Система геймдизайнера олдфага Глава 377 . Последние новости
Глава 377 – Последние новости.
Вашингтон.
В лаборатории имелось отдельное помещение для совещаний, там нередко заседал советник Спенсер, когда требовалось что-то обсудить с персоналом комплекса. Вот и сейчас он вместе с Габлером слушал доклад сотрудника разведки.
Сидевший с ними за одним столом мужчина под пятьдесят лет, не выглядел внушительно. Напротив, он гораздо больше похож на обычного человека, что в том числе достигается тем, что он не является магом. Встреть такого на улице и примешь за обыкновенного работника. У него нет ни внешнего вида, ни ауры, однако не стоит заблуждаться. Этот мужчина опаснее, чем может показаться.
Впрочем, последние восемь лет он занимается кабинетной работой.
Именно через него проходят данные разведки, которые он анализирует и передает кому нужно. В данном случае советнику.
Спенсер знает разведчика много лет, а потому не сомневается в его преданности. Уроженец Вашингтона, семейный человек и уже в том возрасте, когда думаешь о спокойствии и стабильности, а не о всяких глупостях.
- «Информация достоверна, получена из нескольких источников. Брендан Вуд покинул команду геймдизайнеров Лондона. Он и малая часть персонала из числа приближенных Эдвига Стюарта оставили комплекс. Теперь, там появились другие руководители. Насколько известно, успехи группы не остались незамеченными, так что теперь там сменилось руководство. Сейчас, туда присылают новых людей для пополнения» - разведчик
- «Они вот так просто взяли и убрали Брендана? Да он же блядь ведущий геймдизайнер» - Габлер
- «Видимо, даже Стюарту пришлось пойти на уступки, сам же знаешь каких успехов они добились с Границей Междумирья и Эдельвейсом. Вот ты бы стал сидеть на жопе ровно, когда мимо тебя деньжищи утекают?» - Спенсер
- «Нет, но я бы поостерегся быковать на такого как Стюарт, выйдет себе дороже» - Габлер
- «Вероятно, у него на это свои планы. Он вполне может организовать новую группу разработки» - Спенсер
Одним взглядом он велел мужчине продолжать и тот перевернул лист бумаги.
В век информационных технологий, использование бумажных листов может показаться чем-то устаревшим, но это не так. Цифровые данные можно скачать, перехватить, украсть, стереть, скопировать, в конце концов само устройство может выйти из строя по вине электромагнитных импульсов или магии. А с бумагой гораздо проще. Тем более, если на ней стоят подписи и печати.
Разведчик принес бумаги в специальном контейнере, в чемоданчике с массой защитных мер. Если бы кто-то попытался его украсть, то всё содержимое мигом пришло бы в негодность, а вор вполне мог бы погибнуть.
Шух…
Мужчина протянул советнику двойной листок.
- «Вот их первая инициатива. Они собираются вложить дополнительные средства и привлечь нескольких магов высшего ранга, для работы с дополнением к Эдельвейсу. Не знаю что именно там задумали, но хотят получить нечто заманчивое, и они уже придумали как на этом заработать» - разведчик
Советник быстро прочитал содержимое листа, тем более там было написано не так много, после чего протянул его Габлеру.
- «Чего? Плата кристаллами? За дополнение к игре?» - Габлер
- «Начались подвижки в логистики, слабые, но достаточно заметные для нас. Продажа будет вестись как и прежде, по всему миру, но в городах будут собирать кристаллы для обмена. Не обязательно, что именно их будут свозить в Лондон, тут скорее дело о правах собственности, как с деньгами. Наиболее вероятен обмен на месте на ресурсы, артефакты, услуги или что-то ещё. Но одно ясно точно – новые руководители собираются неплохо погреть свои руки» - разведчик
- «Совсем спятили. Матрица всегда была доступной для всех магов. На что они рассчитывают?» - Габлер
- «Они дадут попробовать на вкус игру, а самое вкусное оставят на витрине. Хочешь попробовать – плати. И люди будут платить. Такие игры оказывают эффект сродни приему магического ресурса, а то и больше. Некоторые прокачиваются очень сильно и тут не угадаешь, какая именно игра позволит тебе прорваться. Они довольно хитро поступают, выставляя высокую цену за дополнение. Не удивлюсь, если последующие игры будут продаваться за кристаллы. Для магов среднего ранга вовсе не проблема заплатить такую цену, что до низкого… им придется делать это в долг, но они всё равно будут покупать. Особого выбора у них нет. Маги по всему миру уже вкусили сладость первоклассных игр, им будет трудно отказаться от подобного» - Спенсер
- «Если это такая хорошая идея, то почему мы ей не воспользовались?» - Габлер
- «Мы бы ввели подобную систему, имей мы монополию на игры. Проект Свобода должен был поставить нас на вершину, и у него это почти удалось. А потом появились они» - Спенсер
- «Поганцы из Эдмонтона» - Габлер
- «Они самые. Из-за их отличных игр за скромную цену, мы не могли закручивать гайки, пока не разобьем конкурентов в пух и прах. К тому же, у нас были опасения насчет эффективности такой системы для прокачки. Если ты получаешь игру фактически задаром, то делаешь всё что хочешь, тратишь времени сколько пожелаешь. Можешь хоть жить в этой игре, пока есть манна. Не понравилось? Бросил. Надоело? Оставил. А вот если ты не самый богатый и заплатил большую для тебя цену, то будешь играть даже если игра паршивая» - Спенсер
- «Типо – жалко денег, вот и не хочешь, чтобы они пропали даром?» - Габлер
- «Это лишь одна из причин. Согласись, даже дешевая дрянь вкуснее, когда ты получил её бесплатно. Голод и халява – лучшие приправы» - Спенсер
Советник нахмурился и взглянул на разведчика.
- «Наше руководство уже в курсе?» - Спенсер
- «Разумеется. Они получают доклад первыми» - разведчик
Советник откинулся на спинку стула потирая виски пальцами.
- «Что?» - Габлер
- «Они не оставят такого без внимания. Самое позднее, их размышление продляться до выхода платного дополнения. Нам поручат создавать игры с такой же оплатой» - Спенсер
Его друг ухмыльнулся и развел руками.
- «Не вижу никаких препятствий. Это же золотая жила. Не мы так другие, её надо взять обязательно. Сам же знаешь, насколько теперь в мире больше магии. Сила охотников растет всё быстрее, вот увидишь – мы очень хорошо заработаем, если правильно разыграем карту. Хехе, зачем нам вообще парится? Как тебе такая идея – сделаем игру для элиты. Высокий ранг, большая цена и за всё это эксклюзивный контент, только для членов клуба. К черту средний и низкий ранги. Дались нам эти нищеброды. Будем снимать сливки с самой верхушки» - Габлер
Спенсер понимал, что начальство сейчас думает примерно также, а в итоге всю работу свалят на него.
Он и раньше думал о подобном, прорабатывая разные варианты.
Эксклюзивность позволяет заработать, но в это суровое время, важно не только набивать карманы, но и заботится о том, чтобы все маги становились сильнее. Именно этим матрица отличается от всех прочих. Она доступна всем и каждому, кто обладает магическими способностями.
С другой стороны – они смогут не просто заработать, а использовать игры как рычаги воздействия. Заработок пойдет на развитие ключевых систем города и конечно же самых важных фигур. Чем больше у нас магов высшего ранга, тем лучше. А тут можно будет подумать о вербовке на свою сторону подобных личностей со всего мира. Если у тебя есть куча ресурсов, да ещё и эксклюзивные проекты способные развивать силу, то ты можешь диктовать свои условия. Люди конечно будут ныть, возмущаться, требовать, но им останется только принять это.
- «Учитывая недальновидность и требовательность нашего руководства, нам придется пересмотреть саму структуру построения игр, а это не так просто. Но есть ещё одна проблема – выставляя такой ценник, нужно чтобы качество продукта ему соответствовало» - Спенсер
- «А, я понял. Зачем тратить кристаллы, если можно почти даром поиграть в нечто крутое, сделанное в Нью-Йорке? Пф! Вот увидишь, когда мы срубим первые бабки, у наших конкурентов не останется выбора. Они не захотят стоять в стороне и пойдут тем же самым путем. Тогда все классные игры станут дорогим удовольствием, а простым обывателям останется довольствоваться плодами трудов простых геймдизайнеров. Как по мне – всё нормально. А насчет манны не переживай. Доход в кристаллах с легкостью перебьет всю недостачу энергии» - Габлер
Советник выслушал друга, но сомневался на его счет.
Джош Боранс и семья Грэм очень лояльны к команде Лизы Скарлет. Семья Айсберн набирает силу внушительными темпами. Кроме них, у команды могут быть и другие союзники, во всяком случае у них хорошая репутация, а потому и поддержка на уровне. Выход Gears of War ещё сильнее укрепил их позицию.
Так просто на них не надавить.
Они вполне могут оставить прежнюю цену. Косвенно это подтверждается их стремлением скупать собранную манну игроков из других городов. Новая платежная система резко снизит количество игроков, а стало-быть и приход манны.
- «Есть что-то по Нью-Йорку?» - Спенсер
- «Есть одна странность, не знаю насколько это важно, но я на всякий случай проверил данные» - разведчик
- «Внимательно слушаю» - Спенсер
Мужчина достал тонкую папку, в неё лежало всего несколько листов.
- «Это связано со сделкой по обмену информацией. Мы отдельно следим за этим» - разведчик
При его словах, советник вспомнил о ней, и ненадолго погрузился в воспоминания, прикрыв глаза…
Нью-Йорк интересовался данными о Данжах и некоторыми сведениями о шаманах. В обмен на это, они раскрыли очень интересную информацию про инфополе и мир духов. Самым важным стал доступ к проекту в матрице, имитирующим две данных среди.
Изначально, Спенсер воспринял это со скепсисом, справедливо предполагая обман. Чего ещё можно ожидать от этих фантазеров?
Однако… стоило ему первый раз войти туда как он ощутил нечто странное… и даже чарующее…
По какой-то неведомой причине, увиденное там тронуло его внутреннюю суть, словно он оказался лягушкой выбравшейся из колодца. Глядя на немыслимый хаос и буйство энергии инфополя, удивительный и такой странный мир духов – Спенсер чувствовал, что это никакой не вымысел. И это не тоже, что он видел в играх. Даже самая реалистичная не давала ему таких впечатлений. Более того, его магическое развитие тронулось с места, и не только у него. Самое главное – маги высшего ранга тоже это заметили.
Есть лишь одно объяснение – эта имитация, в самом деле скопирована с реальных инфополя и мира духов.
Советник открыл глаза. Он прикрыл их всего на несколько секунд, но разведчик заметил это, потому хранил молчание.
Он продолжил как только их взгляды встретились.
- «Наш источник в Китае сообщил о том, что им поступил уточняющий вопрос, с желанием получить подробности об одной теме, изложенной в пакете данных в обмен на информацию из Нью-Йорка. Ни один другой источник не сообщал о чем-то подобном. У нас нет никаких данных о других уточнениях, поэтому я и решил это проверить» - разведчик
- «Что ты узнал?» - Спенсер
Тот протянул бумаги Спенсеру и Габлеру.
- «Драконьи Вены?» - Габлер
- «Старая теория. Очень распространена на Востоке, появилась ещё в самом начале магической катастрофы. Запрос относился именно к ней» - разведчик
- «Это связано с драконами? Их магические каналы как-то могут помочь геймдизайнерам?» - Габлер
- «Нет, тут дело в другом. Теория основана на том, что манна появилась в нашем мире изнутри планеты. Это подтверждается появлением магических источников. Потоки магии приходят из глубин земли. огромные пути передачи манны, под литосферными плитами в толще кипящей магмы называются Драконьими Венами. Около пятидесяти лет назад, на Востоке, группа магов высшего ранга, специализирующихся на элементах земли и огня, прорывались глубоко в земные недра. В верхних слоях магмы они столкнулись с элементалями, но смогли порваться ниже, однако там было очень сильное давление, настолько сильное, что даже элементали его не выдерживали. Взять поток манны под контроль не получалось, а магических сокровищ стоящих такого погружения они не нашли, поэтому вернулись. Манна в глубинах фактически нам не подконтрольна. Она должна войти в определенное состояние, в ходе этого процесса на месте потока формируется магический источник. Все попытки подключиться к поступающей к нему энергии не увенчались успехом. Энергия в глубине это тебе не грунтовые воды, нельзя проложить к ней трубу и выкачивать. Да и сами источники очень чувствительны, поэтому магам приходится брать их под контроль, а создать искусственные люди не могут до сих пор» - Спенсер
Он положил руку на бумагу с сообщением.
Там было расписано всё, что Китайская сторона смогла рассказать о Драконьих Венах.
- «И что это дает Нью-Йорку?» - Габлер
- «Не знаю, но раз это связано с Данжами, у них есть какие-то мысли по этому поводу. Так… есть новые данные по их аномалии?» - Спенсер
- «Только те, которые вы итак знаете. Она постепенно восстанавливается, а один режим перестал быть смертельным. Иногда её закрывают для исследований, похоже там бывают ученые связанные с группой геймдизайнеров. Сириус Лейн точно там была. Она как и все оделась в закрытый комбинезон, но её определили по телосложению» - разведчик
Выслушав доклад, советник отпустил разведчика. Попрощавшись, мужчина вышел, забрав свой чемоданчик. Он не оставил ни одного лишнего листочка. Всё что нужно – он передал.
- «Если всплывет хоть какая-то информация, мы об этом узнаем» - Габлер
- «Да я не об этом. Думаю… надо собрать часть людей работающих над Проектом Свобода и определить их в отдельную группу, также направить туда хороших маркетологов и прочих спецов в продажах. Нам потребуется команда способная не просто создавать игры, а ещё и грамотно встраивать в них новую систему оплаты» - Спенсер
- «Не слишком ли рано?» - Габлер
- «Я не удивлюсь, если нам поручат это уже сегодня» - Спенсер
- «Пф!» - Габлер
Хлоп!
Он хлопнул ладонью по столу.
- «Ставлю двадцать баксов против!» - Габлер
- «Ладно, поддерживаю» - Спенсер
Они пожали руки и тут раздался стук в дверь.
- «Входите» - Спенсер
Вошла девушка ассистент, которую Спенсер любит видеть с её ногами на его плечах.
- «Господин советник, глава города хочет видеть вас у себя через сорок пять минут» - ассистент
Не прошло и часа, как Габлер проиграл двадцать баксов своему другу.
б
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.