Система геймдизайнера олдфага Глава 413 . Перед её возвращением
Глава 413 – Перед её возвращением.
Сириус добилась успеха и смогла наконец создать своё первое духовное оружие, коим стал прямой меч.
Сам по себе он был простым, если не сказать примитивным. Слабая сила, низкие характеристики и в целом он скорее сойдет за тренировочный, да и запечатанный в него дух был слабеньким.
Однако, нужно же с чего-то начинать?
Друзья вызвались помочь с проверкой новой игрушки, так что сразу отправились с мечом на охоту. Использовала его Сацуки, поскольку именно ей лучше всего дается холодное оружие ближнего боя.
Первый же убитый этим мечом дух не просто обратился в эссенцию, её тут же поглотило это оружие.
Следующие убийства это подтвердили, духовное оружие поглощает эссенцию убитых противников.
Сириус смогла установить, что эссенцией питается не только запечатанный дух, но и его вместилище. По сути – они это единое целое. Чем больше они поглощают останков других духов, тем сильнее становятся, причем – это происходит только в бою. Попытки накормить клинок свободной эссенцией ни к чему годному не привели. Поглощение проходило крайне вяло. Выходит – оружие способно становится сильнее только в настоящем бою.
Если его разрушить, то наружу выйдет дух и он естественно будет сильнее, чем в момент, когда его запечатали.
Тут есть одна сложность, Сириус быстро выяснила неприятный факт – чем сильнее и крупнее дух, тем труднее его запечатывать. Куда эффективнее создавать не столь сложные предметы и помещать в них духов, чтобы те развивались.
Ей понадобилось совсем немного времени, чтобы создать ещё несколько духовных оружий. В этом помогло изучение прототипа.
Киара заполучила новый жезл. Тот заметно увеличил её боевые способности. Приятной функцией было то, что несмотря на факт дальнего боя, жезлу удавалось поглощать эссенцию прямо на расстоянии. При убийстве врага, он оставлял тоненькую нить манны, которая исчезала, если урон не был летальным, а вот если дух погиб, то она утолщалась и притягивала эссенцию к Киаре.
Очень удобно.
Сацуки получила новую катану, которой была очень рада, да и запечатанный туда дух отлично показал себя в той заварухе с гоблинами, заслужив доверие девушки.
Ник тоже получил катану, а Мия лук.
Сириус хотела сделать ещё, но её отговорили, сказал мол к каждому оружию нужно привыкать, так что не следует создавать много таких штук разом. Но… не только ведь люди должны пользоваться ими, так ведь?
Ник предложил вооружить духов, хехе духовным оружием.
Не обязательно же в конце концов делать его только для людей?
Некоторые духи обладают вполне себе подходящими частями тел для того, чтобы усилить их оружием созданным талантливым ремесленником.
Изначально эта идея выглядела сомнительной, но вскоре оказалось, что всё обстоит гораздо лучше, чем могло показаться. Первым оружием стали насадки на бивни. Сириус вспомнила как в древней Персии подобным изделием вооружали боевых слонов, делая их ещё опаснее.
Получившему это оружие духу, оно настолько сильно понравилось, что другие представители этого вида тоже хотели его получить. Кстати, поглощать эссенцию или нет, решает запечатанный дух, так что оружие и его хозяин способны делить добычу между собой, что удобно, ведь часть собранного они в любом случае относят на базу.
Следующим атрибутом стали вставные зубы, а если точнее – челюсть для рыба-подобного духа. У него не было ничего, чем бы он мог атаковать кроме зубов, да и Сириус хотела проверить, сработает ли вживление импланта или нет. Как выяснилось позже – сработало. Дух рвал врагов на части используя подарок девушки на всю катушку. Ему удавалось прогрызать даже очень прочную шкуру и чешую, а пару раз он даже расправился с обладателями толстого панциря.
Существу, обладающему щупальцами с когтями, Сириус подарила насадки с очень острыми шипами. Важно отметить – девушка создала их как единое целое и запечатала туда духа, а затем без труда разделила их. Как оказалось, дух ничуть не пострадал. Пока оружие цело – он тоже цел. Это означает, что можно создавать к примеру - парные виды оружия с запечатанным внутри духом.
Помимо орудий ближнего боя, она не забывала про жезлы. Не все духи могли ими пользоваться, но те у кого имелся необходимый контроль манны – получили такие штуки. Выглядели они иначе, чем у людей. Короткие, толстые, они крепились на теле духа или какой-то отдельной его части, а он стрелял с помощью этого жезла по своим врагам.
В общем, дружественные людям духи получили неслабый прирост военной силы, что было очень кстати, поскольку гоблины после того раз вконец озверели. Они стали вести себя очень активно и всеми силами стараться обнаружить и уничтожить базу своих врагов.
С этим пришлось бороться и новое оружие пришлось тут как нельзя кстати.
Охреневшие гоблины сами напрашивались на отличную трёпку.
Ну и как им отказать?
Долговременное использование духовного оружия людьми несло в себе ещё один плюс, пусть эссенция уходила именно в оружие, но его хозяин тоже кое-что получал. Взаимодействие с оружие оказывало положительный эффект на его развитие и контроль манны, увеличивая прогресс в использовании способностей в мире духов. Это заставило Сириус также участвовать в боях, для чего девушка смастерила для себя белый жезл с красным камнем.
Успех в мире духов должен был продвинуть её исследования в реальном мире.
Там она пробовала создать материальное духовное оружие.
Вместо ядра, как в случае с големами, она пыталась повторить сложную, сетчатую структуру как и в созданных духовных оружиях. Очень много теории, девушка переработала в матрице используя для этого способности геймдизайнера. Точно также как она создавала сложные, трехмерные формулы, Сириус работала с чертежами оружия. Требовалось учесть все переменные - связанные с разницей между астральным и материальным мирами. Если уж это удалось гоблинам, то ей подавно.
Остальные помимо учёбы, были вынуждены потратить дополнительное время на обезумевших от ярости гоблинов и вооруженных духов.
Но и без этого, им было чем заняться.
До возвращения Лизы осталась всего одна неделя, а работы полно.
Так уж сложилось, что на границе близ аномалии активизировались стаи чудищ. Эту проблему требовалось решить, но она носила довольно массовый характер, поскольку избавься ты от одной стаи, этим тут же воспользуется другая, так что в подобные моменты нужно всё грамотно рассчитать. Аналитики составили подробную схему того как надо поступить, а конкретно – требовалось зачистить кучу мест от тамошнего зверья.
Отряд Амелии также был в этом задействован.
Рубия, Карин и Лео как всегда – отлично себя показали, приняв участие в этом рейде.
К ним присоединилась Киара.
Девушка была там для подстраховки и это сыграло свою роль.
Она задействовала энергию из мини-хранилища и собственноручно прикончила очень опасного элементаля.
Он состоял из гранита и был устойчив к большинству атак, да ещё и обладал прокачанной магией, способной сбивать снаряды и ракеты. Для его убийства понадобилось бы задействовать целый отряд магов высокого ранга или кого-то высшего, но обошлось помощью Киары.
По завершению операции, разведке удалось заметить эволюционировавших гоблинов. Те атаковали монстров и прогоняли куда подальше. Вероятно, именно это и привело к начавшемуся нашествию, только вот никто так и не понял, почему гоблины так поступили и почему именно сейчас.
Тем временем, дополнение к Пэйнкиллеру, не только вышло, но и получило рекламу от Ника, так что преданные фанаты решили глянуть что там и как. А оказалось хардкорно и довольно интересно. Там были трудные уровни с ограничением по времени и непростой архитектурой. Новые враги также оказались весьма неплохими с точки зрения геймдизайна.
Люди конечно же заметили прогресс студентов, а кто-то даже заговорил о создании новой группы геймдизайнеров Нью-Йорка.
А ведь те уже корпели над новым, практически самостоятельным проектом, развивая переданную Ником информацию.
Кевин, будучи лидером взял дело в свои руки.
Сами по себе, показанные в качестве образца уровни, были примитивны, но в каждом из них было запрятано некоторое количество секретов. По окончании уровня, игроку показывалась статистика, в том числе с количеством врагов, убитых и оставшихся в живых, и секретов, что само собой побуждает к повторному прохождению с целью их отыскать.
Работа предстояла немаленькая, но студенты не собирались отступать.
Желание оправдать возложенные на них ожидания превосходили любую усталость.
Их временные учителя, также не сидели без дела в плане создания игр.
Ник уже подготовил трейлер Gears ow War 2, но выпустит его только когда вернется Лиза, тем более она нужна для полировки отдельных частей данного проекта. Она могла бы делать это прямо сейчас, всё равно матрица едина для всех, но… она слишком занята изучением дополнения к Эдельвейсу, да и помимо этого в Эвансвилле у неё ещё есть некоторые дела.
Киара и Сацуки полностью погрузились в создание новой части Меч и Магия.
Параллельно с этим шла работа над дополнением, поскольку механики и даже объекты будут использоваться и там, и там. Просто, оригинальная игра являет собой РПГ в открытом мире с возможностью проходить его целой командой, а дополнение это - нашпигованное скриптами динамичное приключение на одного игрока. Для него лучше всего подойдет термин Иммерсив-сим.
Сюжет там будет не настолько эпичным, но всё равно затронет очень важные темы, в том числе объяснит, почему в мире остались демоны, если последний криган погиб в основной игре.
Криган действительно не осталось, а вот обычные демоны вполне себе встречаются. Их призывали чернокнижники ещё до Ночи Падающих Звезд, а затем этим массово пользовали сами кригане, обеспечивая себе приток союзников. В кампании Рог Бездны, полурослики в Эофоле становятся свидетелями и невольными участниками подобных нечестивых ритуалов, да и в самих Героях демоны бездны обладают способностью поднимать демонов прямо в бою.
Дополнение раскроет, что создание связи приведет не только к возможности вновь найти Древних, а также обрести путь к другим мирам, но и опасность быть найденным демонами из захваченных криганами миров.
Темный Мессия как раз намерен открыть портал в такой вот мир.
Зана в свою очередь со временем раскроет, что является полукровкой от смешения крови суккубы и человека. Благодаря этому у неё такие способности.
Дополнение покажет тот же мир, но под другим углом.
Подобное должно заставить задуматься о происходящем. С одной стороны стратегия, с другой РПГ в открытом мире и наконец динамичное приключение. Это как взять одну основу и на ней построить три совершенно разные структуры. Тоже своего рода намек геймдизайнерам на то, как можно развивать тему из одной идеи.
Довольно сложным остается вопрос касаемо клубнички.
Игра даст возможность заниматься развратом. Для этого в городах будут действовать соответствующие заведения. Большая часть данной области Джадама населена темными эльфами, так что девушки и парни будут в том числе работать в увеселительных заведениях. Никто не запрещает флиртовать с обычными жителями, скажем подцепить крошку в таверне, особенно если у тебя богатая репутация и не менее богатый кошелек.
С эльфами понятно, но как же тролли, минотавры и прочие не слишком похожие на людей граждане Джадама?
Дело не сколько в сложности воспроизводства их половой функции, сколько в том, как это воспримут игроки. Ник утверждает, что в это нет ничего плохого. Никто не заставляет тебя трахать человека-ящера или ложиться под минотавра, это исключительно твой выбор. Главное, что он есть, а остальное на совести игроков.
Услышав про то как Киара проработала магическое чутье лича, в то числе заменившее ему осязательные функции организма, Сацуки предложила дать ему возможность таким образом если и не заниматься сексом, то хотя бы получать удовольствие. Ну а в целом, можно и эфемерный член создать.
Немного подумав, Киара решила оставить это на секретный квест, реализовать который будет очень непросто, а чтобы кастовать данное заклинание надо быть весьма высокоуровневым личом.
…
- «Он действительно хороший учитель?» - Лиза
- «В плане магического плетения и построения заклинаний он столь же хорош, сколь и строг. Пятнадцать лет назад, когда я заканчивал колледж, он был моим куратором и поверьте – я его ненавидел. Но со временем понял, насколько полезно было то, чему он нас обучал. Вряд ли за эти годы он как-то изменился, если только научился новым трюкам» - мужчина
Лиза с некоторым сомнением смотрела на экран планшета с фотографией и краткой характеристикой одного человека.
Мужчина азиатского происхождения, среднего роста, практически лысый, довольно мускулистого телосложения. Всё бы ничего, если бы ни один факт – он находился на среднем ранге.
Кто станет нанимать учителя магии среднего ранга?
Всё нормально, если он обучает молодую поросль. Первокурсникам самый раз, но этот мужчина специализируется на магическом плетении, что для только пробудившихся магов просто недостижимо.
Профессор Мао.
Лиза сухо поджала губы.
Быть может, на иероглифах его имя звучит иначе, но произносится как «демон», что очень совпадает с тем как его воспринимают подопечные. Чрезвычайно строгий, максимально спокойный, тот кто никогда не идет на компромиссы.
- «Вам будет непросто его нанять. Всё же он в другой стране, да и руководство колледжа его ценит» - мужчина
Когда Лиза спросила этого человека о подходящих учителях, тот сразу назвал своего бывшего куратора, как-то не подумав о том, что данный учитель нужен в Нью-Йорке, в Хостосе.
- «Если нужно, я посоветую кого-нибудь ещё» - мужчина
- «Спасибо, не нужно. Благодарю вас за помощь» - Лиза
- «Это вам спасибо. Эти модификации принесут нам добрую службу. Эх, были бы они у нас раньше, глядишь и нападения бы не случилось» - мужчина
Лаза ещё раз взглянула на файл, после чего выключила планшет.
б
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.