Марвел: Частичная Система Глава 30 - О боже!
После нескольких часов резни и поисков я, наконец, добрался до конца девятого этажа, найдя еще одну синюю дверь, которая приведет меня на десятый.
Тематика всех этажей, на которых я побывал до сих пор, неизменно оставалась кладбищенской, но это не значит, что ничего не менялось.
Во-первых, размеры этажей значительно увеличились, из-за чего мне потребовалось больше времени, чтобы найти вход на следующий этаж. Несмотря на то, что здесь нет гигантских стен, обозначающих края, я иногда сталкивался с тем, чего каждый геймер ненавидит и боится.
Невидимые барьеры.
В первый раз я столкнулся с одним из них на четвертом этаже, когда во время бега и попытки найти следующую группу зомби, чтобы убить, у меня внезапно сработало мое паучье чутье, предупреждающее меня о предстоящем контакте с "чем-то" передо мной.
Я остановился, но не увидел ничего такого, отчего меня можно было бы предостеречь, поэтому я осторожно продолжал идти вперед, когда столкнулся с неизвестностью, в буквальном смысле.
После некоторых исследований вдоль границ на нескольких этажах я обнаружил, что область, которую мне разрешили исследовать, являлась кругом, радиус которого постепенно увеличивался.
Еще одна вещь, которая изменилась, - это враги. Уровни, конечно, поднимались все выше и выше с каждым этажом, достигнув примерно 18 и 19 на девятом этаже, что означало, что моя планка опыта, наконец, снова начала двигаться в приличном темпе, и мои деньги увеличивались более приемлемыми темпами, но все еще намного медленнее, чем до обновления.
Однако, разнообразие врагов увеличилось. Обычные зомби начали становиться более специализированными, причем некоторые были нереально быстрыми, в то время как другие имели большое количество здоровья и могли даже принять удар от меня.
О, и на пятом этаже было то, что я предполагаю, было мини-боссом, так как это было единственное существо на этом этаже и намного сильнее, чем любые враги, которые появлялись ранее. Тем не менее, он был всего лишь безмозглым зомби 10-го уровня, так что избавление от него заняло не более минуты.
Шагнув вперед, я протянул руку к светящейся синей двери, и после получения стандартного сообщения о переходе на следующий этаж, приготовился к телепортации. Но вместо нее получаю предупреждающее сообщение.
------------------------------
[ВНИМАНИЕ!]
[Входим на этаж босса этой зоны!]
[Вы не сможете уйти, пока босс не будет побежден.]
[Вы хотите перейти на следующий этаж?]
[ДА / НЕТ]
------------------------------
Я не особенно беспокоюсь о победе над боссом. Если тенденция, что враги на каждом этаже будут на несколько уровней выше предыдущего, сохранится, то уровень должен быть не более 22, что для меня не проблема.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Имя - Питер Паркер
Раса - Человеческая
Уровень - 37
Класс - Человек-паук (37/100)
Опыт - 21%
Очки Здоровья - 1,190 / 1,190 (238 в час)
Стамина - 3900/3900 (390 в минуту)
Мана - 4,550 / 4,550 (462,5 в минуту)
Сила - 160
Живучесть - 119
Выносливость - 156
Ловкость - 186
Интеллект - 182
Мудрость - 185
Удача - 10
Харизма - 10
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Охота в подземелье повысила мой уровень на 2 за такое короткое время. Несмотря на то, что враги были низкого уровня и не давали мне большого опыта, само количество убитых мною врагов было огромным.
Я рад, что у меня есть новый метод повышения своего уровня, потому что охота на преступников в Нью-Йорке медленная и неэффективная, поскольку они обычно ниже 10-го уровня, если только они не являются элитой маггии или кингпина.
Увеличение характеристик за счет тренировок также замедлилось, вероятно, потому, что случайные бои и патрулирование больше не требуют физических усилий, если они не продолжаются в течение длительного времени без перерывов. Вероятно, мне следует подумать о том, чтобы тренироваться с весом или, может быть, взять класс мага, который может использовать магию гравитации. В будущем это будет очень полезно. Однако только в будущем.
Мои навыки во время этого путешествия в подземелье не сильно изменились, кроме того, что наблюдение наконец достигло 4-го уровня, главным образом потому, что оно уже было близко к максимальному опыту.
Я думал, что использование меча все время, чтобы разрубать врагов, даст мне какой-то навык владения мечом, но остался разочарован. Если так подумать, то в первое время я очень часто получал много разных навыков, но в последнее время их количество резко сократилось.
Система как мне сообщить об ошибке?
Не услышав ответа от системы, я пожал плечами и нажал "да" на сообщении, чтобы сразиться с боссом.
Через несколько секунд, вместо обычного открытого пространства предыдущих этажей, я оказываюсь в большой комнате. Она выглядела так, как будто когда-то была хорошо отделана, но с тех пор со временем обветшала и постарела, так как даже по стенам и полу побежали трещины.
Потолок поддерживался четырьмя большими колоннами, выглядящими довольно надежными. Возможно, я смогу спрятаться за них во время битвы.
От кого прятаться, спросите вы? Что ж, гигантское существо, которое только что лежало на земле посреди комнаты, теперь вставало, издавая громкий рев. Он немного крупнее любого другого зомби на предыдущих этажах и держит в правой руке сломанный меч, хотя самое худшее в нем - это ужасное зловоние, исходящее от него.
------------------------------
[Повелитель зомби] [Ранг: Элита]
[Уровень 15]
[Очки Здоровья - 15,000 / 15,000]
------------------------------
Элита? Что это значит? После того как я задал этот вопрос в своей голове, появляется другая панель для объяснения.
[Все характеристики врагов элитного уровня умножаются на два.]
Это ужасно! Не потому, что было бы трудно победить этого босса, а из-за того, что это может плохо сказаться на будущим битвах.
Я и так уже боялся кого-то вроде Таноса, но теперь, когда я знаю об рангах, мой страх увеличился в десять раз! Что если есть ранг, умножающий статистику в 100 раз? А если есть в 1000? Слишком сильно!
Как, черт возьми, я вообще могу бороться с чем-то подобным? С таким же успехом я мог бы просто лечь и перестать дышать прямо сейчас, чтобы избавить его от необходимости убивать меня.
Что ж, может быть, еще слишком рано паниковать. Я не знаю, есть ли вообще у кого-нибудь, кто не является монстром в подземелье, ранги. Вполне возможно, что у них нет этого. Однако, уровень наблюдения повысился только недавно, так что я не видел ранг Песочного Человека, если такой вообще был.
Да, пока стоит просто успокоиться. Возможно, эти ранги существуют только в подземельях, а если нет, то, возможно, есть другой способ бороться с ними. Например, увеличить мой собственный уровень. Я просто приму вещи такими, какие они есть, и не брошу свою жизнь в помойку из-за минутной паники.
Я вернул свое внимание на Повелителя Зомби. Тому уже удалось подняться с земли, но он ничего не предпринимал, кроме того, как просто стоять и смотреть на меня. Он ждет, когда я начну драку?
Стоит поблагодарить его за это. Может быть, это для того, чтобы дать мне время выработать стратегию или что-то в этом роде.
Несмотря на то, что у него двойная статистика из-за его уровня, я не думаю, что этот бой будет большим испытанием.
Почему? Ну, потому что на этой арене мне очень легко не попасть под удар. Прежде чем даже напасть на него, я просто поднялся на потолок. С высотой этой комнаты у босса нет возможности даже дотянуться до меня, так что все, что мне нужно сделать, это посылать заряды маны, и он в конце концов умрет.
Я немного волновался, что у него будет какая-то дальняя атака, но после первой минуты боя стало ясно, что он ничего не может мне сделать, кроме как сердито смотреть на меня и рычать. Он действительно пытается метнуть свой меч, но его меткость ужасна, так что я был полностью в порядке.
Как только у него осталось 25% здоровья, он начал злиться и сломал две из четырех колонн вокруг себя, разбрасывая повсюду камни, некоторым даже удалось попасть в меня и нанести несколько единиц урона. Однако это все это бесполезно, так как всего через три минуты после начала битвы он упал замертво.… ну, он и так был мертв…вы поняли, что я имею в виду.
Честно говоря, не думаю, что он представлял для меня угрозу в честном бою. Этот босс должен быть обучающим, верно? Дать попробовать новичку привыкнуть к такому понятию как ранги и попробовать разные стратегии.
Я не получил много опыта после боя, но все же стал близок к следующему уровню. Что касается дропа, то он дал мне кучу денег, 1 миллион долларов, если быть точным, а также кучу гнилой плоти и зелий.
Кроме этого, есть еще несколько ботинок.
------------------------------
[Старые Кожаные Сапоги] (Обычные)
[Долговечность - 9/50]
[Защита - 10]
Увеличивает скорость передвижения на 5%. Пахнет ужасно.
------------------------------
Я не собираюсь их одевать. 5%-ная скорость передвижения и близко не стоит того, чтобы быть самым вонючим героем Нью-Йорка.
Кроме того, судя по их качеству, 10 защиты это не так уж и много.
У задней стены, напротив того места, где я телепортировался, из воздуха появилась синяя дверь. Вероятно, это то, что приведет меня на следующий этаж или в другую область. Перед этой дверью стоит сундук, который своим красивым внешним видом явно не вписывался в это место.
Подойдя к сундуку, я наклонился вперед и открыл крышку. Внутри есть один маленький драгоценный камень.
------------------------------
[Маленький Камень Силы]
[Увеличивает силу на 10]
------------------------------
Весь сундук ради этого маленького драгоценного камня? Я конечно использую его, не стоит выбрасывать бесплатную статистику, но я ожидал большего…
Затем я проверил синюю дверь.
------------------------------
[Этаж 11 - Грибной лес]
[Условие: Победить Повелителя зомби]
[Текущий прогресс: 1/1]
[Перейти на следующий этаж?]
[ДА / НЕТ]
------------------------------
Вместо того чтобы продолжить, я закрыл окно и использовал навык исследователя подземелий, чтобы покинуть это место. Я здесь уже несколько часов, и Мэй скоро вернется, так что просто продолжу в другой день.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.