True might and magic world Описание навыков v1.1 (спойлеры!)
Кайзер :
Циркуляция Маны – способность, которая даёт возможность хранить, а также выпускать ману с помощью тела.
Внешнее сопротивление – ослабляет, а порою и подавляет эффект оглушения, сон и т.п, а также ядов. Если они действует внешне!
Фехтование – владение мечом.
Магия Пространства – заклинатель овладевает пространством.
Пространственные Манипуляции – заклинатель способен управлять предметом. Затраты маны рассчитываются по формуле "Затраты"=Мп+Масса*Размер
Пространственное Зачарование – заклинатель способен влить в предмет ману Пространства, которая материализуется и увеличивает какие-либо его показатели. Радиус атаки, Эффективность атаки, Дальность атаки.
Пространственный Сдвиг - заклинатель делает мгновенный скачок со скоростью приблительно 0.01 с/м.
Ловкость Вне Пространства - заклинатель двигается без каких-либо внешних помех (то есть увеличивает параметр ловкость.) Чем больше внешних помех, тем больше ловкость.
Шадоу :
Владение Кинжалами – владение кинжалами. (Ваш кэп.)
Магия Тени – заклинатель овладевает тенью.
Невидимость – убийца становится менее виден. На высоких уровнях становится менее... материален, то есть увидеть его невозможно, можно нанести урон, но он будет ослаблен.
Убийство – мгновенный телепорт убийцы за спину. Дальность – 10 м, с каждый уровнем +1.
Теневое Превращение – заклинатель входит в мир тени, оставляя лишь свою тень и передвигается с помощью неё. Урон по тени автоматически наносит урон по заклинателю, в двойне.
Скрытая Атака – удар убийцы, нанесённый по жертве, которая не видит убийцу в момент удара, наносит дополнительный урон.
Орлиное Зрение – улучшенное зрение в темноте, дальность зрения и эффективность зрения.
Роберт :
Владение огнестрельным оружием - позволяет заряжать огнестрельное оружие своей маной, чтобы использовать заклинание через него. Повышает точность стрельбы.
Магия Молнии - заклинатель овладевает силой грома и молнии.
Громовые Пули - позволяет зарядить силу грома и молнии в виде пули.
Режим Молнии - повышает реакцию и ловкость заклинателя.
Шипы Молнии - создаёт несколько шипов в определённой зоне, любой кто будет в этой зоне получает урон, а также эффект паралича, эффект увеличивается ближе к центру заклинания.
----------------------------------------------
Буду давать описание навыков только, как я их называю, "полуглавных" персонажей.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.