротких мечей, а при их использование на теле охотника возникает какое-то красное сияние, похожее на какой-то бафф. После получения баффа скорость атак охотника еще увеличиваетсяю.
Четвертое оружие — это длиный меч, тачи, который длиннее тела охотника, а его взмахи выглядят впечатляюще. Во время битвы с Великим Яграсом меч может рубить, колоть, пронзать и парировать, его движения выглядят очень логичными и последовательными, особенно последний прием "Меч восходящего дракона", заставивший зрителей восхищаться.
Пятое оружие — это молот, по названию можно судить, что это тяжелое оружие, и если цель попадает, то наносится значительный урон. Действительно, перед Великий Янграс, кажется, практически бессилен, молот сбил его на землю, ему едва удается встать. Молот способен накапливать энергию, наносить непрерывные удары, так что для игроков, любящих жестокость, молот, несомненно, станет их любимым оружием.
Шестое оружие — это охотничий рог, хотя в его названии есть "рог", на самом деле это ударное оружие, способ боя похож на ранее описанный молот. Однако, из последующей демонстрации можно видеть, что на охотничьем роге действительно можно играть музыку, и судя по сверкающему свету, это бафф.
Седьмое оружие — это длинное копье с щитом, которое является золотой серединой между атакой и защитой. Щит обеспечивает мощную защиту от большинства атак. Хотя это медленное оружие и не просто в использовании, урон от этого оружия может быть большим.Этот способ боя может показаться менее впечатляющим и красочным по сравнению с предыдущими видами оружия, но безусловно является наиболее надежным.
Восьмое оружие представляет собой копьё с встроенным ружьем внутри, который может стрелять разрывным снарядом на короткое расстояние
Во время сражения огнестрельное ружье также полностью проявило свои возможности, и оно также имеет заметную возможность накопления силы перед атакой.
Девятое оружие — топор-меч, это тяжелое оружие, выглядит как топор, но объединяет в себе характеристики двуручного меча и топора. С точки зрения атаки, режим меча намного быстрее, чем топора, и может выполнять быстрые комбо. В режиме меча оружие не отскакивает от шкуры монстра, а также может использовать мощную «Взрывную» атаку, хотя это значительно истощает шкалу меча. Режим топора более простой — топор медленнее, чем в режиме меча, но наносит больше урона за один удар.
Десятое оружие — это топор-щит. В режиме топор и щит охотники смогут выполнять быстрые комбо-атаки мечом и защищаться щитом. Режим Топора может похвастаться превосходной дистанцией и мощностью ударов.
Одиннадцатое оружие — это глефа насекомых. Этот двустороннее копье способено к быстрым, плавным атакам и позволяет охотнику прыгать в любое время. Он также способен вызывать насекомых и использовать их для атаки монстров.
Двенадцатый вид оружия — лук. Как только игроки увидели его, они поняли, что это дальнобойное оружие, и, возможно, даже самое дальнобойное из всех. И действительно, по сравнению с предыдущими видами оружия, для стрельбы из лука не нужно подходить близко к врагу, достаточно просто отойти на расстояние и выпустить стрелу. Помимо обычных стрел, лук также способен выпустить особую атаку в небо, после чего с неба начинают падать множество железных снарядов, нанося врагу непрерывный урон. И можно легко догадаться, что после того, как лук подготовит мощный выстрел, враг обязательно получит серьезный урон.
Тринадцатый вид оружия — легкий арбалет, также является дальнобойным оружием, но по частоте атак он немного быстрее лука. Выстреливаемые из него снаряды не являются стрелами, а специальными боеприпасами, и, при стрельбе из него имеется явная отдача. Кроме того, легкий арбалет может выпускать "мины", которые срабатывают, когда на них наступает враг, нанося тем самым взрывной урон.
Последний вид оружия — это тяжелый арбалет. По сравнению с легким арбалетом, у тяжелого арбалета более массивный размер и более дальний диапазон стрельбы. Пожертвовав мобильностью, тяжелый арбалет имеет значительно более высокий уровень урона, даже с двумя режимами атаки — "обычный" и "осадный".
После просмотра демонстрации четырнадцати видов оружия, все ждут "Monster Hunter: World" с еще большим нетерпением.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.