Неизбранный Пролог
Ослеплённый вспышкой, я упал, больно ударившись копчиком. Когда в глазах прояснилось, обнаружил, что нахожусь на какой-то белой светящейся поверхности. Сверху надо мной нависала сплошная чернота, напоминающая ночное небо без луны и звёзд.
Мысли в моей голове начали мелькать подобно молниям… хотел бы я сказать. На самом деле меня охватил ступор: я просто стоял и пялился перед собой. Вокруг в пределах видимости пролегала белая плоскость, и её сочетание с черной казалось настолько нереальным, что кругом шла голова. Я пару раз моргнул, ожидая смены картинки на привычную. Хм, а что, собственно, произошло перед тем, как меня поместило в эту фантасмагорию?
Всего несколько минут назад я собирался поиграть в новую разрекламированную ММОРПГ, обещающую сложную, максимально приближенную к реальности игру. Вот-вот должны были запустить сервера, и я нетерпеливо тыкал на кнопку вход, не желая оказаться в очереди. Затем меня поразила яркая вспышка, и теперь я нахожусь черт знает где.
Возможно, произошёл взрыв газа, и меня мгновенно убило, а это загробная жизнь, в которую я никогда не верил? Или со мной что-то случилось, и сознание оказалось в коме?
Я встал и прошёлся по прохладному однотонному полу, однако окружающая меня картина не преображалась совершенно, хотя по подсчетам продвинулся не менее чем на сто метров. Казалось, что я шагаю на месте. Попытавшись расцарапать странный, на ощупь каменный пол и потерпев в этом неудачу, я решил обратить к пустоте банальный и в чем-то глупый вопрос:
- Есть тут кто?
Передо мной закружились бело-голубые частицы, собираясь в стройный полупрозрачный силуэт девушки, сияющий синим неоном.
- Рада приветствовать в Эфероне! – раздался мелодичный женский голос. – В нашем мире вы сможете наиболее полным образом ощутить на себе бремя героя в средневековье, где сражения происходят посредством меча и магии.
Что ж, кажется, некоторые вопросы прояснились. Видимо, игра совершенно волшебным образом затянула меня внутрь. Я задумался, глядя на неоновую модель девушки, что ожидала моей реакции, приветливо улыбаясь, и не нашёл ничего умнее, как спросить:
- А ты кто?
- Система, – охотно отозвалась девушка. Вот только непонятно.
- И что это значит?
- Я – пользовательский интерфейс. В данный момент вам следует создать персонажа для погружения в мир.
Я немного подумал и задал следующий вопрос:
- Как я сюда попал?
- Лицензионное соглашение, пункт 2.1.1: Пользователь выражает согласие на перемещение в игровой мир.
- А каким образом технически?
- У меня нет полномочий выдавать подобную информацию, - с сожалением в голосе сообщила система.
Собственно, очевидно, что я ожидал на это услышать? Секрет невозможной технологии?
- Как мне выйти из игры? – поинтересовался я.
- У меня нет полномочий выдавать подобную информацию, – повторила девушка.
А вот это уже неприятно. Я попытался зайти с другой стороны:
- То есть я заперт в Эфероне?
- Вы имеете свободу перемещения по миру в рамках законов текущих стран, – система ответила немного не в тему.
- Я заперт в игре?
Девушка повторила предыдущую реплику. По всей видимости, многого от неё ждать не стоит, ведь она всего лишь искусственный интеллект, запрограммированный реагировать определённым образом на конкретные слова и фразы. Обдумывая следующую реплику, я попытался прикоснуться к её руке, но моя ладонь лишь прошла сквозь тело. Похоже, это голограмма.
- Могу ли я узнать про мир? Какие здесь бывают классы, умения?
- Вам надлежит изучить эту информацию самостоятельно, – ответила система, по-прежнему мило улыбаясь.
- Что будет, если я умру в игре? – решил я уточнить более конкретно, вдруг ответит.
- Лицензионное соглашение, пункт 2.4.3. Окончательная смерть в игровом мире приведет к прекращению физических и биологических процессов Пользователя, – сообщила девушка.
Вот черт! Конечно, у меня в голове крутились самые печальные варианты реализации этого момента вроде окончательной смерти персонажа и даже самого человека, но я надеялся на лучшее.
- То есть если я погибну в игре, то умру по настоящему? – решил я уточнить подробнее, однако система лишь повторила мне пункт 2.4.3. – Да что ты всё про соглашение! Прочитай мне его полностью, что ли.
Девушка послушно принялась перечислять пункты. В целом соглашение звучало довольно скучно и банально, не считая тех строк, что мне уже сообщили. Нигде не упоминалось про возвращение или какой-либо итог игры, не расписывался механизм "перемещения", зато присутствовала целая гора юридических тонкостей, наверняка написанных лишь для отвлечения внимания.
Впрочем, едва ли кто-то поверил бы в подобное "перемещение", даже если удосужился прочитать соглашение. Скорее бы подумали, что это какая-то условность.
- Я могу отказаться от начала игры?
- К сожалению, вы уже выразили свое согласие и совершили перемещение, обратная процедура не предусмотрена, – покачала головой девушка, всем своим видом выражая печаль. Тоже мне, искусственный симулятор эмоций.
Ну, примерно такого ответа я и ожидал. Пожалуй, больше ничего не остаётся, кроме как создать персонажа. Я не очень люблю этот процесс, в основном используя базовые варианты или слегка их видоизменяя. Но сейчас можно и заморочиться, учитывая уникальность обстановки.
- Я готов приступить к созданию.
- Должна вас предупредить, что окончательная гибель игрового персонажа приведёт к физической смерти Пользователя.
Для меня это уже не сюрприз, но не все же догадаются задать такой вопрос, потому позаботились, видимо, дабы донести информацию до всех.
- Выберите имя, – произнесла система.
- Тариан, – решил я попробовать свой обычный никнейм в играх.
- Принято, – кивнула девушка. – Ваш возраст будет установлен семнадцати годам. Стартовый капитал составит пять серебряных монет. Начальный населённый пункт избран случайно: деревня Рузаль.
- Э-э, стоп. А где создание? Я же только выбрал имя, – удивлённо заявил я, замечая, что тело окутывает белое сияние.
Девушка радостно улыбнулась и помахала мне рукой.
- Создание персонажа завершено. Приятной игры.
И меня вновь ослепила вспышка.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.