Авантюрный геймер-ниндзя Даичи Хекима Глава 90: 3-е подземелье
'197... 198... 199... 200.'
Даичи встал и глубоко вздохнул, закончив свои ежедневные 200 отжиманий. Его ежедневная тренировка была завершена, и теперь Даичи был готов к новому дню. Он открыл текущие квесты и посмотрел условия своего квеста третьего года.
[Выполнить 200 отжиманий (ежедневно)]
[Выполнить 200 приседаний (ежедневно)]
[Выполнить 200 ударов (ежедневно)]
[Пробежать 20 километров (ежедневно)]
[Пройти хотя бы 1 подземелье до конца этого учебного года.]
[Занять первое место в своем классе.]
[Изучить продвинутые техники управления чакрой.]
'Я смогу выполнять ежедневные квесты без проблем. Я выучил два продвинутых упражнения по контролю чакры и к концу этого года планирую выучить еще два. И в этом году я тоже смогу занять первое место… Так что осталось только подземелье.'
Он решил, что пришло время для третьего прохождения подземелья.
Прошло несколько месяцев, и Даичи неуклонно наращивал свою силу. Экзамены за октябрьский семестр в академии закончились вчера, и теперь у Даичи был двухнедельный перерыв. Он также недавно завершил второй этап Земного изменения в обучении управлению природой чакры.
'Помимо завершения первых двух шагов трансформации природы, я также изучил множество ниндзюцу в земном стиле. Теперь мне просто нужен опыт использования их в бою. Следующее подземелье должно стать достойным началом. И мне кажется, я знаю, в какое подземелье мне следует отправиться на этот раз.'
Даичи получает случайные награды за выполнение ежедневных заданий. В большинстве случаев это обычные предметы, но иногда он получал свитки дзюцу или что-то похожее в качестве награды. Но такие награды были редкостью. Несколько месяцев назад Даичи получил в награду ключ от подземелья. Ключ от подземелья "Нулевая Земля".
Даичи вспомнил ограниченную информацию, которую он знал о тренировочной площадке. 'Когда его строили, он был задуман как тренировочная площадка, но теперь это заповедник. Интересно, как будет выглядеть эта подземельная версия. В любом случае, я буду готов.'
Даичи проверил свою страницу статуса. Его уровень был таким же, как и раньше, но он смог увеличить очки в нескольких характеристиках только с помощью тренировок. Затем он открыл список навыков и просмотрел их. Его взгляд приземлился на Землю - техника Резки Водопада.
[Земля — Техника резки водопада — (активный/пассивный) (УР. МАКС): Тренировочный навык сродства с чакрой земли, полученный путем непрерывной фокусировки чакры, чтобы перекрыть поток воды. Передовая техника, помогающая пользователю увеличить контроль и силу своей чакры земной природы.]
[Примечание: Повышение уровня этого навыка повысит уровень навыка "Родство с Землей".]
[Последствия:]
[200% увеличения контроля над чакрой Земли.]
[300% увеличения силы природы Чакры Земли.]
[Стоимость CP: 18/сек.]
'Сила моих дзюцу земного стиля стала намного сильнее. Мне потребовалось почти 5 месяцев непрерывных тренировок, но оно того стоило. И моя близость с землей также улучшилась. Так что это бонус.'
[Родство с Землей — (Активный/Пассивный) (Ур. 76): Стихия Земли — одно из пяти основных преобразований природы. Она обычно связана с ручной печатью Тигра. На более высоких уровнях пользователь может управлять несколькими минералами, насыщающими землю. Как только этот навык достигает уровня 90, пользователь может комбинировать его с другими свойствами природы, которые также перешагнули уровень 90. Основное родство "Игрока".]
[Последствия:]
[Увеличение силы на 182% в дзюцу атаки земли.]
[Увеличение силы на 182% в дзюцу защиты земли.]
[72,5% увеличения успеха при создании дзюцу земного стиля.]
[Уменьшение расхода чакры на 60% при использовании дзюцу земного стиля.]
'Отлично. Мне так приятно видеть, как я прогрессирую.'
Даичи вернулся домой с тренировочной площадки. Он быстро добрался до дома и пошел в свою комнату. Он взял необходимые припасы и приготовился к третьему забегу в подземелье.
'Старик отправился к Ши и не вернется в течение часа или двух. Сейчас самое подходящее время.'
Даичи вынул ключ и активировал его. Он был телепортирован и приземлился в коридоре, который был похож на коридор, который он видел в первом подземелье, но имел некоторые ключевые отличия. Повсюду росли трава и корни, но на стенах также были резные изображения экзотических животных.
Даичи зачарованно посмотрел на резные фигурки и пошел вперед. Через минуту он дошел до конца и вставил ключ в дверь.
[Вы достигли входа в подземелье — Нулевая Земля.]
[Вы хотите войти? [Да/Нет]
"Да. Да! Давай продолжим".
Дверь открылась, и Даичи вошел внутрь.
[Титул "Воин подземелья" теперь активен. Все ваши характеристики увеличиваются на 15%, пока вы находитесь в подземелье.]
Его титулы активировались, а его характеристики увеличились. Даичи улыбнулся, почувствовав, как сила течет по его телу. Первое, что он увидел, было огромное пространство с маленькими растениями.
'Наблюдение'.
[Подземелье — Нулевая Земля]
[Это подземелье и его звери основаны на заповеднике дикой природы, ранее известном как Нулевая тренировочная площадка. Это подземелье намного больше и включает в себя разные ландшафты, на которых обитают разные виды животных. Звери в подземелье уникальны и представляют собой более сильную, более развитую и мощную версию своих самых сильных собратьев.]
В этот момент, как и ожидал Даичи, появился квест.
[Создано задание — "Убить 68 уникальных зверей в подземелье".]
Ограничение по времени: нет.
Награды:
15000 Опыта.
150 000 Ре.
Провал:
Смерть.
[Принять (Да/Нет)]
Даичи прочитал подробности и немного смутился. 'Эти награды не кажутся большими. И 68 уникальных зверей? Это не так много врагов…'
Даичи посмотрел и пошел вперед. "Ну, в любом случае… Я не планирую проигрывать".
Даичи шел по большому пространству, сохраняя все свои чувства в состоянии повышенной готовности. Даичи решил не использовать мини-карту или свой навык "наблюдения" для этой задачи. Он хотел улучшить свои собственные наблюдательные и аналитические способности и полагаться на свои чувства, вместо того, чтобы во всем полностью зависеть от способностей игрока.
Он шел больше получаса, а затем его чувства что-то уловили. Он услышал звуки шагов. И с каждой секундой они становились все громче и громче. Вскоре Даичи увидел причину звуков.
'Это что... это гребаный Бизон. Но он… он огромный.'
Бизон был коричневым с желтой полосой посередине и имел два больших рога по обеим сторонам головы. Самой заметной особенностью был его размер. Он был почти в 3 раза выше Даичи.
"Рааа..." Бизон зарычал, как только увидел Даичи, и бросился на него.
Даичи сразу же сделал ручные печати. "Земной стиль — Грязевая река".
[Стиль Земли — Дзюцу Грязевой Реки — Активный (Ур. 3): Обычное дзюцу Земного стиля, которое превращает части пола или земли, на которых стоит пользователь и его противники, в бушующую лавину грязи и земли. Противник быстро теряет свое положение и уносится рекой.]
[Ранг: Б.]
[Тип: Ниндзюцу]
[Ручные печати: Тигр - Бык - Собака - Змея.]
[Стоимость CP: 133 за использование.]
Земля вокруг атакующего Бизона превратилась из плоской скалы в бушующий поток грязи и мягкой почвы. Он быстро потерял опору и из-за больших размеров его быстро стало утаскивать под землю.
Даичи снова быстро сделал несколько печатей.
"Земной стиль — бомба Земляного Дракона".
Из земли появилась голова дракона, сделанная из грязи, и из его пасти вылетело несколько грязевых снарядов. Грязевые снаряды попали в бизона, и он заревел от боли.
Не в силах защитить себя, и от силы удара, бизона потащило вниз и за считанные секунды, он полностью погрузился под земляную реку.
Через несколько секунд Даичи положил руки на землю, отпустил дзюцу и снова превратил землю в твердую скалу. Он подождал несколько секунд, а затем появилось уведомление.
[Враг убит.]
+1000 опыта.
+150 опыта.
[Убито врагов: 01/68]
"Неплохое начало".
---
Даичи отпрыгнул назад и уклонился от острых когтей черной пантеры. Он прикрыл руки твердым камнем и в следующую секунду ударил гигантского кота, отбросив его на несколько метров.
Это было посреди ночи, и Даичи путешествовал по джунглям. Именно там он столкнулся со свирепым существом.
'Бизоны, гигантские пауки и орлы, четырехрукая обезьяна и теперь пантера. Это место действительно единственное в своем роде.'
Черная пантера быстро пришла в себя и посмотрела на Даичи с гневом в глазах. Самой заметной особенностью пантеры было то, что у нее было два хвоста. Она кружила вокруг Даичи, пытаясь найти лучший способ атаковать свою добычу.
Даичи был необычайно спокоен, глядя на гигантское существо. Он привык к свирепым намерениям и из-за многочисленных сражений не на жизнь, а на смерть, не нервничал.
Пантера молниеносно прыгнула и попыталась вцепиться в голову Даичи. Даичи увернулся и быстро нанес ей мощный удар в низ живота. Сила отправила гигантскую кошку в полет на дерево.
Даичи ухмыльнулся, увидев последствия своей атаки. 'Это дзюцу идеально подходит для пользователей тайдзюцу.'
[Земной стиль - Дзюцу Кулака - Активный (Ур. 2): Пользователь заключает руку в каменную формацию и наносит сильный удар по противнику, будучи защищенным от прямого контакта со своей целью. Вес камня можно увеличить, чтобы еще больше увеличить силу атаки.]
[Ранг: С.]
[Тип: Ниндзюцу]
[Ручные печати: Змея — Баран — Собака — Крыса — Змея — Тигр.]
[Стоимость CP: 98 за использование.]
'С этим я могу бить так сильно, как хочу, не ломая себе руки. Но отрицательный побочный эффект в том, что это немного снижает мою скорость. Против врагов, которые полагаются на силу, это идеально, но для таких людей, как Ли… Мне нужно что-то другое.'
[Вы почувствовали намерение убить.]
Пантера встала и покачала головой. Она сверкнула глазами, а затем побежала на Даичи на полной скорости. Даичи был быстрее зверя и уклонялся от ударов, нанося ему урон. Мощный апперкот в челюсть поразил животное, и в следующую секунду Даичи нанес мощный двойной удар по его голове. Это остановило животное, и оно взорвалось дымом.
[Враг убит.]
+1200 опыта.
+180 опыта.
[Убито врагов: 08/68]
'Еще 60 впереди'.
---
В этом подземелье было несколько сред. От пышных джунглей до бесплодных пустошей и заснеженных холмов до небольшой пустыни. Между ними было несколько больших озер.
Даичи понял, что хотя количество врагов, с которыми ему пришлось сражаться, было небольшим, это подземелье было самым большим из тех, с которыми он когда-либо сталкивался. Он сражался с мощными животными всех видов в различных местах обитания.
Даичи в настоящее время был на заснеженных холмах, сражаясь с Мамонтом. Он увернулся от быстрого хобота, отпрыгнул назад и отошел от животного на некоторое расстояние.
Мамонт, увидев, что его цель уклонилась от удара, набрал много воздуха и использовал свой хобот, чтобы выстрелить из него, как будто пулями.
Глаза Даичи расширились. 'Ветряные пули. Этот зверь также может использовать ниндзюцу'.
Во время сражений в этом подземелье Даичи обнаружил, что некоторые животные способны использовать стихийные атаки, имитирующие ниндзюцу.
Даичи уклонился и побежал вправо, чтобы укрыться под большим камнем. 'Я атаковал его некоторое время. У него есть серьезные раны, и он замедляется. Это идеальное время, чтобы покончить с этим'.
Он быстро создал клон молнии и заставил его двигаться в противоположном направлении. Мамонт был простым существом и следовал за клоном. Даичи создал 3 теневых клонов и быстро и бесшумно окружил гигантского зверя.
Молниеносного клона преследовали и загоняли в угол. Или, по крайней мере, так это выглядело. Мамонт использовал свой хобот, чтобы схватить Даичи, и в тот момент, когда он это сделал, клон высвободился, ударил током и парализовал млекопитающее.
Даичи и его клоны быстро воспользовались моментом и применили несколько своих мощных атак. Один клон использовал атаки молнией, чтобы парализовать животное, в то время как другие использовали атаки землей, огнем и ветром. Они использовали атаки, подходящие для использования в качестве комбинированных атак, и быстро завершили работу.
[Враг убит.]
+1550 Опыта.
+232,5 Опыта.
[Убито врагов: 61/68]
—-—-
Каждый зверь в подземелье был уникален. Не было двух одинаковых животных. Даичи понял, что именно по этой причине в подземелье было так мало врагов. Он путешествовал по этому месту более 12 дней и сражался со всеми видами существ.
Он защищался от атак, исходивших с неба и из под земли. Он должен был найти и убить нескольких врагов, которые были глубоко под озерами, что было одной из его самых сложных задач в подземелье. Но на 13-й день он добил своего последнего соперника и получил ключ возврата.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.