Система геймдизайнера олдфага Глава 307 . Рынок ПК
Глава 307 – Рынок ПК.
Советник Спенсер уже две недели находился в Сан-Франциско. Он прибыл сюда в командировку по работе. Вместе с ним, прилетела часть команды разработчиков, в которую входили не только геймдизайнеры, но ещё и ученые с инженерами.
Многонаселенный город приносил немало энергии с Лазурного Сердца и Проекта Свобода.
Ранее, сюда приезжали геймдизайнеры и пользовались ей для собственного развития, или же эту энергию просто покупали, скачивая в отдельные контейнеры. Однако, во втором случае – пользоваться этой манной в привычном виде нельзя, поскольку она перешла в активное состояние, но вот применить её в виде оружия – вполне разумное решение.
В последнее время приходится всё чаще использовать внушительную огневую мощь. То зверь высшего ранга приблизится к границам, то громадная стая решит покусится на земли людей, то обнаружится новое племя гоблинов.
С последними в Сан-Франциско было непросто.
Новый морской вид этих тварей то и дело давал о себе знать.
Гадкие уродцы выползали где хотели и перебирались вглубь территорий. Сколько ты этих тварей не истребляй, из океана обязательно придут новые. Расходы города по истреблению гоблинов продолжали расти.
На фоне этой проблемы игра Лазурное Сердце очень неплохо себя показала. Благодаря ей, охотники стали заметно успешнее справляться с опасными уродцами, да и в целом рост способностей как говориться налицо.
Это привело к тому, что два города согласовали свои действия и заключили контракт, по которому Сан-Франциско предоставит детальную, в том числе секретную информацию о всех морских и земноводных тварях, особенно гоблинах, а Вашингтон позаботиться о проработке этих существ в матрице, предоставив своим партнерам эксклюзивное дополнение, доступное только им.
Разумеется, остальные тоже смогут его купить, но не сразу, да ещё и договариваться надо будет отдельно, а это как не трудно понять – совсем другая цена.
Команда тщательно изучала данные, наблюдала за плененными уродцами, а также получила доступ к экспериментам над ними. В общем, все заняты работой.
Задачей Спенсера было проконтролировать сделку и подписать договор.
Собственно, всё было решено ещё до его приезда, ну а за ним по большей части стоит формальность. Только вот не следует думать, что это повлияет на отношение к советнику. Он принадлежит к одной из трёх команд в мире, которые способны работать в мультиплеере, создавая огромные проекты. С такими людьми нужно дружить. Все этого хотят.
Если уж на то пошло, Вашингтон поделился своей системой с Лондоном и теперь те создают отличные игры, так что надо любым способом убедить партнеров заключить сделку по передачи данной технологии Сан-Франциско.
Принимающая сторона не поскупилась на подарки, встретив дорогих гостей со всем радушием.
Конечно же, именно советник удостоился наивысшей чести. Прежде всего, он глава этой делегации, а ещё – он имеет вес в Вашингтоне и в самом деле может повлиять на решение по передачи системы мультиплеера. За последние несколько лет, геймдизайн сильно продвинулся вперед, позволяя магам не просто становится сильнее, но и приобретать новые способности. Особенно выгодно использование матрицы, оказалось для низких и средних рангов, а это большинство магов. Чем раньше и качественное их удастся взрастить, тем лучше. А получи Сан-Франциско систему, то его геймдизайнеры смогли бы создавать превосходные проекты для тренировок по борьбе с морскими тварями, и не только.
Спенсера поселили в роскошном пентхаусе.
Внутри его ожидал подарок в виде прекрасного алкоголя сваренного из магических растений, и не менее прекрасные молоденькие девушки, которых тут собралось целых две дюжины. Вот как раз с ними, командировка пролетит незаметно.
Красивые, сексуальные, на любой вкус – они скрасят будни советника.
А ведь он как правило берет в командировки разных сотрудников, обязательно включая пару молоденьких сотрудниц, но тут принимающая сторона решила позаботится о гостях как надо.
Всё было отлично.
Он живет как король, развлекается как хочет, а работа его почти не беспокоит.
Но…
Было нечто, смущающее его… вызывающее подозрения, источник которого находился в Нью-Йорке.
Сперва, нежданно-негаданно стал выходить новый мультсериал, выпускаемый неизвестной командой, а почти сразу за этим стали портироваться игры команды Лизы, из матрицы на ПК.
Всё это не давало советнику покоя. Он хотел расслабится, лежать в джакузи или огромной кровати, удерживая одной рукой бокал вина, а другой обнимая одну из прижавшихся к нему красавиц. Он понимал, что ничего кроме проблем от Нью-Йорка ждать не стоит. Выходцы из Эдмонтона умеют делать сюрпризы.
Футурама оказалась… необычным сериалом. Веселым, ироничным и по настоящему уникальным. Спенсер подозревал связь между её создателями и группой Лизы Скарлет, очень уж много тут использовалось разных идей. Странно то, что они решили выпустить мультсериал, а не игру. Но для чего им всё это?
Самый разумный довод – это желание создать нечто собственное, а не зависеть от Нового Голливуда. Это вполне уместно, ведь Вашингтон выпустил отличный фильм, а сразу с ним – игру. Причем, для этих целей они привлекли на свою сторону кинокомпанию из Нью-Йорка, подрезав тем самым крылья своим конкурентам.
Найдут ли они выход из этого положения?
Один мультсериал на фоне настоящих фильмов – не выглядит настоящей конкуренцией, но он неплохо держится, так что во всяком случае в репутационной стезе Нью-Йорк неплохо себя проявил.
Более подозрительным оказалось решение портирования игр из матрицы на ПК.
Команда Лизы уже делала это в прошлом, да ещё и выпускали отдельные игры только на компьютеры. А сейчас они, судя по всему - решили перенести из матрицы вообще все свои проекты.
Решение странное.
Особого дохода это не принесет, даже если распространится по всему миру, следовательно причина другая, иначе зачем тратить на это время? У них что, нет других дел?
Была и другая догадка, маловероятная, но возможная. Что если с этим связана другая группа геймдизайнеров, те что создают Футураму? Быть может, это они каким-то образом получили доступ к работе над уже созданными играми и теперь переносят их на ПК? В качестве тренировки своих навыков это вполне уместно.
Щелк…
Сам Спенсер не играл в игры на компьютерах. Ему это ненужно, да и просто неинтересно, а вот узнать об их влиянии на аудиторию, будет очень полезно. Для этого он отвлекся и стал изучать данную тему. Особенно много информации было конечно же на форумах.
Пришлось использовать функцию позволяющую выделить среди пользователей магов, то есть тех кто способен играть в матрице, дабы узнавать их мнение отдельно от обычных людей.
Простые люди были довольны, и это ещё мягко сказано. Большинство из участников форума - это молодежь. И чем моложе, тем больше эмоций. Ранее, эти люди могли только смотреть стримы или записанные видео, а сейчас пусть и не в матрице, но всё же они могут играть.
Как раз благодаря гемйдизайнерам Эдмонтона, другие маги такой же профессии, стали выпускать игры на ПК, для заработка денег, получения известности или просто для тренировок. Со временем, у них получалось всё лучше и уже сейчас можно найти достойные проекты. Но за командой Лизы им не поспеть.
- «Великолепно! Вот – настоящие геймдизайнеры. Думают не только о своих кошельках, но и о простых людях. Сейчас, даже не представляю как я жил бы бе игр. Тупо пялится в экран – надоест кому угодно, а тут ты сам включаешься в процесс. Как же сильно я хотел поиграть в Мафию, когда она вышла, но я не маг. А сейчас её портировали и я наслаждаюсь Лост-Хевеном» - участник 1
- «Я маг, но ещё учусь в колледже. Мафия отлично подкачала мои способности, я до сих пор люблю иногда в неё заходить. Когда её перенесли на компьютеры, я тут же попробовал. И вот что я скажу, для ПК – она превосходна, но это не тоже самое, что и для матрицы. Через экран вы не почувствуете дуновение ветра, запах кофе или вкус уличной еды. Курение происходит через нажатие одной кнопки, в то время как в матрице оно почти как в жизни. Смотреть через экран и своими глазами – две совершенно разные вещи. Если вы пробудитесь в будущем как маги, то обязательно поиграйте в Мафию в матрице, даже если вы полностью прошли её на компьютере» - участник 2
- «Полностью согласен. Никого не хочу обидеть, но матрица это как фильм по сравнению с книгой, особенно если вы ни разу не смотрели фильмов. Принц Персии – Пески Времени только появился. Я его опробовал. На клавиатуре простое управление. Большинство движений система делает за тебя, а в матрице ты должен всё это делать сам, и поверьте мне – вам это понравиться» - участник 3
- «А зачем геймдизайнеры портируют игры? Разве они не должны работать над новыми?» - участник 4
- «К Магике недавно вышло дополнение. Трейлеров давненько не было, но я думаю – скоро появится. Они выходят неожиданно» - участник 2
- «А если это будет Футурама?» - участник 5
Советник пролистывал многочисленные посты и комментарии, выделяя для себя некоторые моменты.
Тут сидела куча подростков, готовых в ближайшие годы пробудится магами. Все они страстно желали войти в матрицу и первым делом запустить любимую игру. Это навело Спенсера на тревожные мысли. Среди целой прорвы комментариев, очень редко попадалось Лазурное Сердце и то в качестве сравнения.
Рынок ПК игр не то чтобы развит, но аудитория там несравнимо больше, чем в матрице. Те из них кто сможет пробудится, уже заранее знает во что будет играть. Выходит – портирование это ничто иное как рекламный ход.
Потерев свой подбородок, он продолжил искать информацию в сети, но на этот раз ему требовалось мнение насчет технических различий. Найти подобное оказалось не так уж и трудно. Некоторые блогеры, занимавшиеся стримами, сравнивали игры в матрице с ими же перенесенными на компьютеры.
Разумеется, без отличий тут не обошлось.
Прежде всего – компьютеры передавали только изображение и звук. Вкусы, запахи, тактильные ощущения, температура, колебания магической энергии и всё прочее может передать только матрица. Графика если и выглядит как в реальности, то вот экран монитора не способен передать настоящую трехмерность происходящего. А движения? Мышка и клавиатура против настоящего тела. И вот как тут передать всю глубину проекта?
Как оказалось, для обыкновенных пользователей можно подобрать свой ключик.
Упрощение некоторых элементов, особенно управления позволяло играть и получать от этого удовольствие. Для магов это выглядит… так себе. Всё равно, что играть в карточные игры или типа того. Но вот обычным людям этого более, чем достаточно.
Советник нервно барабанил пальцами.
Руководство города не оставит подобное без внимания. Чего доброго решат повторить успех Нью-Йорка и заставят портировать игры или делать для ПК собственные, а это между прочем совсем другая стезя. Найти баланс в ней очень трудно.
Ушедший в глубокие раздумья советник уже не думал ни о каком отдыхе в роскошном люксе.
Утром, он привел себя в порядок и проследовал в ресторан, где его уже ждали хозяева этого места. Как всегда радушно.
Все их разговоры непременно будут сводиться к теме про сделку с системой мультиплеера и никак иначе.
И тут…
Советник задумался.
А если портирование или разработкой игр для ПК будут заниматься другие люди?
Он взглянул на улыбчивого, седовласого мужчину из числа шишек Сан-Франциско.
…
Для Мии постарались создать комфортные условия, чтобы она чувствовала себя нормально, а не как узник. Для этого, одно из помещений лаборатории переделали в жилую комнату. Там поставили большую, двухспальную кровать, капсулу погружения, стол, удобный стул, экран в половину стены, небольшой экран, шкаф с одеждой и шкаф для всякой мелочи и книг. Был тут небольшой холодильник и печка, чтобы Мия могла разогревать себе вкусности, когда захочет.
А вот спортивные снаряды, находились в лаборатории, то есть в соседнем помещении, рядом с прочим оборудованием. Там были как и обычные, так и специализированные тренажеры для магов. Здесь девушка каждый день проходила обследование, а ещё ей требовалось восстановить свою форму после долгого периода её сна.
В общем, условия вполне себе комфортные.
Зейн и Гулбрехт ей не очень-то нравились. Они ассоциировались с экспериментами, анализами и прочими исследованиями, а ещё они говорили какие-то странные вещи, даже если использовали обычные слова. Мия их не понимала и не доверяла.
С Лизой она вела себя осторожно, прекрасно понимая кто тут хозяин и от чего слова зависит её будущее.
С остальными, удалось найти контакт.
Неважно то, что Мия принадлежит другому биологическому виду, девушки нашли общую волну. Первым стали вкусняшки, затем просмотр всяких интересных видео, после – украшения. С одеждой оказалось сложнее, Мия признавала только практичные наряды, поэтому сходу заинтересовалась комбинезонами и прочим обмундированием, а вот платья ей казались бесполезными.
Изменить её мнение удалось с помощью Сацуки, которая приводила примеры того, что нравится Нику видеть на её теле. Слово за слово, разговор перешел к пикантной теме. Мия ничего не стеснялась, напротив – её очень интересовала эта тема.
Тут возник своего рода диссонанс, ведь спаривание ставит своей целью зачатие ребенка. Но, в народе Улла, как и у многих живых существ, самые сильные особи собирают себе гаремы. Главной обязанностью девушек является рождение и воспитание детей, а еще среди них чаще пробуждаются ремесленники.
- «Возможно, наиболее опытные ремесленники у гоблинов - это женщины. Допускаю и то, что они могут существовать в мире духов и передавать из него информацию в реальный, своим шаманам или же напрямую в плод в чреве самки гоблина» - Киара
- «Тот самец – ваш мужчина?» - Мия
- «Да, Ник наш мужчина» - Киара
- «А почему не второй? Тот который принес меня. Он же сильнее» - Мия
- «В нашем мире сила решает далеко не всё. Ник – геймдизайнер. Он ремесленник, а не боевой маг, но поверь, на своём поприще он лучший. Сотни тысяч боевых магов как Лео ждут выхода новых творений Ника. И не заблуждайся насчет его силы. Большинство ремесленников нашего класса не способны и такое» - Киара
Мия нажимала кнопку пролистывая наряды с сексуальным, кружевным бельем.
- «А зачем вам одевать это, если вы и так его женщины?» - Мия
- «Чтобы порадовать, и чтобы он не заглядывался на других. Быть женщиной сильного мужчины это тяжелый, каждодневный труд. Если бы не следили за собой, да ещё и выносили бы ему мозг, он бы просто нас бросил. Мы заботимся о нём, а он о нас. Вот смотри, это называется ролевая игра. Я одеваю наряд и потом играю определенную роль, вот здесь он начальник, а я подчиненная» - Сацуки
Она указала на фото с нарядом офисной леди.
Мия попросила видео, тогда Сацуки что-то нажала и открыла папку с домашним видео.
- «Только другим не показывай» - Сацуки
- «У меня тоже есть» - Карин
Она ввела пароль и открыла доступ.
- «Постой, это что – снято скрытой камерой?» - Киара
- «Минутку! Вы занимались сексом на крыше!? Это было на перерыве, а вы меня не позвали?» - Сацуки
- «Ты была на тренировке. Не отвлекать же тебя в самом деле?» - Карин
Пикантные видео вызвали у Мии нешуточный интерес.
Для её народа, соитие было более практичным делом, а тут всё ради любви и удовольствия. Да и чего говорить, если такого понятия как контрацепция у народа Улла просто не существует.
Ролевые игры пробудили в неё интерес к нарядам. Платья стали казаться красивыми, и ей даже захотелось примерить некоторые из них.
Девушки Улла пользуются украшениями, у них даже есть примитивный грим, а тут целая индустрия красоты с косметикой, побрякушками и нарядами. Вот как тут устоять?
На какое-то время, Мия даже забросила учебу, чтобы всё это изучить. А ещё не без помощи Сацуки она стала смотреть различные мультики. Так что ты никогда не угадаешь заходя в её комнату, что тут будет на экране – веселый мультик или порнофильм. Вероятность почти одинаковая.
Помимо этого, сказывалось бережное отношение к ценным вещам, из-за чего в комнате начинал копится хлам. Для этого, пришлось даже расширить комнату.
Что ещё очень нравилось девушке так это ванная.
Она находилась через дверь и там можно было сколько угодно лежать в горячей воде и расслабляться.
Как ни странно, это место послужило отличным способом сгладить углы в отношениях. Девушки иногда принимали ванну вместе, расслабляясь и разговаривая о какой-то ерунде.
- «О! А у тебя неплохие формы. Ты быстро меняешься» - Карин
Карин обняла Мию сзади и взялась за её груди, начав мягко мять их.
- «Они точно были меньше» - Карин
- «Хватит. Я чувствую себя странно» - Мия
Но Карин не отступала.
- «Знаешь Мия, ты без труда сможешь покорить множество наших мужчин» - Карин
- «Я сильная и владею магией. Моё потомство тоже будет сильным» - Мия
Сказав это, она попыталась вырваться.
Но Карин её не выпустила.
- «Какая ещё сила? Какое потомство? Мужчины падут на колени перед такой красоткой. Тебя точно нельзя никому показывать, а то попадешь в сексуальное рабство. Знаю я этих мужланов» - Карин
- «Не проецируй на остальных свои фантазии» - Киара
Шух!
Дверь открылась и в ванную вошли Рубия и Сириус.
Обе девушки были обернуты в полотенца, а им открылась интересная картина.
Мия тут же вырвалась и села поближе к Киаре.
- «Веселитесь?» - Рубия
Она сняла полотенце и села к Сацуки, а вот Сириус была вынуждена сесть к Карин, в глазах которой блеснул огонек при виде огромных сиськах беловолосой девушки.
- «Улла греют воду для тела, только когда холодно. Мы не моемся вот так» - Мия
- «Тебе стоит перенять этот опыт. Маги воды и огня смогут без труда создать нечто подобное» - Рубия
- «Правда?» - Мия
- «Попробуй в матрице. Там можно пользоваться какой угодно магией. Научишься и останется только показать. К тому же, ты и сама способна овладеть стихийными элементами» - Рубия
Мия посмотрела на её тело, в частности на внушительную грудь.
- «У тебя правда нет мужчины?» - Мия
Рубия улыбнулась.
- «Ни у меня одной» - Рубия
б
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.