Марвел: Выживание одиночки Глава 22
Очевидно, у нее не было ни одной, невезуха, хотя, у неё есть неограниченная сумма денег, которую я могу потратить по своему усмотрению, мне просто нужно убедить ее дать мне карту, подключенную к ее банковскому счету, и если карта хоть раз будет отклонена... она не захочет знать, что произойдет.
Попрощавшись с ней, я смотрю на свою полностью разрушенную дверь, со вздохом надеясь, что то, что я собираюсь сделать, сработает.
Я беру дверь с земли и ставлю ее на место, затем я приказываю своей мане покрыть дверь, а материал подправить отверстие и соединить с петлями двери, и, к моему удивлению, это сработало.
'Дверь вернулась на место, но ничего не изменилось по сравнению с тем, какой она была, та же дверь, которую можно легко сломать, отпереть и, возможно, даже расщепить, если у кого-то есть сила, позволяющая управлять атомами, честно говоря, я даже не удивлюсь'.
Посмотрев на нее 5 минут, я достаю сломанную видеокамеру, несколько кусков металла, несколько кусков стекла и самодельную гранату.
Я кладу все эти предметы рядом с дверью и направляю на них все свое внимание.
Во-первых, пропитать дверь металлом, чтобы сделать ее плотнее и прочнее, во-вторых, использовать способность камеры к записи, чтобы дверь открывалась только тогда, когда она распознает мое лицо и мою сетчатку, и, наконец, если мое лицо не будет распознано, атаковать нападавшего взрывом, дверь достаточно прочна, чтобы противостоять 5 бомбам одновременно, так что с ней ничего не случится... то же самое нельзя сказать об остальной части дома.
Вздохнув, я встаю с земли и укрепляю весь дом.
Окно имело те же функции, что и дверь, а вся конструкция дома была укреплена металлом, тонной металла.
К тому времени, как я закончил, я полностью израсходовал свою ману, наступила ночь, и я получил 5 уровней в контроле маны, 8 в техномантии и 4 в мастерстве, учитывая также все предыдущие использования, я также получил 2 очка в мудрость, 1 в харизму и 3 в запугивании, и благодаря победе над Эммой я получил 1800 XP, ее уровень был 90.
Я встаю с земли, где я отдыхал после прихода головной боли, и начинаю решать, что мне делать.
'На данный момент мои эксперименты придется прекратить, так как у меня нет нужных лекарств для продолжения, я уже заказал их и они прибудут завтра, к счастью, создание нового оборудования бесполезно, так как у меня нет достаточно прочных материалов для его создания, но то же самое касается лекарств, они были заказаны через Эмму и прибудут либо завтра, либо послезавтра, прочные материалы плюс техномантия станут моим главным козырем, по крайней мере, пока я не смогу выдержать несколько ударов, на данный момент, единственное, чего мне не хватает, это сильного тела, чтобы идти в ногу с моим мозгом. '
Во время боя, единственная причина, по которой я смог остановить крик Эммы, заключалась в том, что мой мозг смог увидеть маленькие тики в ее рту, которые означали, что она вот-вот закричит, даже не подозревая об этом, если бы я её не остановил, она бы закричала и привлекла внимание.
'Все сводится к одному, я слаб, очень слаб, или, по крайней мере, слаб с физической точки зрения, мне нужны способы быстро усовершенствовать свое тело, тренировки не дают такого результата, как раньше'.
Размышляя так, я снял рубашку и посмотрел на себя через зеркало, которое уже было в доме.
Хотя я не расту в плане силы очень быстро (на самом деле он растет быстро, по сравнению с нормальным человеком намного быстрее, 10 было базовым показателем человеком, а он почти в 4 раза сильнее, проблема в том, что его враги очень сильнее), благодаря росту Силы, Жизненной силы, Выносливости, Физической формы и гибкости, которые сейчас все либо выше, либо на уровне 30, мое тело превратилось из тела скелета в тело того, кто тренировался по крайней мере год, но я не стал горой мышщ.
Рост мышц вызван тем, что они подвергаются стрессу и затем восстанавливаются, так как я не могу получить травму, Тело геймера просто преобразует этот стресс в цифровое число, и когда оно достигает определенного значения, оно преобразуется в очки Силы, Жизненной силы или Выносливости, но что если этот стресс слишком велик, рост вместо этого превратится в повреждение, но из того, что я видел, повреждения, нанесенные телу во время тренировки, также становятся тренировкой для Жизненной силы и Выносливости.
В нескольких словах, когда не сражаешься, все можно превратить в тренировку, даже стакан воды, выпитый вверх дном, можно использовать для тренировки Ловкости и Проворства.
После 10 минут размышлений, когда солнце окончательно село, я достал одну из научных книг, которые у меня были, в ней говорилось о гравитации и о том, как она работает.
Почитав ее еще 10 минут, я закрываю ее и со светящимися глазами думаю: "Надеюсь, это сработает".
Я достаю несколько тонких кусков металла и, используя свои руки и телекинез, сгибаю их так, чтобы они выглядели так, как я хочу, самый большой из них был достаточен, чтобы покрыть мой торс.
Затем, используя техномантию, я пытаюсь превратить куски металла в гравитационные генераторы, но когда я увидел, что все трясется, я тут же остановился.
'Почти создал магнит, мне нужно быть внимательнее'.
На этот раз внутри генераторов я превратил их в усилители гравитации и направил усиление на внутреннюю часть изделий так, чтобы тот, кто их носит, чувствовал большую или меньшую тяжесть.
Подтверждением моего успеха стало внезапное появление уведомления.
--------------------------
Вы создали комплект снаряжения: Тренировочное снаряжение
*
Тренировочное снаряжение
Класс: Уникальный
Эффекты:
ПОСТОЯННАЯ ТРЕНИРОВКА: При ношении все физические статы уменьшаются на 90%, а скорость тренировки увеличивается в 5 раз, для улучшения эффекта тренировки, во время такого состояния, эффект от тела Геймера будет уменьшен. (он не потеет и не испытывает потребности в еде и воде, но его тело будет получать травмы).
ДОЛЖЕН БОРОТЬСЯ: Если тело получает повреждения, равные 10% от ХП пользователя, они будут немедленно удалены.
Прочность: 1000/1000
Комплект: броня, браслеты, браслеты на ноги.
--------------------------
'...Это будет больно... очень больно'.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.