Система геймдизайнера олдфага Глава 331 . Соперники

Глава 331 – Соперники.

В беседе об играх и аномалии, Лео мимоходом сказал, что хотел бы попробовать войти в неё. Сам он ничего такого не планировал и просто ляпнул первое, что пришло в голову.

вместо ожидаемых отговорок в стиле «Это слишком опасно, там совсем не как в играх и не как в реально и ты можешь погибнуть», охотники зацепились за эту тему став развивать её в другом направлении. Речь зашла о личных мотивах.

Для охотников есть два основных критерия по которым они принимают подобные решения.

Первый – заработок. Тут тебе деньги, ресурсы, уважение, в общем все преимущества данной профессии в обмен на риск потерять голову.

Второй – тренировка. Возможность стать сильнее, что зачастую важнее любого заработка.

Желание узнать ответ исходило из мотива лучше понять своего собеседника. Лео был простым парнем, но некоторые в особенности личные вещи из него клещами не вытянешь. Умение держать язык за зубами цениться во многих структурах, и охотники тут конечно же не исключение. Однако, любопытство взяло вверх, поэтому Майк постарался развить эту тему.

Как оказалось, Лео был не против.

Парень ответил мол – «Это так странно, когда человек входит в аномалию. В сравнении с ней, игры и правда выглядят имитацией, а вот в аномалии всё реально. Получается, что человек фактически попадает в другую реальность. Вот и любопытно как он чувствует себя при этом, оказавшись на другом плане бытия». Ну и ещё добавил пару вопросов о том, считается ли мир внутри аномалии выдуманным, раз его придумали геймдизайнеры, или всё же нет.

Слово за слово, и вот Лео получил право войти в аномалию с группой Амелии.

Сама девушка, её заместитель Отто и Майк были готовы, а четвертый спутник уступил своё Лео поскольку устал от постоянных рейдов, как в дикие земли так и в аномалию, и просто хотел отдохнуть.

- «У нас как раз подходящее время для рейда. Пробежим на средней сложности, а если хочешь можем задержаться, чтобы ты прочувствовал всё что нужно» - Амелия

- «Не нужно под меня подстраиваться. Пройдем как вы посчитаете необходимым, прошу учесть только одно – я не самый крутой игрок в Left 4 Dead» - Лео

- «Приятно слышать, когда способный человек вроде тебя открыто признает свои слабости. Чаще всего мы сталкиваемся с обратным» - Отто

Рейд в аномалию намечался завтра, так что до этого момента, группа провела тренировки в игре, пройдя все кампании по разу, после чего несколько раз завершили Вымерший Центр, в котором собирались провести рейд.

И вот, после отдыха группа собралась возле ворот.

Возникло сияние, сопровождающееся небольшими изменениями формы аномалии. После стольких прохождений, они выглядели практически незначительными.

Из вспыхнувшего света вышло четверо охотников.

Увидев реальный мир - они разразились восторженными возгласами. А один облегченно выдохнул. Видимо, рейд выдался нервным, и они прошли по самому краю.

Охотники не стали даже прикасаться к выпавшим предметам, а тут же отправились к воротам через которые проходят все вышедшие из аномалии. Там их разденут, осмотрят, обработают и если нужно окажут помощь. А наградой займется отдельная группа специалистов. Всё тут же поместят в специальные контейнеры, опишут и проведут необходимые исследования. Если выпало нечто редкое или даже новенькое, то его отправят в другое здание для особого изучения.

Что тут особо не задерживается так это кристаллы.

Их проверка самая простая, а сами они не представляют из себя ничего особенного. Их изучают уже почти сотню лет, так что знают, чего ожидать. Поэтому, после стандартной проверки их отправляют в город, а уже там идет распределение. Благодаря такой награде за успешный рейд, удалось вернуть доход, которого город лишился вместе с источником, и даже больше. Учитывая рейды на высокой сложности, одни только кристаллы приносят больше, чем ранее приносил источник, а между прочим охотники набивают руку и всё чаще выбирают сложность повыше. Такими темпами, кристаллы перекроют все расходы на содержание этой базы.

- «Идем» – Амелия

Они шли в защитном снаряжении, без оружия.

Обмундирование никуда не девается, а вот если пойти с оружием, то оно обратно не вернется, так и сгинет в аномалии. Снаряга нужна на всякий случай, а то вдруг из аномалии зомби выскочат.

Автоматические турелли, внимательно следят за каждым сантиметром вокруг аномалии и чуть что – нашпигуют пулями любую тварь, которая выйдет в реальный мир. В этом можно не сомневаться.

- «Ей нужно от пяти, до десяти минут чтобы перезарядится» - Отто

Охотник сказал это молодому крепкому парню, с любопытством разглядывавшему столь необычное, и даже уникальное явление.

- «Это так странно…» - Лео

- «Ага, я также думал, а потом привык. Когда окажемся внутри, ты сразу никуда не беги, сперва постарайся привыкнуть» - Майк

Он кратко объяснял то, о чем Лео и так знает, поскольку ему вдалбливали это в голову весь прошедший день.

Тем временем в мире духов…

Вокруг аномалии как всегда было полно гоблинов, а у самого порога встали четверо крепких, носатых гадов со злобными ухмылками. Работавшие в саду старались не смотреть на них. Воины могут посчитать это неуважением и без колебаний убьют наглеца, после чего сожрут его останки.

Воины ждали когда их затянет, но по какой-то неведомой причине, этот процесс затягивался.

Они уже начинали нервничать, как тут аномалия начала мерцать, оповещая о начале переноса. Вместе с этим, она также реагировала в реальном мире, затягивая в себя охотников.

Шух!

Лео показалось, что он очутился в матрице, но его тело говорило об обратном. Он чувствует разницу и точно знает, что находится в реальном мире, и даже игровое меню перед глазами не переубедит его.

- «Начинаем?» - Отто

- «Конечно» - Амелия

Она выбрала кампанию Вымерший Центр и среднюю сложность но тут…

- «Что это?» - Амелия

Внезапно, игровой режим переключился на Сражение и тотчас высветилось меню с двумя командами.

- «Какого хуя!?» - Майк

- «Эй!» - Отто

- «Но ведь правда! Что это за хрень!?» - Майк

Охотники и студент Хостоса оказались на стороне зараженных. Там были их имена. А вот слева была другая команда с игровыми аватарами Тренера, Рошель, Ника и Элиса. Странно то, что вместо обычных букв там были какие-то незнакомые символы.

- «Что это за язык? Отто?» - Амелия

- «Не знаю. Наверное, так обозначают ботов» - Отто

- «В игре такого обозначения не было, ты просто дрался с ботами и всё!» - Майк

Лео ощутил - как его куда-то затягивает.

Вшух!

Он очутился на бетонном полу и услышала рокот вертолетных лопастей, а мир вокруг выглядел серым и невзрачным. Да и тело ощущалось совсем непривычно.

- «Вы слышите меня?!» - Амелия

- «Слышу отчетливо!» - Отто

- «Я тоже!» - Майк

- «Я слышу, но… с моим телом что-то не так» - Лео

Он увидел свои руки. Пальцы заканчивались острыми когтями, а всё тело было прозрачным.

- «Это режим призрака. Мы должны заспавнится там, где нас не увидят выжившие и атаковать их. Мне достался громила» - Амелия

- «Мне жокей» - Отто

- «Вот бл… я жиртрест!» - Майк

Они уже обсуждали эту тему ранее. Что если аномалия заставит играть в подобном режиме, то что случится с командой зараженных? Умрут ли они на самом деле если погибнут? Зараженные тут долго не живут.

- «Почему этот режим включился? К аномалии не допускают больше четырех охотников за раз» - Отто

- «Эти символы не похожи на имена или позывные. Наверняка, проделки аномалии. Если здесь работает режим призрака, то респавн тоже будет. Мы обязаны победить. Сомневаюсь, что проигравшие останутся живы» - Амелия

- «Они двигаются!» - Майк

Чутье зараженных просвечивало сквозь стены показывая вражескую команду.

- «У нас нет выбора! Мы должны победить! Действуем по моей команде!» - Амелия

Они услышали звуки разрубания мертвяков, а затем и выстрелы.

Пользуясь малым размером жокея, Отто смог выглянуть и увидел четверых выживших. Трое были с топорами и только один с пистолетами. Интересно то, что троица рубилась отлично, а вот стрелок был слабоват.

Выжившие переговаривались обычными фразами, но это заслуга автоматики. Если Тренер видит таблетки, то он тут же сообщает об этом. Если на Элиса напрыгнет жокей, то Рошель сразу закричит об этом. Точно также, команда зараженных рыгает, кашляет и повизгивает в зависимости от того, какой именно зараженный тебе достался.

А вот настоящие переговоры, конечно же может слышать только твоя команда.

По команде Амелии, Лео выскочил из-за угла, привлекая внимание выживших, а Отто секундой позже зашел со спины и набросился на одного из противников. И Лео и Отто быстро погибли под ударами топоров, но план сработал, поскольку выжившие отвлеклись на них и не уследили за Майком. Тот обдал их струей рвоты, а потом ещё ринулся в рукопашку.

В тесном коридоре его оказалось не так-то легко отбросить, а со всех сторон набежали мертвяки.

Бабах!

Чей-то топор зацепил вздувшееся пузо и толстяк взорвался.

Груууу!

С неизменным воплем, громила протаранил всю команду, утащив одного из выживших на лестницу, где и стал вбивать в землю.

Его освободили, но раны оказались нанесены существенные.

- «Отлично! Держим темп!» - Амелия

Команда ботов… или кем там они были, оказалась не самой сильной. В некоторых моментов они вели себя почти как новички, но при этом нетрудно заметить достаточно быструю реакцию. Группа работает слажено и активно переговаривается, это легко понять. Но тут сказывается нехватка опыта в игре, да и как дальше выяснилось, с огнестрельным оружием у них не всё гладко.

Спустившись на лифте, они подобрали пистолеты-пулеметы.

Дальше, замечая врагов выжившие буквально поливали их пулями. Перезарядка в подавляющем большинстве случаев велась автоматически, когда заканчивались патроны.

Расходники надолго не задерживались.

Двух выживших удалось убить внизу.

У них итак здоровья оставалось немного, а тут ещё удалось затащить одного в огонь, а другого в рвоту, после чего толстяк взорвался, обмазав рвотой парочку других людей и тем пришлось отбиваться от орды.

В итоге, до убежища добежали двое.

Пум!

Высветилось окно статистики.

- «Эх, немножечко не дожали» - Майк

- «Тут показано количество очков. Это повлияет на награду?» - Лео

- «Должно. В обычной кампании влияет, только не показывает какой предмет из чьей статистики исходит. Но есть предположение, что каждого мага индивидуально облучает благотворной энергией. Правда не ясно, насколько это правдиво, ведь успешный игрок и без того получает полезный опыт» - Амелия

Вшух!

Команды поменялись ролями.

- «Действуем быстро! Не думаю, что у них богатый опыт при игре за зараженных!» - Амелия

Это было предположение.

Но что если – ботами были те самые, кто управлял зараженные во всех прошлых играх?

Тогда, опыта у них предостаточно.

Но, как оказалось – Амелия была права.

Пока зараженные тупили, группа выживших мигом прорвалась до лифта. Выйдя из него, они смогли обойти орду при помощи двух блевотных бомб и в считанные минуты добрались до убежища.

- «Хаха! Да это просто избиение младенцев! Кого нам подсунули? Ох… эмм, я надеюсь аномалия не похищает случайных людей? В любом случае тут либо мы, либо они» - Майк

Откуда же ему было знать, что оппонентами выступают гоблины. И не обычные, а живущие в мире духов, и вот им сейчас совсем невесело. Они уже не раз проходили эту кампанию и выносили награду, а сейчас столкнулись с очень опасными врагами.

Эти самые враги, очень умело пользовались необычным оружием, а в образе мертвяков действовали слажено и порой до омерзения подло. Им удавалось в считанные секунды разделять всю команду и наносить просто огромный урон. Только очень умелыми, стремительными действиями получалось их оттеснить.

То толстяк блеванет пустив струю над оградой, то кислотная тварь обгадит точку с оружием, то мелкий горбун утащит за угол. Один раз, длинноязыкий утянул воина прямо к плачущей гадине.

Вожаку воинов удалось единственному добраться до спасительной комнаты, когда их группу накрыл мускулистый зомби с огромными ручищами. Тот сбивал какие-то штуки с пути, сшибая ими воинов. Не успел один подняться как его прижал к земле когтистый. Ещё одного схватил язык. Третьего добил силач. Вот тогда, пришлось бежать со всех ног.

Раунд запустился заново, и они поменялись ролями.

Вожак торжественно захохотал, когда оказался в теле силача.

Он собирался перебить всех врагов…

Только вот… его прикончили, не позволив нанести даже одной раны.

Сперва подожгли бутылкой, а потом бегали от него стреляя из своих ружей. Самое обидное, что его добили топором со спины, успев нанести несколько ударов.

Начался новый раунд.

- «Лео будь внимательнее. Ты не успел схватить последнего. Сделай ты это и победа была бы за нами» - Амелия

- «Принял. Постараюсь исправиться» - Лео

Настал финал кампании.

- «Пусть это новички, но они проходили кампанию и знают как собирать канистры. Учитывая то как мы их разделали, они вполне могут бросить часть команды, чтобы спастись. Мы не знаем, что будет с нами если выжившие смогут уйти» - Отто

- «Эмм, но ведь мы тоже выжившие. Будет наш раунд и мы тоже спасемся» - Майк

- «Стараемся на полную, это наш главный шанс» - Амелия

И они выложились на все 100%.

Вражеская команда заспавнилась в полном составе, но даже полный пул ХП не позволил им доминировать. Особые зараженные пользовались всеми доступными лазейками, ведя настоящую охоту.

Решающим стало появление танка.

Он немного выждал, прежде чем рвануть из-за укрытия.

Едва он появился, как на нем сосредоточили огонь, совсем позабыв о других противниках.

Естественно, одного увел жокей, а двоих обдало рвотой толстяка, так что тут ещё и обычные зомби набежали.

Лео в образе охотника, смог-таки прижать одного из людей к земле, раздирая на части, в то время как Майк в образе танка теснил врага.

Бамс!

В какой-то момент, все выжившие оказались на земле, не имея возможности подняться самостоятельно.

Экран медленно потемнел и тут же всплыло окно статистики.

И вот тут, началось нечто… странное.

Экран принялся моргать.

Уже было появилась статистика общего прохождения, предвещающая выход из аномалии и получение награды, но пространство вокруг стало схлопываться и подавило её появление. Вместо этого, четверку людей отбросило в сторону и они появились в образе выживших.

- «Что это было?» - Лео

- «Не знаю. Вероятно, система ещё не полностью отлажена» - Амелия

- «Мне показалось, что кто-то вручную переключил пространство, на то чтобы вместо победы мы отыграли раунд за выживших» - Отто

- «Ты тоже это заметил?» - Майк

- «Враг попытается использовать наши трюки, помните об этом. Чем сильнее они паникуют, тем лучше для нас» - Амелия

Четверка бросилась вперед.

Они действовали слажено, не отходя далеко друг от друга и первым делом полезли наверх, чтобы сбросить вниз канистры, а не лазать за ними, когда станет совсем горячо.

Бах! Бах!

Ориентируясь на звук и помня все укромные места, выжившие стреляли по самым вероятным.

Бабах!

- «О! Толстяк лопнул» - Майк

Когда нахлынула орда, Отто использовал одну из канистр для создания огненной стены, оставив тем самым особых зараженных без прикрытия.

С танком пришлось тяжелее, чем в прошлый раз, но и здесь его удалось прикончить довольно оперативно. Вражеский толстяк умудрился наблевать на Амелию, но орду успешно загасили.

В финале, в ход пошли банки с рвотой и последняя бомба, из-за чего особые зараженные вновь остались одни. Их прикончили с расстояния, а курильщик безуспешно попытался схватить выжившего, но тот сбил язык канистрой, которую нес, затем пристрелил зараженного, поднял её и добежал до машины, где сразу заправил её.

Вшууух!

Финальный ролик оповестил команду Амелии о победе.

- «Смотрите, нам плюсуются очки вражеской команды? Здорово!» - Майк

- «Они играли так себе, так что и очки… скромные» - Отто

- «Да ладно тебе, все равно же больше, чем за обычную кампанию на средней сложности» - Майк

Пока они веселились, аномалия открылась и выпустила их наружу вместе с наградой, а по другую сторону бытия, собравшиеся гоблины ждали свои воинов.

Вшух!

Аномалия сверкнула и…

Её вход вернулся к изначальному свету показывая, что она готова принять новых участников.

Один из гоблинов ухаживающих за садом, тихонько посмеялся. Такие грозные, гордые воины на которых даже взглянуть нельзя, а сами подохли в источнике.

Шурх!

Следом шла другая группа.

Плевать сколько их погибнет, они будут ходить сражаться в измененный источник до самого конца. А те кто выйдут, станут сильнее. Здесь главенствует лишь одно правило – кто сильнее, тот и прав.

б

Перейти к новелле

Комментарии (0)