По праву силы Глава 24
Передвигаясь по тайге в режиме слияния с лесом и почувствовав, что меня окружают несколько быстрых животных, я достал секиру и подготовился к бою, через несколько минут раздался вой - видимо волчарам захотелось мясца, но боюсь они отведают разве что железа.
Волк
Уровень 12
Один из волков попытался цапнуть меня за ляжку, но имея 17 ловкости и 22 силы, я без проблем уклонился и перерубил его чуть не ли пополам.
Вы получили 120 единиц энергии
Энергия: 170/900
Догадавшись, что ловкостью меня не взять, волки напали сразу с разных сторон, впрочем им это все равно не помогло - спустя пару минут на земле лежали еще 3 разрубленных тушки.
Энергия: 600/900
Все же они меня немного погрызли, но благодаря моей природной защите, им не удалось добраться до крупных кровеносных сосудов или внутренних органов. В этих местах уже весьма холодные ночи, к тому же приближается зима, поэтому я решил найти себе какое-то временное укрытие. Через некоторое время у меня получилось найти какую-то пещеру, в которой я разожгу костер и укроюсь от холодных ветров. Подойдя ко входу, я поднял первый попавшийся камень и бросил его внутрь, дабы убедиться, что там никого нет. Только вместо ожидаемого звука удара камня о стены пещеры из нее раздался недовольный рев. Затем из темноты вышел здоровый медведь.
Пещерный медведь
Уровень 21
Довольно серьезный противник, что тут сказать. Схватив подобранное у налетчиков копье, я воткнул его косолапому в живот и уклонился от его удара лапой, после чего взял секиру и бросился прямо на него. Зверь хотел "обнять" меня, но я отскочил и рубанул секирой ему по морде. В итоге естественно я завалил мишку, но тот в свою очередь, даже будучи на 8 уровней ниже, перед смертью неплохо меня подрал.
Вы получили 350 единиц энергии
Энергия 50/950
Вы перешли на 30 уровень
Доступно 1 очко характеристик
Доступно 1 очко навыков
Доступно 1 очко умений
Доступна эволюция
Уставший, раненый и голодный захожу уже в мою пещеру, разжигаю костер и опустошаю запасы провизии, после чего перед сном открываю меню эволюции:
Пещерный тролль - редкий монстр внушительных размеров, обладающий огромной физической силой, чрезвычайно толстой, прочной шкурой и низким интеллектом, очень живучий.
Великан - представитель малочисленной расы, похожей на людей ростом с деревья и проживающей на Севере. Крайне силен за счет своих габаритов и при этом разумен, имеет высокую устойчивость к холоду.
Постепенно эволюции ушли в сторону гигантизма, но так как выбор невелик, придется стать великаном - все-таки лучше быть представителем разумных, чем монстром, у которого наверняка будут проблемы с Гильдией Охотников, да и великаны эстетичнее троллей выглядят. Взвесив все "за" и "против", окончательно отказываюсь от варианта с пещерным троллем.
На следующее утро просыпаюсь и чувствую, что мое тело еле-еле помещается в пещере. C трудом из нее выбравшись, я принялся осваиваться в новой тушке. Все-таки непривычно ощущается, когда ты за одну ночь стал в чуть не ли два раза выше. Заодно мне захотелось сменить имя - Валд звучит как-то несолидно для грозного великана (пусть даже пока что голожопого), да и оно связывает меня с земным прошлым, что уже сейчас в принципе ни к чему. С этого момента буду Йормом - торжественно дал я себе новое имя. Владимир умер - да здравствует Йорм!
Имя: Йорм
Раса: великан
Уровень: 30
энергия: 50/1500
Класс: -
HP: 2000/2000
MP: 700/700
ST: 800/800
сила: 45
ловкость: 18
выносливость: 28
интеллект: 16
дух: 12
Навыки:
Язык орков
Мастерское владение оружием ближнего боя 2
Ношение легких доспехов 1
Расовые способности:
Сила великана - каждый уровень ваша сила и выносливость увеличиваются на 1. Очки характеристик, вложенные в силу, дают двойной прирост атрибута.
Устойчивость к холоду - позволяет значительно легче переносить морозы, впрочем пронизывающий северный ветер заставляет тепло одеваться даже великанов
Умения:
Сокрушающий удар
Магия:
Единение с лесом 1 - при активации обостряет слух, зрение и обоняние в лесу, улучшает ориентирование и передвижение по нему, требует очки MP.
Восстановление здоровья 1 - многократно ускоряет естественную регенерацию за счет резервов самого организма, потребляет очки MP.
После эволюции удвоилась сила, другие же характеристики за исключением ловкости тоже подросли. А здоровья теперь столько, что если еще где-нибудь раздобыть доспехи под меня, то стану вообще неубиваемым танком. Плохо только, что серьезные магические вундервафли мне до сих пор не доступны, так бы совсем читером был. Я кстати так и не понял систему магии в этом мире, вроде бы можно получать магические способности за очки умений, но механизм появления доступных для изучения заклинаний мне не вполне ясен. В раздумьях почесав тыкву, я пришел к выводу, что должен быть какой-то более естественный способ получения магических умений. В качестве эксперимента было решено попытаться поджечь деревяшку. Мысленные и голосовые команды "воспламенись", "зажгись" и так далее не принесли никакого результата, обращение к стихии, духам и богу огня также не помогли. Остался последний пришедший на ум способ - представить, что деревяшка загорается, одновременно высвобождая ману. Я уже и не надеялся на то, что проклятая сухая ветка как-то отреагирует на мои потуги, но третий способ все-таки сработал - деревяшка сначала задымилась, а затем загорелась.
Открыт пирокинез
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.