Система геймдизайнера олдфага Глава 432 . Часть аномалии

Глава 432 – Часть аномалии.

Квейк вышел в релиз.

Разумеется, он не мог в полной мере конкурировать с мастадонтами от Нью-Йорка, Лондона и Вашингтона, но вот с остальными геймдизайнерами вполне.

Простой, но достаточно любопытный проект смог найти свою аудиторию. Схожесть с Пэйнкиллером виднелась невооруженным взглядом, но в Квейке было множество своих собственных новшеств. Будь то обилие секретных комнат, другое оружие, новые монстры и необычные ситуации в которые попадает игрок. Это привлекало к себе внимание.

Особенно интересным оказалось решение, используемое геймдизайнерами. Ведь по сути, это не одна игра, а сразу несколько, просто они схожие и соединены в единое целое.

Иронично и то, что этим занимаются студенты первокурсники, чем умывают большинство геймдизайнеров на планете, показывая такой результат.

Даже с малыми ресурсами и скромными умениями, им удается обойти известных, опытных геймдизайнеров.

Это тебе конечно не Gears of War 2, но играть вполне приятно.

Подобные проекты напоминают о том, что кроме игр трех известных команд, есть бесчисленное множество обычных геймдизайнеров, способных выпускать интересные игры. Не в каждой куче щебня есть алмаз, но там вполне можно отыскать простой самоцвет, если постараться.

Кевин и его товарищи не собирались довольствоваться только этим, они продолжали учится, а также работать в матрице. Ещё совсем недавно они были зелеными новичками неспособными выдать даже мало-мальски интересный продукт, а сейчас создают нечто действительно интересное.

Их способности существенно продвинулись вперед.

Кто знает кем они станут в будущем?

Жаль только, их временные учителя сейчас слишком заняты.

К каждому приставили своего личного куратора.

Госпожа Юки прекрасна. Увидеть её удается очень редко, она словно ангел, спускающийся с небес.

А вот охотник Карлос бывает в Хостосе регулярно. Он даже провел несколько тематических лекций, рассказывая на них премудрости ремесла охотников и отличия в плане опасностей в разных странах, особенно это касалось монстров. Но, были и другие мелочи.

Боевым магам это действительно поможет.

А вот профессор Мао, который обучает Ника, стал обычным преподавателем в колледже. Он успел провести с классом Кевина несколько занятий. И… надо сказать, он в самом деле сложный преподаватель.

Кевин как-то пришел на дополнительный урок, проводимый Мао. Да только вот толка не было. Весь класс только и делал, что занимался всякой фигней, двигая шарики и прочие фигуры. Большей нудятины ещё поискать надо.

Как-то раз, на перерыве, удалось перехватить Ника и спросить его о тренировках с учителем Мао.

Юноша за минуту рассказал всё, что он там делает и звучало это… как бы сказать… не впечатляюще. Однако, Ник посоветовал Кевину и другим геймдизайнерам посещать дополнительные занятия учителя Мао. Они в самом деле могут помочь с основами. Кроме того, именно такой… ну, во всяком случае человек схожего формата лучше всего подходит геймдизайнерам.

Они не должны сражаться с монстрами и учить боевые навыки. Матрица – вот их стезя. А там надо уметь должным образом обращаться с энергией разных спектров, а также информацией. Уроки Мао в самом деле помогут в этом, только вот пройти их то ещё испытание.

Немного подумав, Кевин всё же стал посещать дополнительные занятия у этого преподавателя, а также сумел убедить в этом остальных. Главную роль в этом сыграл как ни странно Ник, который каждый день занимался у профессора со сложным характером. Кроме того, Ник пообещал помочь всем кто справиться с Мао и выполнит его нудные задания.

В том выдаст ли профессор награду, все кто мог сильно сомневались, но вот насчет Ника можно быть уверенным, он не подведет и обязательно сдержит своё слово.

Уверенности добавлял просмотр стримов, на которых игроки проходили Квейк.

Некоторые из них, усиленно искали не только секреты, но и малозаметные отличия. Всё-таки это не одна игра, а несколько. Поэтому забавно отыскать между ними разницу, будь то отличие в текстурах или игровых механиках. Так, один из пользователей радостно вскрикнул, когда заметил различие в шерсти одного особо опасного моба. То был здоровенный, покрытый шерстью монстр похожий на энзайма из Гайвера, способный стрелять молниями. Игрок заметил отличия в длине и плотности шерстяного покрова, а также то как он реагирует на создаваемое монстром электричество.

Другой стример, заметил отличия в оружии устанавливающем мины.

На одном уровне они срабатывали от легкого касания, в то время как в другом на них именно, что нужно было наступить противнику, чтобы они сработали. Ещё на одном уровне, у них оказалась сильнее взрывная волна. Урона они приносили столько же, но вот отбрасывали дальше. Игрок этим воспользовался и заминировал целый коридор, после чего заманил туда врага и наблюдал за тем, как его ошметки метает по всему коридору, превращая в кровавый фарш, выстрелив им наружу как из пушки.

В Квейке есть выбор уровня сложности, но играть на низком - нет никакого смысла. Только на высоком игра раскрывается с лучшей стороны. Враги сильные, патронов мало, надо приспосабливаться к окружению.

Береги патроны к мощным пушкам на опасных врагов, заманивай противников группами чтобы взорвать, уходи с открытой местности в укрытия, занимайся поисками скрытых областей с патронами и аптечками. Ряд неочевидных загадок может облегчить прохождение, так что играть нужно внимательно.

Сама по себе игра вышла сложная и мрачная.

Всевозможные мутанты, зомби и чудовища, в самых разных локациях, от древнего замка до космической станции. Это как минимум любопытно.

- «Эх, через полчаса урок у профессора Мао. Ну почему у нас не ведет такой учитель как Онидзука?» - студент

- «Такого учителя нет. Ты бы ещё попросил ту красотку из хентая» - Кевин

- «Которая в очках? О да, я бы с ней позанимался, хехе» - студент

- «Когда станешь успешным геймдизайнером, девчонок у тебя будет хоть отбавляй, а пока этого нет, марш на учебу!» - Кевин

Мир духов.

Сириус и Лиза стояли перед аномалией.

Не так давно они влили в неё партию манны игроков и собранной эссенцией духов.

- «Она всё ещё не восстановилась, но большей части повреждений уже нет. Циркуляция энергии почти пришла в норму. Мне удалось получить доступ к новым областям аномалии, теперь я вижу гораздо больше» - Сириус

- «Ты можешь это использовать?» - Лиза

- «В плане воздействия на аномалию нет, но полученные данные очень интересны. В них заключены разные способы преобразования, а также использования энергии. Кроме того, процесс переработки манны игроков и эссенции тоже вызывает интерес. С новой структурой аномалии, его легче изучать. Я хочу провести несколько экспериментов с созданием объектов подобной структуры, и мне понадобится ваша помощь. Справиться с этим в одиночку, будет непросто» - Сириус

Позже, они занимались трехмерными чертежами в матрице, воссоздавая схему аномалии, а также отдельных её частей. Всё это они дополняли к уже существующим чертежам.

На другой день, они прошли в инфополе.

Там, Сириус создала пробный объект и вынесла его за пределы базы, прямо к одному из бурных энергетических течений.

- «Здесь очень много энергии, но мы не можем должным образом взаимодействовать с ней. Аномалия питается невидимой энергией идущей из глубин, как и любой магический источник. Если перестроить систему, то в теории, мы сможем использовать свободную энергию внутри инфополя» - Сириус

Созданный ею объект напоминал собой стянутый веревками воздушный шарик или некий кокон.

Первый эксперимент прошел неудачно.

Шарик лопнул.

Тогда Сириус создала новый, а Лиза ей помогала стабилизировать энергию.

Несколько часов они постепенно усиливали поток энергии, поскольку того что поступал в объект, было слишком мало. Но даже такая предосторожность не помогла. Он снова разрушился.

В третий раз, получилось немного лучше, но всё равно не удалось удержать его структуру. Он деформировался и сдулся, после чего обратился в обычную энергию, которую унесло потоком.

На другой день, девушки пробовали использовать не поток, а водовороты и молнии. Получалось с переменным успехом.

В перерывах между этими экспериментами, обе девушки занимались чертежами, внося в них правки и добавляя новые данные.

Помимо этого, у обеих девушек хватало другой работы, они не могли заниматься только этим. Так, Лиза помогала Нику создавать продолжение Мафии, да и в Меч и Магия ей было куда приложить руку.

Ник поделился с Сириус соображениями на тему своей учебы, работы. Как они влияют друг на друга, а также успехи в магическом плетении. Так, он научился создавать водный восьмиугольник и крутить с заданной скоростью над тазиком с водой.

Было забавно слышать, как он хвалится подобным, для него это и правда успех. В тот вечер, Ник, Сириус и Карин вместе заснули в капсуле двойного погружения, и вместе играли в хентайную игру, чтобы отдохнуть. После окончания развлечений, Сириус проснулась. Она думала о своём и ненароком обратила внимание на то, что происходит рядом с ней. Они вместе с одной капсуле. Три человека, три разных энергии и всё едино. Особенно высокой синхронизации они достигали во время секса, но и в хентайной игре это тоже работало.

Девушка уснула под утро, а проснувшись снова взялась за работу.

Она создавала новые объекты по образу и подобию аномалии, только в уменьшенном виде, после чего размещала их в инфополе и мире духов, а также взаимодействовала с маяками. Пришлось даже провести кое-какие эксперименты с магическим источником, отбитым у гоблинов.

Финальную часть её идеи, она нашла общаясь с духами. Те увлеченно смотрели новую серию Крутого Учителя Онидзуки, считывая информацию из особого объекта.

В тот же день, Сириус вместе с Лизой разместила нелепо выглядящий объект, в виде опутанного воздушного шара, прямо на одном из энергетических водоворотов. И… объект не исчез.

Он успешно пропускал через себя энергию.

- «Это работает?» - Лиза

- «Почти. Внешнюю энергию можно использовать для поддержания этого объекта. Его структура остается неизменной, но вот внутренние процессы, мы можем контролировать» - Сириус

- «Если его не нужно питать эссенцией – это уже хорошо. Нам бы пригодился такой способ снабжения, когда он сам получает энергию» - Лиза

- «Я не знаю как создать нечто подобное с другими функциями. Это первый шаг, но он сыграет свою роль. Вся суть этого объекта, преобразование энергии к единому показателю. Аномалия поступает почти также. Не важно какая энергия в неё попадает, невидимая, манна игроков или эссенция духов, аномалия преобразует её в полезную для себя. Но при это не поглощает духов или нас. Можно сказать, в ней действует некий фильтр. И нечто подобное, я смогла воплотить здесь, только не знаю для чего. Это тестовый образец. Хотела бы порадовать вас великим открытием, но вряд ли мы получим бесконечный источник энергии. Управлять преобразованием мы пока не умеем. Это как фильтрация в одну сторону» - Сириус

- «Ты дополнишь схему?» - Лиза

- «Конечно. Исследование этого объекта, позволит лучше узнать аномалию. Может мы ещё что сможем использовать. Скажем, повторить нечто подобное в реальном мире» - Сириус

Два дня спустя.

Сириус создала ещё пару объектов и даже попробовала вселить туда духов. Получилось сделать это всего на полминуты, после чего их выбросило наружу. Но сама идея неплохая.

Зейн и Гулбрехт, использую созданные в матрице чертежи создали ещё одну двойную капсулу. С ней стали проводить эксперименты, но пока ничего нового открыть не удалось.

Неожиданный эффект получился случайно.

В конце рабочего дня, когда Лео вернулся со своей тренировки, а Мия закончила учебу. Они захотели развлечься, а уставший доктор Гулбрехт сказал, что они могут воспользоваться новой капсулой. Все равно, будет полезно собрать через неё данные.

Эти двое не просто повеселились, а ещё и поиграли в несколько игр вдвоем.

Особенно сильно понравилась хентайная игра. Лео выступал в роли главного героя, а Мия одной их сестренок. Вместе, они пробовали на прочность заложенные скрипты и творили всякую дичь, в том числе занимались сексом публично.

Вышло забавно.

Затем они покинули игру и решили подумать, во что бы такое сыграть, чтобы с убийством врагов и тому подобным.

Находясь в пространстве матрицы, Лео заметил странное марево в стороне.

- «Что это за хрень?» - Лео

- «Через эту штуку я попадаю в мир духов» - Мия

- «А можешь показать?» - Лео

Она пожала плечами и отвела его к барьеру. Проникнуть через него парень не смог, однако сумел посмотреть через него, как сквозь окно.

На следующий день, он как-то между делом рассказал об этом Нику.

- «Ты видел это? Серьезно?» - Ник

- «Ага, а что?» - Лео

- «Да странно как то, ты же не связан с инфополем. И маяка у тебя нет. Знаешь, расскажи об этом учителю Скарлет или Сириус на всякий случай, мало ли что. А мне пора к одному демону, крутить водные фигуры и прочую хренату» - Ник

После очередного утомительного занятия, зевая и потягиваясь, Ник зашел домой и никого там не обнаружил. Тогда он проследовал в лабораторию. Как оказалось, там царил аншлаг.

Двое ученых корпели над капсулой, внутри которой лежали Лео и Мия. Сириус следила за приборами, а Лиза за этими двумя.

- «Что происходит?» - Ник

- «Новое открытие, молодой человек. Это – новое открытие» - Зейн

Он сказал это с нескрываемой радостью в голосе. Видимо и правда что-то важное.

- «Нам удалось посредством новой капсулы подключить Мию и Лео к мультиплееру, не используя нашу систему. Не хочу забегать вперед, но возможно мы и правда смогли сделать успех в этом плане» - Лиза

- «Система ещё не стабильна. Связь работает, только в период глубокой синхронизации двух субъектов. Только в этом случае, удается объединить две их энергии в единое целое» - Гулбрехт

- «Я почти настроила. Есть помехи, я их уберу» - Сириус

Ник не подходил близко, предпочитая наблюдать издалека.

- «Посмотрите, похоже и правда работает. Капсула позволяет системе фильтрации энергии, преобразовывать две разные в одну» - Зейн

- «Простите конечно, но игроки итак способны играть друг с другом, без погружения в одну капсулу. Как именно это оборудование должно нам помочь?» - Ник

- «Эта капсула не для игроков, а для геймдизайнеров» - Лиза

Юноша округлил глаза.

- «Правда интересно? Если сработает, этой системой смогут пользоваться все желающие» - Сириус

- «Ладно, не буду вам мешать» - Ник

Он отправился работать над Мафией, всё равно в лаборатории от него никакого толку. Если понадобится. Его позовут.

Сириус не пришла домой, похоже работала всю ночь. А вот Киара, Сацуки и Карин не позволили ему уснуть очень долго. Все трое принимали участие в рейде, а потому оказались возбуждены до предела, чем Ник был очень рад.

На другой день, вся команда собралась после занятий в лаборатории посмотреть, что же там получилось.

Капсула работала, но весьма посредственно. Почти как первый самолет братьев Райт, вроде и летает, а вроде и нет. Так и тут.

Ошибки и недочеты удалось выявить, а внутри матрицы ученые спроектировали новый чертеж оборудования, способного использовать систему мультиплеера без необходимости иметь маяк внутри инфополя.

Они представили её остальным.

Выглядело внушительно.

Высокий, широкий столб, к которому подключены обычные на вид капсулы.

- «Похоже на проект О-Сознание» - Ник

- «Что за проект?» - Сириус

- «Не важно, так как работает эта штука? Мне казалось, это должна быть одна большая капсула» - Ник

- «Не совсем. Все энергетические процессы проходят внутри устройства. Физически, людям не требуется находиться друг с другом, поэтому капсулы будут раздельные. В теории, это должно работать, что позволит геймдизайнера работать над одним проектом» - Гулбрехт

- «В теории?» - Ник

- «Сначала эту штуку надо построить» - Лиза

Перейти к новелле

Комментарии (0)