Невероятное обучение Глава 30. 3-ий этаж Обучения (1)
Глава 30. 3-ий этаж Обучения (1)
“Осторожно. Ты умрешь, если упадешь.”
”Что?”
”Ты умрешь, если упадешь.”
[Добро пожаловать в зал ожидания 3-го этажа]
[Раунд 2, день 23, 23:22]
[Эмблема Мерцания (Макс. ур.)]
Описание: Богиня Медлительности, та, кто благоволит стойким и терпеливым, подарила часть своих сил своему возможному апостолу. Если тот, кто наделен ее силой, отвернется от нее, она может сильно рассердиться.
Поскольку Богиня Медлительности ненавидит куда-либо спешить, она перемещает объекты в пространстве и времени, контролируемом ею, в мгновение ока.
Вы можете прыгать на большое расстояние до 5 раз.
Как только все прыжки будут использованы, навык перейдет в 5-минутное время перезарядки.
Поскольку этот навык использует божественные силы Богини Медлительности, он не требует от пользователя никакой маны, духовной или святой силы.
Это навык передвижения.
Я имею в виду, как может сила Богини Медлительности быть навыком передвижения.
Кажется, есть некоторый контраст по сравнению с ее именем.
Я думаю, что полезность навыка зависит от расстояния и скорости ‘прыжка’.
Мне нужно будет проверить функцию прыжка, но наличие навыка передвижения само по себе было большим преимуществом.
Навыки передвижения также связаны с выживаемостью, а также в бою.
Одним из самых больших преимуществ здесь было то, что для его использования не требуется никакой силы от меня самого.
Кроме того, я могу использовать его до 5 раз.
Он содержит все спецификации, необходимые для работы.
Теперь нужно проверить этот навык.
Ум… как мне это сказать?
Имба? ОП?
(Переводчик: ОП – overpower. Означает «сверхсильный» навык.)
Это не просто ОП.
Этот навык может нарушить баланс сложности, даже учитывая, что я нахожусь на адской сложности.
Если бы в игре был такой навык, я уверен, что все игроки были бы в ярости и требовали ослабить его.
Конечно, я не злюсь.
Это супер! Я счастлив!
Я имею в виду, что такая удача выпала на долю такого несчастного человека, как я.
Такое чувство, что меня должным образом вознаграждают за то, что я боролся до сих пор.
[Мерцание]
С одного раза я преодолел 3-4 метра вперед.
Я также мог немного контролировать расстояние.
Это не просто прыжок, а скорее телепортация.
Я буквально переместился в мгновение ока.
Это очень похоже на определенный навык определенного персонажа определенной игры. (ОЙ)
Я начинаю задаваться вопросом, достигаю ли я скорости света в этот момент.
Кроме того, мне не нужно беспокоиться об импульсе от Мерцания.
Вся инерция исчезает, как только я перемещаюсь на место, и я могу мягко приземлиться.
Есть бесконечное количество способов использовать это.
Если я использую это во время бега или падения,
Я потеряю весь импульс, который удерживает мое тело, и спокойно остановлюсь.
Мне больше не придется беспокоиться о падениях.
Что произойдет, если между мной и местом перемещения окажется объект?
Как только я подумал об этом вопросе, я передвинул кровать в углу комнаты в центр.
И использовал Мерцание за кровать.
Бах! Бадададамп!
Я ударился ногой о кровать и откатился на несколько метров.
Кажется, я ударился головой об пол, так как почувствовал головокружение.
А нога…
Ну, я вижу, как торчит раздробленная кость.
Рана быстро зажила, когда я был в Зале ожидания, но, тем не менее, это было шокирующее зрелище.
Я не должен использовать его так свободно, когда на пути есть препятствия.
Икры болели от боли, которая осталась.
Может быть, я мог бы использовать эту скорость, чтобы атаковать врагов, но пока оставим эту идею в покое.
Это еще не в моей сфере контроля.
Я прошел через многое в Обучении, но это первый раз, когда я сталкиваюсь с таким вымышленным, ненаучным навыком.
Я думаю, мне понадобится некоторая практика, чтобы спокойно его использовать.
Нужно поставить ознакомление с навыком «Мерцание» в качестве главного приоритета 3-го этажа.
Я также посмотрел на другой навык, который Кирикири обещала объяснить, Благословение Духа Ветра.
[Благословение Духа Ветра (1 уровень)]
Описание: Вас защищает новорожденные дух ветра.
Ловкость + 10
Стадия 1: Достигнув определенной скорости, вы получаете благословения леса.
Стадия 2: Достигнув определенной скорости, вы получаете эффект ускорения.
Стадия 3: ???
Легко понять, когда все перечислено вот так.
Благословение леса - это то, что делает мое тело легким и быстрым, в то время как ускорение означает буквально ускорение.
Я также узнал, что есть еще и третья стадия
Это была отличная идея попросить Кирикири объяснить ее для меня.
[Раунд 2, день 24, 00:10]
А теперь пора спать.
Я должен пока отдохнуть и привыкнуть к использованию навыка Мерцания во время завтрашнего прохождения третьего этажа.
[Ли Хо Чжэ, этаж 3: Я серьезно. Ребята, вы возьмете на себя ответственность, если все умрут из-за того, что не послушали меня, как в прошлый раз?]
[Ли Хо Чжэ, этаж 3: Нет, бл*ть. Как я смогу доказать это всем, дебилы. Я единственный в адской сложности.]
Все еще есть несколько человек, которые не верят в мои слова и относятся ко мне как ко лжецу.
Дело не в том, что я их не понимаю, но, если я не разберусь с этим, люди из следующего раунда тоже не поверят моей информации.
[Ким Сан Шик, этаж 4: Он единственный, кто выжил среди 10 вошедших, так что в это можно поверить.]
[Ли Чжи Чжун, этаж 3: Ну, если наносить себе раны, тогда все умрут из-за этого.]
[Ким Сан Шик, этаж 4: Ну, вот почему никто не может доказать, говорит ли он правду.]
[Ли Мен Сон, этаж 2: «Адская сложность» не звучит пугающе? Почему «Адская сложность» после «Сложной». Разве обычно это не было бы «Очень сложная» или что-то в этом роде?]
[Ли Чжин Сок, этаж 1: Я думаю, что это нормально - верить ему. Все, кроме него, умерли на 1-ом этаже адской сложности. Я знаю, потому что у меня Сообщество включено все время, кроме сна. Я уверен, что все они погибли от первой же ловушки.]
И снова в Сообществе разгорается дискуссия.
Что ж, по крайней мере, на моей стороне стало больше людей по сравнению с первым разом.
Поскольку никто, кроме меня, не выжил в адской сложности, это, казалось, убедило остальных в том, что то, что я сообщил о ловушках, правда.
Тем временем кто-то прислал мне в личные сообщения.
[Приглашение в Гильдию Представителей]
Здравствуйте. Мы поражены вашими достижениями в адской сложности. Если хотите, я хотел бы объяснить вам причину и цель создания Гильдии Представителей. Я искренне желаю, чтобы вы присоединились к нам в нашем начинании. Мы будем ждать вашего ответа.
Ли Чан Сок.
Что это такое.
Гильдия Представителей.
В последнее время в сообществе произошли значительные события, и я начал чувствовать, что внутри развивается что-то вроде общества или фракций.
Но я не думал, что они были НАСТОЛЬКО активны.
Это сбор лучших претендентов?
Ли Чан Сок, ага.
Я не помню этого имени среди Лучших Претендентов.
Это может быть просто Главный Претендент, который не раскрывает себя в Сообществе.
Хм…
Что ж, я пока оставлю это.
Если эта Гильдия получит поддержку людей, я, возможно, смогу улучшить свое положение в Сообществе, но я понятия не имею, где и для чего существует эта Гильдия.
И никогда не возглавлял ее тоже.
И поскольку я осталась совсем один в адской сложности, у меня действительно нет шансов с кем-нибудь познакомиться.
Просто оставим это.
Я достаю чашку из инвентаря, окунаю ее в Исцеляющий колодец и делаю глоток.
Итак, что же делать…
[Раунд 2, День 25. 14:35]
После 2 дней продвижения по 3-му этажу мне удалось добраться до Исцеляющего колодца без каких-либо травм.
Дважды.
Вчера, когда я впервые дошел до колодца, я был настолько поражен силой навыка Мерцания, что вознес хвалу Богине Медлительности.
[Бог Приключений чувствует себя подавленным.]
Меня не волнует, что кто-то чувствует себя подавленным, я счастлив.
В любом случае, я решил, что больше не буду расти, если буду продолжать в том же духе, поэтому решил продвигаться по Этажу, не используя Мерцание.
И мне снова удалось добраться до Колодца невредимым.
Конечно, я не получал никаких повышений уровня во время прохождения.
Темой испытания 3-го этажа были трюки.
Скрытые уловки в шаблоне, чтобы подвергнуть Претендента опасности.
Обман через звук или зрение.
Демонстрируя определенный шаблон, затем нанося удар, когда он застигнут врасплох, ожидая продолжения шаблона.
Например, ловушка, в которую я только что попал, была такой.
Есть черные и белые камни, расположенные наподобие шахматной доски.
А ловушка срабатывает, когда наступаешь на черный камень, и ядовитые стрелы буквально покрывают всю комнату.
Ничего страшного, если вы наступите на белый камень.
Но в последнем ряду ловушка срабатывает независимо от того, наступаете ли вы на черный или белый камень.
В конце концов, Претендент должен прорваться через ловушку со стрелами.
Я запаниковал, когда стрелы вылетели, несмотря на то, что наступил на белый камень.
И сумел прорваться, используя Боевую концентрацию и Мерцание, чтобы увернуться от стрел.
Со второй попытки я не использовал Мерцание, но поскольку я помнил порядок и углы вылета стрел, я мог уклоняться от них.
Даже если вы попадетесь на эту уловку, если вы сможете выбраться из ловушки, которая последует за ней, существенной опасности нет, и это 3-ий этаж.
Была причина, по которой Кирикири сказал, что нет никаких реальных полезных советов для 3-го этажа.
Но даже в этом случае это кажется немного слишком легким делом.
Я надеялся, что смогу получить некоторые полезные навыки, такие как Определение или Обнаружение ловушки, Удаление ловушки.
Навыки, которые даются Ворам или искателям приключений в RPG-игре.
Но, несмотря на мои различные попытки получить этот навык, это не удалось.
Я не приобрел никаких навыков.
На данный момент, это просто пустая трата времени.
Оставалось только одно.
Комната Босса 3-го этажа.
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.