Как игрок глупой FPS попал в иной мир Глава 105
В данный момент я нахожусь на 24 этаже лабиринта Клык волка. Здесь все также лил магический дождь, из-за которого дорога превращалась в нечто непроходимое. Так что мне все также приходилось ехать на LVTP-5 и использовать карту.
К этому моменту меня уже несколько раз атаковали монстры похожие на выдр. Более того, вспомнив о своем походе в городской архив и проверив сделанные снимки, я сумел найти некоторую информацию об этих созданиях.
Похоже, что таких монстров можно весьма часто увидеть на территории Барги, а называют их - Аквартура. Они используют магию воды и маленькие, но острые когти, чтобы атаковать своих противников.
И так как я уже несколько раз сталкивался, с ними, то могу подтвердить эти парни и в самом деле сначала атаковали магией, а когда мана заканчивалась использовали свои когти.
Тем не менее, физические атаки Аквартуры не могли нанести достаточно огромного урона. Если их удары магией наносили некоторый урон, то когти оказались совершенно бесполезными. Похоже, что эти парни в большей степени полагались на свое количество.
Впрочем, Аквартура являлась далеко не единственным монстром, что встречался на самых нижних этажах. Так моими противниками также являлись гигантские саламандры - Аквадиас.
Тела этих созданий могли похвастаться длиной в два метра. Они обладали черной чешуей и с красными пятнами, что позволяла им прятаться в грязи.
Тем не менее похоже, что эти парни предпочитали подкрадываться к зазевавшейся жертве, так что мой LVTP-5 оказался для них уж слишком быстрым. Так что я лишь несколько раз просто мельком замечал этих созданий.
Затем в какой-то момент на карте появилась лестницы, ведущая на двадцать пятый этаж.
Начиная с двадцать первого этажа самой огромной проблемой являлась окружающая среда. Дождь из магической воды создавал огромное количество трудностей. Хотя численность и тактика выдр довольно-таки неприятны, их индивидуальная мощь не столь высока. Что же касается саламандр, то они также не являлись такими уж грозными противниками.
Остановив автомобиль у лестницы, я переключился на пулемет, а потом навел перекрестие на группы выдр, что преследовала меня.
Пулемет Браунинга, установленный на LVTP-5, использует пули 7,62 × 63 мм, а его эффективный диапазон поражения превышает 1300 м. Впрочем, попасть в цель на расстоянии в 1000 м. или более без прицела довольно-таки непосильная задача. С другой стороны, кто сказал, что у меня его нет?
Поскольку я веду огонь через систему тактической поддержки, она также может использоваться и в качестве снайперского прицела. Так что в данном случае все это напоминает игру.
Или даже скорее тир. Навести перекрестие на монстра, сделать определенное количество выстрелов и перейти к следующей цели.
Башня LVTP-5 поворачиваясь то влево, то вправо, уничтожая монстров. Те громко ревели, но продолжали атаковать.
Избавившись от противников, я открыл передний люк LVTP-5 и, выйдя наружу, отправил автомобиль обратно в гараж. После этого датчики топлива и брони тут же восстановились.
Разумеется, что больше всего пришлось потратиться именно на восстановления защиты, так как последняя после четырех этажей довольно-таки сильно просела.
Впрочем, существовала и еще одна причина. Так если топливо стоило относительно не много, то броня тратила намного больше СР. Это было сделано для того, чтобы игроки не использовали автомобили в качестве одноразового оружия смертника.
Иными словами, несмотря на то, что у меня все еще довольно много CP, если я не заключу крупную сделку или не получу постоянный источник дохода, то в будущем могу оказаться в довольно неприятной ситуации. Может мне стоит что-то продать Мальте из торговой компании Марида, нет... Я искатель приключений и исследователь, а это значит, что мне следует думать именно в этом направлении.
Ну тогда первое, что приходит мне в голову - это карта. Реми из генеральной гильдии сказал, что я могу продать их ей. Однако если мне удастся разрушить лабиринт, то созданные карты этого места тут же станут бесполезными.
Что же мне делать? Хм, продать до 20-го этажа, а потом сбежать...
Завоевав лабиринт Клык волка, я последую за Эшли и отправлюсь на юг. Мне нет смысла оставаться на праздник урожая. Поэтому, продав все, что смогу и, получив средства, отправлюсь в путь.
Размышляя о таких вещах, я спускался по лестнице на двадцать пятый этаж. На нем уже будет комната хранителя, а за ним останется только мастер подземелья.
На 25-м этаже все также лил дождь. Иными словами, ничего не поменялось. Так что снова вызываем LVTP-5 и совершаем последний рывок.
Примерно через час я миновал группу саламандр и двинулся дальше. Черт, если они осознают, что человек, который едет на транспортном средстве, является их целью, то количество ожесточенных боев значительно возрастет...
Более того, похоже, что количество монстров и так значительно возросло. Причин для подобного сразу несколько. Во-первых, это самые нижний этаж, а во-вторых, сюда уже очень долгое время не заглядывали другие авантюристы.
С другой стороны, даже после удаления ядра потребуется очень много времени, чтобы уничтожить всех этих монстров. Так что до праздника урожая еще довольно далеко.
В какой-то момент карта начала показывать неестественно правильное квадратное сечение, а вскоре я увидел дверь, поддерживаемую белокаменными колоннами.
Остановив автомобиль у входа в комнату стража, я еще раз проверил свое снаряжение и информацию о нем. Последняя также была спрятана в архиве гильдии.
Похоже, таким образом они останавливали глупцов, которые могли бы решить, что способны одолеть стража. Однако, как же тогда эти парни планировали покорить лабиринт?
Впрочем, так как никто не мог преодолеть этажи с 21 по 25, в ней все равно не было какой-либо необходимости...
Это мой первый опыт битвы со стражем этажа один на один. В качестве основного вооружения я буду использовать МПСАА-12 и ФРАГ-12. Однако на всякий случай я также подготовил и СКАР-Н, а также несколько специальных гранат. Более того, в моем распоряжении также имеется и баллистический щит
Таким образом если моей огневой мощи окажется недостаточно, я смогу на некоторое время отойти назад и попытаться использовать куда более крупнокалиберное оружие.
Поместив LVTP-5 в гараж, я посмотрел на дверь лабиринта. Белые колоны оказались заполнены вырезанными на них фигурками монстров, так что со стороны казалось, что это врата ада. А вот над дверью расположилось изображение трона с сидящем на нем демоном. Вполне возможно, что это и есть мастер подземелья.
Гуманоидный монстр с головой волка внимательно наблюдал за тем, как я открываю белую дверь.
- Значит он и в самом деле здесь...
Комната стража оказалась заполнена водой. Поэтому больше всего напоминала огромный пруд. Неужели мой враг - это огромная рыба?
Тем не менее, в какой-то момент вода начала стремительно убывать. Похоже, это место превращалось в самую настоящую арену для битвы.
Более того, видимо страж этого этажа должен был вот-вот появиться...
Редактор: Enigma
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.