Маг смерти, не желающий четвертой реинкарнации Глава 313.1
Орлок Твайсс, глава Гильдии укротителей в Орбауме, был стариком, который обычно казался добродушным. На самом деле, члены Гильдии знали, что у него мягкий характер.
В юности он был вспыльчивым человеком, участвовавшим в многочисленных приключениях со своими знакомыми. Но с возрастом и опытом он приобрел самообладание и достоинство, а также силу духа, чтобы ничем не смущаться.
По крайней мере, он так думал, но, видимо, ошибся. В настоящее время он не мог найти слов и не знал, какое выражение лица ему следует сделать.
Перед ним стоял ряд из десяти стонущих зомби с острыми обнаженными клыками… кровососов.
В их мутных глазах не было видно никаких признаков разума, и они выглядели так, будто готовы напасть в любой момент. Если бы это произошло, он, возможно, смог бы отразить их, если бы был еще молод, но в настоящее время он был старым укротителем с притупленными ощущениями, который в настоящее время был безоружным и без сопровождения своих фамильяров. Он будет обескровлен и убит в мгновение ока.
Но Кровососы не выказали намерения напасть на него. На них были шляпы, жилеты и перчатки, делавшие их похожими на садовников, и они послушно стояли в очереди.
«Как видите, я их приручил. Я планирую нанять их учениками садовников в моем доме», — сказал мальчик, стоявший рядом с ними.
Казалось, их действительно собирались использовать в качестве садовников.
— Ты сказал, что тебя зовут Вандалье Заккарт-кун? — спросил Орлок, слишком растерянный, чтобы вообще выразить какое-либо выражение.
Этот молодой мальчик-дампир, укротитель, унаследовал имя чемпиона Заккарта – хотя, как это произошло, было неясно, и некоторые церкви Виды объявили, что не признают это.
— Да, — ответил мальчик так же бесстрастно, как и Орлок.
Если быть более точным, его нынешнее полное имя было Вандалье Арк Хиллвиллоу Солдер Заккарт. Но вполне вероятно, что это вызовет ненужные волнения и проблемы в церквях Ботин, Перии и Риклента в человеческом обществе, если это станет публично раскрыто.
Таким образом, Вандалье решил пока носить имя «Вандалье Заккарт» в Королевстве Орбауме.
«Это нежить, верно?» — спросил Орлок.
«Да, именно так, как вы подтвердили для себя несколько минут назад, глава гильдии».
«Действительно, у них не было пульса и они не дышали. Температура их тела подобна льду. И несмотря на это, они движутся. Другими словами, они Нежить. Это правильно?"
«Да, они все нежить».
«Они нежить, и ты их укротил, да?»
— Да, как я только что объяснил.
«Понятно… В таком случае… это блестящее достижение. Твое имя будет вписано в историю Гильдии Укротителей… нет, в историю всего человечества. Возможно, тебе даже будет присвоен почетный придворный чин, как твоей почтенной матери… Нет, может быть, не будет преувеличением сказать, что ты мог бы стать настоящим дворянином? Первый человек, приручивший дракона после кончины Девятого пути, очевидно, был сделан дворянином правителем в то время. Нет, возможно, это будет сложно. Это нежить, и это может быть не очень хорошо для твоего имиджа».
Бессвязно и выпаливая слова, которые приходили ему на ум одно за другим, Орлок отчаянно пытался сохранить самообладание. Все, что он говорил, было правдой: приручение нежити было невероятным подвигом, заслуживающим огромной похвалы.
И дело не в том, что прирученные монстры были редкостью. С точки зрения боевой ценности десять Кровососов были немаловажными. Но, учитывая, что они были примерно эквивалентны десяти опытным искателям приключений класса D, они также не имели большого значения.
Причина, по которой Орлок назвал это достижение блестящим, заключалась в том, что никто раньше не приручал нежить.
За исключением живых мертвецов, созданных с помощью «Магии атрибутов жизни», почти не было прецедентов научного наблюдения нежити – только нежити низкого ранга, которую можно было поймать и удержать, например, живые мертвецы, скелеты, зомби и проклятые инструменты.
Существовали также Гули и Вампиры, которые считались особым видом Нежити, обладающим интеллектом и способностью рассуждать, но… эти две расы отличались от Нежити. Это были особые исключения.
Наблюдение за любым монстром было трудным, не только за нежитью – многие монстры активно пытались атаковать и съесть людей, пытающихся наблюдать. Тот факт, что местом их обитания были опасные Дьявольские Гнезда, только усугубил эту сложность.
Если бы ученый захотел исследовать монстров, ему пришлось бы либо платить искателям приключений большие суммы денег, чтобы поймать монстров живыми, и тратить еще больше средств на строительство объектов, в которых они могли бы разместиться, либо им пришлось бы самим стать искателями приключений.
Единственное, что они могли сделать, это спросить у искателей приключений. Но многие из них не интересовались академическими исследованиями. Они были осведомлены о физических характеристиках и особых способностях монстров, поскольку эта информация была необходима для борьбы с ними, но не предпринимали попыток узнать о поведении и биологии монстров.
Однако победа над монстрами была их наивысшим приоритетом, а вторым приоритетом был сбор материалов с их трупов, чтобы взять их с собой, чтобы информации было достаточно для них. Эта информация была всем, что было нужно искателям приключений, а также рыцарям и стражам, которые хотели защитить свои города и поселения от монстров.
Это изменили укротители. Ученые, не обладающие собственными боевыми способностями, могли безопасно наблюдать за прирученными монстрами.
Они не смогут наблюдать за монстрами в их естественной среде обитания, но смогут узнать, что монстрам нравится или не нравится, смогут ли они стать превосходными вариантами, повысив свой ранг, и смогут ли они размножаться за пределами Дьявольских Гнезд.
Совокупные усилия этих исследований привели к разработке таких вещей, как репелленты от монстров, изготовленные с использованием запахов, которые монстрам не нравились, а также приманки, которые могли привлечь монстров. Тамерс сыграл в этом важную роль.
Теперь стало возможным, что столь важные результаты могут быть достигнуты с помощью различных форм исследований нежити.
«Они также являются привлекательной формой труда. В конце концов, мы в Гильдии Укротителей тоже используем наших фамильяров в качестве рабочей силы», — сказал Орлок.
Монстры имели значительную ценность, когда их использовали вместо лошадей и крупного рогатого скота. Шансы на то, что повозка странствующего торговца подвергнется нападению бандитов на дороге, резко уменьшались, если существо, тянущее повозку, было конным монстром, таким как двурог. Двуроги также были сильнее рабочих лошадей и имели более чем вдвое большую выносливость.
Они стоят больше денег, чем обычные лошади, но наем двурога и его укротителя обойдется не намного дороже, чем наем искателей приключений или наемников для защиты. Однако укротители были гораздо менее доступны, чем искатели приключений и наемники.
Даже если укротители не были такой уж редкостью, спрос на фамильяров-полулюдей был высок. Причина этого заключалась в том, что фамильяры-полулюди могли использовать те же инструменты, что и люди. От гоблинов и кобольдов было бы мало толку, но огры и тролли были очень полезны для обработки земли и масштабных строительных проектов. Нередко укротители, приручавшие таких монстров, зарабатывали больше, чем укротители, приручавшие монстров, сильных в бою.
«Нежить не нуждается ни во сне, ни в еде, и они не устают. Они также идеально подходят для использования в качестве охранников, поскольку видят в темноте», — сказал Вандалье.
"Да, ты прав. Что касается проблемного имиджа нежити, то он может быть улучшен, как только распространится новость о том, что ты их приручил, и ты также научишь этому навыку других укротителей», — сказал Орлок.
Негативный имидж нежити возник потому, что они обычно казались ближе к месту своего проживания, чем другие монстры, и потому, что они были очень опасны.
В отличие от других монстров, нежить часто появлялась внутри городов, например, в особняке Силки Заккарт.
И в отличие от других монстров, Нежить пыталась убить как можно больше живых людей. Они не имели способности рассуждать, не чувствовали усталости, и их желудки никогда не были наполнены. Они непрерывно убивали людей, не уставая от этого.
Даже самые свирепые огры будут чувствовать себя менее склонными к нападению на людей, когда их желудок насытится и им понадобится поспать, а это означало, что были части дня, когда они не могли этого сделать.
«Это правда, но я думаю, обществу будет сложно их принять. В конце концов, нежить никогда не появляется за пределами Подземелий, пока мертвые похоронены должным образом», — сказал Вандалье.
Орлок был впечатлен. Действительно, когда Нежить появлялась за пределами Подземелья, это происходило потому, что мертвых не хоронили должным образом… например, когда их нельзя было провести похороны, или когда их трупы были осквернены, или когда серийный убийца оставался непойманным, а его жертвы не могли быть пойманы. И они не могли освободиться от ненависти.
Другими словами, Нежить появлялась только при плохих обстоятельствах. Если бы все было хорошо, нежить не появилась бы.
Если бы кто-то был похоронен пышно и в сопровождении способного священнослужителя, и присутствовавшие на похоронах должным образом оплакивали его смерть и искренне желали счастья в следующей жизни, никто бы не вылез из могилы как зомби, чтобы разрушить свое прекрасное надгробие и цветы, предложенные им.
Если бы кто-то был счастлив и не обеспокоен болезнью и мирно скончался в присутствии своих близких, он не стал бы Призраком.
Вот почему у людей сложилось негативное представление о Нежити.
Вандалье понимал это и обладал способностью смотреть на вещи объективно, несмотря на то, что многие укротители видели в своих фамильярах друзей и семью. Орлока это впечатлило… хотя, если бы он был более спокоен, он, вероятно, вспомнил бы, что это был тот самый человек, который излучал убийственное намерение, из-за которого стражники у городских ворот теряли сознание.
"Ты прав. Но то же самое можно сказать и о других монстрах, кроме нежити. Многие люди держатся на расстоянии от фамильяров укротителей, а есть люди, которые вообще отказываются принимать фамильяров, потому что они монстры», — сказал Орлок. «Если честно, монстров с позитивным имиджем не бывает».
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.