Марвел: Частичная Система Глава 11 - Обновление системы до версии 0.2
На следующий день я просыпаюсь от того, что система жужжит кучей уведомлений.
[Динь!]
[Обнаружено доступное обновление.]
[Запуск обновления...1%...2%...3%...]
Видя это, я вскакиваю с молниеносной скоростью, с нетерпением ожидая, что принесет это обновление.
Любые дополнительные функции сейчас были бы приятным сюрпризом. Даже не придется ждать непонятное количество времени, ведь требуется всего минута.
[Система была обновлена до версии 0.2, нажмите здесь, чтобы просмотреть список изменений.]
Я, конечно, жмякаю на текст, и появляется совершенно новое окно со стеной информации.
----------------
[Добро пожаловать систему версии 0.2! В этом обновлении мы включили множество новых функций, а также исправили несколько ошибок и скорректировали баланс.]
[Классы - как только пользователь достигнет 100-го уровня в своем текущем классе, он сможет выбрать новый, который принесет с собой различные улучшения характеристик и новые навыки. Классы можно разделить на три категории: Обычные, Продвинутые и Уникальные.
Обычные классы доступны с самого начала. Однако они являются самыми плохими.
Для разблокировки Продвинутых классов, пользователь должен выполнить некоторые предварительные действия.
Продвинутые классы практически всегда лучше Обычных. Также они требуют в 1,5 раза больше опыта для повышения уровня, в отличии от обычных.
Уникальные классы - самые лучшие из трех, но и самые редкие. Чтобы их разблокировать требуется завершение каких-либо событий в реальном мире, таких как укус радиоактивного паука.
Уникальные классы требуют в 2 раза больше опыта для повышения уровня.]
[Инвентарь - это бесконечное пространство, где пользователь может хранить все, что не является разумным объектом.]
[Выпадение предметов - с побежденных врагов теперь будут выпадать какие-либо предметы, которые пользователь сможет собрать. Выпавшие предметы могут включать в себя деньги, книги навыков, оборудование, материалы и многое другое.
Деньги, которые были получены в результате их выпадения с врагов, всегда будут считаться полностью чистыми. Никто не будет задаваться вопросом, откуда они взялись, даже если захотеть вложить миллиарды долларов на банковский счет сразу.]
[Обучение - пользователь может увеличить свою статистику, пройдя соответствующее обучение. Можно узнать больше, поэкспериментировав с различными методами обучения.]
[Настройки - добавлена страница настроек, позволяющая пользователю распределять свой опыт, пожалуйста, ознакомьтесь с подробностями самостоятельно.]
[Исправлены ошибки.]
[Паучье чутье - навык не функционировал должным образом в предыдущих версиях. Исправлено в этом обновлении.]
[Опыт в навыках - некоторые навыки набирали опыт намного быстрее, чем предполагалось, в то время как другие наоборот слишком медленно. Была произведена некоторая перебалансировка.]
----------------
[Ждите дальнейших обновлений в будущем.]
Я прочитал весь список изменений, и, черт возьми, слишком много нового, что обязательно стоит проверить. Возможно, раньше я был слишком суров к этой системе.
Начиная с самого верха, были добавлены классы. Ну, технически у меня уже был класс, но предполагаю, что Уникальные классы были тайно реализованы ранее, и было бы отстойно быть укушенным пауком, не получив при этом класс.
Строка о том, что каждый новый класс увеличивает требования к опыту для повышения уровня, немного пугает меня.
А инвентарь довольно полезен, я могу хранить там свой костюм и веб-шутеры на случай, когда они мне понадобятся. К сожалению, обновление не добавило меню оборудования, так что в любом случае мне придется вручную переключаться на них.
Переходя к выпадению предметов, на самом деле я рад, что раньше такого не было, потому что я совершенно забыл проверить, ничего ли вчера не выпало после победы на строительной площадке. Это должно решить все мои денежные проблемы на будущее, так как я все равно планировал снять квартиру поближе к центру города.
Люди, которые не задаются вопросом, откуда берутся деньги, генерируемые системой, также помогут в моих планах на будущее. Подождите, мне же не нужно беспокоиться об инфляции? Боже, я надеюсь, что нет.
Оскорп и Старк Индастриз полностью исчезнут, когда их акции упадут, что, несомненно, произойдет, если Норман станет зеленым гоблином или когда Тони перестанет производить оружие.
Я оставлю обучение на потом, так как, на мой взгляд, это самая захватывающая добавленная функция. Вместо этого я загляну на страницу настроек.
Есть несколько вариантов, которые я вижу, но первое, что я ищу, - это то, как отключить эти злосчастные уведомления, чтобы спасти мои уши. Я вижу варианты визуальных изменений в системных окнах, но на самом деле меня это не волнует, поэтому я игнорирую их.
Существует также вариант сложности. Кажется, в настоящее время моя сложность стоит на нормальном, но есть также легкая, трудная и кошмарная.
Пытаясь изменить сложность, я получаю уведомление о том, что сложность может быть выбрана только при запуске игры. В заключение скажу, я застрял на нормальном, что не так уж плохо, даже если я предпочел бы быть на легком.
Исправления ошибок тоже не слишком увлекательны. Глядя на первую, думаю, теперь я понимаю, почему чутье паука вчера не сработало.
Учитывая все это, теперь я смотрю на обучение, которое в любом случае совпадает с моими планами на сегодня. Вчера во время боя я понял, что у меня нет шансов победить кого-то в равном бою.
Я встаю с кровати и начинаю отжиматься, пытаясь определить, сколько времени мне потребуется, чтобы набрать хотя бы одно очко. Если бы я мог опережать всех врагов с точки зрения статистики, мне бы даже не пришлось вступать с ними равный бой, так как я бы легко их одолел.
Благодаря системе и моим 300 очкам выносливости я могу продолжать гораздо дольше, чем думал, прежде чем мне пришлось отдохнуть. В конце концов, мне требуется около 15 минут, не считая 10-минутного перерыва, чтобы получить уведомление, которого я ждал.
[Сила увеличена на 1.]
Это действительно неплохой результат, 15 минут на одно очко означают, что я потенциально мог бы набрать более 50 очков после одного дня тренировок. Это, конечно, только в том случае, если набирать очки будет так легко, а этого не произойдет. Кроме того, есть время отдыха, которое я не учитывал в этих 15 минутах.
------------------------------
[Новый повторяющийся квест - тренировка.]
[Описание - 100 приседаний, 100 отжиманий, 100 пресса и бег на 10 километров. Задание можно выполнять каждый день.]
[Награда - 3 очка статистики.]
------------------------------
Этот квест появился из ниоткуда, здорово, но лучше, конечно, если я не облысею от этого…
Я закрываю уведомление о задании, у меня еще достаточно времени, чтобы разобраться с ним позже.
Несмотря на это неожиданное обновление системы, я собираюсь продолжить выполнение своего плана, а именно найти какое-нибудь додзё или тренировочный зал.
На самом деле, обновление системы делает все намного эффективнее, поскольку я могу повысить свою статистику, тренируясь и учась сражаться одновременно.
Я встаю с пола и включаю компьютер, чтобы найти местные тренировочные залы. Сначала я был удивлен тем, как их много, но полагаю, это имеет смысл, учитывая, как много преступности в городе.
Я просматриваю многие из них, читаю отзывы и пытаюсь найти хороший, пока один из них не привлекает мое внимание - тренажерный зал Фогвелла. Он малоизвестен, отзывов не так много, но название кажется мне несколько знакомым.
Они предлагают занятия по самообороне, ориентированные на бокс и немного смешанных единоборств. Что действительно привлекло мое внимание, так это тамошний тренер, Джек Мердок.
Джек Мердок - отец Мэтта Мердока, более известного как Смельчак. Его расписание говорит мне о том, что он довольно трудолюбивый работник, так как доступен в каждый день недели, по-видимому, проводя всю свою жизнь в спортзале.
Без колебаний я записываюсь на его тренинг, написав, что приеду сразу же.
Надеюсь, он увидит мое сообщение до того, как я уже буду там. Может быть, я даже смогу получить задание о спасении его жизни.
Положив в рюкзак полотенце и кое-какую спортивную одежду, я направился вниз, где тетя Мэй потребовала, чтобы я позавтракал перед уходом..
Я съедаю свой бутерброд с бешеной скоростью и прощаюсь с ней, прежде чем выйти, чтобы успеть на самый ранний автобус.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.