Выживание в игре за варвара Глава 2: Обучение (1)
Закройте глаза.
И спросите себя.
Если это начало очень, очень жестокой игры, что нужно делать дальше?
'Сначала разберитесь в ситуации и получите всю возможную информацию'.
После этого мне удалось немного прийти в себя.
Вспомнив первую задачу, которую я поставил перед собой, я медленно открыл глаза и снова осмотрел свое окружение.
К сожалению, ничего не изменилось.
- ...
Факт заключался в том, что я находился на открытом пространстве, окруженном лесом.
Темноту вокруг освещали не светодиодные фонари, а мерцающие факелы.
А самым поразительным фактом было то, что повсюду, куда бы я ни посмотрел, были мускулистые дикари...
- Поздравляю! Молодые воины!
Черт, мне не мерещилось.
Я не знал, что они делают посреди ночи, но выражения их лиц были весьма благоговейными.
Тот парень в центре был похож на вождя племени?
Ну, это не имело значения.
- С сегодняшнего дня вы покинете священное место и переродитесь в настоящих воинов!
Я закрыл глаза, пропуская слова предполагаемого вождя мимо ушей.
Я не был врачом, но если бы я мог поставить самодиагноз, то сейчас у меня были симптомы потери сознания.
Я понятия не имел, как я здесь оказался.
- Теперь выходите по одному и выбирайте оружие, которое вам подходит!
Итак, давайте рассуждать.
Что я делал незадолго до этого?
Как только я попытался вспомнить, чтобы проверить, нет ли у меня проблем с мозгом, воспоминание тут же всплыло в памяти.
Я играл в игру.
Финальная комната с боссом была совсем близко, и я активировал портал, подавляя свое волнение. И вдруг появились сообщения о том, что обучение завершено и начался перенос, и вспыхнул яркий свет. И...
Теперь, когда я пришел в себя...
Почему-то все стало еще более запутанным, чем раньше.
- Выходи, Карак, третий сын Фаруна!
Сначала я решил проверить состояние своего тела.
Боли я не чувствовал, но все равно нужно было тщательно проверить.
С этой мыслью я склонил голову - и застыл.
... Что это было?
- Двуручный топор! Здорово!
Руки, на которые я смотрел сверху вниз, были постыдно гигантскими. И, что удивительно, они двигались по моей воле.
Пока я разбирался с этим, я проверил остальную часть себя, и это было впечатляющее зрелище.
Не только не было рубашки, но и татуировки всех типов были нарисованы по всей массивной верхней части тела.
... Да, все они выглядели одинакового размера, подогнанные под один уровень для этого гигантского тела.
Как только я прояснил ситуацию...
Нет, на самом деле, прояснять было нечего.
По какой-то причине, сам того не осознавая, я превратился в дикаря-варвара.
- О Карак, третий сын Фаруна! Теперь ты стал воином!
Похищения, скрытые камеры, психологические эксперименты и т. д.
Я сразу же вычеркнул все подобные возможности из своего сознания. Было бы глупо закручивать цепь надежды и пытаться насильно подогнать улики, хотя ситуация уже показала мне ключ.
Гораздо продуктивнее было признать правду и двигаться дальше.
То, что происходило со мной сейчас, было чем-то, что наука или современные знания не могли объяснить.
Кроме этого большого тела, было много других доказательств.
- Следующий!
Во-первых, язык, на котором говорили эти дикари, не был ни корейским, ни английским, ни испанским.
Этот язык я никогда не встречал ни в одном средстве массовой информации за всю свою жизнь.
Проблема была в том, что я понимал его так же естественно, как свой родной язык.
Как будто знания были выгравированы в моей голове.
- Выходи, Айнар, вторая дочь Пенелина!
Во-вторых, я чувствовал, что мне привычна эта обстановка.
Интересно, как такое может быть, но это действительно было так.
Сначала все было непривычно, но после того, как я пришел в себя, у меня появилось странное чувство дежа вю.
- Ты выбрала меч! Отличный выбор для умных!
Молодые варвары один за другим выбирали себе оружие.
Это все, что у них было общего, но...
Это напоминало интро [Dungeon and Stone].
Точнее, при выборе "варвара" из нескольких рас игра начиналась именно так.
Но было ли это действительно совпадением?
Игра, в которую я играл, когда таинственный свет поглотил меня, была [Dungeon and Stone], и даже главный герой, которым я играл, был "варваром"?
- О Айнар, вторая дочь Пенелина! Теперь ты стала воином. Да пребудет с тобой благословение Рафдонии!
Вы с ума сошли...
Я решил оставить попытки прояснить свои оставшиеся подозрения.
Рафдония.
Вождь племени просто упомянул это единственное имя собственное, что сделало все остальное неважным.
Теперь я знал, где находится это место.
Этот мир был игрой, в которую я играл почти десять лет.
- Это "Dungeon and Stone"?
Кто-то заговорил? Что он подразумевал под этими словами?
Взглянув на варвара, сидящего рядом со мной, я был ошеломлен. Он выглядел совсем не так, как другие дикари поблизости.
- Что, что это такое, почему я здесь...
Его дыхание было неровным, а глаза полны растерянности.
Он даже знал о [Dungeon and Stone]. Может быть, он был в такой же ситуации, как и я?
Я почувствовал необходимость проверить это, но, к сожалению, у меня даже не было возможности попробовать.
- Кто сейчас раскрыл свой рот!
Голос был настолько громким, что у меня зазвенели барабанные перепонки, а голова на мгновение оцепенела.
Конечно, это было ненадолго.
Я не знал, как скоро я пришел в себя, но, увидев вождя племени, который смотрел на меня сверху вниз, я довольно быстро очнулся.
- Это был ты?
Я покачал головой, как только вопрос был задан, и, как будто это произошло само собой, посмотрел на дикаря, сидящего рядом со мной.
Действие было настолько быстрым и плавным, что я мог только восхищаться собственным самообладанием.
В ответ вождь перевел взгляд на варвара, сидящего рядом со мной, вместо того чтобы задать мне дальнейший вопрос.
Прости, но ты сам виноват. Зачем тебе понадобилось брать и открывать рот?
- Это был ты?
- Да?
- Я спросил, это ты только что пробормотал.
Только сейчас я это почувствовал, но на лице вождя племени появилось необычное выражение. Глядя на него, можно было подумать, что проблема не так проста: кто-то случайно проговорился...
- О, ты имеешь в виду " Dungeon and Stone"? Да... А что?
Этот парень, похоже, еще не заметил обстановку.
- Это был ты...
В глазах вождя племени промелькнула короткая рябь грусти.
Ощутив по непонятной причине чувство обреченности, я бессознательно немного отодвинулся в сторону.
Тогда парень наклонил голову и спросил,
- Это типа ивента? О, наверно, я слишком быстро понял.
Что произошло потом, я даже не мог проследить своими глазами.
Что-то промелькнуло, затем последовал тупой звук.
Сск -
Это все, что было.
Это мимолетное мгновение прошло, и голова, упавшая с тупым звуком, покатилась по земле.
Зрелище было настолько жестоким, что казалось нереальным.
Глаза передали только что увиденную информацию в мозг.
- ...
На моих глазах человеку разрубили шею. Белые кости и разорванные мышцы были видны сквозь прореху на шее. Что-то белое брызнуло мне на лицо вместе с красной кровью и грязной плотью. Что это было? Жир?
Что ж, я правда не знал.
Но это было не так шокирующе, как я ожидал.
Как будто я смотрел фильм или аниме, не было ни чувства тошноты, ни психического давления, как будто все это было сном.
Псссссссссссс!
Пока я смотрел, как кровь вытекает из перерезанной шеи, в моей голове оставался только один вопрос.
Какого черта вождь убил его?
- Злой дух поселился в душе Ореума, сына Кадуа. Молодые воины, сотрите из своей памяти все слова, которые только что произнес этот злой дух!
Как только я услышал слова вождя, информация естественным образом собралась в моей голове.
Информация 1: я - злой дух.
Информация 2: если об этом узнают, я умру.
Информация 3: эта судьба могла бы стать моей.
Когда я пришел к такому выводу, холодок пробежал по моему позвоночнику, который остался цел, хотя моему товарищу по несчастью отрубили голову.
- Вулкан! Скорее доложи об этом в храм и забери труп!
- А как же церемония вступления в совершеннолетие?
- Я продолжу!
Крови было много, но ритуал продолжался.
Казалось, что подобное здесь обычное дело, и никто и глазом не моргнул, куда бы я ни посмотрел. Это относилось и к молодым воинам, сидящим вокруг.
Но, может быть, это потому, что я участвовал в стольких жестоких играх?
Никто мне не говорил, но я ясно понимал, что мне теперь делать.
- Пожалуйста, завершите свою церемонию совершеннолетия благополучно, чтобы никто не узнал, что вы - злой дух.
Если бы это была дружеская игра, появилось бы вот такое сообщение.
Помня об обновленной задаче, я с усилием сдержал дрожь. Взяв пример с остальных, я придал своему лицу соответствующее выражение.
Никто не должен испытывать чувства странности, глядя на меня.
Для них, если они узнают, я буду не кем иным, как "злым духом", вселившимся в истинного владельца этого тела.
- Следующий!
Но то, что последовало после несчастного случая, заставило мое сердце замереть.
- Четвертый сын Кенника, Серум, выходи!
Я не знал своего имени.
Это было серьезное дело, на кону стояла жизнь или смерть.
Если бы вас назвали по имени, а вы стояли на месте, вы бы точно выглядели подозрительно.
- Следующий!
Конечно, вы могли бы просто сказать, что ослышались.
Очевидно, что это было более вероятным объяснением.
Но если бы вас спросили что-то еще, чтобы убедиться, это была бы совсем другая история. Просто вдруг. Что, если вождь бы задал вопрос, потому что у него возникли подозрения?
Я не смогу ничего ответить.
- Следующий!
Неужели эти горячие эмоции стимулировали гормоны в моем мозгу?
В голову начали приходить позитивные мысли.
Слабая мысль: "Если тебя позовут в конце, не имеет значения, если ты не знаешь своего имени, верно?".
- Следующий!
Мне стало жалко себя.
Неужели я собирался полагаться на удачу?
Когда мне никогда не везло всю мою жизнь? Об этом можно было догадаться, только взглянув на то, как я попал в это место во время игры.
Чтобы такой невезучий ублюдок, как я, смог пройти через этот кризис, мне нужен был более правдоподобный план.
- Следующий!
Вот почему я продолжал оглядываться по сторонам.
Не отрывая взгляда от подбородка, я следил глазами за выражениями лиц, движениями и привычками остальных.
Пока я это делал, мне в голову пришла идея.
- Следующий!
Конечно, этот метод не давал 100% гарантии.
Однако времени у меня было мало, поэтому я принял окончательное решение.
Это был наиболее вероятный способ выжить.
- Следующий!
- Следующий!
- Следующий!
Вызов продолжался.
Каждый раз я считал про себя около двух секунд.
И когда я повторил это восемь раз -
- Выходи, Бьорн, сын Янделя!
Наконец, долгожданный момент настал.
Даже по истечении двух секунд после того, как было названо имя, никто не шелохнулся.
Осознав этот факт, я шагнул вперед. И гордо, расправив плечи, я направился к вождю племени.
Шаг.
Не то чтобы я не боялся.
Даже в этот момент, шагая вперед, я не был уверен, что это мое имя.
Шаг.
Если бы я ошибся, этот безумный вождь племени сразу же окликнул бы меня, сказав, что это подозрительно.
И, возможно, спросил бы, кто твоя мать?
Я бы не смог ответить.
Однако.
Шаг.
Я не колебался.
Даже когда сердце колотилось в груди, я выровнял дыхание и продолжал шагать вперед.
По простой причине.
Потому что я считал это наиболее вероятным.
- Молодой воин, выбирай оружие!
В конце концов, мой выбор оказался верным.
В глазах вождя, смотревшего на меня, не было сомнений.
Мягкий взгляд, такой же, как и при общении с другими молодыми воинами.
Я задержал дыхание, подавляя странное возбуждение, бурлящее внутри меня.
Я выжил.
________________________________________
Прошло менее десяти минут с тех пор, как я открыл глаза.
Но я принял реальность, с которой столкнулся сейчас, такой, какая она есть.
Кому-то это может показаться странным, но...
Отрицание реальности - это для идиотов.
Это не сон.
Бьорн Яндель.
С этого момента я должен жить под этим именем.
Нет, не только имя, я должен полностью стать этим диким варваром.
Я не знаю, надолго ли.
Возможно ли вообще вернуться домой, и если да, то что мне нужно сделать...?
Потому что я пока ничего не знаю.
Интересно, можно ли будет вернуться, когда будут выполнены четкие условия игры?
Пока еще слишком рано это определять.
Честно говоря, я бы не хотел, чтобы это было обязательным условием.
Нет, я еще даже не прошел 2D-версию, как же я пройду ее в реальной жизни?
Может, мне придется жить здесь до конца своих дней?
- ...
В этом смысле выбор оружия был важен.
Я подумал, что затягивание процесса может вызвать подозрения, но все равно тщательно осмотрел каждое оружие по очереди.
Одноручный меч, двуручный меч, булава, железная дубина, копье, гарпун, двуручный топор, молот, большой молот и т. д.
Луков и посохов не было вообще.
Этих диких ублюдков даже не волновали профессии, которые были проще[1], такие как лекари, чародеи или лучники.
Хотя, учитывая их расовые особенности, это было естественно.
- Бьорн сын Янделя! Давай, выбирай оружие!
По мере того, как время выбора увеличивалось, вождь племени начал подталкивать меня.
Наконец я упорядочил свои мысли.
У варваров нет природного таланта к магии, но есть сильные физические способности.
По этой причине, создавая персонажа-варвара, я всегда играл с оружием ближнего боя и ставил его в авангард.
Из любопытства я также пытался прокачать варвара-лучника, но у меня ничего не вышло.
Их истинная ценность всегда проявлялась в ближнем бою.
И среди них...
'Это'.
После долгих раздумий я, наконец, выбрал свое оружие.
- Хм.
Вождь, который восхищался и хвалил после каждого выбора, впервые показал странную реакцию.
Его чувства были вполне понятны.
- Бьорн, сын Янделя! Теперь ты стал воином!
Потому что я выбрал "оружие", которое не выбрал никто другой.
________________________________________
В это время, в темной комнате с приглушенным светом.
「Синхронизация завершена. 」
「Информация о персонаже и логи были записаны и отправлены менеджеру. 」
Затихший было кулер процессора начал вращаться, и свет от монитора снова осветил пустую комнату.
Однако компьютер не загружался нормально.
Бип-бип, бип-бип, бип-бип...
Текст вводится в соответствии со звуковыми сигналами на экране DOS на черном фоне.
「Вы успешно завершили церемонию вступления в совершеннолетие.」
「Вы приобрели новое снаряжение.」
「Уровень предмета повысился на +12...」
Как будто кто-то набирал текст в реальном времени даже в этот момент, только эти звуки тихо отдавались в незанятой комнате.
Бесконечно, непрерывно.
「Бьорн Яндель」
Уровень: 1
Тело: 25 / Дух: 35 / Способности: 1
Уровень предметов: 24 (новое +24)
Боевая мощь: 67 (Новое +6)
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.