Лучший игрок Глава 2. Часть 4. Ты сам творец своей судьбы.
Всё шло своим чередом, каждый занимался своими делами: кто-то старался приготовить еду, кто-то чтобы повысить очки опыта старался соорудить что-то из дерева и в данный момент это были именно стрелы, кто-то стоял на карауле, ведь нежеланные гости явно были лишними в нашей жизни. И всё бы ничего, но у нашего негласного босса появилась радостная новость.
- Ребята, у меня появился начальный навык ремесла! – с огромной радостью информировал нас здоровяк.
- Еее, первый шаг на пути к успеху! – хлопнул Ральфа по плечу Давид.
- Красавец, поздравляю! – не промолчал Стас.
«Давно пора» - улыбнулся я.
Ремесло – один из двух основных навыков. Вскоре, с частотой сражения появится и еще один навык с похожим названием, просто в нём будет на одно слово больше – военное ремесло. Оба навыка пассивно улучшают любую деятельность, связанную в своей сфере, ну и весь интерес в том, что иногда стараясь развить своё военное ремесло – можно улучшить и обычное, к примеру: сооружением ловушек или оружия.
С этими навыками любое начинание станет проще, то есть став мастером в сфере ремесла и начав какое-нибудь гончарное дело, в котором ты полный ноль – игровые условности помогут тебе овладеть этим навыком гораздо быстрее. Но и некоторые побочные навыки вроде кораблестроения не смогут появиться без достаточного ремесленного уровня.
- А так, какие-либо изменения сам чувствуешь? Ну или игра начала помогать в чем-либо? – поинтересовался я.
- Да я только получил этот навык, - растерянно ответил Ральф. – О, я могу узнавать характеристики предметов! Правда показывает, что у нас оказывается не копья а «заостренные палки», - скривил тот лицо.
«Идентификация. Наконец-то» - внутренне обрадовался я.
Если честно, то я сам искренне ждал своего получения ремесла, ведь как я сам себе воображал – наверное, нет ничего приятнее узнавать характеристики оружия или предметов, которые создаешь своими руками!
Естественно с настолько плохим уровнем ремесла – идентификация предмета может быть либо неполной, либо ложной, или же предмет имеет вероятность не получить её вовсе. Но это опознание действует не только с навыком «ремесло», к примеру: если после ремесла удастся получить навыки кузнечного дела – то и им различные металлические изделия будут опознаваться в разы лучше, либо же вспомним тоже кораблестроение – опытные корабелы лишь одним взглядом могут узнать все плюсы и минусы судна.
Военное ремесло тоже даёт возможность идентификации, и опытный фехтовальщик всегда сумеет найти брешь в броне соперника, увидев в ней все плюсы и минусы.
Такие вот интересные игровые условности предлагает Change Online.
«Жду не дождусь своего навыка ремесла» - замечтался я, после чего более упорно начал долбить камнем по дереву.
И не только я! Каждый из нас более упорно стал работать! Навыки стали для нас самой настоящей мотивацией и долго нам ждать не пришлось – как итог, вторым получил ремесло Стас, затем шел я, после меня Давид, далее же Рината и Зик.
Заостренная палка.
Тип: снаряд для лука. Колющее оружие.
Урон: минимальный.
Материал: Дерево.
Качество: Ужасное.
Появилась перед моими глазами табличка серого цвета, на котором черными буквами были написаны характеристики «стрелы» что я соорудил.
Немного ознакомившись с этой самой табличкой, я узнал что её внешний вид можно было редактировать под свой вкус, а что самое интересное – она имела кнопку «подробнее», что позволяла узнать не только то что материал этого предмета состоит из дерева, но и сам его вид(в моём случае к сожалению оно показывало как: вид древесины – неизвестно, ведь уровень образования моего персонажа всё еще оставлял желать лучшего), способ изготовления, состояние предмета и многое другое.
Читать эти унизительные слова мне было вполне себе приятно, ведь я понимал, что это лишь начальный этап моего развития и, после этого – я начал идентифицировать буквально всё что попадало мне под руку.
Заостренная большая палка.
Тип: Колющее оружие.
Урон: минимальный.
Материал: Дерево.
---
Жареный гриб.
Тип: еда.
Состав: гриб(неизвестный).
Свойства: неизвестно.
…
Но ремесло не было пределом, каждый из нас понимал, что это было лишь началом…
Необходимо авторизация
Вы должны войти в систему для возможности оставлять комментарии.