Создатель уровней - Повышение уровня в другом мире - Глава 15 - Время для повышения уровня
Глава 15 - Время для повышения уровня
Когда я возвращался, обнаружил, что труп большого пса, которого я хотел разделать на обратном пути, исчез.
На том месте, где лежал труп монстра, остался только его клык.
"Это клык большой собаки?"
"Он же лежит на том месте, где я оставил труп?"
"И всё же, почему только клык?"
"Здесь нет никого, кроме меня?"
"Так и должно происходить?"
"Но когда я повесил труп кролика на дерево, он не исчез, интересно, исчезает ли он в подземелье?"
"Но мех мехового шара остался на месте, получается что вещь которую я получил разделав монстра, не исчезает..."
"Мне нужно разделывать побеждённых монстров сразу же, чтобы они не успевали исчезать..."
Тем не менее, клык оставшийся от монстра был очень хорошим.
"Если я хочу получать материалы такого же качества, то мне нужно специально оставлять трупы монстров?"
С этими мыслями я покинул подземелье.
Был уже вечер.
Я поужинал и лег спать, чтобы восстановить свои силы.
***
На следующий день.
Шел уже пятый день, как я попал в этот мир.
Мои HP и MP после сна были полностью восстановлены.
На завтрак я съел оставшуюся часть мяса кролика...
"Как же мне не хватает приправ..."
После завтрака я снова отправился в подземелье.
- Что?!
Там, где я вчера убил большую собаку, сегодня находился меховой шар!
"Может быть в подземелье монстры сами ресаются?"
- ...Хм
"Если это так, я могу убивать их столько, сколько захочу..."
"И получать материалы столько, сколько захочу..."
"Ооооо хо хо!"
Я почувствовал, как по лицу расплылась улыбка.
Помню как Мика говорила мне : "Почему ты так ухмыляешься? Мне не по себе... ", когда я играл в Dragonar Story.
"Жаль, что ее нет рядом..."
Я почувствовал, как на глаза наворачиваются слёзы...
Моё сердце разрывалось на части, но была и хорошая новость.
- Настало время для повышения уровня, хехехе...
Однако, есть вещи, которые необходимо учитывать в первую очередь.
Это количество врагов, которых я могу победить с текущим запасом MP и респаун монстров.
"Мне нужно быть внимательным, чтобы не попасть в неприятную ситуацию"
Кроме того, проблема с материалами от разделки монстров не решена.
"Без сумки мне скоро придется выкидывать их ядра..."
Начнём с МР...
"И так, я победил меховой шар и большую собаку, на которую потратил два "выброса воды" и один водяной шар 5ур. Плюс я получил 13 уровень...теперь моя магическая сила стала на 30 больше..."
"Получается 28 MP на одного монстра. Мой запас маны 158...значит, я могу убить 5 монстров."
Но из осторожности я решил остановиться на 4, ведь хоть этот мир похож на игру, это не игра. Также не стоит забывать, что если я задержусь, мои характеристики уменьшаться на 30%. А это значит, что и восстановление МР уменьшится, а это крайне нежелательно.
На данный момент моя мана восстанавливается на 10% каждый час, значит, если я подожду час после убийства монстра, то не так быстро израсходую всю свою ману.
Поразмыслив, я решил остановится на этой стратегии, ведь так я получу больше опыта за один день.
Я убил меховой шар который встретил на входе. С него я снова получил приятный на ощупь мех.
- Какой же он шелковистый и пушистый!
После я победил еще один меховой шар и прибыл к месту, где вчера впервые столкнулся с меховым шаром.
Там стояла большая собака, а у ее ног лежало что-то синее.
"Что это?"
Я напал на большую собаку и быстро победил её.
Подойдя ближе, я пригляделся к тому, что лежало у её ног. Это было синее мясо.
Я вспомнил, что вчера от большой собаки остался клык. А это означает, что от мехового шара осталось синее мясо.
"Хммм... дроп с собаки - клык, а с мехового шара - синее мясо?"
Мясо я решил забрать.
После я победил ещё 1 меховой шар и разделал его, получив ещё синего мяса.
Когда я продвинулся на приличное расстояние, дорога разделилась.
"На одному из путей может быть сундук с сокровищами, прям как в игре"
Я решил не думать о том, что этот сундук может оказаться ловушкой.
Я должен был выбрать по какому пути идти, но несмотря на мой многолетний игровой опыт, я не знал правильный путь к сундуку с сокровищами.
Немного подумав, я пошёл по центральному коридору...
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.