Система геймдизайнера олдфага Глава 315 . Геймдизайнеры

Глава 315 – Геймдизайнеры.

По небу летел метеор, рассекая облака потоком воздуха, ещё до того как они коснутся светящегося шара. Он сиял не огненным, а голубоватым свечением, ведь это был не космический болид, а самый настоящий маг. И не просто маг, а достигший высшего ранга.

Вшух!

Находящиеся далеко внизу звери, приподнимали свои морды или пытались затаиться, чтобы столь сильная угроза не заметила их присутствия.

Впрочем, магу не было до них никакого дела, даже для тех кто достиг высокого ранга и мог превратится в набор ценных ресурсов, после разделки.

Помимо особо опасных одиночек, здесь также водилось немало стайных существ, чья совокупная мощь могла заставить попотеть даже очень сильные отряды охотников. Кроме того, эти места довольно-таки гиблые. Куда ни глянь, всюду непроходимый бурелом, склоны, заросли, а местами ещё и вязкая трясины. И везде найдется какая-нибудь тварь, желающая откусить тебе задницу или шарахнуть заклинанием.

Единственный, наименее опасный способ перемещения – это по воздуху.

На земле ты скорее заблудишь в бесчисленных звериных тропах, полных всевозможного зверья. А вот перемещение по небу, снимает большую часть возможных опасностей, хотя конечно остается риск получить порцию неприятностей от какой-нибудь дальнобойной, магической атаки.

По ряду причин, сюда летают только военные, небесные корабли и наиболее защищенные вертолеты. Всем остальным сюда лучше не заходить.

Но вот для мага высшего ранга, тут нет никакого риска.

Вшух!

Он прибыл к скале, возвышающейся над лесом.

Около тридцати лет назад, под действием магии, она выросла из земли подобно огромному дереву, да так и осталась тут стоять. А внутри, обнаружился магический источник.

Иногда, сюда отправляли экспедиции для сбора ресурсов с данного источника, но это было очень опасно. Один лишь путь приносил кучу неприятностей, а саму гору всегда охраняли злобные твари.

Много позже, один маг высшего ранга, взял это место под своё крыло, зачистив территорию вокруг, а затем и приведя сюда своих людей. Они укрепили источник и надежно экранировали его, спрятав большую часть исходящего от него излучения. С тех пор, внутри горы организована самостоятельная база. В ней не так много персонала, но этого хватает для защиты источника, который приносит очень даже неплохой доход.

Пух!

Маг приземлился на площадку перед большими воротами.

Привратник высокого ранга поклонился своему господину.

- «Я рад видеть вас, господин Стюарт» - привратник

Эдвиг Стюарт прошел через врата, даже не удостоив привратника взглядом.

Все кто встречался на пути Эдвига, кланялись и приветствовали его, но он сам никак на это не реагировал. Вместо привычной улыбки на лице и учтивого взгляда, сейчас он источал угрозу. Никто не желал рассердить его.

Довольно быстро он попал в помещение прилегающее непосредственно к источнику. Металлическая стена с прозрачным окном отделяла помещение от пещеры, внутри которой росло дерево без листьев, а вокруг из земли прорастали синие кристаллы.

Эдвиг прошел через очередную дверь в служебное помещение. Здесь хранятся в контейнерах собранные магические кристаллы. Они круглосуточно охраняются сильным магом.

В отличии от всех остальных, этот мужчина полностью проигнорировал своего господина, отлично сыграв роль статуи.

Эдвиг прошел в ещё одну дверь и оказался в каморке, а после того как дверь за ним закрылась, он послал особую комбинацию магической энергии, сработавшей в качестве ключа, и тогда стена сдвинулась открыв проход.

За ним располагалась лаборатория, только вот вместо отделки на стенах, светильников и прочих благ цивилизации, тут была настоящая пещера.

В некоторых местах находилось разное оборудование, которое стояло на голой земле, а кое-где даже валялся мусор. Это не говоря о растущих тут и там растениях, использующих рассеянную в воздухе магическую энергию, вместо солнечного света.

Навстречу Эдвигу вышел мужчина средних лет с глубокими морщинами на лице, сильно старившими его. Всклокоченные неухоженные волосы не добавляли ему изящества, но горе тому кто посмеет оскорбить внешний вид этого человека. Этот шаман – самый сильный маг на этой базе, не считая конечно прибывшего сюда Эдвига. Находясь на пике высокого ранга, шаман имеет неплохие шансы в будущем прорваться в высший ранг.

- «Показывай» - Стюарт

Эта база принадлежала Эдвигу и приносила ему стабильный доход. Примерно раз в квартал сюда прибывала инспекция проверяющая интенсивность излучения источника, дабы удостоверится в том, что поступления кристаллов идут в точности с указанными в бумагах показателями, а также что оборона базы удовлетворяет всем требованиям.

Однако, в последнее время, такие инспекции стали проходить всё реже. Руководство Лондона доверяло Стюарту, да и чего греха таить – их интересовали только налоги идущие с этого места, поэтому сюда никто не лез.

Много лет, Стюарт скрывает здесь логово шаманов и проводит свои собственные исследования.

Нередко, беглые шаманы, а также преступные маги находят здесь укрытие. Они все, за редким исключением прибывают сюда без сознания, будучи накачанными препаратами, дабы не иметь возможности указать на место, в котором они скрывались. Как ни странно, магический источник который должен быть неплохим ориентиром, в данном случае надежно скрывает их, не позволяя чьей-либо магии подняться наверх.

Естественно, данная услуга отнюдь не бесплатна.

Но, после заключения сделки между Вашингтоном и Лондоном, чужаки сюда не допускаются, даже шаманы из числа слуг других старейшин.

Вжум!

Эдвиг и шаман неспешно шли по длинному коридору, а слева от них находились прочные двери, отлитые из магической руды. Рядом с каждой был закреплен монитор выводивший изображение с камеры наблюдения.

- «Открой окна» - Эдвиг

Одним движение шаман послал сигнал и на каждой двери открылось окошко, через которое можно было увидеть содержимое камеры.

Стюарта интересовали подопытные, а здесь содержались именно они. И это не просто люди, не просто маги, а геймдизайнеры и не абы какие, а несчастные люди, которым не повезло застрять внутри инфополя и лишиться своего тела.

В целях эксперимента, шаманы помещали в их пустые тела захваченных духов, заставляя тех служить себе. Задумка интересная, только вот реализация имела под собой несколько недостатков.

Первый по счету узник встретил Эдвига видом настоящего безумца. Его сковали, не позволяя конечностям двигаться. Всё его тело было в ссадинах, гематомах и всевозможных увечьях. Глаза закатывались, а изо рта шла пена. Он метался тут как дикий зверь пойманный в клетку, что отчасти так и было. Только вот настоящей клеткой была не камера, тело геймдизайнера.

Плененный дух стремился обрести свободу, а потому желал разорвать оковы, коими были кровеносные сосуды, мышцы и сухожилия. Физическая боль стала для него невыносимой мукой, как впрочем и голод, холод и ряд других не очень приятных ощущений.

Всяческие попытки выйти на контакт ни к чему не привели. Дух просто не желал оставаться в теле человека и уж тем более кого-то слушать. Он мог бы задействовать мозг человека и понять окружение, но вместо этого воспринимал каждую частичку тела как клетку из которой надо вырваться.

С этого духа удалось собрать не так много данных, но и они были по своему полезны. При должном обращении, это даст шансы избежать подобных случаев в будущем, подбирая менее конфликтных духов. Да и медицинский анализ принес какие-никакие результаты.

А подопытный… он долго не протянет даже с помощью медицинской помощи и целителей, поддерживающих в нем жизнь.

Во второй камере сидел более полезный для шаманов геймдизайнер, только вот он скорее всего откиснет быстрее предыдущего кандидата.

Всё дело в физическом отторжении.

Тело воспринимает чужую душу как инфекцию, чужеродный организм если уж на то пошло, и стремиться уничтожить, выдворить наружу, а это в свою очередь приводит к губительным последствиям.

У молодого парня выпали волосы, потемнела кожа, все поры выделяли маслянистую субстанцию или кровоточили. У него всегда была повышенная температура, а глаза были налиты кровью и желтоватыми бельмами. Внешний вид не шел ни в какое сравнение с внутренним состоянием организма. Тут всё было очень плохо. Это как если бы в каждой части тела человека появился бы злокачественный рак и прогрессировал бы при полном бездействии иммунной системы.

- «Он следует всем нашим командам, если конечно понимает их. Он уже ослеп и почти ничего не слышит. Магические каналы практически полностью разрушены» - шаман

Шаманы помещали в тела геймдизайнеров духов, с которыми удалось заключить контракт, чтобы сохранить их покорность и после того как те обретут физическую оболочку. С первым геймдизайнером такое не сработало. Оказавшись в столь непривычной для себе среде, дух обезумел и попытался вырваться. А вот второй с самого начала делал всё что от него требовали, вот только тело стало подводить.

Эдвиг проследовал к третьей камере.

Гууу…

На полу, без каких-либо оков сидел невообразимый уродец.

Скрученное тело, атрофированные конечности, сдвинутая челюсть, кожа больше похожая на чешую, а вместо ногтей растут неровные когти. И это далеко не весь список. Особенно выделялся хвост отчасти напоминавший часть тела какой-то рептилии.

С этим образцом получилось интереснее, чем с предыдущими.

В тело геймдизайнера поместили довольно сильного духа. Случайно или нет, но его тело стало преобразовываться из-за новой души. Она незримо и постоянно воздействовала на физическую оболочку, подстраивая под себя. Это приводило к ужасным мутациям. Процесс оказался довольно хаотичен и вместо осмысленного действа, привел к уродливой инвалидности. Тело просто не выдерживало перестройки на клеточном уровне и потому рассыпалось прямо на глазах.

- «По предварительной оценке - он не проживет и недели. Мы можем погрузить его в стазис и постоянно поддерживать целебной магией. Понадобится использовать магические ресурсы. Возможно, получится дать ему достаточно времени на то, чтобы тело перестроилось и прекратило себя разрушать» - шаман

- «Действуйте. Хочу посмотреть в кого он превратится. Сравните итоговый результат с информацией об этом духе. Мне будут нужны подробности» - Стюарт

Он осмотрел ещё парочку других геймдизайнеров и проследовал в другое помещение.

Там располагалась тренировочная комната, в которой помимо тренажеров, можно отрабатывать заклинания и магические удары.

Прямо сейчас, там под строгим наблюдением находился один человек. На нем не было одежды, только датчики, а сам он с увлечением стрелял магией по мишени.

Ощутив ауру высшего ранга, он повернулся и встретился глазами с Эдвигом. Вместо улыбки, на лице мужчины появился оскал, но его самого это нисколько не смущало.

- «Здравствуйте! Вы снова здесь…» - геймдизайнер

Внедренный дух, полностью освоился в физическом теле и подчинил себе всё, включая память этого несчастного.

Важно и то, как он им распоряжался.

Дух использовал свои знания и чувства из мира духов здесь, благодаря чему смог продвинуть боевые способности геймдизайнера вперед, да еще и пробудил несколько боевых навыков. А совсем недавно, он стал осторожно менять структуру тела.

Первым делом, он улучшил зрение, так что теперь видел ещё и в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре. С перестройкой магических каналов он не спешил и делал всё аккуратно.

В любом случае, на данный момент это самый ценный образец из всех.

Стюарт не позволял притворной лести обмануть себя.

Дух был не так прост как могло показаться.

Он искал подход к каждому кто его окружал. Со всеми пытался наладить отношения и стремился узнать как можно больше. Даже тот факт, что он заключил контракт не был причиной ему доверять. Дух вполне мог оказаться сильнее, чем определил шаман, после чего намерено заключил контракт притворившись слабее, чем он есть. С этим парнем нельзя ослаблять бдительность.

Однако, тот знает себе цену.

Он понимает, что проводимые исследование с его телом, а также демонстрация новых способностей много дают этим людям. А раз он им нужен, то пусть платят за это. Находясь в физическом теле, дух впитывал знания как губка.

Чем больше он познавал, тем проще ему было подбирать слова, чтобы детальнее рассказать про мир духов, а также невиданные для людей процессы.

Эдвиг прибыл сюда как раз для этого, чтобы узнать у него кое-что, а взамен привез несколько ценных эликсиров.

Немного позже…

- «Что вы, это не нужно. Как я могу принять столь ценный дар?» - геймдизайнер

Одержимый отказывался от эликсиров.

- «Это тело принадлежало геймдизайнеру. Мне бы очень хотелось раскрыть его таланты. Для этого нужен… эээ… сервер? Это было бы отлично, а то все эти знания в теперь уже моей голове не дают мне покоя. Они сбивают концентрацию как назойливая муха, мешают мне думать и вспоминать. Боюсь, если так продолжится я могу забыть о мире духов» - одержимый

Он практически шантажировал Стюарта, желая заполучить доступ к матрице.

- «Это невозможно. На данной базе нет связи с сервером. Мы не можем предоставить вам таких услуг» - Стюарт

- «Как жаль. Данное место плохо на меня влияет, а ведь я очень хочу помочь вам, а для этого мне надо раскрыть свои способности. Это как быть мечником и не иметь возможности держать настоящий меч. Стоит только подумать о матрице, как у меня начинает кружится голова. Если бы я её получил, то смог бы воплотить в ней мир духов и много всего интересного и важного для вас. Использую слова и звуки невозможно передать ту глубину, которая окружает духов в столь непонятной для человеческих существ среде» - одержимый

Тайны инфополя так и манили, но Эдвиг был непреклонен.

Он не хотел рисковать лучшим образцом, справедливо чувствуя от него подвох.

Вот был бы тут Старик…

Вспомнив о том шамане, Эдвиг готов был чертыхнуться от досады.

Вот куда он сбежал?

- «В данный момент ваши требования неосуществимы, однако если докажете свою состоятельность и то, что вам можно доверять, тогда я бы мог поспособствовать вашему переезду туда, где есть доступ к серверу. Там вы сможете проводить манипуляции в матрице и раскрыть свои навыки, но повторюсь, вам придется заслужить это право» - Эдвиг

Одержимый снова улыбнулся.

У него даже получилось чуточку лучше, но Эдвиг по-прежнему не верил этому существу.

На большом перерыве, в кафетерии группа студентов Хостоса вовсю обсуждали вышедший вчера Эпизод 3.

Кто-то добрался только до комплекса и застрял на испытаниях, а кто-то смог пройти до телепортации в Арктику. Ну а поскольку в игре был рандом, особенно в комплексе, студенты делились впечатлениями.

- «Это просто невероятно! Сначала, у меня голова шла кругом от этих прыжков. Было по-настоящему пугающе сигать с огромной высоты и летать мимо лазеров, но потом я привык» - студент

- «У меня закончилась манна почти сразу как я сбежал от Гладос» - блондин

- «Что? Но у тебя же её не меньше, чем у меня. Что случилось?» - студент

- «Долго экспериментировал. Хотел опробовать всё на что способна портальная пушка. Даже странно, почему такую штуку больше нигде не создали? Это же игра, там можно делать что угодно» - блондин

- «До выход Титан Квест геймдизайнеры не создавали игр про древность, если только не для учебы. А когда игра стала известной, многие стали копировать её. Да и вспомни гравипушку, что стало после выхода Халф-Лайф 2. Её аналоги стали появляться во множестве других игр. Полагаю, с портальной пушкой будет тоже самое, хотя на мой взгляд у неё меньше применений. Есть разные заклинания позволяющие использовать гравитацию или швырять предметы. Люди даже создали грави-перчатки. Но вот с порталами такое к сожалению не прокатит» - девушка

- «Пофиг на реальность. Вы слышали сколько народу прокачались в первый же день? И неважно есть это в реальности или нет, главное пережить массу отличных эмоций. Вот бы и другие придумали нечто подобное» - студент

- «Только у Вашингтона или Лондона есть такие ресурсы» - блондин

- «В самом деле? Насколько я помню, Халф-Лайф выпустил Азраил, причем сделал это в Эдмонтоне до его разрушения, а тогда не было никакой системы мультиплеера. По твоему - лаборатория с порталами сложнее мира Зен?» - студент

- «Как сказать… если убрать графику, то да. В мире Зен конечно приходилось лазать и прыгать, но не там всё не настолько трехмерно как в лаборатории» - другой студент

- «А ещё там нет Гладос. Её придумал чертов гений. В старых фильмах есть спятивший ИИ, который всех убивает, но они и близко не похожи на Гладос. Хоть она и пыталась меня убить, она мне нравится» - блондин

Сидящая рядом студентка очень недобро взглянула на него. Её можно понять, ведь они встречаются. Парень заметил её выражение лица и поспешил добавить…

- «Как игровой персонаж!» - блондин

- «И почему никто прежде не делал таких игр? Даже просто подумать, взять один только комплекс, Гладос и портальную пушку. Без комбайнов и всего прочего, думаю такое вполне может потянут один геймдизайнер» - студент

- «Возможно, Азриал придумал всё это уже давно. Но если бы он не работал в команде, то нам пришлось бы ждать куда дольше» - другая студентка

- «Кстати об этом, а что если сюжет придумал не Азраил, а Николас? Ну сами посудите, он же выдумал сюжет Принца Персии и вечно занят помощью чужим проектам. А как же Тургор? Я вот думаю, что идея с комплексом, портальной пушкой и Гладос принадлежит ему, а вот Азраил делал всё остальное» - блондин

- «Да неужели? Наверняка, их команда делает всё вместе. Нет такого, чтобы один человек делал всё сам» - студентка

- «Я тут общался с первокурсниками, они говорят Николас создает игры прямо на уроке. Простые, но интересные. Он действительно похож на человека, который придумывает идеи, но вот с реализацией ему скорее всего помогают другие» - студент

- «Скорее бы занятия закончились. Хочу узнать, чем закончилась игра. И даже не вздумайте спойлерить!» - другая студентка

- «Эй! Да я сам набью морду тому, кто сольет сюжет» - блондин

Ещё до начала уроков старшекурсники предупредили всех студентов держать рты на замке и не сливать спойлеры, а тот у кого длинный язык, получит таких затрещин, что пару месяцев проведет в коме.

Так что люди обсуждавшие игру, делали это либо тихо, либо так чтобы не проговорится о деталях.

Сегодня, не только учащиеся, но и преподаватели с нетерпением ждали возможности вернуться в игру.

б

Перейти к новелле

Комментарии (0)