Невероятное обучение Глава 10
[Попытка 1-я, День 1. 8:20]
[Пожалуйста, выйдите на арену. Оставшееся время: 19 часов 12 минут]
Комната ожидания Туториала — это словно исцеляющий родник из игры жанра AOS. Как родной дом, это место, где полностью восстанавливается здоровье.
Более того, находиться в этой области можно лишь ограниченное время.
Я не должен тратить это драгоценное время попусту.
[Выйти на арену?]
- Да.
[Добро пожаловать на арену Туториала, сложность Ад, 1-й этаж]
Это мое третье посещение этого места.
Темный прямой коридор.
В первый раз я испытывал неизвестное волнение и нервозность. Это захватывало меня. Во второй раз ощущения были не сильно другими, но сейчас…
Сейчас я чувствую легкий ужас перед этим местом.
М-м-м…
Следов крови нет, но я уверен, что потерял ее огромное количество, когда дополз обратно сюда. Не говоря уж о том, что я был чертовым идиотом, пытаясь вытащить стрелу, из-за чего потерял крови еще больше.
Однако стены и пол были безупречно чистыми. Ни единой капли красного.
Как будто вся арена сбросилась, когда я вернулся из комнаты ожидания.
Я все осмыслил, и меня осенило ужасное заключение.
Что, если ловушка со стрелой тоже сбросилась?
Ах, черт. Меня снова обязательно подстрелят.
Но что мне делать? Я не мог просто стоять здесь и бездействовать у входа в Туториал.
Я не знаю, какое наказание ждет меня, если я не пройду эту область вовремя. Пойдем. Я должен двигаться.
Я не был полностью уверен, но смутно помнил общую цель стрел, которые должны были выстрелить.
Раньше я не знал, что меня ждет, и все же сумел остаться в живых. Теперь я должен как минимум попытаться пройти это место без проблем.
Итак, позитивное мышление. Говорят, оптимизм может изменить мир.
Вперед!
Ааааааааа……
По-моему, это здееесь…
По-моему, примерно здесь была ловушкааа…..
С каждым шагом вперед ноги становились все тяжелее.
Может быть, это потому, что я так сильно пострадал в первый раз?
Я был напуган до смерти.
Однако я не мог остановиться здесь.
Я медленно сделал глубокие контролируемые вдохи.
Я закрыл глаза и тихонько успокоился.
Я справлюсь!
Шаг вперед.
– Запомни. Две стрелы выше щита. Одна прямо перед собой. Наконец, одна в лодыжку. А что, если рисунок изменился?
Ах… Мне стало не по себе. Я отшатнулся.
А что, если рисунок и правда изменился? Я на какое-то время задумался. И пришел к последнему выводу.
Даже если рисунок изменился, могу ли я что-то с этим сделать?
Нет. Было как и раньше, я не знал, когда и откуда прилетит стрела.
В тот момент я подумал: «Давай просто избежим мгновенной смерти». Да, именно так я и подумал.
Мне следует прикрыть сердце и туловище щитом, а правой рукой, в которой меч, защищать шею и голову. В итоге я вернулся к тому, с чего начинал.
Немного подумав, я поднял щит и очень медленно, шаг за шагом, двинулся вперед. Каждый шаг будто отнимал часть моей жизни. Я никогда не играл в русскую рулетку, но, казалось, она ощущалась именно так.
Я сделал шаг. Потом еще один. Сердце замирало каждый раз, когда я продвигался вперед.
Снова шаг.
Щелчок!
Стрела!
Еще одна!
Щелчок!
Я тоже защитился от второй стрелы!
Третья – в голову! Третья прилетит в голову!
Я мгновенно присел.
Отлично, я уклонился! Сделал это!
Но тут перед глазами мелькнула серебряная вспышка. Это была стрела.
Пш-ш-ш…
Я остановил стрелу, которая прилетела невесть откуда, правой рукой. В неустойчивом положении приседа и с невыносимой болью в правой руке, я в шоке упал, сам не заметив как.
И снова,
Пш-ш-ш…
Последняя стрела пронзила мою лодыжку.
– Охххх…
Боль в руке и лодыжке будто поднималась по нервам, чтобы сжечь мой мозг в пепел.
В этот момент,
[Уровень повышен]
[Ловкость увеличена на 2. Выносливость увеличена на 1. Сопротивление боли увеличено на 1.]
А?
Как только появилось сообщение о повышении уровня, боль утихла.
– Что за…
Стрелы, пронзившие мою руку и лодыжку, исчезли. Раны тоже зажили, как будто я находился в комнате ожидания.
- Ну, как всегда, удача на моей стороне.
Значит, система уровней всё-таки существует. И, похоже, при повышении уровня полностью восстанавливается здоровье.
- Статус.
[Ли Ходжэ (Человек)]
Ур. 1
Сила: 10
Ловкость: 15
Выносливость: 12
Интеллект: 21
Навыки: Боевая концентрация Ур. 2, Воля Ур. 2, Пробуждение Ур. 1, Сопротивление боли Ур. 4, Сопротивление кровотечению Ур. 2, Сопротивление обмораживанию Ур. 1
Я заметил некоторые изменения в своём статусе. Как и сообщало системное сообщение, мои Ловкость и Выносливость немного выросли, а Сопротивление боли увеличилось на один уровень.
И, наконец:
Ур. 1
Разве раньше у меня не было уровня? Я думал, его вообще нет. Поскольку о уровнях в статусе не упоминалось, я решил, что системы уровней просто нет.
Мне несказанно повезло, что я повысил уровень именно в этот миг. Иначе пришлось бы ползти обратно в комнату ожидания с двумя стрелами – в лодыжке и в руке. А то и вовсе умереть там.
Фух…
Теперь нужно осмыслить полученную информацию. Как использовать её себе на благо?
Прежде всего, ловушки.
Стрелы вылетели в точности по той же схеме, что и в первый раз: одна в левую руку, одна в сердце, одна в лоб, одна в лодыжку.
Перед второй встречей с ловушкой у меня появилась мысль. Как ловушка может целиться именно в уязвимые места? Человек может изменить позу, прижаться к стене. Но эта ловушка точно знала, где находятся мои уязвимые точки, и стреляла прямо в них.
Ловушка была настроена не на фиксированную траекторию выстрела, а нацеливалась на определённые части моего тела. Вот почему, даже присев после того, как блокировал первые две стрелы, третья стрела полетела прямо мне в лоб, а не пролетела выше. Если бы я не успел быстро прикрыть лоб правой рукой, мог бы запросто умереть там.
Просто запомнить схему и уклоняться заранее не сработает.
Мне приходилось уклоняться от стрелы уже после выстрела или поднимать щит, чтобы блокировать её. Но если бы я знал, как она полетит, я бы, конечно, среагировал быстрее. Это знание было ценным.
Следующее, что я понял – это повышение уровня. После него моё тело полностью восстановилось. Не только зажили раны, но и прошла усталость, которая успела накопиться. Я осознал, что есть два способа восстановить силы.
Первый — комната ожидания. Там можно было лечиться в любой момент, но приходилось возвращаться назад.
Второй – повышение уровня. Лечение происходило мгновенно, но предсказать, когда это случится, было невозможно.
С этой информацией мои шансы на выживание явно возросли.
Третье, что я узнал – условия для повышения уровня. Наверное, это что-то вроде опыта. Я точно получил новый уровень после того, как меня ранила последняя стрела.
В этой ситуации я мог предположить два условия для повышения уровня:
Во-первых, я преодолел ловушку. Я справился с ней дважды.
А теперь вспомним, сколько раз я уклонился от стрел или остановил их щитом. Я блокировал пять стрел и был ранен тремя.
Если я получаю опыт, блокируя стрелы или попадая под них, то для того, чтобы продолжать расти и продвигаться дальше, нужно проходить как можно больше ловушек.
Хотя я уже дважды был на краю гибели, дальше может быть ещё сложнее. Сообщения постоянно напоминали, что это лишь первый этаж Подземелья. Будет второй, будет третий. Я думаю, если трудность может возрасти, она возрастет. Но легче, мне кажется, не станет никогда.
И последнее, что я вынес из этого опыта: я получил новый уровень во время второй попытки, а не первой. Я заработал очки опыта в ловушке, которая перезапустилась, когда я вернулся из комнаты ожидания.
Собрав всю эту информацию воедино, я пришёл к простому выводу: нужно двигаться вперёд.
Я должен пытаться и преодолевать все больше, чтобы набирать опыт и расти.
Уклоняюсь я от стрел или нет, я все равно получаю опыт.
Так что, как и в самом начале, мне нужно было лишь избегать мгновенной смерти.
Я все еще мог полагаться на повышение уровня и возвращаться в комнату ожидания, чтобы исцелить любые неопасные раны.
Неважно, насколько это было больно и невыносимо. Я должен расти и повышать уровень как можно больше на первом этаже.
Сейчас не время бояться ран. Сейчас время двигаться вперед.
Я не мог позволить страху управлять мной и тормозить мой рост.
[Первая попытка, День 1. 9:05]
Я не знаю, как долго мне разрешено оставаться на первом этаже.
Кто знает, может быть, есть временное ограничение.
Я не мог больше терять ни минуты.
Мне пришлось изменить свой стиль игры.
С полной решимостью я шагнул вперед.
Вместо того чтобы идти с такой скоростью, от которой можно было бы зевать от скуки, я пошел более быстрыми шагами. Однако я делал эти шаги осторожно и не терял бдительности.
[Вы изучили Воля Ур. 2]
[Бог Приключений проявляет к вам интерес.]
[Выносливость увеличилась на 1.]
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.