Система геймдизайнера олдфага Глава 326 . Идея геймдизайнеров

Глава 326 – Идея геймдизайнеров.

- «Хочешь отправить Мию сражаться с гоблинами в мире духов?» - Лео

- «А что? Это хорошая идея. У Мии боевого опыта больше, чем у нас всех вместе взятых. Гоблинов она ненавидит, и прямо сейчас тренируется чтобы убивать их, а заодно найти Улла в мире духов. Надо только подкачать её и мы получим отличного бойца. Говорю же, хорошая идея. Тем более, других у нас пока нет» - Сацуки

Лео нахмурился, но не стал ничего говорить.

Доводы Сацуки были вполне разумными.

В боевом опыте Мии можно не сомневаться, а напирать на её неумение действовать в мире духов Лео напирать не может, поскольку вообще в этом не разбирается. Да и отговорить Мию у него вряд ли удаться. Как только та узнает о гоблинах, источнике, предметах из аномалии и так далее, то сразу загорится желанием участвовать в рейдах.

Но даже так, Лео испытывал не самые приятные чувства осознавая то, что его девушка будет рисковать жизнью, а он сам никак не сможет ей там помочь.

О том, что Мия теперь именно его девушка, знали все… кто знал про Мию.

Лео сразу об этом рассказал, да и смысла утаивать как такового не было.

Первым делом, он рассказал об этом другу. Интимные подробности он раскрывать не стал, но честно признался что Мия нравится ему и это не те разовые отношения, которые у него нередко бывали раньше. И да, он в курсе, что она не человек, что есть разница между людьми и Улла, и вообще ему на это пофиг.

Ник был даже немного смущен такой откровенностью со стороны друга и посчитал это подходящим моментом, чтобы кое-что о себе рассказать.

Про инфополе и мир духов Лео узнал совсем недавно, но вот про Осколок и другой мир он не в курсе.

Ник рассказал про это и реакция друга была…не столь выраженной, словно речь шла про совсем обыденные вещи.

Он конечно выразил опасения насчет духа в теле Ника, но вот слова про другой мир его совсем не убедили.

- «Ты уверен, что он настоящий? Может он фальшивка? Ты же сам создаешь миры в матрице, может и этот из которого тебе пришли воспоминания такой же?» - Лео

Он привел простой пример.

Если археолог находит древнюю, каменную табличку с надписями, то ученые могут её просканировать, провести анализ и установить сколько ей лет, из какого она региона и тем самым доказать её достоверность. А вот если вместо таблички, находят бумагу со словесным описанием таблички, то вот тут уже ничего доказать нельзя, остается принять на веру, то что там написана правда. Вот и в случае с Ником есть нечто подобное.

Если он получает нематериальную информацию, то где гарантии что она подлинная? Ведь точно также как можно увидеть на экране видео-запись, так и ролик смонтированный искусственным интеллектом. Или текст, картинки, звуки, да что угодно. Кто сказал, что мир в котором якобы создали игры и который показывает Осколок, должен существовать в реальности?

- «Я не хочу рисковать Мией, но с научной точки зрения её участие весьма предпочтительно. Она не владеет навыками геймдизайнера, однако каким-то образом умеет проходить через барьер. Если мы сможем отыскать эту разницу, то все вы сумеете сражаться в мире духов бок о бок с нами» - Сириус

Вот это уже звучало интересно.

Если Рубия, Карин и Лео, а возможно и Амелия смогут входить в инфополе также как геймдизайнеры, это станет неплохим подспорьем как в борьбе с гоблинами, так и с освоением мира духа в целом.

- «Ник?» - Карин

Она обратила внимание на ушедшего в себя Ника.

- «Да нет, у меня мелькнула одна мысль. Очень маловероятно, а скорее даже невозможно, но что если для возникновения аномалии есть ещё один фактор, который мы не учли?» - Ник

- «Говори» - Лиза

- «Мы создали Left 4 Dead на основе воспоминаний Осколка об игре в другом мире. Что если, это тоже имеет значение? Откуда-то ведь пришлая душа владеет этой информацией, а потом пытается захватить моё тело. Что если информация об этой игре, УЖЕ находиться внутри инфополя? Мы здорового его взбаламутили выпустив свой проект, но всё же – фактор того что информация изначально могла там находиться или даже влиять на инфополе прямо из другого мира – не стоит отбрасывать» - Ник

Повисло недолгое молчание.

- «Ты прав. Это очень маловероятно. Даже если воздействие есть, оно меркнет в сравнении с тем, как на инфополе влияют наши игры» - Киара

- «Думаю это нетрудно проверить. Если из аномалии выпадет предмет, который вы придумали сами, а не взяли из памяти Осколка» - Рубия

- «Нет. Аномалия сформировалась по бессознательной воле Дирка. Это своего рода списывание, там будут отличия и ошибки. Подтвердить или опровергнуть теорию невозможности создания аномалий на основе игр, можно только обладая способностью их создавать и попытаться сделать нечто оригинальное, отличное от информации Осколка» - Киара

Они еще некоторое время обсуждали разного рода детали.

Основные проблемы заключаются в нехватке информации.

Из-за это трудно делать какие-либо прогнозы.

Если аномалия и происходящее в ней будет стабильно, то Рубия, Карин, Лео и Амелия сходят туда и пройдут одну из кампаний. Лиза сделает это отдельно с другими магами и то, если её допустят. Прежде всего, она ценнейший геймдизайнер, а это уже причина не подпускать её к опасной аномалии. Во-вторых, пока не ясно, как аномалия реагирует на магов высокого ранга, возможно выставляет для них высокую сложность.

- «Забавно. Прямо как подземелья» - Ник

- «Подземелья?» - Рубия

- «Ну да, как их ещё называют – данжи. Фигурируют в играх и книгах. Есть старая настолка Подземелья и Драконы, вот это пошло оттуда. Группа приключенцев спускается в опасное подземелье ради сокровищ и опыта, рискуя своими жизнями» - Ник

- «Разве Меч и Магия не про это? Там каждая подобная локация как раз про подземелье полное врагов и лута» - Карин

Юноша отрицательно покачал руками.

- «Нет, тут совсем другое. Данж – это своего рода лабиринт с ловушками, врагами и сокровищами. Я сравнил его с аномалией, потому что в ней в конце прохождения выдают награду. Не знаю планировал это Дирк или нет, но получилось весьма похоже. Есть книги… ну, образы книг в памяти Осколка, где присутствуют Данжи. Одни из них постоянные, а другие все время меняются, скажем перестраивается планировка, что делает карты бесполезными, а порой ещё и монстры появляются совсем другие» - Ник

Лиза заинтересованно обратилась к Нику.

- «Ник, а у тебя есть игры про такие подземелья?» - Лиза

Юноша ненадолго закрыл глаза вспоминая многочисленные образы.

- «Есть несколько. Возможно, смогу вспомнить ещё, а что?» - Ник

- «Неплохо бы нам выпустить пару игр на тему данжей. Сейчас, это очень к месту» - Лиза

- «Несколько игр? Но учитель, мы все сейчас очень заняты. К учебе и работе добавилась необходимость противостоять гоблинам в мире духов. Вы работаете над Gears of War, а я заканчиваю Королевства Ереси» - Сириус

- «Проекты не обязательно должны быть большими и успешными. Все равно, мы время от времени выпускаем нечто небольшое вроде Рафт. С нашими растущими навыками, подобные игры не проблема, да и полезно иногда отвлечься от основных проектов на такие вот. К тому же, я не рассчитываю на оглушительный успех. Это побочные игры, проба пера, а также тестирование игровых механик» - Лиза

Она чуть поддалась вперед.

- «Тут важен не результат, а процесс» - Лиза

- «О чем вы?» - Рубия

- «Разработка игр для геймдизайнеров это сражения для боевых магов. Так мы оттачиваем свои навыки и развиваем способности. Пусть у меня нет доказательств, но как и упомянул Ник, тут должна быть связь между Данжами и возникшей аномалией, во всяком случае на уровне инфополя. Сириус, вот скажи как ремесленник, если поручить студенту каждый день после уроков разбирать, собирать и всячески изучать (она на секунду посмотрела в сторону на город конца двадцатого века, где проходило действие игры) скажем автомобили. А затем, по окончании года такой работы, поручить изучать компьютеры и сложное научное оборудование. Его умения будут отличаться от других таких же студентов, которые не занимались такой работой как он, а просто учились?» - Лиза

Беловолосая девушка задумалась.

- «Это совершенно разные области, но сам факт работы должен положительно сказаться на его способностях. Он будет лучше понимать внутреннее устройство механизмов и вести себя смелее» - Сириус

- «Я предполагаю нечто подобное. Аномалия возникла естественным, насколько это возможно образом, мы же собираемся создать игры с подобными механиками. То есть, в какой-то мере повторить структуру аномалии, следовательно у нас есть шансы понять её принцип, конечно же на очень тонком уровне, завязанном на способностях геймдизайнера и понимания инфополя. Об этом рано судить, но вероятность подобного отнюдь не нулевая, так что когда мы доберемся до аномалии внутри мира духов, лучше иметь хоть какой-то багаж знаний. Ещё неизвестно, что мы там встретим. Не факт, что гоблины дадут нам много времени» - Лиза

- «Интересное мнение. Я вот подумала, что вы собираетесь воспользоваться шумихой от аномалии» - Рубия

- «Ты о чём? Сейчас все ринулись играть в Left 4 Dead, дабы подготовиться к рейду в аномалию. Как ещё можно ей пользоваться?» - Лео

- «Ник высказал интересную тему касаемо данжей. Думаю, в ближайшее время пока разгорается шумиха с аномалией, людям интересна эта тема, а игроков так или иначе будет тянуть к подобному. Кто-то из геймдизайнеров обязательно подсуетится и выпустить подобный проект» - Рубия

- «У нас есть ещё одна причина. Немало людей винят нас в возникновении аномалии, мол это из-за нашей игры. Её пока удается сдерживать, но если польется говно и пострадают люди, шишки посыплются на нас. А вот если выпустим игру по теме прохождения данжей/подземелий, то покажем что таким образом хотим подготовить магов к подобным аномалиям. Да и как заметила Рубия, пока люди под впечатлением, этим надо пользоваться, тогда и состояние вдохновения будет приходить чаще» - Лиза

Лиза готова воплотить целую массу игр, даже без применения знаний Ника полученных от Осколка, но вот время довольно ограничено, так что придется выбирать. У самого юноши немало подходящих вариантов, но тут снова становиться вопрос времени, которое придется затратить.

Она надеялась, что аномалия останется стабильной и не учудит новых проблем.

Мир духов.

Область вокруг аномалии.

Гоблины занимались своими делами. Тренировались, ходили в набеги, возвращались с добычей, распределяли ресурсы, плодились, гибли, иногда убивали друг друга в смертельных схватках, после чего победитель пожирал останки проигравшего. В общем, жизнь в этом необычном пространстве шла своим чередом.

Обычные духи сторонились этих мест и не зря.

Гоблины очень агрессивные и нападают на всех подряд. Пожалуй, только на соседнем источнике, духи живут не беспокоясь такого соседства.

Но тут, из-за каменных обломков выскользнула мурена.

Она плавно и тихо двигалась избегая чужих взглядов, пока не добралась до обломка, из-за которого открывался вид на аномалию и прилегающий сад гоблинов.

Мурена застыла и принялась наблюдать за происходящим, внимательно всё рассматривая, каждую даже незначительную деталь.

Она видела как из аномалии вышло несколько гоблинов со странными предметами в руках.

Так, продолжалось какое-то время, после чего мурена осторожно вернулась прежним маршрутом и выбралась за пределы логова гоблинов. Там, она проплыла к одному небольшому острову.

За ним нашелся большой дух, напоминающий жуткий гибрид осетра и ящерицы. Даже на расстоянии от него исходила угроза. Это очень опасная тварь. Местные обитатели шарахаются от неё как от огня, а если на глаза попадаются гоблины то… она съедает их прежде, чем они успевают сбежать.

К чудищу стекалось несколько мурен. Они обвили его рога, а когда это сделала последняя, чудище обогнуло остров и поплыло куда-то вдаль. Оно быстро набрало неплохую скорость и неслось, огибая острова.

Все прочие духи старались избежать встречи с монстром, поэтому уступали путь.

Лишь один зверь осмелилась напасть на непрошенного гостя, да только вот это оказалось зря. Чудище перекусило зверя пополам и сожрало вырванный кусок, даже не остановившись, чтобы проглотить всё остальное.

Некоторое время спустя, монстр добрался до совершенно пустого места, где парил ещё один такой зверь. Тот никак не отреагировал на родственника.

Монстр с муренами пробрался до обычного пустого места и прошел сквозь невидимый барьер, за которым оказался скрыт целый остров, пусть и небольшой.

Там в центре, в магическом круге сидел старый мужчина.

Его глаза были закрыты, а тело покрывал слой света.

Мурены покинули чудище и приблизились к Старику, а одна из них, та самая, которая наблюдала за аномалией подплыла ближе всех.

Старик приподнял руку и раскрыл ладонь, позволяя мурене опустится на неё.

Шух…

Поглотив её воспоминания, Старик открыл глаза.

Собрание проводилось не в обычном помещении, а непосредственно в лаборатории.

Ученые собрали об аномалии всё, что смогли и теперь показывали это советнику Спенсеру и остальным руководителям.

Часть данных была добыта разведкой через шпионов, а кое-что досталось в обмен на кругленькую сумму, только вот особого толку от этого не было. Информации слишком мало. Ученые говорят об этом с самого начала, но для начальства это не аргумент. Они самолично заявились сюда, чтобы всё выяснить.

- «И? Что дальше? Что вы смогли узнать?» - Спенсер

- «Простите, но это всё. Мы сделали ряд предположений на основе собранных данных, но они недостоверны. Нам доселе неизвестно каким образом, энергия из источника смогла преобразоваться в столь странную структуру. Если данные разведки верны, то захваченные в плен зомби, постепенно теряют энергию, а дойдя до критической отметки, их тела распадаются. Предметы в этом план гораздо стабильнее. Это своего рода структурированные заклинания» - ученый

Советник вопросительно сверлил его взглядом.

- «Прошу прощения, но без образцов мне нечего сказать. Мы вынуждены судить на основе чужой работы, а там много белых пятен» - ученый

Советник нервно барабанил пальцами по столу, пытаясь сохранять самообладание столько сколько нужно. Да только вот у его спокойствия был предел…

- «Допустим вы получите предметы для исследований, что тогда?» - Спенсер

- «Мы их тщательно изучим. Это даст нам хоть какое-то представление о природе аномалии, но даже сейчас понятно, что это связано с инфополем. Метод активной медитации не пользуется популярностью, но после случившегося, его вполне могут попытаться применить для создания подобной аномалии, а для этого как минимум нужен подходящий кандидат и связь с сервером, не говоря уже об источнике и оборудовании» - ученый

- «Что думаешь?» - Габлер

- «Выкрасть не получится, их тщательно охраняют. Нужно купить» - Спенсер

- «Серьезно? Да их же не продают. Это ценные образцы для исследований, никто не станет ими делится» - Габлер

- «Не соглашусь. Они открыли доступ к аномалии, значит ожидается приток предметов. Им не нужно столько образцов, и куда их тогда девать? Раздавать охотникам? Не смеши. Лаборатории по всему миру готовы платить за образцы из аномалии просто бешеные деньги. Среди охотников не найдется дебила, который отказался бы от такого предложения. Нет, Нью-Йорк сам будет их продавать и по очень хорошей для себя цене. Аномалия может исчезнуть, измениться, стать непроходимой… черт! Да с ней может случится что угодно! Они будут продавать образцы, я уверен» - Спенсер

- «Тогда, зачем нам торопиться? Этот хлам все равно разойдется по лабораториям, и его цена упадет. Что толку брать его сейчас? Мы можем подождать пока остальные исследуют его, проведут кучу экспериментов и всячески изучат. А мы сразу купим и образцы и собранные данные. Говорю тебе, эти засранцы накручивают цену. Немного подождать и она рухнет. Ты готов купить долбанный пирит по цене золота» - Габлер

Слова Габлера стоит учесть, в них есть зерно истинны.

- «Возможно ты прав, но я считаю что мы не должны мешкать. Покупать надо через посредника. Если в Нью-Йорке узнают про то, что клиенты это мы, то заломят цену» - Спенсер

- «Хорошо, я займусь» - Габлер

Перейти к новелле

Комментарии (0)