Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 446: Зловещие намерения.
После официального начала охоты, им пришлось иметь дело только с мелкими монстрами, такими как яграсами и травоядными монстрами. У этих монстров низкий уровень атаки, защиты и здоровья, и даже Хан Мэй могла легко справиться с ними.
Даже с более крупным монстром, таким как Великий Яграс, она могла противостоять ему с помощью лука и стрел, однако в процессе она обнаружила одну проблему.
— Почему у этого монстра нет полосы здоровья? — спросила Хан Мэй, преследуя Великого Яграса.
Кто-то в чате написал:
— Раньше я думал, что только у втор остепененных монстров нет полосы здоровья, но ведь этот Великий Яграс выглядит как мини-босс, почему у него нет полосы здоровья?
— Может в настройках игры нужно включить полосу здоровья? — предположила Хан Мэй.
— Нет, в игре я не видел такой настройки!
— Неужели Собачий вор забыл о ней или он специально так сделал? — возмутился кто-то в чате.
— Зловещий Собачий вор!
Зрители в чате начали высказывать свое негодование. Для них полоса здоровья была важным инструментом, позволяющим предсказать, какие приемы босс может использовать в следующем ходу. Например, некоторые боссы входят во вторую фазу после потери половины здоровья, и их приемы существенно меняются, как, например, в игре "Bloodborne".
Некоторые опытные игроки даже могли бы сбалансировать уровень здоровья босса, нанеся ему серьезный урон перед входом во вторую фазу, чтобы сделать эту фазу менее сложной.
Если бы игра "Monster Hunter: World" показывала уровень здоровья босса, игрокам хотя бы было бы, на что надеяться, они бы знали, что еще немного стараний, и босс будет повержен, или же количество здоровья, которое было сбито с босса в этот раз, больше, чем в предыдущий раз, что также является показателем прогресса, давая некоторое чувство удовлетворения. Но в "Monster Hunter: World", если не показывают здоровье босса, игроки на самом деле не знают, когда они смогут его убить.
— Я слышал, что Собачий Вор стремится максимально приблизить игру к реальной охоте, поэтому отменил систему здоровья, — ответил один из зрителей.
— Хотя отсутствие индикатора здоровья, конечно, выглядит более естественно, но так сложнее определить состояние монстра!
— Это правда! Посмотрите на этого Великого Яграса, которого Хань Мэй избивает, он уже хромает и выглядит плоховато, должно быть, скоро умрет!
— Это похоже на реальную охоту, можно судить о состоянии монстра по его движениям.
— Разве так сложность игры не увеличивается?
— Неважно, Хан Мэй даже смогла преследовать и убить Великого Яграса, похоже, сложность игры невелика.
— Да, наверное, сложность не так высока, поэтому Собачий вор решила убрать полоску здоровья.
Во время беседы зрителей в чате, Хан Мэй уже убила Великого Яграса и, пока собирала материалы, сказала:
— Неплохая игра, красивая графика и монстров легко убивать.
Чат:
— Это правда. С таким подходом к игре, если бы монстры были сложными, тогда Хан Мэй давно бы уже рыдала.
— Но, возможно, сильные монстры будут впереди?
— Они, безусловно, будут сложнее. Но с текущей сложностью даже увеличение ее не сделает игру слишком сложной.
— Да! И еще можно мастерить новое оружие и снаряжение, становясь сильнее по мере игры.
— Может быть, на этот раз мы действительно ошиблись, несправедливо обвинив Собачьего Вора?
— Давайте сначала не спешить с извинениями!
— Согласен, посмотрим, что там дальше.
— Хан Мэй уже играет более двух часов, и это только начало! В Bloodborne она бы уже умерла восемьсот раз.
После победы над Великого Яграса Хан Мэй чувствовала себя очень хорошо. Выполнив нескольких заданий, она решила наведаться к Ядовитой Чарующей Птице.
Хотя этот монстр имеет крылья и слово "птица" в названии, его голова похожа на хамелеона, оно не только шлепает языком, но и плюет ядом, оно явно сильнее Великого Яграса.
При первой встрече Хан Мэй действительно была немного растеряна, но, к счастью, во время охоты кошка-компаньон своевременно подоспела и вылечила ее, что предотвратило ее неминуемую гибель. После нескольких минут боя с Ядовитой Чарующей Птице монстр издал крик и повернулся, чтобы убежать. Хан Мэй усмехнулась и сказала:
— Слабо, очень слабо это я слишком сильная?
Чат:
— Выглядит красиво, но сил маловато.
— Это значит, что Собачий Вор говорит нам, что чем более красивое оружие, тем меньше урона?
— У лука небольшой урон.
— Да, одним ударом большего меча можно убить монстра.
— Вы играете? Как вы можете одновременно играть в игру, смотреть стрим и писать комментарии?
— Нужно ли играть в игру? Можно же просто посмотреть, как играют другие стримеры.
В игре Хан Мэй преследовала Ядовитую Чарующую Птицу, но заметила, что монстр бежит к Анджанатху.
Она быстро спряталась за дерево и сказала:
— Лучше спрятаться и посмотреть, насколько опасен этот монстр.
Чат:
— Хан Мэй, будь смелее! Это же всего лишь игра.
— Он появлялся в видео, так что он не такой уж и страшный. Выстрели в него!
— Ты серьезно? Этот парень похож на тираннозавра. Видимо, он суперхищник в этой местности.
— Ты забыл про огненного дракона, который летает в видео?
— И огромного Зора Магдароса. По сравнению с древними драконами, этот монстр — просто младший брат!
— Если он младший брат, то, Хан Мэй, чего тебе бояться? Иди и убей его.
Игнорируя призывы в чате, Хан Мэй ответила:
— Охотник должен оставаться хладнокровным. Понимаете, знание — это сила. Давайте сначала посмотрим…— Хан Мэй не закончив говорить, Ядовитая Птица издала крик перед Анджанатхом и взмыла в воздух... улетела...
И этот крик Ядовитой Чарующей Птицы, казалось, как будто сказал Анджанатх, что нужно напасть на Хан Мэй. Анджанатх рявкнул и понесся к ней.
— О, чертова бесстыжая птица! Почему ты не соблюдаешь военную этику? — столкнувшись с грозным Анджанатхом,, Хан Мэй развернулась и убежала, не забывая обругать Ядовитую Чарующую Птицу.
— Ха-ха-ха! Ты думала, что птицы не умеют летать?
— Эта игра действительно полна сюрпризов!
— Собачий вор воссоздал целую экосистему, и даже боссы в игре могут столкнуться друг с другом. Это просто великолепно.
— Жаль, что они не начали драться, ведь это было бы захватывающе.
— Разве не интересно наблюдать, как Хан Мэй убегает?
Хотя погоня и была довольно беспорядочной, Хан Мэй все же вовремя нашла укрытие в кустах. Анджанатх потерял ее из виду, недовольно рыкнул и ушел. Видя, что монстр ушел, Хан Мэй выбралась из кустов и сказала:
— Черт возьми! Я обязательно убью ту курицу!
После своих слов, она побежала в направлении, куда улетела Ядовитая Чарующая Птица, и вскоре увидела ее, мирно стоявшей на земле.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.