Перерождение в фею (пол мужской) Глава 39 Расстование, новая проблема
ГЛАВА 39. РАССТАВАНИЕ, НОВАЯ ПРОБЛЕМА.
Наши дни мирного путешествия продолжились. Время снова текло размеренно и неторопливо. Очень много времени, если судить по состоянию нашей нежити сопровождения. Для упрощения мне пришла в голову идея позволить Элио выскрести рабочими все внутренности у богомолов, и поднять их уже как скелетов. Так даже удобнее, поскольку они стали быстрее, хоть и слабее, а еще не воняют. При этом внешне практически не изменились благодаря тому, что представляют из себя хитиновый экзоскелет-панцирь.
Исследование леса ядовитых испарений идет полным ходом, как и мои тренировки в [Магии пространства].
На самом деле прошла уйма времени, если судить по размерам составленной мной мини-карты. Кстати говоря, судя по ней, Великий Провал реально огромен. Даже с картой я плохо себе представляю его реальный масштаб. Страна? Нет. Боюсь, что он размерами с целый континент. Речь, наверное, идет, по меньшей мере о тысячах километров от края до края.
...
Вот наконец-то Элио эволюционировал 2-й раз и теперь он 3-го ранга. Я говорю он, но…
Имя Елио |
Раса Рой древососов (двуполый) |
Ранг 3 |
Уровень 0/20 |
Состояние истощение |
ОЖ 79/79 |
ОМ 12/56 |
ВК 23/84 |
ВД 8/91 |
Сила 5 |
Ловкость 12 |
Скорость 13 |
Размер 5 |
Атака 96 |
Защита 26 |
Магия 5 |
Сопрот. 16 |
Дополнительные способности: |
[Коллективный разум] [Рой] |
Активные уникальные способности: |
[Порождение роя 6] [Цементирующая слюна 3] |
Пассивные уникальные способности: |
[Разгрызание камней 5] |
Активные способности: |
[Телепатия 7] |
Пассивные способности: |
[Ускоренное пищеварение 4] |
Аннулированные способности: |
[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем] [Фильтрация ядов 6] |
Очков способностей: 200 |
Титулы: |
Черты: |
[Жизнь под опекой 3] |
Вот так-то. Рой является двуполым существом. Гермафродит… Если такой термин вообще применим к существу с множеством тел…
Способностей особо не прибавилось. Хотя... Для монстров это нормально, наверное. В конце концов, способностями являются или врожденные черты, определяемые строением тела и специальными техниками, и техники, но последние дикие монстры не изучают ввиду того, что их интеллект сродни обычным зверям. Взять для примера ту же Рити, хоть она и дракон, но у нее мало способностей. Наверное, это именно я не нормален со своим диким количеством? Правда, все они в большинстве относятся к магии и мане.
Вернемся к Елио. Из всего стоит отметить одну его способность;
Порождение роя |
способность роевого монстра создавать отдельных существ-органов для разных целей. |
1. породить крохотных сборщиков |
2. породить маленьких сборщиков |
3. породить маленьких рабочих |
4. породить сборщиков |
5. породить разрушителя |
6. породить трутня |
Теперь может порождать сборщиков 2 ранга, а вот и новые виды.
Разрушитель |
отдельный орган роя, не способный к самостоятельному существованию, наполнен маной смерти, образованной при переработке демонического яда, его единственное назначение – саморазрушиться и нанести урон врагу. |
Вот и оружие для роя. Довольно мощное. По принципу действия они чем-то напоминают мои "грибы-гранаты". На самом деле, чего-то подобного следовало ожидать. Сборщики же умирают от разложения. Вот и используется эта черта для боя.
Трутень |
отдельный орган роя, предназначенный для размножения, являющегося его единственной целью существования, обладает хорошим запасом сил для перелета и невероятным обонянием. |
Не хочу это комментировать. Хотяяяя… Схожая структура строения у роя пчел, муравьев или тех же термитов, так что не удивительно в общем-то . Единственная разница в том, что у нашего роя все насекомые представляют собой единое целое при помощи [Коллективного разума] и [Телепатии].
Теперь Элио стал требоваться такой большой кокон, что он больше не помещается во [Внутреннем хранилище] Рити.
Большая проблема.
Новый кокон слишком велик для переноски. Я честно пытался приспособить нежить для переноски. Хотел даже выучить 5 уровень [Некромантии] для создания нежити не требующей постоянной поддержки.
Но…
В конечном итоге, нам с Рити пришлось довольно быстро расстаться с Элио.
Началось все с того, что наш рой пропал из звания [Заботливый родитель], и я больше не мог изучать его статус так свободно.
Дальше – больше.
В один прекрасный момент Элио просто взял и покинул кокон. Просто улетел полностью проигнорировав нас с Рити.
Неблагодарный.
Грустно.
Дракошка, разумеется, попробовала погнаться за ним. Пришлось даже использовать контракт, чтобы остановить ее… А потом долго убеждать, что «выросший птенец всегда покидает родительское гнездо». Правда, я зря сказал ей, что не буду и ее удерживать, если дракошка захочет уйти, сколько я от нее наслушался жалоб...
...
После расставания мы с Рити были очень подавлены.
Я-то полностью забурился в изучение магии, а вот дракошка...
Рити стала очень молчаливой. Разговаривает с явной неохотой. Да, у нее явная депрессия, по если взглянуть на ситуацию с другой стороны, то драконы по своей природе не должны так сильно привязываться к кому- либо. Привязанности - результат стадного инстинкта и коллективной работы, а драконы - все индивидуалисты, особенно - высокоранговые. Как-то моя малышка опять развивается совсем в не правильном направлении. Слишком я ее избаловал, а это нехорошо. Совсем нехорошо. Нужно все-таки приучать ее к самостоятельности.
Есть план, правда, я совсем не уверен, что он сработает, но попробовать стоит.
Следуя последнему, я стал постепенно все меньше и меньше обращать внимания на окружение, предоставляя Рити самой выбирать дорогу. Я только указываю общее направление согласно своей мини-карте. Нежить мы с собой тоже больше не таскаем. Разумеется, мои [Чувство жизни] и [Чувство смерти] постоянно активны, и крупные цели вокруг я отмечаю, это не говоря уже о [Предвиденье опасности].
Таким образом, я смог полностью углубиться в изучение 6 уровня [Магии пространства], а точнее - телепортации. Это очень щекотливое заклинание, особенно, если учесть, что самая простая цель для него - сам заклинатель. Если бы не мое [Предвиденье опасности], то изучать его было бы реально крайне рискованно. Возможно, есть и безопасные методы изучения, но я их не знаю. Сложно сказать, изучая таким образом, я изучаю быстрее, или все-таки медленнее, чем нормальные маги.
...
День проходил за днем.
Неделя за неделей.
Месяц за месяцем.
Как всегда, счет времени в Великом Провале - весьма и весьма условная вещь. Могу сказать только одно: прошли месяцы, ведь даже наши с Рити уровни выросли, да и уровни многих наших способностей тоже.
В итоге, уровень Рити достиг 12, и она получила способности [Земляной дракон 4], [Рывок скачками 3], [Ввинчивание в землю 5], [Гуманоидная форма 5], [Телепатия 6], [Драконий контракт 2], [Регенерация 3], [Тихое передвижение 6], [Раскопки 5], [Пронзание 3] и [Потрошение 4]. [Сопротивление ядам] осталось на 1 уровне, но были получены [Сопротивление демоническим ядам 3] и [Сопротивление яду древа миазм 8].
Мой же уровень поднялся только до 8, но вот моя сила магии возросла до 23. Из способностей я развил только [Оценка 6], [Достоверность иллюзий 3], [Контроль звука 5], [Заглушение звука 5], [Пространственная картография 4], [Эмпатия 4], [Чувство Жизни 6], [Чувство Смерти 6], [Медитация 6] и [Сокрытие статуса 3]. Последнее я все-таки качал, хоть и через пень колоду.
Из всего перечня стоит отдельно отметить получение мною [Оценки 6] и Рити [Земляного дракона 4]. Теперь я могу получить весь полный статус цели до способностей и прочего. В бою большое подспорье, ведь теперь видно, сколько жизней, маны и выносливости осталось, а еще можно видеть состояние. Будет крайне полезно в бою. У Рити 4-й уровень ее родословной называется "Перекачка", позволяет переносить ВД в ОЖ. Своего рода мгновенная регенерация. Я видел ее в действии, вроде бы, когда наблюдал за боем младшего земляного дракона с нежитью. Если мне не изменяет память, то он пожирал нежить и исцелялся. Очень сильная способность, но поскольку ВД восстанавливается далеко не мгновенно при еде, то это не делает неуязвимым. Обычному дракону поднимет эффективные жизни в 1.5-2 раза, но вот для Рити это усиление раз в 6!
Исследование даже с картой - долгий процесс.
Средний уровень, в отличие от верхнего, состоит из нескольких слоев, расположенных на разной глубине. Нет, не так. Правильнее будет сказать, что не все залы и проходы этого уровня расположены на одной глубине. Это верхний уровень представляет собой плоскую структуру вроде паутины, а вот средний довольно хаотичен.
Постепенно, мы перебрались в самую нижнюю его часть.
Проблема в том, что по словам Рити, Нижний и средний уровни разделены слоем камня, достигающим сотни метров в толщину. Плюс, все крупные проходы земляные драконы надежно закрывают, поскольку не любят яды леса ядовитых испарений. Скорее всего, нам придется копать свой туннель, если мы не найдем какой-нибудь извилистый маленький проход. Особо торопиться нет смысла, пока я не изучу телепортацию.
...
Получена способность [Магия пространства 6]
Ура!
Наконец-то!
Так долго старался, и сейчас все получилось.
- Гляди, Рити, что я выучил! - с этими словами я красиво телепортировался на метров 10 в сторону.
Сама телепортация довольно неприятная процедура: тебя словно протаскивают сквозь трубу. Нет, словно сквозь что-то идеально обволакивающее. Очень похоже на чувство нахождения во [Внутреннем хранилище] Рити.
"Пааап? Я не понимаю, что сейчас было?"
- Именно то, о чем я всегда мечтал, и к чему постоянно стремился. Телепортация! Магия мгновенного пространственного перемещения! - глядя на недоуменно наклоненную мордаху Рити, я пояснил. - Это магия, которая позволяет оказаться мгновенно, например, в нашем логове при входе в лес ядовитых испарений!
"Но папочка, разве ты перемещаешься мновенно? Явно же, что нет."
- Вредина, я же не считал время формирования самой магии...
К моему глубокому сожалению, моя радость длилась совсем не долго...
Все заключается в самих принципах телепортации. Использование данной магии возможно или в прямой видимости, или по меткам, при этом окружение метки можно в той или иной степени почувствовать. Это довольно сложно описать, но при создании заклинания по метке становится ясно, что находится вокруг этой самой метки, чем-то похоже на действие способностей [Чувство жизни] и [Чувство смерти], но передается что-то вроде осязательного образа. Таким образом, можно подкорректировать заклинание, если кто-то или что-то мешает. Сама телепортация не совсем мгновенный процесс, занимающий около полсекунды-секунду, во время которого происходит вытеснение воздуха в месте назначения вашим телом. Если назначить место с камнем, то никакого "влипания на молекулярном уровне" не произойдет, а заклинание просто сорвется (срывом заклинания маги называют ситуацию, когда заклинание не сработало, но мана потратилась). Принцип очень похож на помещение в хранилище в одном месте и сразу же извлечение в другом. Интересно, что произойдет под водой? Нужно будет это протестировать как-нибудь. Есть еще один способ определения точки назначения, смысл в том, что в принципе, можно телепортироваться и по мини-карте, но в таком случае не отредактируешь место назначения и заклинание легко срывается.
Забавно, что телепортация меня самого стоит меньше 30 ОМ... Правда, затраты зависят, скорее всего, от размеров. Я ведь всего около 20 см ростом... 18 с чем-то... Неважно. Вот телепортация взрослого человека стоит и тысячу единиц, скорее всего, а для Рити эта цифра может дойти до 10 тысяч... правда, можно телепортироваться в [Гуманоидной форме], что должно быть дешевле... Хорошо, что у меня такая прорва маны.
Впрочем, проблема заключается не в этом, а в том, что я не могу телепортировать Рити! Да-да, принципы очень схожи с заклинанием "пространственное хранилище" с тем исключением, что включается сам заклинатель. Взятие с собой вещей или одежды лишь увеличивает время создания и затраты маны, но взять другое живое существо нельзя.
Неужели, для телепортации других нужен аж 10-й уровень [Магии пространства]?!!
Неее...
Точно, нет!
Помнится, великий маг путешествовал телепортом вместе с двумя спутниками...
Думаю, есть какая-то хитрость или дополнительная способность, но хоть убейте, не могу понять, что она из себя представляет.
http://tl.rulate.ru/book/23988/697251
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.