Перерождение в фею (пол мужской) Глава 13 Нежитиведенье и комфортный транспорт
ГЛАВА 13. НЕЖИТИВЕДЕНЬЕ И КОМФОРТНЫЙ ТРАНСПОРТ.
Если просмотреть магию, то...
Белая магия
1 свет
2 изгнание/ослепление
3 усиление
4 укрепление
5 защитное поле
6 запечатывание тьмы
7 наложение защитного поля/усиления/укрепления
8 наложение барьера
9 печать на ману
10 полное управление печатями
Не нравится она мне. Просто воняет инквизицией со всеми вытекающими. Ничего не поделать. Выучить 2 уровень будет сейчас правильным выбором. Хоть моя предрасположенность к [белой магии] всего 3, освоить второй уровень не составит особого труда, ведь он в каком-то смысле сочетание "исцеления" и "света".
Да, в способность [Предрасположенность к магии] также включены и цифровые выражения предрасположенности к различным видам магий. Значение от 0 до 10. Для разных магий разное, зависит от расы, души и характера. Варьируется у меня по всей шкале. Минимум и максимум следующие:
Магии огня 1
Магия пламени 0
(но у улучшенных версий у всех мало, когда не изучена основная)
Магия иллюзий 9
Магия исцеления 10
Еще из значимых для меня магий:
Магия природы 7
Некромантия 5
Вообще, самая популярная атакующая магия - огня, но я быстрее утоплюсь, чем выучу ее, даже со способностью [Предрасположенность к магии]. Ну, это не удивительно, учитывая, что я имею древесную природу, а моя раса далека от огня. Если я потрачу 100-200 лет, то возможно, выучу что-нибудь, но необходимые усилия того не стоят.
Теперь я понимаю, чем пользовался великий маг. Защищал себя он при помощи [Белой магии] минимум 5 уровня "защитное поле", но возможно, он использовал даже 7 уровень, ведь он защитил несколько целей и совсем не следил за ними, но это не точно, поскольку барьер-клетка была не 8 уровнем этой магии. "Барьер" работает как построение крепости: выход свободен, но проникновение внутрь можно ограничить выборочно, а еще барьер долго создавать и укреплять, но очень легко держать постоянно активным.
Магия пространства
1 отметка
2 ориентирование на метки
3 внутренняя карта
4 уменьшение/увеличение размера
5 хранилище
6 телепортация
7 пространственный барьер
8 рассечение пространства
9 закрытие от телепортации (внутрь)
10 массовый телепорт / врата / создание складок пространства
Без сомнения, использовался 7 уровень [Магии пространства] - "пространственный барьер". Это магия, которая создает границу в пространстве. Очень мощная защита, но потребляет очень много энергии на поддержание. Это значит, что он еще и телепортом владеет.
Очень сильный, а его запасы маны должны исчисляться тысячами, если не десятками тысяч!
Еще один интересный момент, над которым стоит подумать, но уже относящийся к нежити.
У орков-зомби даже немного выше показатели, чем у людей-зомби, но у первых 2 ранг, а у вторых - 3. В принципе, я понимаю, почему люди имеют 3 ранг, хотя те же монстры 3 ранга сильнее физически: этот ранг присвоен за счет интеллекта и достижений цивилизации, а не только за показатели. Но нежить? Если исключить вероятность ошибочного ранга, то скорее всего, они имеют какую-то скрытую способность. Такое не редкость. Те же феи имеют крайне низкие показатели. Тот же крыс с легкостью меня загрызет, если доберется до меня, буквально с одного укуса. Тем не менее, ранг фей обеспечивается способностями вроде [Пыльцы...] и [Предрасположенности...].
Интересно, но найти ответ будет сложно.
...
Я целую неделю осваивал "Экзорцизм", а днем перед окончанием тренировок произошла удачная встреча. Я совершаю перелеты и охочусь на нежить по ночам, а отдыхаю днем, поскольку кормлюсь [Фотосинтезом].
Однажды днем я увидел любопытного монстра-насекомого выглядящего как жук с очень длинными ногами, ростом с человека:
Раса Скелет (Жук-бегун) |
Ранг 3 |
ОЖ ???/271 |
ОМ ????/912 |
ВК -- |
ВД -- |
Самое главное - он довольно быстро бегал! Медленнее моего полета, но со скоростью бегущего человека точно. Экзорцизм был еще не освоен, но я уже мог применять его касанием. Он не лечит, а только наполняет маной света цель, но активируется в разы быстрее, чем исцеление. В любом случае, упускать такую возможность было нельзя.
Я спикировал на свою добычу и использовал двойное "исцеление". А он шустрый! Отскакивать пришлось резво, но ничего, моя магическая сила уже восстановилась до 7 единиц, поэтому хватит 10 применений исцеления и 5 заходов с гарантией. Благо, моя выносливость почти полная.
Слишком подвижный. Опутать травой не получается, да и трава вокруг какая-то жиденькая. Обычно цель я сам выбираю в месте с густой травой, а здесь я отдыхал на дереве.
Ничего. Вот и последний заход!
Ээээ...
Падай! Падай, дохлятина!
Выносливость пока есть. Даже если придется сделать больше заходов, я его "упокою". Вначале его "упокою", а потом "подниму" как "лошадку". Тело ведь останется неповрежденным.
Стоп! Тело не повреждается. А почему я так уверен, что наношу урон ОЖ? Если я разрушаю его способность двигаться, то не логично ли думать, что я рассеиваю ману? Иными словами, мне нужно снять не 271, а 912!
Что же делать? Я не хочу его отпускать!
Точно! Дерево! Заманю его к дереву и свяжу ветками, а потом спокойно сяду и буду "мутузить" магией. Сам не буду подставляться, а создам приманку иллюзией присутствия (5-й уровень магии).
Клюнул.
Подманим к дереву.
Сможет залезть?
Лезет.
Опять ударом развеял приманку, опять пересоздам.
Влез в гущу веток. Ииии... Готово. Спеленал все конечности. Теперь в атаку!
Готово! Оценка явно указывает, что передо мной труп, а не зомби.
...
Несколько дней я провел на дереве, пока не закончил освоение [белой магии 2], а после не поднял жука, правда последний получился дефектным. В процессе боя он потерял одну из ног, а если учесть, что у него и до начала боя их было 5 из 6, то мне крупно повезло, что с каждой стороны осталось по ноге. Теперь его статистика:
Раса Скелет-марионетка (Жук-бегун) |
Ранг 3- |
ОЖ ???/271 |
ОМ ???/304 |
ОЖ -- |
ВД -- |
Интересно, что раса изменилась, а еще и маны теперь только 1/3, но на это я убил всю свою ману, да еще "в процессе" приходилось восстанавливать ману при помощи [Медитации]. Давно я не нуждался в восполнении маны в процессе поддержания заклинания. Со времени полетов под невидимостью в бытность крохотной феей. Но это, наверно, даже хорошо, ведь я никогда бы не накопил на одно заклинание 900 маны, или скорее 1800, ведь по моим прикидкам я истратил около 600. Стоп, а ведь есть же еще эффект от звания, а значит я потратил еще больше маны! Сколько же маны тратят некроманты? Ужас.
Одно хорошо: поддерживать заклинания я уже привык на примере своих иллюзий. Тут только нужно еще касаться.
Скелет-марионетка |
данный скелет не самостоятельная нежить, а является только управляемой некромантом марионеткой (использован экзоскелет жука-бегуна) |
Для создания полноценной нежити нужна [Некромантия 4].
Вообще-то, мне пришлось "поднимать" его еще 2 раза, но было легче, ведь первый раз я напрочь забыл про свою пыльцу, а еще про то, что до этого "освятил" труп. Последнее по моим прикидкам увеличило затраты маны еще в 1,5 - 2 раза. Удивительно, но использование пыльцы позволило сократить расход маны вдвое, а потребовалось всего 3 распыления.
Причина "переподнятий" довольно проста: сначала я по дурости "поднял" его прямо связанного на дереве. Интересно, я прекращу делать когда-нибудь такие глупости? Еще мне нужно было его подготовить к путешествию.
Во-первых, прикрепить при помощи древесины оторванную ногу. Двигать ей я не смогу сейчас, но в будущем смогу прикрепить на место [Некромантией 3], когда освою ее.
Во-вторых, подготовить запасы воды в дорогу. Для этой цели я вырастил на дереве пузыри из коры размером с меня, заполненные водой. Такие легко переносить при помощи моего [Телекинеза 1].
В-третьих, нужно было обустроить мой "дом на ножках". Брюшко жука все в дырах, хотя щитки-надкрыльники, находящиеся над ним целы. Голова отсутствует, а вместо нее дырка, через которую удобно смотреть. Я проломил при помощи [Магии природы 2] верхнюю часть брюшка и укрепил его изнутри ветками. Теперь надкрыльники играют роль раздвигающейся крыши, а прямо под ними я сплел себе удобный гамак.
Загрузил внутрь запас воды и отправился в путь с комфортом.
Чуть не забыл со всеми хлопотами: я получил способность [Восстановление маны 2].
...
Около двух недель я потратил на освоение [Некромантии 2]. Тяжело она мне дается, но гораздо легче, чем в начале. Полагаю, что это влияние звания [Всегда Холоднокровный].
По зрелым размышлениям, я решил поднять свой уровень до эволюции сейчас. Я могу охотиться на нежить и получать положительные черты, а то при охоте на обычных монстров легко нахватать отрицательных черт. А эволюционировать можно будет и гораздо позже.
Сама охота стала совсем простой из-за экзорцизма. Печалька. С другой стороны, я взял реванш у вепря-зомби. Не того же самого, а другого такого же. На этот раз бой был очень простым. Я просто летал вокруг и атаковал цель экзорцизмом. Получи свинина. Тухлая. Итог очевиден, ведь ни крыльев ни мозгов у тупого зомбака нет.
Заклинание "экзорцизм" тоже очень интересное. Оно представляет из себя фонарик очень яркого света, который легко может ослепить. Скорость полета у него мгновенная как у обычного света, но вот активируется оно не мгновенно. В течении около 0,5-1 секунды яркость постепенно нарастает, но потом его можно удерживать. Увернуться от такого заклинания очень сложно. все рано, что уворачиваться от фонарика или от лазера.
Так или иначе, но я встретил несколько новых разновидностей нежити:
Расса Упырь (человек) |
Ранг 3 |
ОЖ ???/415 |
ОМ ???/ 769 |
ВК -- |
ВД -- |
Упырь |
разумный, ставший нежитью и пробудивший в себе инстинкт голода в ходе потребления крови. Весьма подвижен в отличии от зомби. Разрывает свою добычу острыми когтями. |
Двигается со скоростью обычного человека, но имеет устрашающие когти и клыки. Очень агрессивен. Не будь у меня крыльев, упырь мог бы стать опасным противником. Даже пришлось от одного из таких защищать свою "лошадку". Хорошо, что он на меня отвлекся.
Расса Чумной зомби (человек) |
Ранг 3 |
ОЖ ???/376 |
ОМ ???/199 |
ВК -- |
ВД -- |
Чумной зомби |
разумный, ставший нежитью, чья духовная энергия превратила его в разносчика опасных болезней. Старайтесь к нему не приближаться и сжечь. |
Могу добавить, что этот не только окружен токсичными испарениями, но и умеет еще плеваться ими. Недалеко, да и [Магия исцеления] легко справляется токсинами, но вот для обычных людей он весьма опасен. Странно видеть такой малый запас маны, если учитывать испускаемые токсины, но возможно, он и маленький по причине постоянной траты маны на токсины?
Расса Земляной зомби (человек) |
Ранг 3 |
ОЖ ???/476 |
ОМ ???/351 |
ВК -- |
ВД -- |
Земляной зомби |
разумный, ставший нежитью, чья плоть под действием духовной энергии соединилась с землей |
Этот самый проблемный, поскольку умеет очень хорошо закапываться и даже передвигаться под землей. Атакует он также из-под земли.
Во всех описаниях настораживает упоминание духовной энергии и инстинктов.
Могу лишь выдвинуть гипотезу, что при превращении человека в зомби он может быстро эволюционировать в какой-то из этих видов. Лишь предположение, но оно выглядит логичным.
Во время охоты я развил способность [Магия природы 3]. Наконец-то.
Еще я наткнулся на призрака, который отъехал сразу же от двойного экзорцизма.
Расса Призрак |
Ранг 3 |
ОЖ -- |
ОМ ???/151 |
ВК -- |
ВД -- |
Призрак |
частичка души разумного, оставшаяся в этом мире и потерявшая индивидуальность, нематериален, а поэтому неуязвим к любому физическому воздействию. |
Я уже привык, что у нежити нет выносливости, но только мана в статусе выглядела совсем дико.
http://tl.rulate.ru/book/23988/553506
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.