Мир превратился в игру! Глава 115: Настоящее сокровище Короля-Императора. Часть 3

Глава 115: Настоящее Сокровище Короля-Императора. Часть 3.

Когда красная дымка рассеялась, я заметил, что теперь нахожусь в комнате, похожей на комнату конфликта.

[Вы вошли в комнату Сокровищ Истинного Короля-Императора.

Поздравляю. Вы прошли последнее испытание Короля-Императора. Теперь Вы получите реальную награду за то, что пожертвовали собой ради своих товарищей.

По приказу Короля-Императора Вы не получите 70 необратимых смертных приговоров.]

Я смеялся про себя, когда читал сообщение.

«Совершенно верно. Я принес «Благородную Жертву» за своих товарищей! Я не обманул их на 1,3 миллиарда золотых колец».

Мой план сработал отлично. Это прошло даже лучше, чем я хотел.

== [Вы можете выбрать, какое Настоящее Сокровище получите.

Ожерелье

Ремень

Серьги

Браслет

Кольцо

Выбор одного из вышеперечисленных предметов создаст «Обязательство Короля-Императора».] ==

"Браслет будет лучше?"

Я понятия не имел об этой части, с возможностью выбора.

«У меня уже есть ожерелье и ремень, поэтому я их не буду выбирать».

Я проверил аксессуары, которые у меня уже были. У меня уже был «Браслет Вечного Огня», поэтому, если бы я выбрал еще браслет, ячейки под браслеты были бы заняты все и при получении хорошего браслета в будущем я не смог бы его одеть.

"Нет, я возьму Серьги вместо этого".

На рынке было достаточно Колец, поэтому я решил выбрать Серьги.

== [Серьги Обязательства Короля-Императора были созданы.

Обладатель «Обязательства Короля-Императора» может выбрать его эффекты. Однако провал миссий, требуемых для каждого эффекта, приведет к исчезновению эффектов вместе с каждым слотом эффекта.

Сложность миссий будет возрастать в зависимости от Важности, Мощности и Силы Эффектов. Эффекты, которые невозможны, сразу же потерпят неудачу. Пожалуйста, выбирайте внимательно.

У Вас может быть максимум 7 эффектов.] ==

== [Пожалуйста, создайте свой первый эффект.] ==

Когда я выбрал Серьги, передо мной появилась действительно обычная пара Серег Ранга 1.

«Я точно знаю, кокой эффект будет первым. Увеличение уровеня «Непревзойденного» Мастерства!»

Я думал о том, какие эффекты создать так много раз. Размышляя так много раз, что моя голова должна была вот-вот лопнуть, я подумал о своем «Непревзойденном» Мастерстве. Максимальный уровень навыка был единица, но что будет, если я увеличу его до 2?

== [Нет никакого эффекта, чтобы поднять уровень навыка «Непревзойденного» навыка.

Пожалуйста, создайте другой эффект.] ==

"Что!?"

Сообщение застало меня врасплох.

«Почему? Я не могу просто создать эффект, какой захочу?»

Я не ожидал, что это не сработает.

«Вы сказали, что выбрать тот эффект, который хочет пользователь. Я хочу повысить свой уровень «Непревзойденного» Мастерства!»

Я крикнул на экран сообщения передо мной, но ничего не изменилось.

«Прекрасно. Увеличьте уровень навыка «Молотка Судьи» и увеличьте уровень навыка «Эгоистичного Укола».

== [Нет никакого эффекта, чтобы поднять уровни умений «Молотка Судьи» и «Эгоистичного Укола».

Пожалуйста, создайте другой эффект.] ==

"О, да ладно!"

Ну, у меня было плохое начало.

«Тогда это тоже не сработает? Сгенерируйте навык «Мастер оружия», скилл «Телекинез» и скилл «Призыв феникса».

Я сделал заявку на все «Случайные» навыки, о которых знал и хотел.

== [Вы не можете создать Новый навык.

Пожалуйста, создайте другой эффект.] ==

Я упал на колени.

«Я ничего не могу сделать…»

Ничего не происходило так, как я планировал.

«Кто-то или что-то должно быть чертовски не так со мной. Кто мешает мне?!»

== [У Вас есть три секунды, чтобы создать эффект.] ==

Сообщение появилось, когда я вздыхал про себя, не зная, что делать, но, когда я заметил, мои глаза открылись.

"Увеличение Всех Характеристик!"

== [Эффект: увеличение всех статов будет создано.

Сложность: ★★★★★

Миссия: уничтожить всех монстров за один час

Статистика будет увеличена в зависимости от успеха миссии до 300 статов.

Убейте не менее 70% монстров, чтобы получить эффект.] ==

Вскоре красная дымка покрыла мое тело и перенесла меня в комнату, которую я никогда раньше не видел. Там было совершенно плоско и бесплодно, без единого дерева или скалы в поле зрения.

== [Монстры сейчас появятся. У вас есть 1 час.] ==

Как только появилось сообщение, в комнате начали появляться монстры. Это были Солдаты Молемана, появившиеся на первых двух этажах Гробницы Короля-Императора.

«Хмм… Похоже, их от 500 до 600».

Это была нормальное количество для нормального дэва, но для меня?

«Кусок пирога. Конвертация маны - Огонь. «Храбрый дух воина».

== [Конвертация маны - Огонь был активирован.] ==

== [Храбрый Дух Воина был активирован.] ==

Я не чувствовал необходимости использовать «Молоток Судьи» здесь. Я напал на полчища монстров и начал размахивать своим копьем, все еще недовольным ранее произошедшим.

«Почему я не могу получить эти три навыка? Разве это плохо - хотеть большего?»

Я выпустил свой гнев на Молеманов и быстро уничтожал их. Мне потребовалось меньше получаса, чтобы убить их всех.

== [Вы уничтожили всех монстров.

Миссия выполнена: 100%

Время: 29:30

За выполнение миссии задолго до установленного времени выполнения задания Вы получите на 50% больше своего эффекта.] ==

Когда появилось сообщение, меня забрали в комнату с сокровищами. Простая Сережка передо мной была поглощена облаком золотисто-желтого дыма. Когда дым исчез, Серьга теперь была блестящего золотого цвета. Однако в моей голове было что-то еще.

«Если я выполню миссию быстрее, чем обычно, я смогу получить больше чем первоначальный эффект?»

На секунду я почувствовал себя немного подавленным, подумав, что должен был уничтожить монстров быстрее, но эта мысль быстро покинула мой разум. Даже если бы я использовал «Молоток Судьи», это дало бы только несколько секунд.

== [Обязательство Короля-Императора (без ранга)

Истинное Сокровище Короля-Императора.

Все Характеристики увеличены на 450 статов.

...] ==

== [Пожалуйста, создайте свой второй эффект.] ==

«Хорошо, хорошо. Допустим, эти три навыка слишком особенные. Вот почему они здесь не работают. Но я клянусь Богу, если это тоже не сработает… Увеличьте уровень навыка Конвертации маны!»

Эта Целительница поднимала уровень своего Мастерства. Это я точно знал.

== [Эффект: увеличение уровня навыка Конвертации маны.

Сложность: ★★★★★★

Миссия: Выдержать атаки бессмертного монстра в течение 30 минут.

Вы должны 100% выполнить эту миссию, чтобы получить эффект.] ==

"Да! Это сработало!"

Я поднял руки от радости, и меня сразу же доставили в другое место. Эта комната была довольно узкой.

«Полагаю, я не могу получить больше от эффекта, так как нет способа завершить его быстрее. Все миссии уровня навыков можно только пройти или провалить?»

== [Бессмертный монстр теперь появиться. Оставайтесь в живых в течение 30 минут.] ==

"Давай".

У меня было почти 6 000 000 HP с Живучестью более 8000. Я не боялся монстров.

«О… Он не один».

Монстры были также из Гробницы. Там было более сотни обычных Щитоносцев Молеманов.

"Убить его!"

"Убить!"

Сотни монстров взревели и бросились на меня.

"Убить? Меня? Ха!"

Я бил в ответ каждый раз, когда они атаковали, но они действительно были бессмертны. Мои атаки не наносили урона вообще. Они также могли быть полностью невосприимчивы к физическим атакам.

"Тск. Какое это имеет значение".

Я убрал свое копье в свой инвентарь, схватил монстров за головы и бросил их. Иногда я бросал их в группу, опрокидывая их, как кегли. Их атаки уменьшали на мой HP, но это было только полчаса которые я пробуду тут. Это не имело значения.

== [Вы выжили в течение 30 минут.

Миссия выполнена на 100%.] ==

"Кайф".

Я снова попал в красный дым и вернулся в комнату сокровищ. Серьга теперь сияла еще ярче золотом. Я даже мог разглядеть на ней контур льва.

== [Обязательство Короля-Императора (без ранга)

Истинное Сокровище Короля-Императора.

Все Характеристики увеличены на 450 статов.

Увеличение уровень «Конвертация маны» на 1

...] ==

== [Пожалуйста, создайте свой третий эффект.] ==

"Должен ли я увеличить «Храбрый Дух Воина»?"

Я думал только о навыках, прежде чем я попал сюда. Если бы я мог на самом деле создать любой эффект, который хотел, я мог бы создать такой мощный предмет, который мог бы повысить все мои уровни умений и даже создать новые умения, такие как Блинк на Сапогах Азазеля.

«Ну, это не так, как я могу сейчас сделать».

Я не планировал повышать свой Навык Духа, когда там были лучшие навыки, даже если это был один из лучших навыков для милишных классов. Но, учитывая то, как все обернулось, было неплохо поднять свой Уровень Мастерства.

«Я изначально планировал Блинк…»

В прошлом были люди, у которых был тот же навык, который они имели на предмете. Что случилось бы? Они смогли использовать оба по отдельности. В основном у них было два одинаковых умения с их разными кулдаунами.

«Если бы я взял Блинк Азазеля и включил Блинк в Обязательство… Черт. Это было бы действительно лучше».

У Блинка Азазеля было пять минут перезарядки. Как бы это ни было полезно, требовалось слишком много времени для его перезарядки, тяжело его использовать правильно в бою. Но если бы у меня был еще один, я мог бы мгновенно пронестись по полю битвы. Но я ничего не мог поделать, так как не мог создать навык.

«Увеличение Воина… Остановите заявку».

Я остановил себя, прежде чем я закончил свое предложение. Что-то беспокоило меня в глубине моего сознания.

"Там не должно быть никаких проблем... Верно?"

Я знал, что не смогу создать новый навык, и технически я тоже не выучил Блинк.

«Интересно... Могу ли я что-нибудь сделать с Блинком Азазеля?»

В любом случае, у меня уже был навык.

"Отлично. Создание навыка Блинк".

== [Вы не можете создать новый навык.

Пожалуйста, создайте другой эффект.] ==

«Я знал это. Это не работает. А… Увеличьте уровень навыка «Блинка»!»

Идея пришла ко мне внезапно.

== [Эффект: увеличение уровня навыка Блинка.

Сложность: ★★★★★★★

Миссия: Выдержать атаки бессмертного монстра в течение 30 минут.

Вы должны 100% выполнить эту миссию, чтобы получить эффект.] ==

== [Ваш текущий навык Блинк является фиксированным. Он не может повысить свой уровень.

Эффект увеличения уровня навыка Блинк теперь станет эффектом умения «Созданный Блинк».] == (Create Blink – если у кого есть предложение назвать данный скилл по-другому прошу высказать своё мнение)

"Вау! Это сработало!"

Я этого не ожидал. Я просто попробовал, прежде чем я улучшил умение «Духа».

Меня перенесли обратно в узкую комнату. Миссия была примерно такой же, как миссия по «Конвертации манны»: но была просто на более высоком уровне сложности. На этот раз было больше бессмертных.

"Давай!"

Это было бы невозможно для нормального дэва.

Я схватил ближайшего Щитоносца за голову и бросил в толпу.

"Удар!"

Я определенно получал больше урона, чем раньше. Я достал «Зелье Здоровья» и использовал его каждый раз, когда мой HP опускался до определенного уровня.

== [Вы выжили в течение 30 минут.

Миссия выполнена на 100%.] ==

Вскоре появилось сообщение, и монстры исчезли. Я был возвращен обратно в Комнату Сокровищ. Серьга сияла еще ярче.

== [Обязательство Короля-Императора (без ранга)

Истинное Сокровище Короля-Императора.

Все Характеристики увеличены на 450 статов.

Увеличен уровень «Конвертации маны» на 1

Добавлен навык «Блинк»

...] ==

Перейти к новелле

Комментарии (0)