Невероятное обучение Глава 17
[Обучение, добро пожаловать на 2-й этаж.]
[1-я попытка, день 29. 4:40.]
[Времени осталось до конца 1-й попытки: 43 часа 20 минут.]
Наконец-то всё закончилось. По-настоящему.
Как будто что-то, сдавливающее грудь, наконец ослабило хватку.
До конца первой попытки оставалось 43 часа. До начала второй попытки было ещё полно времени.
Знай я, что всё так выйдет, попробовал бы ещё раз ту ловушку перед комнатой босса. Кто ж знал, что с боссом так быстро разберёшься?
Комната ожидания 2-го этажа. Она не сильно отличалась от комнаты ожидания на первом этаже. Такая же каменная зала. Хотя нет, одно явное отличие было.
[Войти на площадку?]
Эта самая “площадка”, о которой говорило сообщение, явно не вела на 1-й этаж обучения. Скорее всего, на 2-й.
Это значило, что можно разрабатывать стратегии для следующих этажей ещё до того, как закончится время попытки. Люди на других уровнях сложности точно уже придумали что-то для 2-го этажа.
Первая информация о прохождении 1-го этажа появилась в чате Сообщества где-то на 20-й день первой попытки. Те, кто прошёл его на 9 дней раньше меня, явно не сидели сложа руки в комнате ожидания 2-го этажа.
Что, если они успели разработать стратегию для 2-го этажа ещё до окончания первой попытки? Возможно, кто-то даже прошёл 1-й и 2-й этажи и собирался идти на 3-й за те 20 с лишним дней, что я здесь находился. Для людей на лёгком и среднем уровнях сложности это вполне реально.
За первое прохождение этажа полагалась награда. Для меня, единственного оставшегося на уровне “ад”, понятно кому она достанется. А что насчёт других уровней? Там лучшие игроки наверняка соревновались за первенство.
- К тому же, те, кто достиг высоких рангов, не слишком-то охотно делятся знаниями в общем чате, - пробормотал я.
Даже если их борьба меня почти не касается, все равно любопытно.
Если я пройду несколько этажей за один раз, какую награду получу?
Возможно, есть дополнительные бонусы, которые можно заработать?
Обязательно спрошу об этом у Кирикири, как только окончательно определюсь с тактикой для второго этажа.
Подытожив свои мысли, я слонялся по комнате ожидания второго этажа.
Неужели она стала немного больше… О!
В темном углу комнаты ожидания стояла кровать.
Похоже, небольшие улучшения все-таки есть.
Она была старой и в пятнах, казалось, от нее даже исходил запах грибка.
Но я сейчас не в том положении, чтобы быть таким уж привередливым.
Я бросил свое тело на кровать, и глаза мгновенно закрылись.
Когда нервозность отступила, все мое тело утонуло в мягких простынях.
Черт возьми. Что это такое? Так удобно.
Было еще много дел.
Так много всего, о чем нужно подумать.
Но… Давайте подумаем об этом после глубокого сна.
Я не мог побороть свое истощение.
Сколько я спал?
[1-я попытка, день 29, 17:05]
[Осталось времени до конца 1-й попытки: 30 часов 55 минут]
Получается, я спал около 12 часов?
Слишком долго.
Так много нужно сделать.
Думаю, это был самый долгий сон с тех пор, как я попал в Обучение.
Наверное, потому, что я так расслабился?
Я приподнялся и сел на край кровати.
Вздох. О чем я должен был думать?
Ах да.
Мое психическое состояние.
Если я не смогу доверять своим собственным выборам и принимать прошлые ошибки, то никаких шансов на выживание просто нет.
Мне нужно было проверить свое психическое состояние, чтобы убедиться, что с ним все в порядке.
Несколько дней назад я размышлял об этом, когда впервые обнаружил исцеляющий колодец.
В тот момент, вместо того чтобы отправиться в комнату босса и быстрее завершить обучение, я вернулся в самую первую комнату ожидания, чтобы повторно пройти ловушку.
Я делал это, чтобы улучшить свои характеристики и навыки.
Это было типичное мышление игрока. Это, без сомнения, был верный путь к тому, чтобы стать сильнее и лучше, но за наградой всегда следовал риск. Боль.
И, конечно, близость смерти.
Да, можно было бы сказать, что это смело – ступить на путь боли. Путь, который был так очевиден. Просто потому, что он был самым эффективным.
Однако, идя по нему, можно было запросто умереть.
Если шанс выжить на этом пути ниже шанса прожить жизнь без цели, а человек все равно идет по нему без колебаний… можно сказать, что он дурак.
Я дурак?
Я все еще не могу осознать реальность, в которой нахожусь, и до сих пор думаю, что это игра?
После того, как я попал в Учебник, мое отношение к жизни сильно изменилось.
До того как попасть сюда, я только и делал, что пил и смотрел телевизор.
Я не чувствовал никакого стремления к жизни, и мне было недостаточно интересно, чтобы отвлечься от своей скучной повседневности. Поэтому я всегда засыпал, слегка выпив.
Несомненно, прошло бы еще немного времени, и я стал бы алкоголиком.
Я даже думал, что умереть где-нибудь, кроме дома, было бы не так уж плохо.
В моей жизни не было ни смысла, ни мотивации.
Но посмотрите на меня теперь.
Я смотрю вперед и бегу к цели.
Я даже не думал о боли или о собственной безопасности.
Я снова почувствовал волнение и предвкушение, которые забыл с тех пор, как попал сюда.
Когда я был киберспортсменом, я днями и ночами работал над одной игрой.
И в день матча…
Призовые деньги, слава, которую давала победа за все мои усилия в игре. Мое будущее изменилось благодаря результату. Фанаты, которые поддерживали меня, их предвкушение, даже команда и проблемы со спонсорами.
Я поставил все это на карту и играл против своего оппонента.
Другие могли назвать это просто детской игрой, но для меня это был поединок на одиноком бревне над пропастью.
Это была холодная и жестокая битва, но это была та жизнь, которую я любил.
Пусть я проиграл, пусть я упал с вершины. Но пока я оставался в мире игры, пока я мог чувствовать ту искру, что зажигалась во мне от волнения и от вкуса победы…
Я жалел об этом с того самого момента. Я тосковал по этому чувству, день за днём утопая в тоске.
И в этот миг мне снова подарили этот пыл.
В этот миг я понял.
Боль или смерть – для меня это не имело значения.
Я был словно заядлый наркоман, и вот снова получил дозу.
Не заботясь о побочных эффектах, я просто наслаждался приливом и удовольствием.
Пришло время для моей личной оценки.
М-м-м… неплохо.
В моей голове всё было в порядке.
Теперешнее душевное состояние даже очень поможет моему развитию.
Этот необычный пыл не остановит меня, а станет топливом, которое поведёт вперёд.
Подведём итог: всё позитивно. Сердце, да и всё моё тело словно стало намного легче.
Переходим к следующему пункту в списке дел.
– Магазин.
Когда я открыл магазин, как и говорила Кири Кири, всё снаряжение, зелья и, по сути, любой предмет, полезный в бою, были заблокированы. Доступны были только еда и предметы быта.
Благодаря совету Кири Кири, я уже купил все необходимые предметы раньше.
Я вытащил одежду, которую купил вместе с Кири Кири.
Всё это время я практически ходил полуголый.
Моя одежда была в пятнах крови, и повсюду были дыры от стрел. К тому же, из-за огня в комнате босса она вся изодралась и превратилась в лохмотья.
Тратить очки на простую одежду вместо снаряжения, дающего полезные характеристики, казалось немного странным, но это лучше, чем оставаться голым, так что…
Хотя удобная, тонкая, белая футболка и спортивные штаны не давали никаких полезных эффектов, но надевать их было приятно.
Это словно переход от варварства к цивилизации.
– Аукцион.
О, это довольно интересно.
Люди, прошедшие первый этаж, могли покупать и продавать предметы на вкладке Аукциона.
Большинство перечисленных предметов были вещами для новичков или дополнительными наградами за прохождение первого этажа.
Там имелось оружие, совершенно неподходящее владельцу или попросту бесполезное.
Среди всего этого попадались и такие диковинки:
[Ошейник с колокольчиком для кошки]
Описание: Кошки ненавидят эту штуку. Если вы попытаетесь насильно надеть его на своего питомца, даже вы, хозяин, рискуете ощутить на себе его когти.
- Кья-а-а! Вот это предмет!
Поверить не могу, что им выдали такое дерьмо в качестве награды.
Я мог только смеяться, потому что это досталось кому-то другому. Будь это мое, выбросил бы на месте.
Я проверил чат Сообщества и обнаружил, что дополнительные награды абсолютно случайны.
Даже если ты проходил этаж с выдающимися результатами (как утверждал автор поста), мог получить никчемный предмет. И даже при еле-еле достигнутом успехе можно было разжиться предметом уровня божественного.
Впрочем, сообщения гласили, что дополнительные награды выдаются исходя из истории игры.
Возможно, это просто отговорка от тех, кто получил дрянные вещи.
Прошло не так много времени, поэтому примеров для окончательного вывода пока недостаточно.
Я смогу сказать точно позже, когда проверю.
Теперь последняя ключевая проблема.
Проблема, заключавшаяся в необходимости разведать второй этаж до завершения первой попытки.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.