Летопись горизонта 1 - 3
Утро после встречи дворян.
Телепатическое сообщение с Песчаного Листа предупредило группу Сироэ о приближающемся кризисе.
Нянта, возможно, был не первым сообщившим, потому что Мичитака и Красти в то же время также получали аналогичные сообщения от членов своих гильдий, отправившихся в летний тренировочный лагерь.
Полуостров Песчаного Листа находился под крупномасштабной атакой полулюдей.
Группа Сироэ немедленно провела экстренное совещание в своей комнате. В зале заседаний были только Сироэ, Мичитака, Красти и еще несколько человек, остальные были либо на страже, либо занимались сбором информации.
В то же время верхний этаж Дворца гильдий в Акибе также проводил экстренное совещание за круглым столом. Хотя это было неудобно, им все же удалось провести встречу посредством телепатии.
- Давайте объясним ситуацию.
По просьбе Мичитаки, Сироэ вынул свои заметки и сообщил другим об известных фактах.
- Полуостров Песчаного Листа был атакован полулюдьми ранним утром. Включая новичков, 67 игроков из Акибы отправились в летний тренировочный лагерь на этот полуостров. Состав армии вторжения полулюдей выходит таким: сахуагины на побережье, их численность неизвестна, по оценкам, по крайней мере, несколько сотен, а в центральном районе холма нападают крупномасштабные племена гоблинов-мародеров, по меньшей мере, 10 000 человек.
10 000 было легко сказать, но многие, в том числе игроки-ветераны, были бы обескуражены этим.
Самая маленькая боевая группа «Elder Tales» была «партией». Это была группа, сотрудничающая вместе, используя тактику, максимум 6 членов. Когда бросают вызов подземельям или приключениям этого мира, авантюристы «Elder Tales» образуют «партию».
Но были некоторые инциденты и квесты, которые партия не могла решить. Чтобы справиться с такими крупномасштабными битвами, разработчики «Elder Tales» добавили масштабную боевую систему под названием «Рейд».
«Рейд» был разделен на уровни. Более распространенным был «Полный рейд», образованный 4 «партиями», средней группой из 24 игроков. В итоге, сражения героического уровня «Elder Tales» обычно решались таким образом.
Квест, который завершили в свое время Чайные Дебоширы, чтобы получить свои флейты грифонов, «Поля Мертвых Духов», обычно требовал группу из 24 человек, будучи квестом на «Полный рейд».
Была еще одна группа более высокого уровня. Это «Рейд-легион», образованный группами из «Полных рейдов». Было очень мало квестов в «Elder Tales», достигавших уровня сложности «Легион», и использовались они для обработки очень масштабных, ограниченных временных мероприятий для предотвращения кризисов на национальном уровне.
Обычно такой группе из 96 человек было трудно работать сообща, большинство игроков не смогли бы понять всю полноту битвы, а командир должен обладать мужеством, проницательностью и тактическими способностями.
Уровни гоблинов были низкими.
Для игроков 90 уровня они были просто закуской, и они могли в одиночку уничтожить множество таких монстров. Но никто не слышал о армии, которая была в сто раз больше, чем «Рейд-легион» численностью в 96 человек.
- Это консервативная оценка, я думаю, что фактические цифры нужно будет рассматривать в большую сторону.
- Почему ты так думаешь?
Красти спросил Сироэ.
- Это основано на причине вторжения.
- Причине? Вы знаете, из-за чего все это?
Поскольку телепатия была ограниченна системой "1-1", пришлось задействовать тактику "дублера", в которой второй человек выступал в качестве "передатчика" говорящего. Такую систему было весьма сложно организовать и она была не очень удобна, но в итоге каждый член Совета, участвующий в обсуждении, имел своего "дублера" в Дворце гильдии или в зале совещания. Задавшим вопрос был Содзиро из Бригады Западного Ветра, на что Сироэ ответил: «Это не подтвержденный факт, а только мой собственный вывод» в качестве задела разговора и сказал:
- Я думаю, что причиной вторжения является «Возвращение Короля Гоблинов».
Сироэ не только заставил утихнуть зал заседаний, члены Круглого стола в Акибе и Мариэль в Песчаном листе также были ошеломлены.
Когда «Elder Tales» была просто игрой, «Возвращение Короля Гоблинов» было периодическим игровым событием.
В глубине «Черного Леса» зоны Оули был замок гоблинов, именуемый как «Водопад Семерых».
Каждые два года была церемония коронации Короля Гоблинов, венчающая сильнейшего лидера племени гоблинов из окружающих 6 племен.
Если вы переведете его на реальное время, это событие происходило каждые 2 месяца. Вход в «Водопад Семерых» будет открываться каждые 2 месяца на одну неделю. Если бы игроки в этот период напали на крепость короля гоблинов, они могли бы получить крупную добычу.
Было 2 причины, почему этот квест так популярен. Во-первых, добыча, которая выпадает из Короля Гоблинов, была очень крупной. Даже если бы она не оказалась чем-то, что хотели бы высокоуровневые игроки крупных гильдий, добыча все еще была очень высокого качества для обычных игроков. Высококачественные предметы, которые заставляли бы других завидовать.
Еще одна причина, которая не могла быть упущена, заключалась в том, что сила короля гоблинов и сила защищающих его войск могла меняться.
Согласно истории игры, Королем Гоблинов выбирался сильнейший из окружающих племен. Другими словами, если бы вы атаковали окружающие племена и подавляли их силы, гоблины в зоне «Водопада Семерых» также были бы ослаблены, то же самое касалось уровня и силы Короля Гоблинов.
Из-за этой возможности даже обычные игроки имели шанс взять квест «Возвращение Короля Гоблинов», делая его полезным и популярным квестом.
-...Да, «Возвращение Короля Гоблинов», с которым все знакомы. Квест, о котором мы все забыли, и который проходит для нас здесьвпервые.
Рейд на Короля Гоблинов был битвой уровня «Полный Рейд», но если вы заранее ослабили гоблинов, то квест сам по себе был несложным, это был рейд, подходящий для гильдий среднего размера. Сироэ никогда не слышал о Короле Гоблинов, который выживал в течение 1 недели.
Но если Сироэ правильно помнит, именно это сейчас и произошло.
- Я помню... Если Король Гоблинов выживет в течение 1 недели, он объединит окружающие племена, и его армия увеличится в 10 раз. Такое примерно описание я помню, я прав?
Сироэ кивнул, чтобы признать вопрос Мичитаки.
Он был прав.
Король Гоблинов, завершивший коронацию, станет героем гоблинов, а его влияние значительно возрастет.
После «Катастрофы» Сироэ и авантюристы были заняты построением своей среды, чтобы выжить в этом альтернативном мире. Даже если это был популярный квест «Elder Tales» «Возвращение Короля Гоблинов», у них не было времени, чтобы обратить на него внимание.
- Таким образом, гоблины сохранили всю свою военную мощь.
Служащий передал сообщение по телепатии, Сироэ подумал, кивнул и ответил.
- Да, мы не напали на 6 окружающих племен и не атаковали крепость «Водопада Семерых», поэтому мы можем предположить, что уровень Короля Гоблинов и его охранников находятся на самом высоком уровне за всю историю игры... Однако, меня больше беспокоит масштаб объединенных племен гоблинов.
В зале заседаний царила удушающая тишина.
Они не хотели молчать, но никто не мог предложить чего-то конструктивного, комната молчала.
Они сохраняли спокойствие и не паниковали. По имеющимся данным, участники летнего тренировочного лагеря нашли убежище в заброшенном школьном городке, откуда Мариэль из «Альянса Полумесяца» присоединилась к встрече через телепатию.
Телепатия могла подключать только 1 к 1, поэтому Генриетта передавала сообщения Мариэль в зале заседаний.
Кроме того, если участники лагеря окажутся окружеными сильными монстрами, они использовали бы «Зов Дома», чтобы телепортироваться обратно в Акибу, тем самым избежав опасности.
Армия гоблинов маршировала с полуострова Песчаного Листа, они должны направляться к западу или к югу, уничтожая любые общины на их пути. Но Акиба все еще находилась поблизости и в случае их прибытия была готова дать им отпор.
Даже если армия гоблинов была больше чем когда-либо, они все еще были управляемой группой. Вам понадобится «Полный Рейд», чтобы напасть на Короля Гоблинов... то есть 24 Авантюриста. В Акибе числа Авантюристов хватит, чтобы запросто сформировать 500 таких рейдов.
«Но нынешняя ситуация...»
Акиба была в безопасности, но Лига Свободных Городов Истель не могла так легко воспринимать их.
Даже если противник насчитывал всего 10 000 человек, Сироэ считал, что этого достаточно, чтобы уничтожить более слабую крепость.
Сироэ не хватало военных знаний, поэтому было стыдно, что он не мог быть уверен в этом. Но он мог представить себе бледные лица дворян в Лиге.
- Будут ли «Рыцари Идзумо» действовать?
Этот вопрос нерешительно задала Генриетта.
На это ответила болтовня голосов, соглашаясь: «О...» «Теперь, когда вы упомянули об этом...».
- Рыцари Идзумо»
Это был Рыцарский Орден на японском сервере, состоящий из «Древних».
«Древний» был героическим персонажем Людей Земли, их могущество было более чем равным для Авантюристов, туз и последняя надежда рода человеческого. Когда Авантюристы впервые появились в этом мире, они взяли квесты и миссии, чтобы одолеть бесконечные армии полулюдей с их подавляющей численностью. Но если равновесие судьбы мира пошатнется, вмешивались «Рыцари Идзумо».
На 12 открытых серверах мира было 13 таких Рыцарский Орден, и «Рыцари Идзумо» были известны на японском сервере... Нет, это должны быть ангелы-хранители архипелага Ямато.
В игровые времена «Elder Tales» Сироэ слышал о подвигах этого Рыцарского Ордена. Не только Сироэ, более опытные игроки знали бы еще больше о легендах этого мифического Рыцарского Ордена.
Они часто сражались вместе с Авантюристами в поисках или шли своими путями в своих крестовых походах.
Они были защитниками всего рода человеческого рода в этом мире, поэтому они не были вовлечены в мелкие политические ссоры между лордами и дворянами. Но если бы произошло такое событие, как вторжение на полулюдей, они, вероятно, предпримут какие-то действия.
На встрече была атмосфера «Мне не нужно заботиться об этом лично». Но у Сироэ были сомнения, так как они не подтвердили, что «Рыцари Идзумо» работают так, как обычно.
Сироэ впал в чувство отвращения к себе, думая, что он слишком беспокоился об этом. Он интересовался южным маршем гоблинов, напомнив, что официальная история «Elder Tales» только говорила: «Король Гоблинов, который пережил неделю его коронации, объединит окружающие силы и построит империю».
«... Можем ли мы действительно оставить это в стороне?»
У Сироэ не было четкого ответа в его сердце. Дело в том, что он должен был беспокоиться о проблеме «Теории Духа», заставляя его колебаться в начале великой войны.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.