Система геймдизайнера олдфага Глава 449 . Матрица для обычных людей
Глава 449 – Матрица для обычных людей.
Если такие игроки как Ник предпочитали играть одним персонажем, не взирая на совершенные ошибки, то вот такие как Амелия вели одновременно два и более прохождений.
Чаще всего это происходит из-за непреодолимого желания узнать, что было бы если… ну и опробовать других персонажей. Подобная реакция – совершенно нормальная и вполне себе обоснована.
Узнать сильные и слабые стороны, да и в целом понять основы – в этом нет ничего плохого, напротив – это позволит лучше понять другие игровые расы, ради более глубокого погружения в проект.
Другой причиной нескольких прохождений, как ни странно был мультиплеер.
Одним нравиться играть одному с НПС, другие предпочитают компанию друзей. А вот охотникам в обязательном порядке надлежит проходить подобные проекты с настоящими людьми, желательно со своими соратниками. Так что любителям соло приходится идти на попятную.
В одиночной игре они вольны делать всё что в голову взбредет.
Трахать всё что движется как это делает Майк, творить бесчинства или даже тупо просирать время на всякую фигню. Никто не запрещает наслаждаться пейзажами или устраивать пикник в особо живописных местах, и это всё на фоне творящейся в Джадаме катастрофы. Но вот когда ты часть настоящей команды – особо не забалуешь.
Ты не можешь свободно распоряжаться деньгами, лутом и временем, своевольно принимать важные решения, ну и делать противопоказанные для вашей группы действия. Речь не только о положительной репутации, есть немало команд отыгрывающих конченных ублюдков. Тут больше о том, что способно навредить команде в целом.
Вот и получается деление на два принципиально разных подхода, дающих совершенно разный опыт в одной игре.
У Амелии было сразу трое персонажей.
В одиночной игре она была некромантом. Очень уж хотелось познать самую внушительную магическую мощь Джадама, а заодно побывать на темной стороне. Сразу всплыли воспоминания о Хранителе Подземелий и Оверлорде. Тут Амелия не сколько творила зло, сколько делала что хотела, не сковывая себя моралью и этикой, в общем как настоящий, эгоистичный подонок, а не какой-нибудь карикатурный злодей.
В игре с членами своего отряда, она использовала класс клирик.
Будучи противоположным некроманту, он позволил бы ей принимать другие решения и посмотреть на игру под другим углом. Кроме того, она больше будет выступать в бою в качестве поддержки, оставляя самое трудное на членов команды. В этом случае, ей будет проще отдавать приказы.
Ну и для третьего прохождения Амелия взяла тролля.
Мускулистая, зеленая, со множеством бородавок самка тролля, с желтыми зубами и грязью под ногтями, серьезно отличалась от двух предыдущих образов. Амелия выбрала этот тип для свободной игры. Её суть в том, что можно приглашать к себе или вступать в чужие прохождения. Если во время командного прохождения, создает лобби куда стягивают всех, то тут ты приглашаешь к себе игроков уже во время игры.
Киара продумала эту систему, когда поняла как именно отразится вариативность на конфликтах между игроками.
Вот, что делать если члены команды насмерть поссорятся или кто-то просто возьмет и бросит игру? Как быть?
Как раз для таких случаев подходит функция поиска игроков.
В ней есть свои сложности, например за выполненный во второй раз квест игрок получит 1/10 опыта, иначе это было бы чизингом. Присоединятся к другим игрокам и выполнять одни и те же выгодные задания довольно хитрый ход, поэтому Киара его пофиксила. Да и не только его.
Но вот чего не отнять у таких забегов, так это веселья, поскольку многие игроки любили веселится на полную. И конечно же эта система вовсю использовалась для секса в матрице. В хентайной игре пока нет мультиплеера, а вот День Разрушителя им как раз таки обладает, вот его и используют по полной.
Амелия не хотела, чтобы её донимали подобным, поэтому и взяла тролля. Да и в целом, ей было интересно поиграть за данного персонажа. С таким обликом к Амелии почти не приставали… ага, почти.
Как бы странно это не выглядело, но ей пришлось по душе играть пусть и за не очень умную, но такую сильную героиню. Пока остальные строят планы, командуют, она берет в руки булаву и крушит всех подряд. А ещё, она едва сдерживала смех, когда по квестам запугивала некоторых НПС.
Но вот где ей пришлось столкнуться с вниманием к своей персоне, так это в Железных Песках. Край с открывшимся порталом в план огня, место проживания наибольшего числа троллей Джадама. Именно там её красоту оценили по достоинству. Такого количества кавалеров Амелия не встречала даже в реальной жизни. И вот ведь какое дело, даже если ты отделаешься от них избив потенциального ухажера, он воспримет гематомы и сломанные кости за флирт.
Но, в любом случае было забавно.
Как жаль, что всё это требует времени, которого у неё не так много.
Неизвестно, чтобы она делала, не будь у матрицы функции сна. С этим можно позволить себе потратить целые часы на качественную игру, а потом проснуться отдохнувшим и идти на работу как ни в чем ни бывало.
…
Дело было в выходной.
Ник, Киара, Сацуки, Карин, Рубия, Лео и Мия собрались за одним столом, на обеденном перерыве.
У каждого чуть погодя начнется тренировка, а сейчас они могут отвлечься и поговорить друг с другом, беседуя о чем угодно.
Но сейчас, их внимание по большей части оказалось приковано к экрану телевизора транслирующего стрим Меча и Магии.
Стример, играя за клирика одетого в роскошные одеяния и блестящую серебром кольчугу поверх них, он только и делал, что критиковал игру. Он с самого начала искал в ней ошибки, для чего вероятно сначала рылся на форумах, а затем повторял эти действия будто бы оно само до него дошло. Не раз и не два он нахваливал Эдельвейс, что само по себе вызывало некоторые подозрения насчет честности данного гражданина.
В этот момент, он стоял посреди площади и делился впечатлениями.
Ни одного мата, а грубость у него получалась неплохо завуалированной, плюс хорошая дикция, в общем всё что нужно для того, чтобы публика его слушала, впитывая каждое слово. И ведь это влияло не только на реальных людей, на площади собралось несколько десятков НПС, с любопытством слушавших этого клирика.
- «Тут не настолько широкий выбор магии. Есть интересные заклинания, вот только одна проблема – вы никогда не сможете получить их в одном прохождении. А ведь есть ещё уникальные способности, как например у вампира и темного эльфа. То есть я, должен отыграть минимум за четверых персонажей, чтобы просто узнать, как тут работает магия? Вы наверное думаете – но ведь в реальности тоже полно ограничений. В таком случае, возьмите Эдельвейс, там вы можете выучить совершенно любую магию. Это же матрица, тут нет ограничений, кроме тех которые создает геймдизайнер» - стример
- «Бесит. Вот бы сам попробовал сделать хорошую игру» - Сацуки
- «Очередная Камнита на нашу голову. И откуда они только берутся?» - Ник
- «Арнита» - Киара
- «Да пофиг» - Ник
Борец за права, член общества защиты женщин и в целом та ещё активистка, продолжала свою кампанию против команды Нью-Йорка. С выходом новой игры, где реализована система секса, был мультиплеер, а также другие расы, она накинулась на этот проект со своей яростью, но пока не добилась каких-либо внятных успехов.
А вот такие негодяи как этот стример и правда могут навредить, поскольку они открыто указывают на недостатки игры, нарочито выпячивая их.
- «Вы помните насколько качественно был реализован мир в Проекте Свобода? А каких масштабов он был на релизе?» - стример
НПС собиралось всё больше.
Ник отложил вилку и вытер губы салфеткой.
- «Я на минутку» - Ник
Он вышел из комнаты.
- «Скоро выйдет Мир Данжей. Интересно, как там будут проработаны игровые механики. Я подозреваю, в ряде моментов он будет сильно уступать вашему творению» - Рубия
- «Это уж точно» - Сацуки
На экране продолжал вещать стример, он явно заготовил эту речь заранее.
- «А ещё, я заметил вот что…» - стример
Бдышь!
Внезапно, без какого-либо предупреждения в лицо клирика прилетел помидор.
Он ударился с такой силой, что разлетелся на мелкие кусочки, мгновенно заткнув стримера.
Камера сместилась показав какого-то темного эльфа в маске Зорро и черном плаще развевающемся на ветру. Этот эльф выхватывал помидоры из большой корзины и бросал в клирика.
Бамс! Бамс! Бамс! Бамс!
За пять секунд он выпустил с десяток подгнивших томатов, заставив мужчину закрыться руками.
- «Катись в жопу, башка с говном!» - темный эльф
Бросив корзину, темный эльф с невероятным проворством пронесся через толпу и скрылся в подворотне.
- «Тьфу! Какого хуя!? Ой! Кхм… прошу прощения, видимо сработал какой-то скрипт» - стример
Он пытался найти того наглого эльфа, но от того и след простыл.
- «Кхм! Итак, о чем я? А, точно… и вот» - стример
Ник вернулся и сел за стол, продолжив обедать.
- «Скоро конец учебного года. Нам с вами останется один год, а Рубия…» - Карин
Рубия была старше их на год, и в этом году она выпускается.
- «Я никуда не уеду. Семья Грэм крепчает день ото дня, а с новыми технологиями, особенно новой системой мультиплеера открываются большие перспективы. Мне в любом случае найдется над чем работать. Я уже говорила с отцом и дядей. Хочу остаться в Хостосе. Получу официальную должность, но буду работать свободно» - Рубия
- «Как Сириус?» - Ник
- «Почти. Даже несмотря на мои способности, сначала нужно показать себя в относительно несложном деле, чтобы набраться опыта и заслужить доверие. Не беспокойтесь, у нас с вами будет достаточно времени. Меня больше интересует, что вы будете делать дальше с играми» - Рубия
- «Как это что? Работать. Творить. Надеюсь, через год, когда учеба закончится у нас будет больше времени на это» - Ник
- «Тренировок тоже станет больше» - Киара
- «Скоро экзамены, думаю после них у вас будет больше времени на создание игр. Вы составили план?» - Рубия
- «Мы собираемся выпустить дополнение к Меч и Магия, большая сил уходит на это. Затем, сосредоточимся на Мафии 2» - Киара
- «А уж после, настанет черед игр про космос. Но знаете, я не прочь выпустить между этими большими проектами что-то поменьше. Не люблю начинать большую, долговременную работу, после завершения такой-же» - Ник
- «Эта игра притворяется настоящим миром. На самом деле, все эти НПС вокруг обладают заложенной матрицей поведения. Геймдизайнеры водят вас за нос, выдавая желаемое за действительное…» - стример
Ник снова отложил вилку.
- «Я сейчас…» - Ник
Он вышел из-за стола, а следом за ним Сацуки.
- «Я тоже, на одну минутку» - Сацуки
Они оба вышли.
- «А вот я не смогу оставаться в Хостосе после выпуска. Уж простите, но должность инструктора или преподавателя мне не подходит» - Лео
- «Станем охотниками. Будем выслеживать гоблинов, а когда найдем Улла, будем жить с ними» - Мия
- «Насчет погостить, я не против. У них ведь нет шоколада, чипсов, газировки и матрицы, так?» - Лео
- «Так…» - Мия
Ей сразу взгрустнулось.
- «Это хитрое манипулирование нацелено на то, чтобы… Ай!» - стример
Бац! Бац! Бац! Бац!
Темный эльф и темная эльфийка в масках и плащах обкидывали клирика сырыми яйцами. Они делали это очень быстро, пользуясь природной ловкостью, да ещё и так метко. Он пытался уклоняться, но ни одно яйцо не пролетело мимо.
Последним полетело пустое ведро, пущенное эльфийкой, оно угодило клирику прямиков в промежность.
- «Чтоб тебе в Нигоне сгинуть, мудак чертов!» - темная эльфийка
Пух!
Ей напарник бросил под ноги дымовой заряд, и они оба исчезли.
- «Да что за хрень!? Кто это!? КТО!!!!!?» - стример
- «О, а у меня такого не было. Он даже НПС достал своей тупостью» - Карин
Через пару секунд вернулись довольные Ник и Сацуки, которые продолжили обед вместе со всеми.
Такой замечательной игрой как Меч и Магия должны наслаждаться все, не только маги.
…
Джош Боранс, Грэм и Лиза находились лаборатории. Через стекло от них работали Зейн и Гулбрехт. Ученым не было слышно, о чем говорят те трое. Комната надежно защищена от любой прослушки. Как впрочем и вся лаборатория.
Сириус не было, девушка ушла около часа назад по делам и вернется ещё не скоро.
Джош с лишенным каких бы то ни было эмоций смотрел на экран, а потом медленно перевел взгляд на девушку, чье тело покрыто бинтами.
- «Это достоверная информация?» - Джош
- «Совершенно верно. Мы тщательно всё проверили много раз. Эта система позволяет обычным людям пользоваться матрицей» - Лиза
Двое магов высшего ранга пытались переварить услышанное.
Некая, новая система позволяла подавать в обычного человека пассивную манну, делая доступным для него матрицу, точно также как для любого мага. Вреда здоровью никакого, так ещё и повышается вероятность магического пробуждения.
Это если в двух словах, но вот у Лизы ушло куда больше, поскольку она потрудилась объяснить все аспекты, все детали. Можно сказать раскрыла карты, утаив только парочку вещей. Например то, что передача части использованной манны игроков в пользу геймдизайнеров, вовсе не обязательна.
Отдельно проговаривались детали касаемо безопасности, ключевым аспектом которой должны были стать хранилища данных, превращенные в духовные артефакты.
Ну и про настоящую цель отстроенной фабрики конечно же не забыла.
- «Черт…» - Джош
- «Если дело в секретности, то замолчать должны только испытуемые. В этом случае никто не узнает» - Грэм
- «А смысл? Это действительно ценное приобретение. Настоящее сокровище. Оно будет куда дороже системы мультиплеера» - Джош
Он подразумевал как выгоду для города, так и эффект на человечество в целом.
- «Мы не можем решить всё сейчас. Надо тщательно продумать стратегию того как представить это акционерам» - Джош
- «Нам всё равно потребуется время на изготовление хранилищ данных» - Лиза
- «С духами проблем не будет?» - Грэм
- «Нет. Есть вопрос касаемо их количества, но он решаем. Это не станет проблемой. По одному устройству на каждый город и крупное поселение мира, мы сможем обеспечить. Труднее придется с доступной магической энергией и свободными обручами погружения» - Лиза
- «Акции производителей вырастут, как и цены на сами обручи и капсулы. Лучше приобрести крупные партии заранее» - Грэм
- «Сам знаю! Лучше придумай как поступить с акционерами. С оборудованием для мультиплеера было столько возни. Пришлось договариваться с каждым городом отдельно, а с этой штукой всё будет в разы труднее. Придется задействовать слишком много людей, а удержать подобное в секрете невозможно» - Джош
- «Обсуждение внутри матрицы только с доверенными лицами. Разработаем стратегию, после чего можно будет представить систему публике. А вот затем, нашим людям придется немало поработать, чтобы заключить лучшие сделки» - Грэм
- «С вашего позволения. Предпочтительно охватить как можно больше людей, а не делать аспект на одной элите. Это не только в наших интересах. Чем больше будет пробуждаться магов, тем лучше для всей цивилизации. Угроза со стороны разумных чудовищ продолжает расти. Это только вопрос времени, когда они станут опасны как локусты для Серы» - Лиза
Сравнение с игрой вполне уместно.
- «Вам тоже придется участвовать в обсуждениях. Без вас это было бы невозможно» - Джош
- «У нашего проекта появится немало противников. В первую очередь акцент будет идти на безопасно для магов и нагрузку на сервера. С этим надо разобраться прежде всего, а значит потребуется больше испытуемых. Я разберусь. Меня больше беспокоит другое. Не отразится ли приток новых игроков на возникновение Данжей? Мы слишком мало знаем о них, а наши недруги обязательно используют эту тему. Страх станет их оружием против нашего открытия. Нельзя допустить, чтобы им удалось продавить эту тему» - Грэм
- «Не могу отрицать опасности со стороны Данжей, как и их пользу. Кстати, быть может Вашингтон нам поможет? Скоро как раз выйдет игра про Данжи, но я бы не стал рассчитывать на наших конкурентов» - Джош
Он задумчиво посмотрел в потолок, но там конечно же не было ответа, а затем он обратился к Лизе.
- «Это не приказ и не просьба, а скорее намек. Подумайте на тему игры про Данжи. Что-то способное показать их пользу. Rogue Legacy хороша, но её мало, да и по сюжету люди были вынуждены отправляться на смерть в проклятый замок. Понадобится нечто свежее. Но это так, на заметку» - Джош
б
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.