Сильнейший Мудрец Низшей Эмблемы Глава 234. Хорошее местечко

Прошло несколько дней с тех пор, как мы проникли в Империю Сайхилл и очистили [Источник].

Мы благополучно вернулись в столицу Королевства Эйс.

Однако проблема еще не решена.

За инцидентом, когда демоны подмешали яд в водопроводную воду Империи Сайхилл и собрали жизненную силу, стоял король древней цивилизации Гревил.

И Гревил сделал заявление, что он заставит человечество вымереть, если мы не победим его через три месяца.

Если бы тот, кто это сказал, был обычным демоном или человеком, я бы не стал соглашаться и просто прирезал его... но этого нельзя делать, когда другая сторона - король древней цивилизации.

Артефакты древних цивилизаций на самом деле обладают силой уничтожать людей этой эпохи, и Гревил должен знать, как их использовать.

...Итак, мы все собрались здесь сегодня, чтобы решить наши дальнейшие действия.

- А сейчас давайте определимся с местом назначения.

Я достаю карту... Карта подземелий Королевства Эйс.

В списке подробно описаны подземелья, которые были найдены в настоящее время.

Кстати, я попросил короля дать нам разрешение на вход в эти подземелья.

Мы можем войти в любое из них, кроме нескольких, связанных с государственной тайной.

Разрешение мы получили быстро, когда спросили через директора.

- Это карта подземелий?

- Да. Подземелья - самый эффективный и быстрый способ поднять нашу силу... Я ведь уже рассказывал вам о существовании очков опыта, не так ли?

- О том, что если победить чудовищ, то тот, кто совершил подвиг, постепенно станет сильнее?

- Да. Эффективные места для получения очков опыта существуют в подземельях.

Я уставился на карту подземелий.

Подземелья, хорошо подходящие для получения очков опыта, высоко ценились даже в моей прошлой жизни.

Поэтому подземелья, в которых были хорошие охотничьи угодья, были знамениты.

Конечно, я помню, какие это были подземелья.

От широко известных до малоизвестных мест, о которых знали лишь избранные.

Я думал использовать эти подземелья, если таковые еще остались, но...

К счастью, на сегодняшний день сохранилось только одно подземелье, к которому это относится. И оно находится не так далеко от Королевской Столицы.

Сейчас это подземелье называется [Подземелье Иллиады].

В прежние времена оно называлось [Первое подземелье], популярное среди новичков для получения опыта.

Оно могло похвастаться сверхэффективным приростом опыта, доходящим до чрезмерности. Это было лучшее место для охоты даже среди множества других мест.

Какая удача, что это место сохранилось.

Похоже, оно находится в ведении королевства... но с разрешения короля войти туда должно быть проще простого.

- Я думаю, что [Подземелье Иллиады] - хорошее место, вы знаете что-нибудь об этом?

- Иллиады... Ты имеешь в виду [Азартное подземелье]?

- О да, все верно, оно официально называется [Азартное подземелье]. Это подземелье довольно известное!

Похоже, Рули и Альма знают о нашем месте назначения.

У него такое странное название, [Азартное подземелье]... Интересно, что это значит.

- Как это получилось, что оно называется [Азартное подземелье]?

- Это потому, что подземелье похоже на азартную игру, как и следует из названия. У него есть устройство, которое может автоматически поднимать и опускать вас, но плата за его использование очень высока...

- Если ты сможешь правильно охотиться, то выиграешь много! Но если быстро отступать, то большой проигрыш! ...Поэтому это называется [Азартное подземелье]! Похоже, там много людей умирает, потому что они заставляют себя идти на большой риск, чтобы выиграть...

Понятно. Таким образом, [Азартное подземелье].

Устройство, которое автоматически поднимает и опускает вас, вероятно, относится к тому, что в прошлом было известно как [Лифт подземелья].

В прошлую эпоху в подземельях, используемых новичками, были установлены устройства, называемые [Лифты подземелий].

Некоторые люди были против этого, говоря, что [Новички становится слабее, потому что им все дается легко] из-за [Лифтов подземелий]... Но я был за это.

В конце концов, перемещение по мелким этажам - только пустая трата времени, вы же хотите попасть на нужный этаж.

Если вы хотите эффективно становиться сильнее, вы должны использовать любые средства, будь то [Лифт подземелья] или что угодно, чтобы добраться до подходящих мест и сражаться там.

- Это устройство - реликвия древней цивилизации?

- Очевидно, да. Не кажется ли тебе удивительным, как они смогли сделать что-то подобное в подземелье!

- Сам лифт легко построить, если у вас есть знания о магических инструментах, вам нужно только сломать пол в подземелье.

Это действительно [Лифт подземелья].

Хотя это вполне естественно, ведь в эту эпоху единственные люди, обладающие навыками установки лифтов в подземельях - это Вторая Академия.

Кстати, с набором навыков Второй Академии, создание [Лифта подземелья] до 5 этажа должно быть осуществимо.

Добавьте Рули, и можно будет пробраться еще глубже.

Хотя, поскольку [Лифт подземелья], управляемый Иллиадой, доходит до 99 этажа, нет необходимости делать его самому.

- Но почему именно [Азартное подземелье]? Исследовать его, может быть, и легко, если у нас есть на это деньги, но это место не очень-то богато экспонатами, не так ли? А поскольку в подземелье ходит много искателей приключений, там, вероятно, не так много чудовищ, которых мы можем победить.

- Это относится только к очень мелким этажам, не так ли?

- Если я не ошибаюсь, даже опытные группы смогли добраться только до 13-го этажа! ...Но на более глубоких этажах, вероятно, не так много людей, к 10-му этажу оно должно быть нетронутым!

...Понятно.

Если подумать, именно так обстоят дела с подземельями в эту эпоху.

- Тогда не о чем беспокоиться. Мы направляемся на 27-й этаж.

- 27-й!?

- С нашими силами это будет совсем не сложно. Мы станем сильнее одним махом, получив огромное количество очков опыта.

[27-й этаж Первого подземелья] был одним из самых известных охотничьих угодий в прошлую эпоху.

Этот этаж довольно особенный, он опасен, если ступить на него неосторожно, но если использовать магию, которая подходит именно для этого места, вы будете вознаграждены огромным количеством очков опыта.

Поэтому споры за охотничьи угодья были очень ожесточенными, и существовало множество правил, прежде чем вам разрешалось пользоваться ими... Но теперь у нас монополия.

Зарабатывание очков опыта не займет много времени.

Перейти к новелле

Комментарии (0)