Легенда о Рэндидли Гостхаунде Глава 377

     Спустя час привыкания к своему телу и проверки новых навыков Рэндидли отвёл взгляд от экрана статуса и осознал, что он так и не закончил Путь. Разветвление Пути настолько отвлекло его, что он попросту забыл о других вещах. К тому же у него всё ещё было плохое настроение от потери многих навыков…

     Хотя он и не успел проверить новые навыки полностью, но на их возможности он поглядел. Каждый из них оказался гораздо сильнее его предыдущих навыков. Вот на что были способны навыки Древней Редкости. При всей своей недоверчивости к ним Рэндидли пришлось признать, что от таких сильных навыков он получит больше пользы, чем от их старых версий, что могли давать ему намного больше ОП.

     К тому же Рэндидли решился всерьёз заняться созданием класса. С его получением класс даст Рэндидли некоторые специфические классовые навыки, что помогут ему получать ОП.

     Его новые навыки быстро росли в уровнях. За время их испытаний Рэндидли получил в каждом из них по два уровня, за исключением Свирепого Гнева Иггдрасиля, что вырос на три уровня. Воспользовавшись оставшимися ОП, Рэндидли закончил Путь Адепт (+1).

 

     Поздравляем! Вы завершили Путь Адепт (+1)! Ваш путь…

     Ошибка, внесение исправлений…

 

     Хорошее настроение Рэндидли, что появилось после осознания преимущества новых навыков, мгновенно испарилось. Системная… ошибка…? Вспомнив предыдущие ошибки в уведомлениях, с которым он сталкивался ранее, Рэндидли поплохело…

     Но вскоре уведомление изменилось.

 

     Поздравляем! Вы завершили Путь Адепт (+1)! Хотя Вы забрели очень далеко, Ваши ноги привели Вас обратно к дороге Мастерства. Благодаря Вашему опыту, преимущества от повышения ранга до Адепта были увеличены. Отныне Вы видите следующий уровень, лежащий перед Вами…

     Поздравляем! Вы получили +5 ко всем характеристикам, +50 ко всем атрибутам и +10 ко всем Регенерациям. Вы получаете дополнительно +1 единицу характеристик за уровень, +2 Здоровья, Маны и Запаса Сил за уровень. Вы получили навык Противостояние Ур 1. Кроме этого, у Вас есть возможность выбрать дополнительный навык, сгенерированный на основе Ваших прошлых навыков.

     Пожалуйста, выберите один навык из списка: Устрашающая Ударная Волна Ур 1, Манипуляция Огнём Ур 1, Удар Молнии Ур 1 (Необычный), Выпад Хаоса Ур 1 (Необычный), Маскировка Ур 1, Теневой Рывок Ур 1, Прикосновение Запредельного Ур 1 (Редкий), Вливание Маны Ур 1, Взрыв Праха Ур 1 (Необычный).

 

     Рэндидли слегка прикусил губу, рассматривая предложенный список навыков. Когда он нажимал на них, никаких объяснений не появилось, так что ему придётся делать выбор, основываясь лишь на их названии и Редкости. Что было такое себе удовольствие. Эффекты некоторых навыков нельзя было предугадать с одних лишь их названий. А ведь ему нужны какие-то неплохие навыки, что и будут полезными, и принесут ОП…

     Противостояние оказался занятным навыком. Он будет давать небольшую прибавку к урону, когда Рэндидли будет противостоять своими атаками ударам противников. Хоть эффект казался незначительным, но всё же бонусы навыка могли заметно измениться с ростом его уровня. Рэндидли предположил, что в будущем стоит уделить больше времени подобным атакам, что он применял во время использования Охвата Фантомного Копья. А вот предложенный ему список навыков… Вероятно, все они были активными навыками, разве что Маскировка несколько отличалась от них.

     Кроме того, Рэндидли хотел получить больше информации о Манипуляции Огнём. Его Манипуляция Корнями развивалась интересным способом и не раз выручала его. Подобный навык для манипуляции ещё чем-то казался таким же полезным. Вот только Обычная Редкость была его недостатком. К тому же его навыкам по манипуляции с корнями потребовалось достаточно долгое время, чтобы развиться до текущего уровня…

     А также стоило вспомнить, что ни один из его навыков не производил огонь. Большая часть урона Круга Пламени заключалась во взрыве, а Опаляющий Снаряд был точечной атакой куска расплавленного металла. Конечно, получи Рэндидли Манипуляцию Огнём, он смог бы создавать и управлять огнём, но эта стихия мало сочеталась с его остальными навыками.

     По этой причине гораздо привлекательнее выглядел Взрыв Праха. Хотя Рэндидли нечасто применял Прах к Праху из-за его высокой стоимости, но он не терял своей значимости для него. Это был фактически читерский навык, который делал его клона из пепла, что рассыпается под ударом противника, а самого Рэндидли телепортировал в другое место, откуда он мог нанести внезапный удар.

     Но в то же время он сомневался, что Взрыв Праха хоть как-то с этим связан. В уведомлении говорилось, что ему предложили навыки на основе его склонностей и других навыков… Если Рэндидли сможет взрывать свой разрушающийся клон из пепла, то подобное станет прекрасным сочетанием с Прахом к Праху…

     Помимо Взрыва Праха было ещё два навыка с Необычной Редкостью. Удар Молнии и Выпад Хаоса. Первый был магической атакой, а второй – физической. В настоящее время Рэндидли не использовал чего-то с атрибутом молнии, но этот навык должен быть очень сильным…

     К тому же Удар Молнии выглядел более заманчиво, чем Выпад Хаоса. У Рэндидли было Неотвратимое Фантомное Пришествие, что обладало схожим воздействием и которым он очень часто пользовался. Конечно, он мог получить ещё и такой навык с выпадом, но у них совершенно разные образы, что не смогут хоть как-то совместиться и их рост в уровнях замедлится. Ему лучше сосредоточиться на выпаде с одним образом, а не развивать две разные версии этого удара одновременно. Таким образом, его один навык сможет развиться лучше во всех аспектах.

     В результате Рэндидли не смог сопротивляться привлекательности Прикосновения Запредельного. Хоть его Редкость и не была Древней или Легендарной, как у его новых навыках Иггдрасиля, но всё же Редкость этого навыка была выше всех остальных со списка. Вдобавок к этому он, вероятно, был активным навыком, чем пассивным.

     Перечитав уведомление ещё раз на случай, если он упустил из виду какой-то интересный для себя навык, Рэндидли выбрал Прикосновение Запредельного, и перед его глазами появилась информация о нём.

 

     Прикосновение Запредельного (Редкий). В хаотическом пространстве, что неподвластно Системе, обитает холодная энергия Энтропии. Пересеките завесу и впитайте в своё тело малую часть этой энергии, что усилит Ваши атаки её атрибутом. Наносит чрезвычайно высокий урон, игнорируя большинство видов защиты. Урон значительно увеличивается с ростом уровня навыка. Способность поддерживать состояние «прикосновения» повышается с ростом уровня навыка. Способность вызывать большее количество энергии Пустоты увеличивается с ростом уровня навыка.

 

     Интересный эффект навыка. Он значительно повышает урон, но… Не то чтобы ему действительно нужно увеличить урон… Но тут Рэндидли осознал, что он в некоторой мере привык сражаться с людьми. А ведь ему предстоит отправиться в Рейд Подземелье и столкнуться с обитающими там монстрами.

     Пусть на его сражении с Рыцарем-Скелетом это мало повлияло, но тогда Рэндидли понял, что Здоровье Чемпиона намного выше, чем он мог иметь со своими характеристиками. В играх такой эффект был обычным явлением, когда с ростом сложности повышался уровень здоровья врагов, превращая то, что некогда было скоротечной битвой, в продолжительное сражение. Проще говоря, увеличение здоровья сводит на нет победу из-за нескольких удачных атак, и на первый план выходит опыт и навыки противников.

     Поэтому игроки часто умирали, если не обладали способностью выдержать долгое сражение. Этот стиль игры поощрял совершенствование своих навыков. Но реальный мир не был игрой. Потому Отрядам Доннитауна потребуется опыт длительных сражений и множество тренировок, если они хотят победить каких-то высокоранговых монстров. Они должны увеличить свою Выносливость и Запас Сил. А ведь и о ментальных характеристиках не стоит забывать…

     У Рэндидли разболелась голова. На самом деле сейчас не было особой нужды ломать голову над этими вопросами. Это лишь предположения, основанные на странном и интересном навыке. По большей части его новый навык стал отличным способом неожиданной атаки во время затяжной дуэли. Было бы неплохо, если этот навык можно совместить с Ударом Когтями.

     Рэндидли решил испытать его. Он поднял руку и активировал навык. Какое же было его удивление, когда для активации навыка ничего не потребовалось. Но потом он осознал причину этого и узнал ещё две особенности.

     Во-первых, Прикосновение Запредельно можно использовать с Ударом Когтями. В центре его ладони образовался тёмно-синий сгусток энергии. Активация длилась примерно секунду, так что Рэндидли подумал, что сможет использовать его во время движения. Но с другой стороны, активация этого навыка не мгновенная, что легко раскроет его замыслы.

     Во-вторых, проявились некоторые побочные эффекты. Пока навык находился в активном состоянии, воздух вокруг Рэндидли резко охладился, пока его кожа на руке не начала обрастать инеем из конденсирующейся с воздуха влаги. К тому же каждую секунду Рэндидли терял по пятьдесят единиц Здоровья, Маны и Запаса Сил, что и было настоящей стоимостью этого навыка.

     В третьих… у этого навыка сильный эффект. От него Рэндидли почувствовал странный холод в груди, что никак не был связан с температурой. Через несколько секунд он даже получил навык Сопротивление Пустоте, уровень которого сразу же повысился до третьего. А потом Рэндидли получил пятый уровень Прикосновения Запредельного.

     Выключив навык, Рэндидли с мрачным лицом посмотрел на свою руку. Он начал её разминать, так как в ней ощущалась некая скованность, словно кровь в его сосудах застыла. Но вскоре его конечность пришла в норму, и неприятное ощущение полностью прошло. Поистине, этот навык превзошёл все пределы его ожиданий. Позже нужно ещё поэкспериментировать с ним, но сейчас… Рэндидли мог использовать его в качестве неплохой альтернативы для добивающего удара. А сочетание с Ударом Когтями позволяло ему нанести очень быстрый удар.

     Вздохнув, Рэндидли успокоился и посмотрел на доступные пути.

 

     Еретик XV 0/???, Странник 5 Когорты Нексуса 0/50, Путь Контроля 0/200, Экспериментатор I 0/50, Фантомный Охват 0/150, Владение Боем III 0/???, Системный Нарушитель 0/1, Поступь Божества II 0/200, Базовая Связь Души 0/75, Первая Легенда 0/???, Дорога Мастерства 0/500, Семя Иггдрасиля 0/150.

 

     Рэндидли застонал. Чёрт возьми, у него ещё больше интересных Путей, которые он хотел бы пройти…!

     Покачав головой, он посмотрел на Доннитаун. У него осталось всего сорок ОП, но не нужно поспешно принимать решение. Кроме того… перед его выбором нужно как-то выпустить пар и накопившиеся эмоции.

     После напряжённой умственной работы ему не помешает немного поупражняться.

 

Перейти к новелле

Комментарии (0)