Игра в Карусели Глава 116.2: Возвращение к тому, с чего все началось
Наконец, я получил свои награды, Сувенир на память, такой же что и Антуан, коллекционный билет и багажную бирку. Билет на характеристики мне не достался.
Сувенир на память
|
Поздравляем, вы получили сувенир на память. Пожалуйста, выберите подходящий трофейный предмет из тех, что остались от побежденных вами убийц, чтобы сохранить его у себя. Этот Сувенир не может быть использован по своему обычному назначению в сюжетной линии, но его можно потратить на одноразовое использование одной из следующих наград:
Усиление клише спасения для характеристики [ Стойкость ].
или
Использование клише: Отчаяние - по мере того как ситуация становится все более безвыходной, вы переводите статы из Харизмы и Интеллекта в Стойкость и Ловкость.
или
Помочь в следующей ситуации: Неопределенно
|
Так же я получил клише за то, что указал, где лежит бейсбольная бита Антуана. Иногда подвиги, за которые даются клише, поражают меня.
Вставной кадр
|
Тип: Озарение/Действие/Бафф
Класс: Киноман
Аспект: Режиссер
Используемые характеристики: Ловкость, Харизма
Вставной кадр - это когда камера показывает крупным планом какой-либо объект или деталь в сцене. Режиссер выбирает его, чтобы передать важность.
Во время вечеринки у игрока повышаются шансы найти важные для сюжета предметы, будь то оружие, книга или что-то подобное. Он сможет "пометить его" на красном занавесе, предупредив товарищей о его присутствии и заставив камеру сделать несколько ключевых вставных кадров объекта, чтобы подчеркнуть его важность для зрителей.
Предмет будет иметь повышенную полезность в финале, будь то повышение Ловкости для оружия, повышение Интеллекта от книги или что-то подобное.
Если предмет имел отношение к смерти игрока, этот прием можно использовать и после, во время Смертного дозора.
Попробуйте использовать это клише в связке с "Сценической рукой Чехова".
Сила предмета растет вместе с ожиданием зрителей.
|
Как и мои друзья, я получил билет "Спасения".
Неправильная катушка
|
Тип: Спасение
Класс: Киноман
Аспект: Режиссер
Используемая характеристика: Интеллект
Не у всех есть дядя в индустрии, который может обеспечить финансирование проектов их мечты. Некоторым приходится работать на фрилансе, чтобы хоть как-то свести концы с концами, пытаясь воплотить в жизнь свои кинематографические мечты.
Вы именно так и поступили. Вы стали внештатным редактором. Собирали по кусочкам свадебные клипы и иногда инди-фильмы. Так было до тех пор, пока вам в руки не попали несколько катушек с пленкой, которые никто не должен был увидеть.
Спасение: если игрок попадает в сюжетную линию, совместимую с этим клише, и при этом обладает плакатами погибших игроков, которые умерли в этой же сюжетной линии, то сюжетная линия будет изменена на Спасательную. При успешном выполнении спасения погибшие игроки будут оживлены. На красном занавесе будет указано, применим ли этот билет к сюжетной линии.
При успешной активации этого клише игрок начнет просматривать необработанные кадры неудавшейся сюжетной линии, как если бы они были сняты самим убийцей или жертвами. Ужаснувшись увиденному, игрок начинает звонить в полицию. Телефонная линия не работает. Это только начало вашей проблемы. Вы не должны были видеть эти кадры, и теперь убийца знает, что они у вас. Он будет осаждать вас, пока вы и ваши "соседи" надеетесь выжить, пока не придет помощь.
Как правило, в сюжетах будут присутствовать враги с высоким уровнем сообразительности, которые либо снимали кровавую бойню во время предыдущего сюжета, либо иным образом могли узнать, что игрок обладает записью. Некоторые сверхъестественные сущности также могут появиться в сюжете.
Дополнительные требования: База, на которой вас будут осаждать. Комната, в которой вы будете смотреть отснятый материал. Если у вас в инвентаре имеются плакаты игроков, то отснятый материал и оборудование для его редактирования будут доставлены вам по почте.
Обратный отсчет: Игрок сможет увидеть таймер, связанный с этим клише.
Захват: Этот билет отменяет любые изменения сюжета, кроме тех, которые присущи классу, связанному с этим билетом.
Единственным условием победы является "Выжить ночью". Никакие другие условия не могут быть добавлены к спасению.
Будьте внимательны к фильму. У вас будет не так много шансов посмотреть его снова.
|
И вот оно. Мой собственный билет на спасение.
Станет ли он тем самым билетом, который мы используем для спасения Кэмдена и Анны? Только время покажет.
Я с удивлением обнаружил, что смерть Брэдли приписывают мне. Часто, когда смерть слишком запаздывала, игрок не считался тем, кто убил его. Очевидно, существовали какие-то правила, о которых мне не рассказывали.
Брэдли Спирс
(Психопат-убийца)
|
В черных глубинах злобы процветает Брэдли Спирс. Импульсивная жестокость, темное любопытство и притворная глупость делают его ураганом, который с трудом сдерживает даже его брат Мерритт. Раз за разом он разрушает тщательно продуманные планы Мерритта, оставляя после себя хаос. Однако под поверхностью кипит зловещий восторг; Брэдли наслаждается кровавыми последствиями. Ведь там, где его брат видит стратегию, Брэдли жаждет только острых ощущений.
|
Итак, хорошей новостью было то, что мы получили клише Спасения.
А что было плохой новостью?
Пока мы смотрели на наши новые спасательные билеты, Сайлас мигнул огоньками. Он исчез и снова появился в пяти футах от нас.
Только стоял он не лицом к нам. Задняя часть его машины была обращена к нам. И на ней что-то лежало.
К задней стенке ящика Сайласа была приклеена скотчем матерчатая сумка с чем-то большим и прямоугольным.
К нему был приклеен конверт с тремя именами: Райли, Антуан и Кимберли.
"Что?", - спросил Антуан.
Я разделял его мнение.
Остальные уже перестали волноваться из-за билетов на спасение. Мы осторожно подошли к предмету.
Я взял конверт и разорвал матерчатый мешочек. Внутри оказалось то, чего я меньше всего мог ожидать: Атлас "Карусель".
Антуан начал листать книгу. Я сосредоточился на письме в конверте.
"Ребята", - сказал я.
Сначала я не привлек их внимания. "Ребята", - сказал я громче.
Они все посмотрели на меня.
Я протянул письмо.
"Это от Анны", - сказал я, сам почти не веря в это.
Они потеряли дар речи. Я потерял дар речи.
Когда мой мозг снова заработал, я расправил письмо и начал читать его вслух.
***
Дорогие Райли, Кимберли и Антуан,
Если вы читаете это, значит, Сайлас согласился с планом Кэмдена. Кстати, Кэмден - гений. Это была его идея.
Я уверена, что вы уже знаете об этом, но полет на вертолете, на котором мы должны были отправиться на нашу сюжетную линию, был обречен. В итоге мы побежали на каток, на который Райли указал недалеко от аэропорта. Реджи использовал клише, чтобы пожертвовать собой, чтобы мы успели добраться туда вовремя и победить черный снег. Надеюсь, он выжил. Хотелось бы рассказать Грейс, каким героем он был.
Сюжетная линия называлась "Посттравматическая". Она была связана с путешествиями во времени. Кэмден сказал мне, что я не могу сказать слишком много, потому что мы не хотим испортить сюжет. Достаточно сказать, что он понял, что "Карусель" не использовала путешествия в реальном времени, чтобы сделать историю правдоподобной. Она просто воссоздавала прошлое. Он решил, что в прошлом существовала версия "Атласа Карусели", и мы отправились за ней. Это было потрясающе.
Как бы мне ни хотелось сказать, что мы постараемся сделать все возможное и покорить этот сюжет вдвоем, я знаю, что это нереально. Когда Кэмден уйдет, я официально стану Последней Выжившей, и Сайлас появится, чтобы отдать мне мой Аспект. Я прикреплю Атлас к спине Сайласа, чтобы другие игроки его не увидели. В нем содержится информация, которую они не должны увидеть.
~
Я исписала страницы и страницы до отправки письма. Я хотела рассказать о том времени, которое мы провели вместе до Карусели. Я хотела рассказать о чувствах, которые я испытываю к каждому из вас, и о том, как сильно я вас всех люблю.
Я не стала их включать, потому что Кэмден показал мне дневник держателей атласа. В этих записях я нашла надежду. Ужас тоже, но прежде всего - надежду.
Вам не нужно посылать письмо, в котором я рассказываю о своих чувствах, потому что я хочу, чтобы вы пришли и спасли меня, чтобы я могла рассказать вам об этом лично.
Я выберу аспект Девушка за дверью. Мне кажется, он больше всего подходит к моей личности. Посмотрите его в Атласе, чтобы вы знали, чего ожидать, когда придете нас спасать.
С любовью, Анна
P.S. Камден передавал вам привет. Он сейчас находится в своем мире и делает пометки в Атласе, чтобы вы могли быстро найти важную информацию. Он не очень хорошо себя чувствует из-за ран.
***
Журнал владельца атласа? Я не помнил, чтобы в той версии, которую мы читали, был такой раздел. Антуан быстро перешел к странице, которую Кэмден услужливо указал как "Начните здесь".
Кэмден просмотрел и отметил все записи, которые он хотел, чтобы мы прочитали. Скорее всего, он искал их с помощью своего клише "Эврика".
Мы открыли книгу прямо на лесной подстилке и начали читать записи, на которых Кэмден поставил звездочку. Сайлас передвинул свой фонарик, чтобы помочь нам увидеть ее. Вот это джентльмен! Журнал начинался в 2001 году, что поначалу не имело особого смысла, но я продолжал читать. Были целые разделы, которые были зачернены до такой степени, что их невозможно было расшифровать.
http://tl.rulate.ru/book/89737/3378347
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.