Марвел: Система создателя игр Глава 149: Фьюри и Фиск

Поскольку в ESW уже была церковь света, созданная NPC, игроки из Гильдии Святой Церкви начали больше общаться с NPC этой церкви и поняли, что с течением времени их популярность среди этих NPC растет, что также увеличивает дружелюбие и вероятность того, что эти NPC доверят им давать скрытые квесты.

Такое развитие событий удивило не только игроков Гильдии Святой Церкви, но и обычных игроков, ведь никто не предполагал, что нечто подобное может изменить мнение NPC, и мало того, если благосклонность NPC к игроку настолько возрастала, они могли получать скрытые квесты с гораздо лучшей наградой, чем за обычные квесты.

– Искусственный интеллект этих NPC гораздо выше, чем я себе представлял... – Ник Фьюри был потрясен, наблюдая за всем.

До этого он был потрясен только графическими и механическими возможностями игр, так как в других играх практически только взаимодействие между игроками, без места для NPC.

Позже, в Оазисе, появилось несколько NPC, но их интеллект поначалу все еще демонстрировал некоторые недостатки, которые постепенно становились все менее заметными.

До сих пор он наблюдал за текущим состоянием этих искусственных интеллектов, и если бы не имя, написанное другим цветом, никто бы не понял, что перед ними не реальный человек, а просто программа, выполняющая данные.

– Вероятно, Нотч использовал игроков в Оазисе для тренировки этого искусственного интеллекта, чтобы тот наконец был достаточно готов для использования в Elder Scrolls: Warcraft, – Фьюри вздохнул.

Поскольку у него были агенты всех классов и всех рас, информация доходила до него первой.

В отличие от других игроков, которые все еще выясняли, какие классы могут быть благословлены, он уже знал как минимум о четырех игроках разных классов, которые были благословлены.

Первым был паладин Тор, остальные – Охотник, Шаман и Разбойник, который, очевидно, имел больше связей с богами и духами игры, кроме Разбойника, конечно.

Еще одна вещь, которую он узнал от некоторых из этих Игроков, заключалась в том, что все благословенные имели некоторую связь с классом, который они выбрали в реальной жизни, то есть либо ESW могли читать мысли людей, чтобы знать об их жизни вне игры, либо ESW могли анализировать действия людей, чтобы определить, насколько они искренни.

– Надеюсь, это будет второй вариант... – вздохнул Ник.

К счастью, благословленный Разбойник был его подчиненным.

В отличие от паладина, которого благословил Бог Света, Наташу благословила женщина, называвшая себя даэдрической принцессой Ноктюрнал.

В отличие от Тора, которого благословил лишь небесный свет, Наташа также слышала голос в своей голове, объясняющий, что она даэдрическая принцесса и что ее зовут Ноктюрнал, божество ночи, тьмы и удачи.

Если благословение Тора давало ему 20% прироста в любое время, то у благословения Наташи были условия: 25% ночью или во тьме и только половина от этого показателя днем или при свете.

По словам Наташи, это объяснялось тем, что она только в начале пути, но, по словам даэдрической принцессы, если она продолжит следовать по этому пути, благословение будет усилено.

Из этого Ник сделал кое-какие выводы.

– Я никогда не слышал о даэдрической принцессе, то есть божеств, вероятно, гораздо больше, чем мы знаем, и даже возможно, что некоторые божества могут проклясть Игроков вместо того, чтобы благословить их.

Условия получения благословения божества могут сильно отличаться друг от друга, вот почему у других классов до сих пор нет ни одного Игрока с благословением, хотя Игроков более миллиарда... – Ник начал рассуждать.

«Вероятно, лучший способ получить благословение - это следовать определенной философии до «конца», так что если в этой философии есть божество, то оно наверняка благословит игрока!» – подумав об этом, Ник пришел в восторг и вскоре приказал нескольким агентам проверить его теорию.

Пока Ник направлял агентов для проверки, игроки по всему миру были потрясены, обнаружив второго благословленного игрока.

Охотник под ником BullsEye был благословлен неизвестным божеством.

Когда игроки спросили его, что это за божество, он просто промолчал и ничего не объяснил, но его гильдия, Fisk Industries, объявила, что он был благословлен, и показала его эффективность до и после благословения, доказав игрокам, что он действительно не врет.

Его главной особенностью было то, что он был Охотником, который не использовал питомцев, а только винтовку и свои навыки Охотника, будучи полностью самодостаточным.

Игроки пришли к выводу, что именно по этой причине он был благословлен, что заставило многих охотников отказаться от своих питомцев и сосредоточиться на развитии BullsEye.

Многие охотники даже начали выстраиваться в очередь, чтобы вступить в гильдию Fisk Industries, желая научиться у BullsEye тому, как стать благословенным.

Такое большое количество игроков, присоединяющихся к его гильдии, было именно тем, чего хотел Фиск, ведь так он не только получит больше людей в игре, но и его влияние в мире будет становиться все больше, как в игре, так и в реальной жизни.

К несчастью для Фиска, несмотря на то, что он соответствовал критериям для выкупа навыка в реальной жизни и заплатил за пропуск очереди на получение навыка, он все равно не мог использовать этот навык для того, чего хотел, так как провалил все проверки.

Но что, если нанять обычных людей из игры, чтобы они выучили за него навыки, и позволить им использовать их для того, что он им скажет?

– В будущем мне придется испытать этих новых игроков, но если я смогу собрать армию игроков с навыками целительства, то даже если люди под моим командованием не смогут использовать навыки, они смогут идти в бой, не боясь смерти, и возвращаться, чтобы их вылечили целители... – Фиск с улыбкой излагал свой план наедине в кабинете.

Новость о навыках все еще была известна лишь небольшой группе людей, но сообщение на форуме ESW положило конец этому маленькому секрету и начало шокировать мир.

[ESW дала мне суперспособности!]

Перейти к новелле

Комментарии (0)