Эта текстовая RPG просто издевается! Глава 12 Обретение личности в другом мире 📷
Жаль только, что это задание можно выполнить только один раз в день, а значит, увеличить продолжительность своей жизни можно было максимум на 1 год в день. По сравнению с уровнем потребления в игре, этот доход – сущий пустяк.
Однако если посмотреть на это реально, то это задание просто потрясающее: нужно работать всего час в день, чтобы получить сверху 1 год жизни, и это возможность, за которую многие люди были готовы убить!
Благодаря этому заданию, пока Му Ю не продолжит умирать в игре, срок его жизни будет увеличиваться, и он не только сможет жить вечно, но и сможет обменивать избыток в сроке своей жизни на магические предметы и навыки в игре.
Придя в себя, Му Ю решительно нажал на кнопку [Загрузить скин].
От всего его тела вдруг начало исходить горячее ощущение, как будто его начали искусывать бесчисленные мелкие насекомые, а кости и мышцы его тела быстро начали раздуваться.
Глаза Му Ю налились кровью, он выдержал ощущение жжения и посмотрел вниз.
Его рост явно стал немного выше, руки и ноги стали стройными и мощными, с обтекаемыми линиями мышц, которые, подобно стальной проволоке, прочно крепились к конечностям.
Мышцы пресса на животе, которые раньше были незаметны, стали резко очерченными, и у него даже появился широкий темно-красный плащ, в дополнение к темному шарфу, который необъяснимым образом появился на его плечах.
Превращение завершилось в мгновение ока, и ощущение жжения быстро прошло.
Когда всё успокоилось, Му Ю подошел к зеркалу и посмотрел в него.
К его удивлению, лицо, появившееся в зеркале, было совершенно незнакомым.
Бледный цвет лица, кроваво-красные глаза и шарф, обернутый вокруг шеи, что закрывал лицо ниже рта и носа, но из холодных глаз всё еще исходила аура незнакомца.
«После изменения скина… меняется даже форма лица и тела?»
Му Ю был немного удивлён, глядя вниз на темно-красную ткань, покрывающую его тело.
Изначально его рост был чуть меньше 1 метра 80 сантиметров, но теперь он был не меньше 1 метра 90 сантиметров, а его телосложение стало намного сильнее, что было видно невооруженным глазом.
«Это похоже на полную трансформацию!»
Му Ю с удивлением смотрел на незнакомое лицо в зеркале.
Но это было не плохо, этот скин был идеален для сокрытия его личности! В будущем он сможет трансформироваться в этот облик, чтобы делать всё, что ему неудобно раскрывать.
Му Ю удовлетворённо кивнул головой.
В этот момент в игре появилось новое сообщение.
[Дурак, поздравляем вас с первым новым скином, отныне вы полностью замените сторожа в Астральном мире, а теперь, пожалуйста, выберите имя для своей новой личности]
Му Ю посмотрел на экран со странным выражением лица.
Выходит, у его предыдущего персонажа не было имени?
Но если подумать, то, будучи изгнанником, «Дураком», который скрытно пробрался в этот мир, он действительно не заслуживал имени.
Только обретя "скин", "личину", "облик" и лишив себя индивидуальности, изгнанник мог получить право на имя.
[Пожалуйста, введите ваше новое имя. Примечание: имя должно быть не более 20 букв и не должно совпадать с оригинальным названием скина или дублироваться с любым другим, после подтверждения имени оно не может быть изменено в течение всей жизни]
«Выбрать имя?..»
Му Ю нажал на поле ввода внизу.
Поскольку его профессия – сторож, он изначально думал придумать имя, например, "Ночной гуляка" или "Пожалуйста, закройте глаза, когда стемнеет".
Но, подумав, он решил, что это неправильно, ведь такое имя с первого взгляда определит в человеке игрока, и если он встретит другого игрока в будущем, разве его личность как игрока не будет раскрыта с одним лишь именем?
Поэтому имена здесь должны были быть максимально похожими на стиль имён этого мира, по крайней мере, чтобы люди не могли с первого взгляда определить, кто перед ним – NPC или игрок.
Немного подумав, Му Ю набрал: [Фонарщик].
К счастью, этот ник не был занят.
[Подтверждение завершено, вы получили уникальное имя 'Фонарщик' и успешно открыли панель персонажа]
«Есть еще и панель?»
Му Ю был ошеломлён.
В этот момент в правом верхнем углу квадратного игрового экрана появилась надпись [Панель персонажа].
Он нажал на [Панель персонажа], и перед ним сразу же появилась колонка с данными.
[Панель персонажа
Имя: Фонарщик
Статус: Ученик волшебника
Титул: Нет
Текущий уровень: 1
Характеристики:
Сила: 1.2 (Сила влияет на мускулы, вес, физический урон)
Ловкость: 1.1 (Ловкость влияет на скорость передвижения, скорость атаки, умение уворачиваться, динамическая острота зрения)
Интеллект: 1.4 (Интеллект влияет на ментальную силу, силу заклинаний, скорость произнесения заклинаний, психическую устойчивость)
Телосложение: 0.9 (Телосложение влияет на живучесть, защиту, восстановление здоровья, устойчивость к аномальным состояниям)
Здоровье: 90
Ментальная сила: 140
Оставшаяся продолжительность жизни: 55 лет
Изученные заклинания: Сотня выстрелов Ур. 1, Ловушка Ур. 1, Разговор с животными Ур. 2
Приобретённые скины: Скин сторожа
Приобретённые предметы: Карманные часы времени, Тыквенная лампа сторожа, Старая волшебная палочка, Рюкзак сторожа]
Наглядная панель статуса с характеристиками силы, интеллекта, телосложения и так далее, что похожа на имеющуюся во многих обычных играх.
В числовом выражении все характеристики нормального взрослого человека должны быть на уровне "1.0", а у него первые три были выше среднего, и только телосложение было немного слабее.
Что касалось здоровья и ментальной силы внизу, то они явно напрямую были связаны с телосложением и интеллектом, причем их значения ровно в сто раз были выше, чем у обеих его характеристик.
Из трех заклинаний, расположенных ниже, два были “Ур. 1”, и только разговор с животными получил “Ур. 2”. Может быть, это потому, что вчера он несколько раз активировал это заклинание?
В этот момент в игре появилось новое сообщение…
[Обнаружено, что вы успешно унаследовали личность сторожа и автоматически унаследуете дом, оставленный сторожем]
[Деревянный дом сторожа: Укрытие от ветра и дождя, а также точка воскрешения. Когда вы умираете рядом с хижиной, вы автоматически воскресаете внутри дома. Находясь внутри хижины, вы можете потратить одно очко силы действий, чтобы ввести персонажа в состояние "медитации", во время которого персонаж не может двигаться в игре, но скорость восстановления психической энергии увеличивается в десять раз]
[Как владелец дома, вы контролируете "Волшебный тыквенный замок" у входа, теперь вы можете потратить одно очко силы действия, чтобы изменить время открытия дома и секретные слова для открытия двери, хотите изменить их?]
Глаза Му Ю засветились, еще один сюрприз!
После замены скина, он даже получил себе дом.
Эта информация от пугала действительно стоила своей цены!
Что касалось пароля для дома, то его нужно было изменить, ведь первоначальный пароль уже был известен пугалу, и кто знает, когда оно продаст эту информацию кому-то еще…
Му Ю сразу же отключил прежний секретный код, добавив проверку по лицу, и теперь никто, кроме него, не сможет больше войти внутрь по одному лишь коду.
[Настройка "Волшебного тыквенного замка" завершена. Очки действий -1, оставшаяся энергия на сегодня: 1/5]
Выполнив все настройки, Му Ю удовлетворённо кивнул головой: теперь он не был бомжом без дома, и получив новую личину, Му Ю испытывал еще большее предвкушение от этой игры.
На сегодня осталось всего одно действие, и он как раз собирался отправить своего персонажа в разведку, как вдруг в дверь постучали.
- Босс, вы там?
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.