Only Sense Online Том 4. Послесловие автора (и немного от меня)
Послесловие
Приветствую всех, кого встречаю впервые, и тех, с кем уже виделись раньше. Меня зовут Алоха Дзатё.
Я очень благодарен всем, кто участвовал в процессе создания книги, А-сану, отвечающему за редактирование, Юкисан-саме, подготовившей замечательные иллюстрации, и всем, кто читал мою работу в сети до её публикации.
Кроме того, Age Premium решили начать издание манга-адаптации Only Sense Online. Я глубоко признателен Хани Кураюн-саме, занимающемуся иллюстрированием манга-версии моей истории.
На сей раз 4-й и 5-й тома представляют из себя одну арку, и события 4-го тома будут продолжены в 5-м.
В результате перестройки веб-новеллы в более подходящую для ранобэ форму некоторые сцены были вырезаны, какие-то пересмотрены и появились новые. Недавно я подумал, "как много изменений было сделано", когда вспоминал себя прошлого.
В процессе переработки 4-го и 5-го томов я очень много консультировался с редактором относительно того, как стоит изменить диалоги, и что будет выглядеть занимательнее, постоянно волнуясь. Это станет хорошим воспоминанием. Большое спасибо за консультации.
Как и в прошлый раз заканчиваю с официальной частью на этом. На сей раз, я подготовил одну историю. Как и в прошлый раз, это будет история про игру.
Я смотрел множество трансляций игр на Niconico Douga, записывая интересные истории. Несмотря на это, использовать эти истории, собранные мной из прямых трансляций, в работе не удалось.
Я попытался включить их в новеллу, но это не сработало. Одной из игр, за которыми я наблюдал, была "NecroDancer". Это рогалик-игра, в которой нужно попадать в ритм, в ней игрокам приходится сражаться, попадая в ритм играющей на заднем фоне музыки, что очень освежает.
В новелле было бы крайне сложно включить описание подобных действий и фоновую музыку, невозможно описать музыку и использование ритмичных движений так, чтобы все читатели одинаково представляли разворачивающееся действо. Вот почему, даже если я хотел бы добавить музыкальную составляющую, это невозможно. Поэтому мне пришлось отказаться от этой идеи.
В следующий раз я почувствовал "невозможность осуществления задумки", когда увидел управленческие симуляторы. В частности, я имею в виду такие игры, как "SimCity" и "Banished". В этих играх вы свободно развиваете и управляете городами, если можно так выразиться, игрок управляет миром подобно Богу.
Цель подобных симуляторов делает их несколько похожими на онлайн-игры, однако после каждого поражения приходится всё переделывать и начинать заново, что помешало внедрять подобные ходы. Кроме того, чтобы добавить в новеллу большую систему случайностей, таких как катастрофы, мне бы пришлось значительно упросить многие аспекты. В этом смысле можно назвать [Ателье] упрощенным управленческим симулятором.
Например, я искал разнообразные истории в играх, но количество просмотренных мной прямых трансляций было лишь крупицей из общего числа интересных игр. В тоже время я получаю удовольствие, пытаясь развить новый игровой жанр, невиданный прежде. Думаю, это хороший способ наслаждаться своей деятельностью.
Пожалуйста, позаботьтесь обо мне и в будущем.
В конце позвольте мне еще раз поблагодарить вас, читателей, которые держат эту книгу в руках.
Я с нетерпением жду того дня, когда вновь смогу встретить всех вас.
Алоха Дзатё
И несколько слов от меня.
Спасибо всем, кто прочитал 4-й том Only Sense Online. Надеюсь, качество перевода в сравнении первыми переведенными мной главами постепенно улучшается, ведь если происходит обратная ситуация или качество осталось неизменным, значит, я что-то делаю не так. Поскольку даже обезьяна, повторяющая одно и то же действие изо дня в день, постепенно начинает делать это быстрее и качественнее. Конечно, немного некорректное сравнение, но, думаю, вы поняли смысл.
Надеюсь хоть кому-то нравится данное произведение, ведь насколько я понимаю, в 5-м томе раскроются все тайны и интриги, о которых очень толсто намекалось на протяжении практически всего 4-го тома. Например, планируемый Лили ивент, и ему для чего нужны [Отгоняющие Насекомых Благовония]. Или сражение с Рейд-Боссом [Призраком Гарма], продемонстрировавшим свою силу несколько глав назад. А еще PvP-ивент Ремесленной Гильдии, который должен произойти уже совсем скоро. И в конце концов, Флейн и его взаимоотношения с Юном, как же они сложатся? Мне интересно узнать, что будет дальше, надеюсь, и вам тоже.
Отдельная благодарность людям, поддерживающим проект подпиской на главы и помогающим исправлять ошибки!!!
Спасибо за внимание и приятного чтения!!!
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.