Авантюрный геймер-ниндзя Даичи Хекима Глава 123: Неизвестный навык и новый титул

Даичи быстро подошел к запертым воротам подземелья и вставил ключ.

[Вы достигли входа в подземелье - Скрытая гильдия наемников

Хотите войти?] [Да/Нет]

"Да, да. Давай продолжим".

Ворота подземелья открылись, и Даичи вошел, не теряя времени.

[Титулы "Воин подземелья" и "Палач" теперь активны.]

[Все ваши характеристики увеличиваются на 15%, пока вы находитесь в подземелье. Все ваши характеристики увеличатся на 7% при сражении с вражескими ниндзя.]

'Когда я изучал историю столицы, я наткнулся на несколько упоминаний о действовавшей здесь гильдии наемников. Они были распространены до времен деревень ниндзя и их системы… Значит, это подземелье должно быть создано на основе той давно забытой гильдии'.

Перед ним был большой район с десятками и десятками домов, а сзади виднелся небольшой замок. 'И все же… Это немного странно. Я думал, что уровень будет намного выше, но судя по цвету ключа подземелья, самый сильный противник, с которым я столкнусь здесь, будет не более чем на 5 уровней выше меня. Основываясь только на моей статистике, я ни за что не проиграю'.

Даичи каждый день усердно тренировался. Он спал минимум, а в те дни, когда деда не было дома, Даичи даже отказывался спать. Но благодаря своей большой жизненной силе и техникам медитации, он мог без проблем выполнять свои повседневные задачи.

Он открыл свою страницу статуса и посмотрел на статистику, которая выросла за последние несколько месяцев благодаря его тяжелой работе.

[Основные характеристики]

Сила - 194

Живучесть - 196

Ловкость - 147

Скорость - 191

Интеллект - 141

Чакра - 288

Мудрость - 149

.

[Особая статистика]

Чувства - 98

Выносливость - 179

Неукротимость - 20

Харизма - 47

Стойкость - 22

Достоинство (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Удача (ЗАБЛОКИРОВАНО)

Все характеристики, которые улучшились, были связаны с неустанной тяжелой работой Даичи. В дополнение к весу, который у него уже был, он брал гигантские камни и выполнял несколько упражнений. Он будет тренироваться, пока его тело не упадет на землю. Доказательством этого было увеличение характеристик Силы, Живучести, Выносливости и Скорости. Затем взгляд Даичи упал на статистику с наивысшими очками.

'Я бы никогда не смог завершить квест по исцелению 10 000 пациентов без достаточного запаса чакры и выносливости. Как будто система говорила мне вложить несколько очков в характеристику чакры. Я добавил 50 очков в характеристику чакры, и из-за обучения медицинскому ниндзюцу и природе молнии, моя CP каждую ночь уменьшалась до однозначных цифр, и это помогло еще больше увеличить эту характеристику. Цунаде определенно заметила увеличение моих резервов и продолжала подталкивать меня. Мне приходилось лечить от 25 до 40 пациентов в день. У некоторых из них были лишь незначительные проблемы, на лечение которых уходило несколько минут, а у некоторых — почти час. И в большинстве случаев я проводил в больнице до 15 часов'.

Даичи осторожно посмотрел на подземелье, но на его лице была улыбка.

'Благодаря интенсивности моих тренировок, я смог подтолкнуть себя. Я задавался вопросом, получу ли я еще одно улучшение, если моя характеристика достигнет 200… Но поскольку моя характеристика чакры не дала ничего после достижения 200, я не надеюсь, что другие что-то дадут. Возможно следующее улучшение будет на 300 очках. В любом случае, мне нужно увеличить показатель "Чувства" до более чем 100'.

[Создано задание — Уничтожить гильдию наемников.]

[Условие: победить 300 врагов, скрывающихся в округе. ]

[Ограничение по времени: нет. ]

.

[Награды:]

35000 Опыта.

Красное зелье.

.

[Провал:]

Смерть.

[Принять (Да/Нет)]

'300 врагов, ха!' Даичи принял созданный квест и начал свой набег на подземелье.

---

В первые пару дней, Даичи сражался с ниндзя подземелий в лобовой атаке. Он наблюдал за врагами, с которыми сражался, и все они были между 40 и 46 уровнями.

Даичи уклонился от удара мечом и атаковал руки своего противника скальпелем чакры. 'Мои характеристики и навыки значительно превосходят их. Несмотря на то, что мы почти на одном уровне, моя сила находится в другом масштабе, чем их. Скорость, Сила, Живучесть, Восстановление, Навыки… Во всем этом я лучше их'.

Даичи использовал некоторые наступательные медицинские ниндзюцу и повышал их уровень. Затем он закончил бой несколькими небольшими, но точными и мощными огненными шарами.

[Враг убит.]

+200 опыта.

+30 Опыта.

Из-за разницы в силе, каждое убийство в подземелье давало Даичи только от 200 до 300 опыта. И даже когда ниндзя подземелий атаковали Даичи группами, результатом стало сокрушительное поражение одетых в черное ниндзя.

На третий день, Даичи решил сменить тактику. Он смотрел на навык, который станет важным преимуществом, когда он станет генином и начнет выполнять миссии.

[Скрытность - Пассивный/Активный (УР.1): Этот навык увеличивает вашу способность двигаться незамеченным. Это также дает вам возможность выполнять действия незамеченным или не обнаруженным. Этот навык помогает при карманных кражах, когда вы крадетесь и при взламывании замков. Урон, наносимый целям, также увеличивается, когда активна скрытность. Задержка дыхания увеличивает эффекты с небольшим отрывом.

Примечание: этот навык разделен на 5 классов. Текущая оценка: Средняя.]

[Последствия:]

[Удаляет звуки шагов.]

[+2% Шанс быстрее взломать двери, сейфы и контейнеры.]

[+2% Шанс ограбить ничего не подозревающую цель. (У опытного вора меньше шансов быть пойманным, и у него больше шансов украсть ценные вещи у цели.)]

[+1% Шанс успешного перемещения незамеченным и неуслышанным. (Высококвалифицированный вор может даже спрятаться у всех на виду.)]

'Вместо грубой силы, в этом месте мне нужно использовать этот навык в качестве тренировочного упражнения. Это идеальное подземелье для этого. Поскольку уровень настолько низкий, мне не придется беспокоиться о том, что объединятся несколько могущественных врагов. Я должен тренировать свой навык скрытности и повышать его уровень. И улучшить мою статистику чувств и повысить ее выше 100. Я также увеличу уровень навыков, таких как скальпель чакры'.

И поэтому Даичи начал использовать свой навык скрытности, выслеживая своих врагов и атакуя их из их слепых зон, когда они меньше всего этого ожидали. Но из-за этой тактики, скорость охоты Даичи значительно снизилась.

Вначале ниндзя подземелий могли легко обнаружить Даичи, но по мере того, как проходили дни и повышался уровень навыка скрытности, врагам становилось все труднее и труднее найти Даичи.

Даичи многому научился, когда атаковал ниндзя из тени. Он научился сливаться с окружающей средой, красть вещи у врагов до того, как они его заметят, контролировать свои намерения при нанесении смертельного удара и научился, когда наносить удар по врагу и как он отреагирует.

Как только навык скрытности преодолел 20-й уровень, класс навыка изменился со среднего на хороший. Также был добавлен новый эффект при достижении навыком 21 уровня.

[Любой, кто на 5 уровней ниже вашего, не заметит вас, когда вы находитесь в активном режиме скрытности, если только вы этого не захотите.]

Это было еще не все. Чтобы Даичи успешно убивал своих врагов, его чувства должны были работать с максимальной эффективностью. В тот момент, когда его стат чувств достиг 100 очков, произошло нечто странное.

[+1 ЧУВСТВА]

[Ваш показатель ЧУВСТВА достиг 100 очков. ]

[Вы получили "Неизвестный навык"]

[Примечание: Информация о "Неизвестном навыке" будет раскрыта пользователю только после выполнения определенного условия. И только после выполнения определенного условия навык можно будет использовать.]

'Что за? Что это за умение?.. Почему оно неизвестно?'

Даичи был сбит с толку, читая уведомления. Он посмотрел на существующие навыки, связанные с его чувствами, но не увидел никаких изменений. Но в одном он был уверен.

'Этот навык определенно имеет какое-то отношение к чувствам. И если система ставит условие для появления навыка. Это должно быть что-то огромное. Необычайный навык, для которого нужен определенный триггер… Жаль, что система не сообщила мне необходимое условие, но…'

На лице Даичи появилась широкая улыбка. 'Я не могу не волноваться'.

Медленно шли дни, пока Даичи сражался в подземелье. Цель Даичи состояла в том, чтобы эффективно прикончить своего врага, прежде чем они узнают, что он был там. Несмотря на разницу в силе, это была трудная задача. Но Даичи выстоял.

Он должен был сосредоточиться на своих чувствах и найти своего противника, выследить ниндзя так, чтобы его присутствие не было обнаружено, и дождаться идеального момента для нанесения удара, а затем нанести смертельный удар. Это была трудная задача, и ему потребовались недели, чтобы прикончить большинство врагов в подземелье.

[Вы повысили уровень.]

Но с каждым убийством, он медленно увеличивал свой опыт, и он повысился на еще один уровень, что привело его к уровню 45.

В настоящее время Даичи скрывал свое присутствие в темном углу комнаты и критически смотрел на свою следующую цель. Ниндзя подземелья сидел посреди комнаты, сложив обе руки по бокам. Не похоже было, чтобы ниндзя чувствовал врага в комнате. Этот враг был 49-го уровня. Самый высокий уровень врага, который он видел.

Даичи контролировал свое дыхание и не позволял эмоциям мешать ему. Он был так же спокоен, как и во время медитации. Для Даичи это казалось часом, но прошло всего несколько минут.

В следующее мгновение, Даичи оказался всего в волоске позади врага и рубанул вниз. Он отсек голову своему врагу одним чистым быстрым движением, и в течение всего этого времени, не было слышно ни звука, кроме тихого звука меча, быстро разрубающего кость. Он исчез так же быстро, как и появился. Смертельный удар, сваливший врага за одну секунду.

Ниндзя подземелья превратился в дым еще до того, как понял, что произошло.

[Враг убит.]

+500 опыта.

+75 Опыта.

[Убито врагов: 284/300]

[Вы убили 100 ниндзя, не дав им ощутить ваше присутствие.]

[Вы получили титул "Убийца".]

'Ух ты. Новый титул. Убийца ага. Хорошо!'

Даичи проверил детали нового титула и был впечатлен.

[Новый титул: Убийца:]

[Этот титул можно активировать, только когда вы находитесь в активном скрытном режиме.]

[100% увеличение эффективности при использовании ядов. ]

[200% увеличение урона при использовании кинжала.]

[100% активация "Обреченный на погибель" при нанесении критического удара по врагам того же уровня или ниже.]

[75% активация "Обреченный на погибель" при нанесении критического удара по врагам на 5 уровней выше вас.]

[50% активации "Обреченный на погибель" при нанесении критического удара по врагам на 6–10 уровней выше вас.]

[10% активация "Обреченный на погибель" при нанесении критического удара по врагам +10 уровней выше вас.]

'Вау!.. Обреченный на погибель… Что это?'

[Обреченный на погибель: навык смерти одним выстрелом, который мгновенно убивает врага. Активация этой атаки при столкновении с ниндзя более высокого уровня зависит от состояния пользователя, атакующего оружия, состояния врага, уровня и навыков защиты и сопротивления.]

Глаза Даичи расширились, когда он прочитал подробности.

'О, чувак, это адская атака. Обязательно пригодится в будущем. Все это время выслеживание и кропотливое ожидание, когда противник ослабит бдительность… Мои усилия не прошли даром'.

Вот так Даичи охотился на своих врагов последние несколько недель. Иногда ему приходилось сдерживать желание просто драться, как он обычно делает, и бить и взрывать все на куски. Но он сопротивлялся искушениям во имя повышения своего навыка скрытности. Теперь он был на уровне 36.

Но теперь, получив новый титул и посмотрев на его последствия, он со счастливой улыбкой покинул это место и возобновил свою охоту.

В этом подземелье не было босса. Это была просто толпа ниндзя от 40 до 49 уровня, которые бродили по этому месту. Даичи быстро прикончил своего последнего врага и уже на следующий день выполнил квест.

[Задание "Уничтожить гильдию наемников" выполнено.]

[Награды:]

35000 Опыта.

Красное зелье.

[Вы повысили уровень.]

[Вы успешно победили всех врагов в этом подземелье. Вам предоставлен доступ к ключу возврата.]

"Пора убираться отсюда к черту".

Активировав ключ возврата у входа в подземелье, Даичи исчез.

Перейти к новелле

Комментарии (0)